CoSH’s Crackme 3 KeyGen

Intro

Hoy tenemos un crackme realizado en Visual C++ 6. Es el típico serial asociado a un nombre.

El algoritmo

Localizamos con Olly la rutina de comprobación del serial y empezamos a analizar. Vemos una serie de Calls que lo único que hacen es comprobar el tamaño de nuestro nombre y serial y si es <5 dígitos nos tira afuera.

saltos_iniciales

Una vez pasada la traba anterior procede con un bucle para el nombre y otro para el serial. Yo he metido deurus y 123456. El bucle del nombre hace xor al los dígitos ascii con un valor incremental a partir de 1. Reconvierte el valor resultante en su caracter correspondiente y lo almacena.

00401576     |.  B9 01000000   MOV ECX,1                         ; ECX = 1
0040157B     |.  33D2          XOR EDX,EDX
0040157D     |.  8B45 E4       MOV EAX,[LOCAL.7]                 ; EAX = Nombre
00401580     |>  8A18          /MOV BL,BYTE PTR DS:[EAX]         ; BL = digito que toque  <--
00401582     |.  32D9          |XOR BL,CL                        ; digito XOR ECX
00401584     |.  8818          |MOV BYTE PTR DS:[EAX],BL         ; sustituye el digito nombre por el resultante del xor
00401586     |.  41            |INC ECX                          ; ECX++
00401587     |.  40            |INC EAX                          ; Siguiente digito
00401588     |.  8038 00       |CMP BYTE PTR DS:[EAX],0
0040158B     |.^ 75 F3         \JNZ SHORT crackme3.00401580      ; Bucle -->

 Ejemplo:

d  e  u  r  u  s
64 65 75 72 75 73

(d)64 xor 1 = 65(e)
(e)65 xor 2 = 67(g)
(u)75 xor 3 = 76(v)
(r)72 xor 4 = 76(v)
(u)75 xor 5 = 70(p)
(s)73 xor 6 = 75(u)

Nombre:    deurus
Resultado: egvvpu

Hace lo mismo con el serial pero con el valor incremental a partir de 0xA (10).

00401593     |.  B9 0A000000    MOV ECX,0A                      ; ECX = A
00401598     |.  33D2           XOR EDX,EDX
0040159A     |.  8B45 F0        MOV EAX,[LOCAL.4]               ; EAX = Serial
0040159D     |>  8A18           /MOV BL,BYTE PTR DS:[EAX]       ; BL = digito que toque  <--
0040159F     |.  32D9           |XOR BL,CL                      ; BL XOR CL
004015A1     |.  8818           |MOV BYTE PTR DS:[EAX],BL       ; sustituye el digito serial por el resultante del xor
004015A3     |.  41             |INC ECX                        ; ECX++
004015A4     |.  40             |INC EAX                        ; Siguiente digito
004015A5     |.  8038 00        |CMP BYTE PTR DS:[EAX],0
004015A8     |.^ 75 F3          \JNZ SHORT crackme3.0040159D    ; Bucle -->

Ejemplo:

1  2  3  4  5  6
31 32 33 34 35 35

(1)31 xor A = 3B(;)
(2)32 xor B = 39(9)
(3)33 xor C = 3F(?)
(4)34 xor D = 39(9)
(5)35 xor E = 3B(;)
(6)36 xor F = 39(9)

Serial:    123456
Resultado: ;9?9;9

A continuación compara «egvvpu» con «;9?9;9» byte a byte.

KeyGen

El KeyGen quedaría así

for(int i = 0; i <= strlen(Nombre); i = i + 1)
                {
                        Serial[i] = (Nombre[i]^(i+1))^(0xA + i);
                }

 Links


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Blooper Tech Movie XIII – Copycat

Hoy analizamos Copycat, un thriller psicológico de 1995 que, como muchas películas de la época, no pudo resistirse a incorporar elementos tecnológicos que, vistos desde una perspectiva actual, nos sacan una sonrisa. Vamos a desmontar algunos gazapos tecnológicos y curiosidades relacionadas con los sistemas informáticos que aparecen en la película.

El escritorio de tres pantallas: ¿el futuro en 1995?

La protagonista, la Dra. Helen Hudson (Sigourney Weaver), trabaja en un escritorio con tres pantallas, algo futurista para la época. En 1995, esto no era tan común como hoy en día. Para lograrlo, probablemente necesitaría tres ordenadores conectados de forma independiente, ya que los sistemas operativos y hardware de la época no solían soportar múltiples monitores en una sola máquina. Esto plantea preguntas interesantes sobre la logística de su set-up: ¿Cómo sincronizaba su trabajo entre tres PCs?

Un detalle curioso es que, en algunas tomas, se distingue la marca Compaq en los equipos. Compaq era una de las compañías líderes en la fabricación de ordenadores personales durante los 90 y conocida por sus soluciones de alta calidad. Este dato refuerza la idea de que el set-up de Helen estaba diseñado para representar lo último en tecnología de la época, aunque hoy resulte un tanto rudimentario. La elección de Compaq no es casual: en ese momento, era sinónimo de equipos potentes, usados tanto en oficinas como en entornos domésticos avanzados.

Internet y la magia de los módems

En una escena, Helen navega por internet con lo que suponemos es un módem de 28.8 kbps (o como mucho, un flamante 33.6 kbps, tecnología de vanguardia allá por 1995). Hasta ahí, vale. Sin embargo, la fluidez de su conexión sorprende: carga archivos, recibe correos y no se queda esperando con una pantalla de “Conectando…”. Pero lo mejor llega cuando, estando conectada, ¡suena el teléfono! En la realidad, esto cortaría la conexión o comunicaría, a menos que tuviera dos líneas telefónicas (algo raro en domicilios particulares de la época) o algún dispositivo milagroso que no conocemos.

¿Qué sistema operativo usa?

Aunque no se distingue claramente el sistema operativo, vemos una interfaz gráfica con ventanas y una consola de comandos. Esto podría ser un guiño a Windows 3.1 o Windows 3.11, ya maduro en esa época aunque la interfaz no termina de encajar. Sin embargo, también podría ser una mezcla ficticia para hacer que el entorno luciera “tecnológico” sin comprometerse demasiado con la realidad. Detalle curioso: en los 90, las películas solían personalizar las interfaces para no tener problemas legales.

El email como el epicentro de la tecnología

En los 90, el email era el rey. En las películas, los escritorios siempre tenían un gran icono de correo (a menudo animado, porque lo cool siempre parpadeaba). En Copycat, Helen recibe un correo con un archivo AVI de unos 30 segundos, lo cual plantea otra duda técnica: ¿Cuánto espacio ocupaba ese archivo en 1995?

Un AVI de 30 segundos probablemente tendría una resolución baja (320×240 píxeles o menos) y una tasa de compresión eficiente para la época, pero aun así podría pesar entre 2 y 5 MB, dependiendo de la calidad del audio y vídeo. Eso hubiera supuesto una odisea por email, ya que los servidores de la época limitaban los adjuntos a unos pocos cientos de KB. ¿Quizás el villano usó un protocolo privado para saltarse las restricciones?

Tomorrow.AVI

Tras recibir un inquietante archivo AVI, la protagonista llama a la policía, lo que desencadena una conversación cargada de decisiones tecnológicas cuestionables:

  • «¿Cómo le han enviado esto?» / «Consiguiendo su dirección de internet»: El archivo es descrito como enviado a través de «su dirección de internet», un término extraño para la época en la que lo habitual habría sido referirse al correo electrónico. Esto refleja un intento de sonar sofisticado sin usar los términos correctos.
  • «¿No podríamos localizarlo?»: La respuesta de los policías es que no pueden rastrear el origen del archivo «a no ser que esté conectado». Sin embargo, incluso en 1995, las cabeceras de los emails contenían suficiente información para rastrear el servidor de origen, aunque la práctica era más rudimentaria que en la actualidad. Ignorar esto parece una licencia creativa del guion o un concepto equivocado de localizar asociándolo quizá a las llamadas telefónicas.
  • «Es demasiado grande para pasarlo a disco»: Aquí surge el principal obstáculo: el archivo AVI es considerado «demasiado grande» para transferirlo a un disquete de 3,5 pulgadas (con una capacidad máxima de 1,44 MB). Aunque esto tiene sentido desde una perspectiva técnica, resulta extraño que fuera posible enviarlo por email en primer lugar, dado que los servidores de correo de la época tenían limitaciones más estrictas que un disquete. Esto sugiere una inconsistencia en la lógica tecnológica de la escena.
  • «Lo pasaremos a vídeo»: Ante la imposibilidad de transferirlo a un disquete, la solución propuesta es convertir el archivo a un formato reproducible en un dispositivo analógico (probablemente una cinta VHS) para transportarlo físicamente. Aunque esta decisión es plausible dentro de las limitaciones tecnológicas de la época, omite soluciones más digitales, como volver a enviarlo por email (¿acaso la policía no tenía correo electrónico?). Además, surge la pregunta de por qué no se recurre a los forenses técnicos de la policía (o del FBI) para analizar el disco duro, quienes, curiosamente, no aparecen en ningún momento de la película.
  • «Oh, Dios. ¿Cómo sabes todas estas cosas?» / «Malgasté mi juventud en los salones de videojuegos»: Esta frase añade un toque humorístico, pero no tiene relación alguna con las habilidades necesarias para resolver el problema en cuestión. Más bien, refuerza la desconexión entre los diálogos y las acciones tecnológicas presentadas.

Conclusión

Copycat (1995) es un buen ejemplo de cómo el cine de los 90 abordaba la tecnología con una mezcla de admiración y confusión. Desde la exageración de tener tres monitores en el escritorio de Helen hasta la torpe gestión del archivo Tomorrow.AVI, la película refleja tanto las limitaciones tecnológicas de la época como las libertades creativas de los guionistas.

En el caso del archivo AVI, los personajes deciden que no se puede gestionar digitalmente y optan por convertirlo a vídeo analógico, ignorando soluciones más simples como volver a enviarlo por correo electrónico (suponiendo que fuera posible). Este detalle, combinado con la ausencia aparente de personal técnico en la policía, subraya una desconexión entre la narrativa y las capacidades reales de la tecnología, incluso para 1995.

Aunque estos detalles pueden parecer cómicos 30 años después, forman parte del encanto de un cine que imaginaba el futuro sin comprender del todo su presente. Más que errores, son un recordatorio de cómo la tecnología ha evolucionado y de cómo nuestra percepción de ella también lo ha hecho.

Enlaces

  • Copycat [IMDb]
  • Historia de Internet [Wikipedia]
  • Correo electrónico [Wikipedia]
  • Compaq [Wikipedia]
  • Silicon Cowboys: la historia de cómo Compaq retó (y venció) a IBM y Apple [Xataka]
  • Formato de vídeo AVI [Wikipedia]
  • Analysis of video file formats in forensics (.avi example) [DiViLine]

Galería

AfKayAs’s CrackMe#2 KeyGen

Intro

Hoy vamos a desmitificar un poco a Visual Basic. El Crackme reza que acabemos con la nag y hagamos un keygen.

La NAG

formnag

Lo primero que debemos establecer es a que tipo de Nag nos estamos enfrentando, si es una MessageBox, se localiza y se parchea, si es un formulario la cosa ya cambia un poco, ya que encontrar esa parte del código puede resultar tedioso.

Yo voy a utilizar el camino fácil. En VB contamos con una estupenda herramienta como es VBReformer, que nos muestra las entrañas del crackme y nos posibilita cambiar ciertos parametros.

Abrimos el crackme con VBReformer y vemos su contenido. Localizamos rápidamente el formulario que aparece inicialmente (CMSplash) y el temporizador que contiene (Timer1). Inicialmente el timer tiene un interval de 7000, es decir, la nag se muestra durante 7 segundos. Es tan sencillo como cambiarlo por 1 y guardar el ejecutable (File > Save binary as).

parcheform

Si no disponemos de esta estupenda herramienta, siempre podemos localizar el timer con un editor hexadecimal. Localizamos en Olly el nombre del timer (en las string references lo veréis), y lo buscamos en el editor hexadecimal. La duración de la nag la debemos estimar nosotros y a continuación buscar ese valor hexadecimal. Imaginemos que estimamos que son 7 segundos, lo pasamos a milisegundos y a hexadecimal. 7000 = 0x1B58. Buscamos en el editor hexadecimal «Timer1» y a continuación localizamos el valor 1B58 invertido, es decir, 581B. En las imágenes inferiores se ve claro.

hextimer1original

hextimer1parcheado

Cambiando el valor ya lo tendriámos.

El algoritmo

El algoritmo de este crackme es muy sencillo pero he elegido este en concreto para que veáis las vueltas que da VB para hacer 6 operaciones matemáticas. A continuación tenéis el código íntegro comentado y debajo el resumen.

004081F5      .  FF15 F8B04000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaLenBstr>]    ;  MSVBVM50.__vbaLenBstr
004081FB      .  8BF8                     MOV EDI,EAX
004081FD      .  8B4D E8                  MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408200      .  69FF 385B0100            IMUL EDI,EDI,15B38                              ;  TEMP = Len(nombre) *15B38
00408206      .  51                       PUSH ECX
00408207      .  0F80 B7050000            JO CrackmeV.004087C4
0040820D      .  FF15 0CB14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#516>]            ;  MSVBVM50.rtcAnsiValueBstr
00408213      .  0FBFD0                   MOVSX EDX,AX                                    ;  digito a ax
00408216      .  03FA                     ADD EDI,EDX                                     ;  TEMP +=1digito
00408218      .  0F80 A6050000            JO CrackmeV.004087C4
0040821E      .  57                       PUSH EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
0040821F      .  FF15 F4B04000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrI4>]      ;  MSVBVM50.__vbaStrI4
00408225      .  8BD0                     MOV EDX,EAX
00408227      .  8D4D E0                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20]
0040822A      .  FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
00408230      .  8BBD 50FFFFFF            MOV EDI,DWORD PTR SS:[EBP-B0]
00408236      .  50                       PUSH EAX
00408237      .  57                       PUSH EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
00408238      .  FF93 A4000000            CALL DWORD PTR DS:[EBX+A4]                      ;  MSVBVM50.0F050D32
0040823E      .  85C0                     TEST EAX,EAX
00408240      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.00408254
00408242      .  68 A4000000              PUSH 0A4
00408247      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
0040824C      .  57                       PUSH EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
0040824D      .  50                       PUSH EAX
0040824E      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
00408254      >  8D45 E0                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-20]
00408257      .  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
0040825A      .  50                       PUSH EAX
0040825B      .  8D55 E8                  LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
0040825E      .  51                       PUSH ECX
0040825F      .  52                       PUSH EDX
00408260      .  6A 03                    PUSH 3
00408262      .  FF15 80B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeStrList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeStrList
00408268      .  83C4 10                  ADD ESP,10
0040826B      .  8D45 D4                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-2C]
0040826E      .  8D4D D8                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
00408271      .  8D55 DC                  LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
00408274      .  50                       PUSH EAX
00408275      .  51                       PUSH ECX
00408276      .  52                       PUSH EDX
00408277      .  6A 03                    PUSH 3
00408279      .  FF15 08B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeObjList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeObjList
0040827F      .  8B9D 40FFFFFF            MOV EBX,DWORD PTR SS:[EBP-C0]                   ;  CrackmeV.00409A68
00408285      .  83C4 10                  ADD ESP,10
00408288      .  8B83 FC020000            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2FC]
0040828E      .  56                       PUSH ESI
0040828F      .  8985 38FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-C8],EAX
00408295      .  FFD0                     CALL EAX
00408297      .  8B3D 20B14000            MOV EDI,DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaObjSet>]  ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
0040829D      .  50                       PUSH EAX
0040829E      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
004082A1      .  50                       PUSH EAX
004082A2      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet; <&MSVBVM50.__vbaObjSet>
004082A4      .  56                       PUSH ESI
004082A5      .  8985 58FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-A8],EAX
004082AB      .  FF93 08030000            CALL DWORD PTR DS:[EBX+308]
004082B1      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
004082B4      .  50                       PUSH EAX
004082B5      .  51                       PUSH ECX
004082B6      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
004082B8      .  8BD8                     MOV EBX,EAX
004082BA      .  8D45 E8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004082BD      .  50                       PUSH EAX
004082BE      .  53                       PUSH EBX
004082BF      .  8B13                     MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX]                      ;  MSVBVM50.0F025A95
004082C1      .  FF92 A0000000            CALL DWORD PTR DS:[EDX+A0]
004082C7      .  85C0                     TEST EAX,EAX
004082C9      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.004082DD
004082CB      .  68 A0000000              PUSH 0A0
004082D0      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
004082D5      .  53                       PUSH EBX
004082D6      .  50                       PUSH EAX
004082D7      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
004082DD      >  8B8D 58FFFFFF            MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
004082E3      .  8B55 E8                  MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004082E6      .  52                       PUSH EDX
004082E7      .  8B19                     MOV EBX,DWORD PTR DS:[ECX]
004082E9      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004082EF      .  D905 08104000            FLD DWORD PTR DS:[401008]
004082F5      .  833D 00904000 00         CMP DWORD PTR DS:[409000],0
004082FC      .  75 08                    JNZ SHORT CrackmeV.00408306
004082FE      .  D835 0C104000            FDIV DWORD PTR DS:[40100C]                      ;  10 / 5 = 2
00408304      .  EB 0B                    JMP SHORT CrackmeV.00408311
00408306      >  FF35 0C104000            PUSH DWORD PTR DS:[40100C]
0040830C      .  E8 578DFFFF              CALL <JMP.&MSVBVM50._adj_fdiv_m32>
00408311      >  83EC 08                  SUB ESP,8
00408314      .  DFE0                     FSTSW AX
00408316      .  A8 0D                    TEST AL,0D
00408318      .  0F85 A1040000            JNZ CrackmeV.004087BF
0040831E      .  DEC1                     FADDP ST(1),ST                                  ;  TEMP +=2
00408320      .  DFE0                     FSTSW AX
00408322      .  A8 0D                    TEST AL,0D
00408324      .  0F85 95040000            JNZ CrackmeV.004087BF
0040832A      .  DD1C24                   FSTP QWORD PTR SS:[ESP]
0040832D      .  FF15 48B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrR8>]      ;  MSVBVM50.__vbaStrR8
00408333      .  8BD0                     MOV EDX,EAX
00408335      .  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
00408338      .  FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
0040833E      .  899D 34FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-CC],EBX
00408344      .  8B9D 58FFFFFF            MOV EBX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
0040834A      .  50                       PUSH EAX
0040834B      .  8B85 34FFFFFF            MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-CC]
00408351      .  53                       PUSH EBX
00408352      .  FF90 A4000000            CALL DWORD PTR DS:[EAX+A4]
00408358      .  85C0                     TEST EAX,EAX
0040835A      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.0040836E
0040835C      .  68 A4000000              PUSH 0A4
00408361      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
00408366      .  53                       PUSH EBX
00408367      .  50                       PUSH EAX
00408368      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
0040836E      >  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
00408371      .  8D55 E8                  LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408374      .  51                       PUSH ECX
00408375      .  52                       PUSH EDX
00408376      .  6A 02                    PUSH 2
00408378      .  FF15 80B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeStrList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeStrList
0040837E      .  83C4 0C                  ADD ESP,0C
00408381      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
00408384      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
00408387      .  50                       PUSH EAX
00408388      .  51                       PUSH ECX
00408389      .  6A 02                    PUSH 2
0040838B      .  FF15 08B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeObjList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeObjList
00408391      .  8B95 40FFFFFF            MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C0]                   ;  CrackmeV.00409A68
00408397      .  83C4 0C                  ADD ESP,0C
0040839A      .  8B82 00030000            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+300]
004083A0      .  56                       PUSH ESI
004083A1      .  8985 30FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-D0],EAX
004083A7      .  FFD0                     CALL EAX
004083A9      .  50                       PUSH EAX
004083AA      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
004083AD      .  50                       PUSH EAX
004083AE      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
004083B0      .  56                       PUSH ESI
004083B1      .  8985 58FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-A8],EAX
004083B7      .  FF95 38FFFFFF            CALL DWORD PTR SS:[EBP-C8]                      ;  MSVBVM50.0F10C340
004083BD      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
004083C0      .  50                       PUSH EAX
004083C1      .  51                       PUSH ECX
004083C2      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
004083C4      .  8BD8                     MOV EBX,EAX
004083C6      .  8D45 E8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004083C9      .  50                       PUSH EAX
004083CA      .  53                       PUSH EBX
004083CB      .  8B13                     MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX]                      ;  MSVBVM50.0F025A95
004083CD      .  FF92 A0000000            CALL DWORD PTR DS:[EDX+A0]
004083D3      .  85C0                     TEST EAX,EAX
004083D5      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.004083E9
004083D7      .  68 A0000000              PUSH 0A0
004083DC      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
004083E1      .  53                       PUSH EBX
004083E2      .  50                       PUSH EAX
004083E3      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
004083E9      >  8B8D 58FFFFFF            MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
004083EF      .  8B55 E8                  MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004083F2      .  52                       PUSH EDX
004083F3      .  8B19                     MOV EBX,DWORD PTR DS:[ECX]
004083F5      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004083FB      .  DC0D 10104000            FMUL QWORD PTR DS:[401010]                      ;  *3
00408401      .  83EC 08                  SUB ESP,8                                       ;  -2
00408404      .  DC25 18104000            FSUB QWORD PTR DS:[401018]
0040840A      .  DFE0                     FSTSW AX
0040840C      .  A8 0D                    TEST AL,0D
0040840E      .  0F85 AB030000            JNZ CrackmeV.004087BF
00408414      .  DD1C24                   FSTP QWORD PTR SS:[ESP]
00408417      .  FF15 48B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrR8>]      ;  MSVBVM50.__vbaStrR8
0040841D      .  8BD0                     MOV EDX,EAX
0040841F      .  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
00408422      .  FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
00408428      .  899D 2CFFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-D4],EBX
0040842E      .  8B9D 58FFFFFF            MOV EBX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
00408434      .  50                       PUSH EAX
00408435      .  8B85 2CFFFFFF            MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-D4]
0040843B      .  53                       PUSH EBX
0040843C      .  FF90 A4000000            CALL DWORD PTR DS:[EAX+A4]
00408442      .  85C0                     TEST EAX,EAX
00408444      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.00408458
00408446      .  68 A4000000              PUSH 0A4
0040844B      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
00408450      .  53                       PUSH EBX
00408451      .  50                       PUSH EAX
00408452      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
00408458      >  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
0040845B      .  8D55 E8                  LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
0040845E      .  51                       PUSH ECX
0040845F      .  52                       PUSH EDX
00408460      .  6A 02                    PUSH 2
00408462      .  FF15 80B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeStrList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeStrList
00408468      .  83C4 0C                  ADD ESP,0C
0040846B      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
0040846E      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
00408471      .  50                       PUSH EAX
00408472      .  51                       PUSH ECX
00408473      .  6A 02                    PUSH 2
00408475      .  FF15 08B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeObjList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeObjList
0040847B      .  8B95 40FFFFFF            MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C0]                   ;  CrackmeV.00409A68
00408481      .  83C4 0C                  ADD ESP,0C
00408484      .  8B82 04030000            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+304]
0040848A      .  56                       PUSH ESI
0040848B      .  8985 28FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-D8],EAX
00408491      .  FFD0                     CALL EAX
00408493      .  50                       PUSH EAX
00408494      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
00408497      .  50                       PUSH EAX
00408498      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
0040849A      .  56                       PUSH ESI
0040849B      .  8985 58FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-A8],EAX
004084A1      .  FF95 30FFFFFF            CALL DWORD PTR SS:[EBP-D0]                      ;  MSVBVM50.0F10C348
004084A7      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
004084AA      .  50                       PUSH EAX
004084AB      .  51                       PUSH ECX
004084AC      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
004084AE      .  8BD8                     MOV EBX,EAX
004084B0      .  8D45 E8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004084B3      .  50                       PUSH EAX
004084B4      .  53                       PUSH EBX
004084B5      .  8B13                     MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX]                      ;  MSVBVM50.0F025A95
004084B7      .  FF92 A0000000            CALL DWORD PTR DS:[EDX+A0]
004084BD      .  85C0                     TEST EAX,EAX
004084BF      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.004084D3
004084C1      .  68 A0000000              PUSH 0A0
004084C6      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
004084CB      .  53                       PUSH EBX
004084CC      .  50                       PUSH EAX
004084CD      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
004084D3      >  8B8D 58FFFFFF            MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
004084D9      .  8B55 E8                  MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004084DC      .  52                       PUSH EDX
004084DD      .  8B19                     MOV EBX,DWORD PTR DS:[ECX]
004084DF      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004084E5      .  DC25 20104000            FSUB QWORD PTR DS:[401020]                      ;  TEMP -= -15
004084EB      .  83EC 08                  SUB ESP,8
004084EE      .  DFE0                     FSTSW AX
004084F0      .  A8 0D                    TEST AL,0D
004084F2      .  0F85 C7020000            JNZ CrackmeV.004087BF
........
00408677      . /74 62                    JE SHORT CrackmeV.004086DB
00408679      . |8B35 14B14000            MOV ESI,DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrCat>]  ;  MSVBVM50.__vbaStrCat
0040867F      . |68 C06F4000              PUSH CrackmeV.00406FC0                          ;  UNICODE "You Get It"
00408684      . |68 DC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FDC                          ;  UNICODE "\r\n"
00408689      . |FFD6                     CALL ESI                                        ;  <&MSVBVM50.__vbaStrCat>
0040868B      . |8BD0                     MOV EDX,EAX
0040868D      . |8D4D E8                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408690      . |FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
00408696      . |50                       PUSH EAX
00408697      . |68 E86F4000              PUSH CrackmeV.00406FE8                          ;  UNICODE "KeyGen It Now"

Que se puede resumir en esto.

004081F5      .  FF15 F8B04000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaLenBstr>]    ;  MSVBVM50.__vbaLenBstr
004081FB      .  8BF8                     MOV EDI,EAX
004081FD      .  8B4D E8                  MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408200      .  69FF 385B0100            IMUL EDI,EDI,15B38                              ;  TEMP = Len(nombre) *15B38
00408206      .  51                       PUSH ECX
00408207      .  0F80 B7050000            JO CrackmeV.004087C4
0040820D      .  FF15 0CB14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#516>]            ;  MSVBVM50.rtcAnsiValueBstr
00408213      .  0FBFD0                   MOVSX EDX,AX                                    ;  digito a ax
00408216      .  03FA                     ADD EDI,EDX                                     ;  TEMP +=1digito
00408218      .  0F80 A6050000            JO CrackmeV.004087C4
........
004082E9      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004082EF      .  D905 08104000            FLD DWORD PTR DS:[401008]
004082F5      .  833D 00904000 00         CMP DWORD PTR DS:[409000],0
004082FC      .  75 08                    JNZ SHORT CrackmeV.00408306
004082FE      .  D835 0C104000            FDIV DWORD PTR DS:[40100C]                      ;  10 / 5 = 2
00408304      .  EB 0B                    JMP SHORT CrackmeV.00408311
00408306      >  FF35 0C104000            PUSH DWORD PTR DS:[40100C]
0040830C      .  E8 578DFFFF              CALL <JMP.&MSVBVM50._adj_fdiv_m32>
00408311      >  83EC 08                  SUB ESP,8
00408314      .  DFE0                     FSTSW AX
00408316      .  A8 0D                    TEST AL,0D
00408318      .  0F85 A1040000            JNZ CrackmeV.004087BF
0040831E      .  DEC1                     FADDP ST(1),ST                                  ;  TEMP +=2
00408320      .  DFE0                     FSTSW AX
00408322      .  A8 0D                    TEST AL,0D
........
004083F5      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004083FB      .  DC0D 10104000            FMUL QWORD PTR DS:[401010]                      ;  TEMP *=3
00408401      .  83EC 08                  SUB ESP,8                                       ;  TEMP -=2
00408404      .  DC25 18104000            FSUB QWORD PTR DS:[401018]
0040840A      .  DFE0                     FSTSW AX
0040840C      .  A8 0D                    TEST AL,0D
........
004084DF      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004084E5      .  DC25 20104000            FSUB QWORD PTR DS:[401020]                      ;  TEMP -= -15
004084EB      .  83EC 08                  SUB ESP,8
004084EE      .  DFE0                     FSTSW AX
004084F0      .  A8 0D                    TEST AL,0D
004084F2      .  0F85 C7020000            JNZ CrackmeV.004087BF
........
00408677      . /74 62                    JE SHORT CrackmeV.004086DB
00408679      . |8B35 14B14000            MOV ESI,DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrCat>]  ;  MSVBVM50.__vbaStrCat
0040867F      . |68 C06F4000              PUSH CrackmeV.00406FC0                          ;  UNICODE "You Get It"
00408684      . |68 DC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FDC                          ;  UNICODE "\r\n"
00408689      . |FFD6                     CALL ESI                                        ;  <&MSVBVM50.__vbaStrCat>
0040868B      . |8BD0                     MOV EDX,EAX
0040868D      . |8D4D E8                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408690      . |FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
00408696      . |50                       PUSH EAX
00408697      . |68 E86F4000              PUSH CrackmeV.00406FE8                          ;  UNICODE "KeyGen It Now"

Y en esto:

TEMP = Len(nombre) *15B38
TEMP += 1ºdigitoascii
TEMP +=2
TEMP *=3
TEMP -=2
TEMP +=15

 Y el KeyGen nos ocupa una sola línea

txtserial.Text = (((((Len(txtnombre.Text) * 88888) + Asc(Mid(txtn.Text, 1, 1))) + 2) * 3) - 2) + 15

 Huevo de pascua (Easter egg)

Si nos fijamos en el VBReformer, en el formulario principal vemos muchas cajas de texto.

vbreformervistaproject

Las hacemos visibles, guardamos y ejecutamos haber que pasa.

textsvisibles

crackmebonus

Lo que pasa es que va guardando el resultado de las operaciones en ellas y en la de arriba concretamente está nuestro serial bueno, lo que nos hace poseedores de un KeyGen encubierto.

Links


En el BTM anterior nos remontábamos al año 2006 para ver un pequeño gazapo ocurrido en la serie Dexter. En
AVISO: Debido a que este reto está en activo no publicaré a donde pertenece. El reto en cuestión nos presenta
Introducción A quien va dirigido Comprobaciones previas Lo que necesitamos Presupuesto Ejemplo de instalación Preguntas frecuentes Glosario Notas finales Introducción
Introducción Hoy vamos a enfrentarnos a cuatro retos de esteganografía relativamente sencillos, y digo relativamente, debido a que hay tantas

Blooper Tech Movie VII – Absentia 1×06 (S01E06)

En el BTM anterior nos remontábamos al año 2006 para ver un pequeño gazapo ocurrido en la serie Dexter. En esta ocasión vamos a hablar sobre un pequeño detalle de una serie actual, Absentia. No es un gazapo, pero es algo bastante poco creíble hoy día.

Hide me

La escena la protagoniza Emily Byrne (Stana Katic) y en ella se ve a Emily buscar algo sospechoso en un portátil.

Primer detalle

En la primera imagen y antes de que Emily haga clic en Documents, se puede apreciar un acceso directo que reza Browser con un icono de la bola del mundo y una lupa. Muy chulo pero para darle más credibilidad a la escena se podía mostrar un acceso directo de Chrome, Firefox o Internet Explorer que son los navegadores más usados.

Where is my Browser?

Where is my Browser?

Para rematar…

A lo que vamos. Emily decide mirar en la carpeta Documents > Videos y para su sorpresa está vacía. Pero como Emily es una mujer de recursos decide comprobar si hay archivos ocultos y para ello retoca las opciones de carpeta.

¡Tachán!, como por arte de magia aparecen todas las carpetas del supuesto asesino con todo tipo de vídeos incriminatorios. Como he comentado anteriormente, parece poco creíble pensar que algo que te puede llevar a la cárcel de por vida sea protegido de forma tan pobre.

Enlaces

Digi Logic Challenge

AVISO: Debido a que este reto está en activo no publicaré a donde pertenece.

El reto en cuestión nos presenta un esquema de puertas lógicas y una secuencia binaria que al pasarla por las puertas nos devolverá la solución al reto.

La secuencia binaria es ésta:

110111000001110010010011101100011000001101111110000001011101110011101100011000001101011011111000011010100110111000001010100111111111000101110001010

Lo primero que necesitamos saber es que función realiza cada puerta. Si indagamos un poco enseguida llegamos a la conclusión de que el esquema lo componen 3 puertas NOT, cuatro puertas AND y una puerta OR.

El funcionamiento es muy sencillo, la puerta NOT simplemente invierte el dígito de entrada convirtiendo los unos en ceros y los ceros en unos. La puerta AND siempre dará como resultado cero excepto cuando todos dígitos de entrada sean unos, que dará como resultado uno. La puerta OR es contraria a la AND y siempre dará como resultado uno excepto cuando todos los dígitos de entrada sean ceros, que en este caso dará como resultado cero.

Esquema con apuntes

Nota: Aunque lo más normal es encontrarse puertas de dos entradas y una salida, cuando tenemos múltiples entradas el funcionamiento es el mismo pudiendo resolverlo de manera secuencial. Por ejemplo, a la primera puerta AND le entran la pista cuatro, la dos y la tres. La solución es hacer cuatro AND dos y el resultado AND tres -> (cuatro AND dos) AND tres

Teniendo en cuenta el funcionamiento de las puertas y con la ayuda del esquema anterior podemos automatizar el proceso fácilmente. A continuación os dejo el código en .Net.

Dim encoded As String = "110111000001110010010011101100011000001101111110000001011101110011101100011000001101011011111000011010100110111000001010100111111111000101110001010"

        Dim uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis As String
        Dim w, x, y, z, tmp As Integer
        For i = 0 To encoded.Length - 1 Step 3
            uno = Mid(encoded, i + 1, 1)
            dos = Mid(encoded, i + 2, 1)
            tres = Mid(encoded, i + 3, 1)

            If uno = "1" Then cuatro = "0"
            If uno = "0" Then cuatro = "1"
            If dos = "1" Then cinco = "0"
            If dos = "0" Then cinco = "1"
            If tres = "1" Then seis = "0"
            If tres = "0" Then seis = "1"

            w = CInt(cuatro And dos) And CInt(tres)
            x = CInt(uno And cinco) And CInt(tres)
            y = CInt(uno And dos) And CInt(seis)
            z = CInt(uno And dos) And CInt(tres)

            tmp = (w Or x) Or (y Or z)
            txt_s.Text &= tmp.ToString
        Next

Obtenemos como resultado: 1100100110100111001111101001111010011000011101100

Si intentamos decodificar la secuencia resultante en bloque no obtenemos ningún resultado pero si tenemos en cuenta que cada letra en binario ocupa siete dígitos enseguida encontramos la solución.

1100100 1101001 1100111 1101001 1110100 1100001 1101100
   d       i       g       i       t       a       l

Enlaces

Guía rápida para tener una red Gigabit en casa

Introducción

Un día cualquiera se te ocurre comprarte un disco duro de red NAS para centralizar todo tu contenido multimedia. Lo conectas y todo va genial, pero de repente vas a copiar unos cuantos gigas de fotos y te encuentras con que la operación va a tardar días. En ese mismo instante te planteas sacar el máximo provecho a tu red doméstica y la solución se llama gigabit.

A quién va dirigido

Esta guía va dirigida a todo el mundo que esté pensando en hacer o mejorar la red LAN doméstica. Si eres un amante del WIFI, olvídate de esto, ya que para conseguir altas velocidades se necesita cablear la casa. Además, de lo que trata esta guía es de que se conecte un ordenador portátil o sobremesa de la forma más rápida posible al disco duro de red.

Comprobaciones previas

Probablemente dispongas de un Modem / Router proporcionado por tu compañia y que seguramente no sea gigabit (10/100/1000), esto es lo primero que debes comprobar. Busca tu modelo en internet y cerciorate.

También necesitas que la tarjeta de red del portátil o sobremesa sean gigabit, en este caso lo más probable es que lo sean pero asegúrate.

Lo que necesitamos

Tras hacer las comprobaciones previas ya podemos hacer una lista de los materiales que necesitamos.

  • Router gigabit (en caso del que tu compañia no lo sea).

Si el nuestro no es gigabit existen soluciones económicas como el TP-Link TL-WR1043ND que lo tenemos por 44€ en pccomponentes. Os recomiendo esta tienda por rapidez, seriedad y no abusan con los gastos de envío.

tp_link_tl_wr1043nd_ultimate_router_neutro_wifi_11n_usb_4

  • Switch gigabit (para ampliar puertos)

En caso de que los cuatro puertos que vienen con el router se nos queden cortos, la solución más economica y acertada es un Switch ethernet gigabit como el TP-LINK TL-SG1005D que lo tenemos por 16€. Este dispositivo es una maravilla ya que nos brinda 4 puertos más y no requiere configuración alguna.

tp_link_tl_sg1005d_switch_5_puertos_gigabit

  • Tarjeta de red gigabit (para pc sobremesa en caso de no ser o no disponer)

Son muy económicas, las puedes encontrar por 10€-15€ en cualquier tienda especializada. Ejemplo PCI. Ejemplo PCI-e. Video instalación de una tarjeta de red.

tarjeta-de-red-tp-link-tg-3269-gigabit-pci-internet-101000-1859-MLU4520989306_062013-F

  • Bobina de cable de red Categoría 6.

100m de cable UTP categoría 6 viene a costar sobre unos 42€.

bobina_100m_cable_red_rigido_utp_cat_6_10_100_1000

  • Cables Cat6 interconexionado router / switch / pc.

Para interconexionado de equipos recomiento estos de 50cm por 1,5€. Para conexión del pc tienes otras larguras más apropiadas. También podéis haceros vosotros los cables con lo sobrante de la bobina, para ello necesitaréis una crimpadora y terminales rj45.

digitus_cable_de_red_rj45_cat_6_10_100_1000_gris__50cm_

  • Tomas RJ45 categoría 6.

Esto depende de tu instalación y la gama que elijas. En mi caso utilizo tomas Niessen que solo el conector vale 16€, pero tienes tomas más económicas. De superficie por 2,75€ y empotrable por 8,25€.

roseta_de_superficie_cat6_conector_red_hembra_rj45 roseta_empotrable_cat5e_2_conectores_red_45__hembra_rj_45

  • Insertadora (punch down) para las tomas RJ45.

Indispensable para conectar internamente los cables de las tomas. La tenéis por 11€ en ebay. Video de la insertadora en acción.

PCS058007_large

  • Disco duro de red NAS

Esto es una recomendación personal ya que la elección puede variar en función de las necesidades de almacenamiento y conexiones. Una solución barata y con espacio suficiente para uso doméstico es el disco WD My Cloud 3TB que lo podeis adquirir por 159€.

wd_my_cloud_4tb

Presupuesto (Precios Octubre 2014)

  • Router = 44€
  • Switch = 16€
  • Tarjeta de red = 15€
  • Bobina de cable = 42€
  • Cables interconexionado 50cm x4 = 6€
  • Cable conexión pc / switch o router 1,8m = 2,95€
  • Tomas RJ45 x 2 = 16,5€
  • Disco duro de red NAS = 159€
  • TOTAL = 345,45€ + gastos de envío.

Esto puede variar en función de los componentes que elijas comprar pero el coste oscilará entre 250 y 350€, algo bastante asequible para centralizar contenido multimedia. Digo asequible por que la mitad del presupuesto se lo lleva el disco de red, los componentes son más bien baratos.

Ejemplo de instalación

Esquema inicial

En mi esquema disponemos del router proporcionado por el proveedor de internet que en mi caso sí es gigabit pero que solo lo utilizo para dar internet al router neutro.El router neutro junto con el switch me proporcionan 8 puertos gigabit. El router neutro además gestiona el wifi de la casa, pero en el mejor de los casos (Wifi n) estos dispositivos solo podrán mover datos a 300mbps. Utilizo como media center mis amadas Raspberry Pi que en este caso no se benefician de la velocidad ya que disponen de conexión 10/100.

esquema

Configurar router neutro

Lo primero a conectar es el router neutro y en este caso, TP-Link te lo pone fácil si no te defiendes muy bien con las redes, ya que proporciona un CD que se encarga de guiarte paso a paso. Lo más importante es la asignación de la IP privada, por defecto es 192.168.2.1 y a no ser que el router de la compañia tenga esa misma IP lo podéis dejar como está.

Disco duro de red NAS

Para configurar el disco de red normalmente viene un CD para ayudar al usuario novel. Lo único que tenéis que tener en cuenta es que la IP debe estar en consonancia con la del router neutro, si el router neutro es 192.168.2.1 al disco NAS podéis asignarle 192.168.2.150. Para más información aquí tenéis la guía de instalación.

Preguntas frecuentes. FAQ

  • ¿El cable normal o cruzado?

Podéis usar cable normal, también llamado conexión Pin a Pin ó 1:1, para toda la instalación ya que los dispositivos de hoy en día aceptan cualquier cable y resuelven internamente en función del cable conectado. Pero si nos ponemos quisquillosos, para conectar elementos pasivos entre sí (router a switch, etc) se utiliza cable normal 1:1. Para conectar elementos activos (PC a router/switch) cable cruzado.

  • ¿Qué norma de colores uso?

Mi consejo es que uses el standard EIA/TIA 568B tanto en la conexión de las cajas como en la creación de los cables.

image002

Cada roseta o toma en su interior tiene definido el orden que debes seguir para conectar los cables según el standard A o B, esto es una aproximación y puede no coincidir con tu toma.

con_roseta

  • Tengo todo instalado y es categoría 6 pero mi pc me marca que me conecta a 100mbps ¿qué pasa?

Si estás seguro de que las rosetas están bien conectadas, que has usado los cables correctos, que todos los dispositivos son gigabit y tu pc hace de las suyas, quizás debas de forzar a tu tarjeta de red a trabajar en modo gigabit ó 100 full duplex ó 100FD. Esto es debido a que el driver de la tarjeta de red por defecto viene con la opción de «autonegociación» activada y a veces necesita que le «obligues» a trabajar en gigabit.

En cada tarjeta de red puede venir diferente, yo os muestro mi caso desde windows 7:

Diríjete a Inicio > Panel de control > Ver el estado y las tareas de red > conexión de area local

En mi caso marca 1 Gbps pero si estais teniendo problemas os marcará 100 mbps. A continuación pulsa Propiedades.

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Pulsa Configurar.

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En la pestaña Opciones avanzadas busca la opción de la velocidad, en mi caso «Speed/duplex settings» y selecciona 100 mb Full Duplex. De este modo le forzais a la tarjeta de red a trabajar en modo gigabit. Si no lo consiguiera trabajará en el modo que pueda pero no os dejará sin conexión.

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Glosario

  1. NAS – del inglés Network Attached Storage, es el nombre dado a una tecnología de almacenamiento dedicada a compartir la capacidad de almacenamiento a través de una red. Estos discos vienen equipados como mínimo con una conexión RJ45 para integrarlo en una red de forma rápida y sencilla.
  2. Full Duplex – Que transmite y recibe en ambas direcciones al mismo tiempo por cables independientes.
  3. Switch – Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
  4. Gigabit Ethernet – también conocida como GigaE, es una ampliación del estándar Ethernet (concretamente la versión 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una capacidad de transmisión de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000 megabits por segundo de rendimiento contra unos 100 de Fast Ethernet (También llamado 100BASE-TX).

Notas finales

Soy consciente de que me he dejado muchas cosas en el tintero pero mi pretensión es que el lector de un vistazo rápido tenga una idea clara de lo que necesita para lograr una red decente en casa.

Retos stego 1-4 de Challengeland.co

Introducción

Hoy vamos a enfrentarnos a cuatro retos de esteganografía relativamente sencillos, y digo relativamente, debido a que hay tantas formas de esconder información en un archivo, ya sea imagen, vídeo o sonido, que afrontarlos suele ser desesperante. Las cuatro imágenes son aparentemente las mismas que la que se ve en portada.

Una buena práctica cuando te enfrentas a retos stego de tipo imagen es realizar una búsqueda inversa. Una búsqueda inversa consiste en buscar la imagen original mediante buscadores especializados como TinEye o Google. Si conseguimos la imagen original podemos resolver el reto simplemente comparando o nos puede dar una idea del tipo de modificación por su diferencia de tamaño, colores, degradados, etc.

Stego 1

Descargamos la imagen del reto. Se trata de una imagen JPEG de 526×263 y 76.6 KB (78445 bytes). Su hash SHA1 es «89aed5bbc3542bf5c60c4c318fe99cb1489f267a«

Realizamos una búsqueda inversa de la imagen y encontramos sin dificultad la imagen original mediante TinEye.

18-06-2016 07-27-02

Características de la imagen original:

  • Resolución: 526×263
  • Tamaño: 78447 bytes (76.6 KB)
  • Hash SHA1: 8924676317077fc07c252ddeec04bd2a0ecfdda4

Por lo que vemos ha cambiado el tamaño de 78447 bytes a 78445 bytes y su hash SHA1 tampoco coincide obviamente, lo que nos confirma que ha sufrido alguna modificación. Echando un vistazo con un editor hexadecimal te puedes volver loco por lo que vamos a realizar una comparación mediante la herramienta online DiffNow.

18-06-2016 07-40-51

Al realizar la comparación sale a relucir lo que buscamos. La clave es una simple cadena de texto.

Stego 2

Lo primero es realizar de nuevo la comparación.

ImagenTamañoSHA1
Original78447 bytes8924676317077fc07c252ddeec04bd2a0ecfdda4
imagen2.jpeg116386 bytes7641e3906f795c137269cefef29f30fcb9cb1b07

Como vemos, la imagen ha aumentado significativamente, de 76,6 KB a 113 KB. Cuando el aumento de tamaño llama la atención normalmente tenemos otro archivo insertado. Lo primero que suelo hacer yo es fijarme si ha sido modificado el final del archivo con un editor hexadecimal. Los bytes de cola de un archivo jpg/jpeg son FFD9 y en este caso no vemos modificación alguna al final del archivo. Si el archivo no está al final requiere realizar una búsqueda más exhaustiva. Para estos casos tengo una herramienta de creación propia que se llama Ancillary y que sirve para buscar cierto tipo de archivos dentro de otros como imágenes, documentos de Office, Open Office, pdf, etc. Ancillary encuentra otro jpg que es el que le daba el peso extra y que vemos a continuación. La clave es el título de la película (ojo a las mayúsculas/minúsculas).

image2_thumb

Stego 3

El tercer reto parece que tiene algún error debido a que el archivo coincide completamente con el original. Pienso que se ha subido la imagen original por error. Se lo he comunicado al admin del dominio y si algún día obtengo respuesta actualizaré la entrada.

ImagenTamañoSHA1
Original78447 bytes8924676317077fc07c252ddeec04bd2a0ecfdda4
imagen3.jpeg78447 bytes8924676317077fc07c252ddeec04bd2a0ecfdda4

Actualización 21/08/2016

Al parecer, la solución de este reto es llegar a la conclusión de que la imagen no está modificada. La respuesta del Administrador de la web así lo confirma.

desingsecurity [at] gmail [dot] com – Sorry about the delay, is precisely what is intended with that challenge, they can determine if the image is changed or not , the challenge was solved you . We’ll be equal way improving this point.

Greetings and Thanks

Stego 4

Lo primero es realizar de nuevo la comparación.

ImagenTamañoSHA1
Original78447 bytes8924676317077fc07c252ddeec04bd2a0ecfdda4
imagen4.jpeg93174 bytesa6329ea4562ef997e5afd067f3b53bdab4665851

Al igual que en el caso dos el tamaño ha aumentado significativamente de modo que miramos al final del archivo y esta vez si vemos que hay insertado unos bytes tras el final del jpg (recordemos FFD9)

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El archivo tiene pinta de ser una hoja de cálculo de Open Office o Libre Office según indica la palabra «spreadsheet«. Lo abrimos con Excel y tras analizar la maraña de datos enseguida vemos una clave que llama la atención.

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Herramientas utilizadas