Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information. Aviso: Este reto sigue en activo y por lo tanto no se debería resolver utilizando esta información.
Intro
This crackme is for the crack challenge 6 of canyouhack.it.
In this crackme the goal is to turn on all the lights. Note that a light off to the next, so if we interrupt this, we win.
Tools
Exeinfo (For crackme info)
Delphi Decompiler (For decompile)
OllyDbg (For debug)
Decompiling
With Delphi Decompiler we can found easy the buttons and his offsets.
Go to the offset 401A64 in OllyDbg and analyze the code.
We view two jumps, one turn ON the light and the other Turn OFF the next light. Patching the call from offset 401A8B we get the serial.
Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information. Aviso: Este reto sigue en activo y por lo tanto no se debería resolver utilizando esta información.
En los retos de esteganografía ya uno se espera de todo, y cuantos más haces más enrevesados encuentras. Hoy no, hoy vamos a tratar un clásico dentro de este tipo de retos, ocultar un archivo dentro de otro.
Buscando la solución
Prácticamente lo primero que hago cuando me descargo una imágen en éste tipo de retos es abrirla con un editor hexadecimal, y en este caso hemos dado en el clavo. La abrimos con un editor cualquiera y al final del archivo encontramos que estamos tratando con un archivo ZIP (cabecera PK).
La abrimos con 7zip y vemos el prometido archivo txt, dentro ¿qué abrá?
Empezamos con lo que espero que sea una serie de crackmes RSA. En este caso en particular y como el propio autor nos adelanta, se trata de RSA-200.
En criptografía, RSA (Rivest, Shamir y Adleman) es un sistema criptográfico de clave pública desarrollado en 1977. Es el primer y más utilizado algoritmo de este tipo y es válido tanto para cifrar como para firmar digitalmente.
Funcionamiento de RSA
Inicialmente es necesario generar aleatoriamente dos números primos grandes, a los que llamaremos p y q.
A continuación calcularemos n como producto de p y q:
n = p * q
Se calcula fi:
fi(n)=(p-1)(q-1)
Se calcula un número natural e de manera que MCD(e, fi(n))=1 , es decir e debe ser primo relativo de fi(n). Es lo mismo que buscar un numero impar por el que dividir fi(n) que de cero como resto.
Mediante el algoritmo extendido de Euclides se calcula d que es el inverso modular de e.
Puede calcularse d=((Y*fi(n))+1)/e para Y=1,2,3,... hasta encontrar un d entero.
El par de números (e,n) son la clave pública.
El par de números (d,n) son la clave privada.
Cifrado: La función de cifrado es.
c = m^e mod n
Descifrado: La función de descifrado es.
m = c^d mod n
OllyDbg
Con OllyDbg analizamos la parte del código que nos interesa.
Lo primero que observamos es que el código nos proporciona el exponente público (e) y el módulo (n).
e = 10001
n = 8ACFB4D27CBC8C2024A30C9417BBCA41AF3FC3BD9BDFF97F89
A continuación halla c = serial^d mod n. Finalmente Divide c entre 0x1337 y lo compara con el nombre.
Como hemos visto en la teoría de RSA, necesitamos hallar el exponente privado (d) para poder desencriptar, según la fórmula vista anteriormente.
Fórmula original: m=c^d mod n
Nuestra fórmula: Serial = x^d mod n. Siendo x = c * 0x1337
Calculando un serial válido
Existen varios ataques a RSA, nosotros vamos a usar el de factorización. Para ello vamos a usar la herramienta RSA Tool. Copiamos el módulo (n), el exponente público (e) y factorizamos (Factor N).
Hallados los primos p y q, hallamos d (Calc. D).
Una vez obtenido d solo nos queda obtener x, que recordemos es nombre * 0x1337.
Cuando decimos nombre nos referimos a los bytes del nombre en hexadecimal, para deurus serían 646575727573.
Ejemplo operacional
Nombre: deurus
x = 646575727573 * 0x1337 = 7891983BA4EC4B5
Serial = x^d mod n
Serial = 7891983BA4EC4B5^32593252229255151794D86C1A09C7AFCC2CCE42D440F55A2D mod 8ACFB4D27CBC8C2024A30C9417BBCA41AF3FC3BD9BDFF97F89
Serial = FD505CADDCC836FE32E34F5F202E34D11F385DEAD43D87FCD
Como la calculadora de Windows se queda un poco corta para trabajar con números tan grandes, vamos a usar la herramienta Big Integer Calculator. A continuación os dejo unas imágenes del proceso.
Keygen
En esta ocasión hemos elegido Java ya que permite trabajar con números grandes de forma sencilla, os dejo el código más importante.
JButton btnNewButton = new JButton("Generar");
btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
BigInteger serial = new BigInteger("0");
BigInteger n = new BigInteger("871332984042175151665553882265818310920539633758381377421193");//módulo
BigInteger d = new BigInteger("316042180198461106401603389463895139535543421270452849695277");//exponente privado
BigInteger x = new BigInteger("4919");//0x1337
String nombre = t1.getText();
BigInteger nombre2 = new BigInteger(nombre.getBytes());
nombre2 = nombre2.multiply(x);
serial = nombre2.modPow(d, n);
t2.setText(serial.toString(16).toUpperCase());
}
});
En el primer vistazo con el editor hexadecimal ya vemos la solución al reto:
Pho
Al igual que el caso anterior con el editor hexadecimal tenemos más que suficiente para resolver el reto.
Minions
En el análisis inicial no destaca prácticamente nada excepto la palabra myadmin que podemos ver con un editor hexadecimal.
La palabra myadmin es una buena candidata a ser contraseña ante una decodificación. Probamos con lo estándar y conseguimos resultados con steghide. La decodificación nos devuelve la cadena AEMAVABGAGwAZQBhAHIAbgB7AHQAaABpAHMAXwBpAHMAXwBmAHU***** que rápidamente catalogamos como base64 para resolver el reto.
Unopenable
Se nos entrega una imagen GIF aparentemente corrupta. Estudiando un poco la cabecera de los archivos GIF llegamos rápidamente a la conclusión de que faltan los cuatro primeros bytes del archivo.
Una vez insertados los bytes podemos ver una animación que contiene una cadena de texto fácilmente reconocible como base64. La decodificamos y ya tenemos la solución.
Oreo
Mirando con un editor hexadecimal no encontramos nada excepto la frase This is not the flag you are looking for para intentar disuadirnos.
Cargamos la imagen en Aperi’Solvey enseguida nos llama la atención la sección Binwalk y un suculento Rar.
Descargamos el archivo Rar y al descomprimir nos encontramos con un archivo de texto con la misma frase desalentadora del inicio y una imagen JPG, esta vez con dos oreos. Inspeccionando la imagen damos con la solución.
Hoy tenemos aquí un crackme hecho en Visual Basic 6 (pcode), pero lo vamos a abordar de una manera diferente, ya que, vamos a conseguir el código fuente mediante VB Decompiler, le vamos a hacer una serie de modificaciones para hacerlo funcional con la ayuda de ExDec, y a partir de eso vamos a generar nuestro propio keygen.
El funcionamiento del crackme es simple, tenemos una primera caja de texto «Code» que en función de lo que introduzcamos nos activa el botón «OK». Al pulsar el botón comprueba lo que tengamos en la caja de texto «Serial» para haber si está todo correcto.
Obteniendo el código fuente
Abrimos el crackme con VB Decompiler y vemos sus fauces.
Pinchando en cada parte obtenemos su respectivo código fuente.
El botón OK
Private Sub Command1_Click() '402F70
'Data Table: 402724
Dim ourserial As Variant
ourserial = CVar(Me.SERIAL.Text) 'String
If (ourserial = cript(Left$(Me.CODE.Text, &HA))) Then
MsgBox "Great", 0, ourserial
End
End If
Dim x As String
x = cript(Left$(Me.CODE.Text, &HA))
MsgBox "Not Completed - " & x, 0, ourserial
Me.CODE.Text = ""
Me.SERIAL.Text = ""
Exit Sub
End Sub
El evento KeyUp
Private Sub CODE_KeyUp(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
'Data Table: 402724
If (Len(Me.CODE.Text) > 4) Then
ourserialsum = checkcode(Me.CODE.Text)
If CBool((ourserialsum > 70) And (ourserialsum < 90)) Then
Me.Command1.Enabled = True
End If
End If
Exit Sub
End Sub
La función cript
Public Function cript(a)
'Data Table: 402724
Dim var_9C As Long
var_98 = CStr(UCase(a))
For var_10C = 1 To CVar(Len(var_98)): var_CC = var_10C 'Variant
var_9C = CLng((CVar(var_9C) + (CVar((Asc(Mid$(var_98, CLng(var_CC), 1)) - 9) Xor &H58) + var_CC) ^ 2))
Next var_10C 'Variant
For var_160 = 1 To 100: var_140 = var_160
If (Mid$(CVar(Me.CODE.Text), CLng(var_140), 1) = vbNullString) Then
GoTo loc_4030C0
End If
Next var_160
loc_4030C0:
var_9C = CLng(((CVar(var_9C) * Int((var_140 / 2))) * 16))
var_94 = Hex(var_9C) 'Variant
cript = var_94
End Function
La función checkcode
Public Function checkcode(a)
For var_F4 = 1 To CVar(Len(a)): var_A4 = var_F4
var_128 = var_128 + (CVar(Asc(Mid$(a, CLng(var_A4), 1))))
Next var_F4
var_94 = Int(((var_128 / CVar(Len(a) / CVar(Len(a)))))
checkcode = var_94
End Function
La rutina de comprobación del serial
Se compone de dos partes, el código y el serial.
El código
Si el resultado de la función checkcode está entre70 y 90 nos activa el botón OK.
El serial
Lo genera la función cript en función del código anterior.
Arreglando el código fuente
Con lo obtenido anteriormente podemos entender perfectamente el comportamiento de la comprobación del serial pero si los cargamos en Visual Basic 6 y lo intentamos ejecutar tal cual nos dará una serie de errores. Es aquí cuando entra ExDec, ya que, nos proporciona el desensamblado del programa en forma de Opcode para poder comparar con el código obtenido.
En este caso el único problema se encuentra en la función checkcode en concreto en ésta línea:
El problema está en que divide dos veces entre el número de dígitos de a, si lo analizamos vemos que es imposible ya que nunca nos daría un código entre 70 y 90. La corrección queda así:
var_94 = Int(((var_128 / CVar(Len(a)))))
El KeyGen
Finalmente el código fuente de nuestro keygen quedaría así:
Private Sub Command1_Click() 'Generate CODE
Dim CODE As String
Dim var As Integer
Randomize
var = CLng((0 - 9999) * Rnd + 9999)
Me.CODE.Text = "deurus" & var
codesum = checkcode(Me.CODE.Text)
If CBool((codesum > 70) And (codesum < 90)) Then
lbl.Caption = "Code valid, now generate a serial"
Command2.Enabled = True
Else
Command2.Enabled = False
Command1_Click
End If
End Sub
Private Sub Command2_Click() 'Generate SERIAL
If (Len(Me.CODE.Text) > 4) Then
codesum = checkcode(Me.CODE.Text)
If CBool((codesum > 70) And (codesum < 90)) Then
SERIAL.Text = cript(Left$(Me.CODE.Text, 10))
Else
lbl.Caption = "Code not valid, first gen code"
End If
End If
End Sub
Private Sub CODE_KeyUp(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
If (Len(Me.CODE.Text) > 4) Then
var_B0 = checkcode(Me.CODE.Text)
lbl.Caption = "Value must be between 70 - 90. Yours: " & var_B0
If CBool((var_B0 > 70) And (var_B0 < 90)) Then
lbl.Caption = "Code valid, now generate a serial"
Command2.Enabled = True
Else
Command2.Enabled = False
End If
End If
Exit Sub
End Sub
Public Function cript(a)
Dim var_9C As Long
var_98 = CStr(UCase(a))
For var_10C = 1 To CVar(Len(var_98)): var_CC = var_10C
var_9C = CLng((CVar(var_9C) + (CVar((Asc(Mid$(var_98, CLng(var_CC), 1)) - 9) Xor &H58) + var_CC) ^ 2))
Next var_10C
For var_160 = 1 To 100: var_140 = var_160
If (Mid$(CVar(Me.CODE.Text), CLng(var_140), 1) = vbNullString) Then
GoTo loc_4030C0
End If
Next var_160
loc_4030C0:
var_9C = CLng(((CVar(var_9C) * Int((var_140 / 2))) * 16))
var_94 = Hex(var_9C)
cript = var_94
End Function
Public Function checkcode(a)
For var_F4 = 1 To CVar(Len(a)): var_A4 = var_F4
'Suma el valor ascii de todos los caracteres / Add the ascii value of our code
var_128 = var_128 + (CVar(Asc(Mid$(a, CLng(var_A4), 1))))
Next var_F4
'Lo divide entre la longitud del code / Divide our codesum by code lenght
var_94 = Int(((var_128 / CVar(Len(a))))) 'corrección
checkcode = var_94
End Function
En crackmes.de podéis conseguir el crackme y el keygen.
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El cifrado XOR es uno de los algoritmos más utilizados en el mundillo de la encriptación. Aunque por sí solo no es seguro, suele formar parte de cifrados más complejos e incluso si sois aficionados a los crackmes os habréis dado cuenta de que raro es el crackme que no lo utiliza.
Hoy vamos a hacer un recorrido sobre los retos de encriptación que nos propone yoire.com, que aunque son muy sencillos, nos proporcionan una estupenda base para iniciarnos en este tipo de retos.
/challenges/crypt/xor/0_chall_very_easy
En este primer reto, el autor te da directamente la solución, ya que, nos da un texto cifrado y nos dice que está cifrado con la clave 10. Lo que el autor no indica es que la clave es hexadecimal, mas adelante ya aprendereis a fijaros en esos detalles.
Texto cifrado: uqci0t~7d0ie0dxy~{
Clave: 10
/challenges/crypt/xor/1_chall_easy
Esta vez disponemos de un texto cifrado pero sin pistas. Si nos fijamos en el código fuente veremos que la clave utilizada esta vez es 20 y decimal.
<?php
include("../../../core.php");
print Website::header(array("title"=>"The XOR Chall - Easy"));
print Challenges::header();
?>
Convierte la solución que está cifrada con una clave XOR para obtener la respuesta a este reto:
<br><br>
<?php
$solution_xored="m{a4s{`4}`5";
$key = sprintf("%2x",20);
$solution = Crypt::XorData($solution_xored,$key);
print "La solución es: ".$solution_xored;
print "<br><br>";
print Challenges::solutionBox();
print Challenges::checkSolution(Crypt::XorData($solution_xored,$key));
?>
/challenges/crypt/xor/2_chall_mid
En esta ocasión debemos ojear el código fuente para averiguar como solucionar el reto. En esta ocasión y como de lo que se trata es de aprender, este lo dejaré sin solucionar.
<?php
include("../../../core.php");
print Website::header(array("title"=>"The XOR Chall - Mid"));
print Challenges::header();
?>
Convierte la solución que está codificada y cifrada con una clave XOR para obtener la respuesta a este reto:
<br><br>
<?php
foreach (
preg_split("/\./","2.4.10.71.3698")
as $something
)
$value=pow($something,2);
$key = dechex($value);
$solution_xored = base64_decode("ucSnos+lo8Oqtw==");
$solution = Crypt::XorData($solution_xored,$key);
print Challenges::solutionBox();
print Challenges::checkSolution(Crypt::XorData($solution_xored,$key));
?>
<a href="<?=$_SERVER["PHP_SELF"]?>?showSource">Ver código fuente</a>
<?php
if(Common::getString("showSource")!==false) {
print "<hr>";
highlight_file(__FILE__);
}
print Website::footer();
?>
Lo primero es mediante un compilador online de PHP, obtener la variable $key.
En este reto nos indican que el código fuente está encriptado. Cuando nos enfrentamos a XOR en texto grandes y teniendo un indicio de lo que puede contener el código desencriptado es sencillo encontrar lo que buscamos. En este caso en concreto podemos intuir que seguramente el texto contenga la palabra «php«, una vez llegamos a esa conclusión la solución llega sola. Este método no deja de ser un ataque por fuerza bruta.
Código encriptado
lo 8 p]Z9>3<%45xr~~~~~~3?"5~ 8 ryk]Z "9>$p52#9$5jj85145"x1""1)xr$9
En este último reto nos aparece un mensaje que nos dice «La solución es: 7b1a4147100a155a0f45574e0f58«. Nos fijamos en el código fuente y vemos que en la encriptación interviene una cookie llamada «PHPSESSID«.
Código fuente
<?php
include("../../../core.php");
print Website::header(array("title"=>"The XOR Chall - Hard"));
print Challenges::header();
?>
Convierte la solución que está codificada y cifrada con una clave XOR para obtener la respuesta a este reto:
<br><br>
<?php
$sessid = isset($_COOKIE["PHPSESSID"])?$_COOKIE["PHPSESSID"]:">hi!|m¬_ö_Ó_;m'`ñ·$\"<";
$key = Encoder::asc2hex($sessid);
$hiddenSolution = file_get_contents(Config::$challsHiddenData."crypt_xor_average.solution");
$hex_xored_solution = Encoder::data2hex(Crypt::XorData($hiddenSolution,$key));
print "La solucion es: ".$hex_xored_solution;
print "<br><br>";
print Challenges::solutionBox();
print Challenges::checkSolution($hiddenSolution);
?>
<a href="<?=$_SERVER["PHP_SELF"]?>?showSource">Ver código fuente</a>
<?php
if(Common::getString("showSource")!==false) {
print "<hr>";
highlight_file(__FILE__);
}
print Website::footer();
?>
Desde Firefox vamos a usar una extensión muy interesante llamada Advanced Cookie Manager que nos permitirá visualizar y modificar dicha cookie.
Una particularidad de la encriptación XOR es que si realizamos «algo XOR 0 == algo«, por lo que un ataque típico sería anular la cookie. La modificamos poniendo como valor 0 y guardamos. Recargamos la web con F5 y ahora nos fijamos que el valor de la solución ha cambiado a «7e5f4410435f1058514254100a19«. Finalmente y teniendo en cuenta que el texto que tenemos es hexadecimal, hacemos fuerza bruta marcando la opción Output First y clickamos en Search.
En el mismo directorio donde tenemos el programa se genera un archivo llamado «XOR_enumeration.txt«, que contiene todos los resultados, echamos un vistazo y hemos tenido suerte.
Aquí tenemos un crackme hecho en Java, lo que como comprobareis a continuación no es muy buena idea ya que conseguir el código fuente e incluso modificarlo no es muy dificil.
Decompilado
Abrimos la víctima con nuestro decompilador favorito y nos fijamos en su contenido.
Lo interesante está en la clase Main > doneActionPerformed(ActionEvent), ya que contiene el código al ejecutar el botón que chequea el serial.
Llegados a este punto podríamos hacer cualquier cosa, parchear, que el serial válido nos lo mostrara una MessageBox etc. Pero vamos a hacer algo mejor, vamos a modificar la victima para crear nuestro keygen personalizado.
Creando un Keygen a partir de la víctima
Solamente tendremos que modificar un poco la apariencia y modificar la rutina de comprobación del serial para que lo muestre en la caja de texto del serial. Finalmente abrá que recompilar.
Aquí resalto el texto a modificar para el aspecto.
Así queda la modificación para mostrar el serial correcto en la caja de texto.
Alerta de Spoiler: El reto está en activo a fecha de publicación.
Spoiler alert: The challenge is still alive.
Este tipo de retos son de lo más variopinto pero una de las primeras cosas que se suele hacer es ver el código fuente y fijarse en los enlaces para hacernos una idea del tipo de vulnerabilidades a explotar. Empezamos por explorar el código fuente.
A simple vista no hay nada sospechoso pero me llama la atención el enlace de la imagen del gatito «source/cat.gif«. Si fisgamos dentro de la carpeta «source» podemos ver que nos muestra el contenido de la carpeta como se puede apreciar en la imagen a continuación.
Contenido de la carpeta source
La carpeta «app» suena interesante. Hacemos clic y vemos lo siguiente.
Notice: Undefined index: commit in C:/xampp/htdocs/challenge-land/Realistic/shop/source/app/index.php on line 2
Vemos que el error mostrado muestra más información de la debida y la aprovecharemos en beneficio propio. Aquí la clave está en el fichero index.php y en el parámetro commit. Haremos una prueba para ver que vamos por el buen camino.
Hay varias respuestas sugerentes pero quizá la más relevante es la 8. Ahora bien, solo falta encontrar donde introducir el usuario y la clave.
Si volvemos a la página principal vemos en el enlace algo interesante, me refiero a index.php?page=index. Tras probar varias cosas la que funciona es la típica, admin.
Al entrar vemos que nos redirige al index de nuevo tras pocos segundos. Aquí hay dos opciones, desactivar javascript para evitar la redirección o entrar directamente a la página admin.php. Optamos por el camino fácil entrando directamente en admin.php:
AperiSolve es un conjunto de herramientas de análisis esteganográfico que nos ayuda a echar un primer vistazo cuando sospechamos que una imagen esconde algo.
Zsteg es una herramienta especializada en la detección y extracción de información oculta en imágenes, especialmente en formatos PNG y BMP. Está orientada a la esteganografía basada en bit-planes y es muy popular en entornos CTF y análisis forense, gracias a su capacidad para automatizar búsquedas exhaustivas de datos escondidos en los bits menos significativos (LSB) y en configuraciones de color poco habituales. Su principal fortaleza es que no se limita a examinar un único plano: prueba sistemáticamente combinaciones de canales (R, G, B, A), número de bits, orden de lectura y posicionamiento, detectando patrones que podrían pasar inadvertidos en una revisión manual.
Entre sus características más destacadas se encuentran la identificación automática de firmas de archivos (ZIP, PNG, texto ASCII, GZIP, etc.), la extracción directa de bitstreams reconstruidos y el soporte para diferentes rutas de exploración, como b1,rgb,lsb,xy, que describen exactamente cómo se han recuperado los datos. Esta capacidad de correlacionar parámetros técnicos con resultados concretos convierte a zsteg en una herramienta muy eficiente tanto para localizar contenido oculto como para entender la técnica esteganográfica aplicada.
En AperiSolve se utiliza únicamente la parte de Zsteg encargada de ejecutar el análisis automático y devolver todas las detecciones posibles de esteganografía LSB en imágenes PNG y BMP. Concretamente, AperiSolve llama al comando zsteg <imagen> tal como está implementado en el módulo analyze_zsteg , y captura la salida completa línea por línea. Esta salida incluye todas las combinaciones probadas de bit-planes (b1, b2…), canales (r, g, b, a), orden de bits (lsb/msb) y métodos de recorrido (xy), junto con cualquier coincidencia que zsteg reconozca como firma de archivo o texto. Es decir, AperiSolve no aplica filtros ni interpretación adicional: muestra exactamente lo que zsteg detecta y lo organiza para que el usuario pueda identificar rápidamente si existe un archivo embebido, contenido ASCII, o algún patrón de interés.
Para entender mejor a que se refiere todo esto vamos a repasar lo básico.
¿Qué es LSB y qué es MSB?
Cuando hablamos de esteganografía en imágenes PNG/BMP, nos referimos a manipular bits dentro de los canales de color (R, G, B, A). Cada canal tiene un valor de 0–255, es decir, 8 bits:
R = 11001010
G = 00110101
B = 11100001
LSB — Least Significant Bit (bit menos significativo). Es el bit más débil, el de la derecha:
1100101[0] ← LSB
Modificarlo cambia muy poco el color, por eso se usa en esteganografía. Ejemplo: cambiar 11001010 ↦ 11001011 no cambia el color perceptible.
MSB — Most Significant Bit (bit más significativo). Es el bit más importante, el de la izquierda:
[1]1001010 ← MSB
Modificarlo sí altera mucho el color. A veces se usa pero suele ser detectable.
Cuando Zsteg muestra una línea del estilo b1,rgb,lsb,xy .. file: Zip archive data, está indicando que ha analizado la imagen extrayendo bits según la ruta especificada —en este caso, 1 bit por píxel (b1), combinando los canales rojo, verde y azul (rgb), utilizando el bit menos significativo (lsb) y recorriendo los píxeles en orden normal de lectura (xy)— y que, tras recomponer esos bits, el resultado coincide con la cabecera reconocible de un tipo de archivo real. Por eso aparece “file: Zip archive data”: significa que los bits ocultos forman un flujo válido cuya firma corresponde a un archivo ZIP. En otras ocasiones puede detectar texto ASCII, PNG, JPEG u otros formatos. En resumen, cuando Zsteg muestra esta línea no solo indica dónde se ocultan los datos, sino que confirma que lo recuperado es un archivo auténtico y probablemente extraíble, ya que la estructura binaria coincide con un formato conocido.
Si vemos que Zsteg nos ofrece algo interesante, podemos extraerlo mediante el comando:
zsteg -E b1,rgb,lsb,xy imagen.png > dump.bin
También es habitual usar herramientas como StegSolve. En este caso debemos dirigirnos a Analyse > Data extract para comprobar lo encontrado por zsteg y extraerlo mediante Save Bin.
Zsteg
> Significado <
StegSolve
b1
Extrae 1 bit por canal (bit plano 0, el menos significativo).
En Bit Planes, marca Red 0, Green 0, Blue 0. Solo esos.
rgb
Usa R + G + B en ese orden para reconstruir los bytes.
En Bit Plane Order, selecciona RGB.
lsb
Lee los bits empezando por el LSB (bit 0) antes que el MSB.
En Bit Order, selecciona LSB First.
xy
Recorre la imagen por filas (izquierda → derecha, arriba → abajo).
En Extract By, elige Row.
Más allá de este caso concreto, conviene recordar que la esteganografía no se limita a los LSB: existen métodos basados en paletas, metadatos, manipulación de PNG chunks, secuencias alfa, audio incrustado o capas completas en formatos no comprimidos. Por ello, un análisis completo debería combinar la búsqueda clásica de LSB con herramientas complementarias como binwalk, foremost, exiftool, strings, o incluso análisis manual de cabeceras hexadecimales.
AVISO: Debido a que este reto está en activo no publicaré a donde pertenece.
En este reto stego nos proporcionan un archivo MP3 y nos dan una pequeña pista con el título.
Inicialmente lo pasé con GoldWave y me fijé en el la parte de control en el SPECtrogram y en el SPECtrum, pero no conseguí ver nada. A punto de rendirme di con un programa online llamado SPEK, que me dio la respuesta al instante.
SPECtrum mostrado por Spek
Se puede apreciar una palabra que escrita en Inglés nos da la solución al reto.