Aviso: Este crackme forma parte de una serie de pruebas de Yoire.com que todavía está en activo. Lo ético si continuas leyendo este manual es que no utilices la respuesta para completar la prueba sin esfuerzo. 😉

Analizando…

Cargamos el crackme en Ollydbg y vamos a las «Referenced Strings«. Vemos una referencia muy interesante que se llama «checkkey«.

 Pinchamos sobre ella y aparecemos aquí:

Vemos una referencia a «GetDlgItemTextA» y depués un Call también interesante, vamos a explorarlo.

Entendiendo la rutina de comprobación del serial

 

Dentro del Call hay dos bucles, uno realiza una operación con nuestro serial (bucle nombre) y el otro comprueba nuestro serial con «3d34273130276a» dígito a dígito (bucle comprobación).

Bucle nombre se puede resumir así:

MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EBX]   --> Dígito a EAX
XOR EAX,55                    --> EAX xor 55
...
CMP BYTE PTR DS:[EBX],0       --> ¿hemos acabado?
JNZ SHORT 10001022            --> bucle
LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20] --> ECX = nuestro serial xoreado

Bucle comprobación se podría resumir así:

MOV EDX,10006000             --> EDX = "3d34273130276a"
...
MOV AL,BYTE PTR DS:[ECX]     --> AL = 1ºdígito serial xoreado
CMP AL,BYTE PTR DS:[ECX+EDX] --> AL = 1ºdígito de EDX?
JNZ SHORT 1000105A           --> Si no son iguales bad boy
INC ECX 

TEST AL,AL
JNZ SHORT 1000104A           --> bucle

Ejemplo para «deurus».

   Nombre: d  e  u  r  u  s
Ascii hex: 64 65 75 72 75 73 
   XOR 55: 31 30 20 27 20 26

Serial XOReado para deurus sería = 313020272026 que obviamente se aleja bastante de 3d34273130276a.
Por suerte XOR es una función reversible por lo que si revertimos 3d34273130276a nos dará el serial correcto.

Serial correcto XOReado: 3d 34 27 31 30 27 6a
XOR 55:                 
68 61 72 64 65 72 3F
Valor ascii:             h  a  r  d  e  r  ?

Links


Introducción Cripto 1 Cripto 2 Cripto 3 Cripto 4 Cripto 5 Cripto 6 Cripto 7 Cripto 8 Cripto 9 Cripto 10
Intro Hoy vamos a hacer algo diferente, vamos a hacer un keygen con la propia víctima. El término anglosajón para
Introducción Activar un botón en memoria Activar el botón de forma permanente Serial Hardcodeado Links Introducción Este crackme pertenece a
Hace poco me puse a leer El oscuro pasajero de Jeff Lindsay, novela que inspiró la serie Dexter. La nostalgia

Introducción

Los retos de encriptación son muy variados como hemos comentado anteriormente. Aquí tenemos unos buenos ejemplos de ello.

Cripto 1

En este primer nivel nos encontramos con un método de encriptación muy antíguo.    Sólo diré como pista, que es de los más antiguos que se conocen.

ozhlofxrlmvhxzorulimrz

Lo primero que suelo hacer en este tipo de retos cuando son solamente letras, es comprobar las dos opciones más típicas, que son el cifrado César y Vigenere. En este caso necesitamos ahondar un poco más, aunque enseguida llegamos a la conclusión de que el cifrado usado es el afín. Un ataque por fuerza bruta nos devuelve la solución y los coeficientes utilizados.

Solución: A=25,B=25  – LASOLUCIONESCALIFORNIA

Fuente: http://www.dcode.fr/chiffre-affine


Cripto 2

En este segundo nivel recordaremos a un general romano muy conocido. Lo complicaremos un poco, sólo lo justo para que cueste algo más de cinco minutos encontrar la clave 🙂

oehoeahhjoexhkzqhfsvzhffhwrhotqk

Lo primero que nos viene a la cabeza es el cifrado César pero no va. Probando varios cifrados por sustitución al final damos con el correcto. De nuevo un ataque por fuerza bruta nos da frutos.

Solución: (3,4,5)/1  – LACLAVEDELASEGUNDAPRUEBAESMEKONG

Fuente: https://www.dcode.fr/chiffre-decalages


Cripto 3

Este nivel también va a ser sencillo. Estos caracteres, pertenecientes a un sistema bastante conocido de encriptado, esconden una palabra que, al introducirla (en minúsculas), nos permitirá superar el nivel.

Investigando un poco llegamos a la conclusión de que se trata del cifrado Francmasón o Pig Pen.

Solución: primates

Fuente: https://www.dcode.fr/chiffre-pig-pen-francs-macons


Cripto 4

Esta prueba es tan simple que la he dividido en dos partes que, aunque de apariencia similar, se resuelven de distinta manera. La clave es la unión de las dos palabras resultantes de descifrar las dos líneas de números y que, juntas, forman una tercera palabra.

0111001101110101011100000110010101110010
0001001110011000111110100100110010010001

La primera parte se puede convertir en bloque:

0111001101110101011100000110010101110010 = super

Fuente: https://www.rapidtables.com/convert/number/binary-to-ascii.html

Para la segunda debemos separar en grupos de 5 dígitos y listo:

00010   01110   01100   01111   10100   10011   00100   10001

 C             O          M           P            U          T           E           R

Fuente: www.lindau-nobel.org


Cripto 5

Para descubrir la palabra clave sólo se necesita una mínima capacidad de observación.

31 04 40 23 20 34 33 13 23 22

Se trata del cuadrado de Polibio.


Cripto 6

Aquí hay que hacer un poco de trabajo de investigación: Hay que descubrir la clave que empleó un escritor francés (Una pista: «Lagardère») en una de sus novelas, que es la empleada aquí para formar la palabra clave (en minúsculas) que, por cierto, es alemana.

RI3I2MIL2I2A3

POR RESOLVER


Cripto 7

Seguimos con cosas fáciles. Se trata de descifrar este texto escrito en inglés.

kgw qkoev ol 617 qthpreoz iwjpz sdkg kgw pdeyeplk rwqdjzwe ipezwq spbbdq sgo sgwz goqkdbdkdwq iwjpz spq rwkwecdzwr ko cpmw gdq uweqozpb yozkedihkdoz ko kgw spe wlloek

Una vez descifrado, nos será fácil descubrir la clave:

pzpyozrp

Se trata de  un cifrado de sustitución mono alfabético.

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
ZLMIRVHUBGTFJKOASDWQPYEXCN

THE STORY OF 617 SQUADRON BEGAN WITH THE AIRCRAFT DESIGNER BARNES WALLIS WHO WHEN HOSTILITIES BEGAN WAS DETERMINED TO MAJE HIS PERSONAL CONTRIBUTION TO THE WAR EFFORT

Una vez descifrado el alfabeto la solución queda:

pzpyozrp = anaconda

Cripto 8

A veces, las cosas no son lo que parecen. Donde aparecen unos números, en realidad hay otros números distintos.

273664524572348321143738
853442616537643005319627

POR RESOLVER


Cripto 9

Para resolver algunos problemas, hay que tener una buena base. Este es un buen ejemplo de ello:

ZW50ZXJwcmlzZQ0K

¿Os suena base 64?

Solución: enterprise

Fuente: https://www.base64decode.org/


Cripto 10

Esto es más complicado. Para descifrar este texto que contiene la clave para superar el nivel, se necesita otra clave. Para que no sea demasiado difícil, he utilizado una palabra muy sencilla de sólo cuatro letras 🙂

myiemyuvbaeewcxweghkflxw

Mediante fuerza bruta matamos dos pájaros de un tiro.

lapalabraclaveesdiogenes

Fuente: https://www.guballa.de/vigenere-solver


Enlaces

Intro

Hoy vamos a hacer algo diferente, vamos a hacer un keygen con la propia víctima. El término anglosajón para esto es «selfkeygening» y no es que esté muy bien visto por los reversers pero a veces nos puede sacar de apuros.

La víctima elegida es el Crackme 2 de LaFarge. Está hecho en ensamblador.

Injerto Light

Primeramente vamos a realizar un injerto light, con esto quiero decir que vamos a mostrar el serial bueno en la MessageBox de error.

Abrimos Olly y localizamos el código de comprobación del serial, tenemos suerte ya que el serial se muestra completamente y no se comprueba byte a byte ni cosas raras. En la imagen inferior os muestro el serial bueno para el nombre deurus y el mensaje de error. Como podeis observar el serial bueno se saca de memoria con la instrucción PUSH 406749 y el mensaje de error con PUSH 406306.

parche01

Si cambiamos el PUSH del serial por el de el mensaje de error ya lo tendriámos. Nos situamos encima del PUSH 406306 y pulsamos espacio, nos saldrá un diálogo con el push, lo modificamos y le damos a Assemble.

10-09-2014 20-37-18

Ahora el crackme cada vez que le demos a Check it! nos mostrará:

nagserial

Keygen a partir de la víctima

Pero no nos vamos a quedar ahí. Lo interesante sería que el serial bueno lo mostrara en la caja de texto del serial. Esto lo vamos a hacer con la función user32.SetDlgItemTextA.

setdlgitemtext

Según dice la función necesitamos el handle de la ventana, el ID de la caja de texto y el string a mostrar. La primera y segunda la obtenemos fijándonos en la función GetDlgItemTextA que recoje el serial introducido por nosotros. La string es el PUSH 406749.

handleandid

Con esto ya tenemos todo lo que necesitamos excepto el espacio dentro del código, en este caso lo lógico es parchear las MessageBox de error y acierto. Las seleccionamos, click derecho y Edit > Fill with NOPs.

10-09-2014 20-39-24

nopeamos

Ahora escribimos el injerto.

injertokeygen

Finalmente con Resource Hack cambiamos el aspecto del programa para que quede más profesional y listo. Tenemos pendiente hacer el keygen puro y duro, venga agur.

10-09-2014 21-04-52

Links


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AVISO: Debido a que este reto está en activo no publicaré a donde pertenece. Ya sabéis que los retos stego
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Hace unos años cuando empecé a trastear con Android y animado por mi afición a la Ingeniería Inversa, decidí realizar una serie de crackmes. Los dos primeros pasaron algo desapercibidos, pero el Crackme nº3 tuvo una gran repercusión en el mundillo y, aunque no fue el primer crackme para Android ni mucho menos, si que fue uno de los más estudiados. Todos ellos fueron publicados a través de crackmes.de y el nº3 en cuestión el 6 de Noviembre de 2010. Os dejo una lista de unas cuantas webs donde aparece analizado para que veáis la repercusión que a mi parecer tuvo.

Soluciones al crackme

Referencias al crackme

Links


Acabo de montar AperiSolve en una Raspi que tenía por casa pensando que sería coser y cantar, pero me he
Los retos criptográficos son muy variados y muchas veces la dificultad está en saber a que te enfrentas. En este
Hoy en día, la descarga de contenido multimedia de ciertas webs es imposible o muy difícil. En ciertos casos lo
Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information. Aviso: Este reto sigue en

Acabo de montar AperiSolve en una Raspi que tenía por casa pensando que sería coser y cantar, pero me he encontrado con que el repositorio no estaba preparado para todas las distros Linux de forma estándar. El resultado lo he colgado en Github, de modo que para montarlo en vuestra propia Raspi solo tenéis que seguir estos pasos:

1. Clonar el repositorio
git clone https://github.com/deurus/AperiSolve-Raspi3.git
cd AperiSolve-Raspi3/AperiSolve

2. Construir los contenedores
docker compose build
docker compose up -d

3. Abrir la web
http://<IP_RASPI>:5000

Si tenéis curiosidad de la adaptación que he tenido que hacer aquí están los pasos que he seguido:

1. Preparar el sistema
sudo apt update
sudo apt install -y git docker.io docker-compose
sudo usermod -aG docker $USER
newgrp docker

2. Clonar AperiSolve
git clone https://github.com/Zeecka/AperiSolve.git
cd AperiSolve

3. Crear la estructura de build para la imagen ARM/x86
nano docker-compose.yml

y pega este contenido:

FROM python:3.11-slim

RUN apt-get update && apt-get install -y \
    zip \
    p7zip-full \
    binwalk \
    foremost \
    exiftool \
    steghide \
    ruby \
    binutils \
    pngcheck \
    && rm -rf /var/lib/apt/lists/*

COPY aperisolve/ /aperisolve/

RUN pip install --no-cache-dir -r /aperisolve/requirements.txt

WORKDIR /aperisolve

CMD ["gunicorn", "-w", "4", "-b", "0.0.0.0:5000", "wsgi:app"]

4. Arreglar docker-compose.yml para ser válido y compatible

services:
  web:
    image: aperisolve-local
    build: .
    container_name: aperisolve-web
    ports:
      - "5000:5000"
    depends_on:
      - redis
      - postgres
    environment:
      DB_URI: "postgresql://aperiuser:aperipass@postgres:5432/aperisolve"

  worker:
    image: aperisolve-local
    container_name: aperisolve-worker
    depends_on:
      - redis
      - postgres
    environment:
      DB_URI: "postgresql://aperiuser:aperipass@postgres:5432/aperisolve"

  redis:
    image: redis:7
    container_name: aperisolve-redis

  postgres:
    image: postgres:16
    container_name: aperisolve-postgres
    environment:
      POSTGRES_USER: aperiuser
      POSTGRES_PASSWORD: aperipass
      POSTGRES_DB: aperisolve
    volumes:
      - postgres_data:/var/lib/postgresql/data

volumes:
  postgres_data:

5. Modificar aperisolve/config.py
nano config.py

y pega este contenido:

from pathlib import Path

IMAGE_EXTENSIONS = [".png", ".jpg", ".jpeg", ".gif", ".bmp", ".webp", ".tiff"]

WORKER_FILES = ["binwalk", "foremost", "steghide", "zsteg"]

RESULT_FOLDER = Path(__file__).parent.resolve() / "results"
RESULT_FOLDER.mkdir(parents=True, exist_ok=True)

6. Modificación de aperisolve/app.py

Sustituir la línea: app.config["SQLALCHEMY_DATABASE_URI"] = os.environ.get("DB_URI")
por:
default_db = "postgresql://aperiuser:aperipass@postgres:5432/aperisolve"
app.config["SQLALCHEMY_DATABASE_URI"] = os.environ.get("DB_URI", default_db)

7. Construir la imagen
docker build -t aperisolve-local .

8. Levantar los contenedores
docker compose down
docker compose up -d

9. Comprobar logs
docker logs aperisolve-web --tail=50
docker logs aperisolve-worker --tail=50

10. Acceder a la web
 - Desde cualquier máquina de la red local: http://IP-DE-LA-MAQUINA:5000
 - Desde la Raspi: http://localhost:5000

11. Limpieza (cuando necesites)
 - Reiniciar contenedores:
docker compose restart
 - Borrar resultados antiguos:
sudo rm -r aperisolve/results/*

Los retos criptográficos son muy variados y muchas veces la dificultad está en saber a que te enfrentas. En este caso pasa eso, te dan un código y si no has visto algo parecido en la vida, no sabes por donde empezar. El título del autor da una pequeña pista pero para los desconocedores no es suficiente. La pista es el título y dice «WTF?!?» y el código a descifrar es el siguiente:

[-]>[-]<
>+++++++++++[<+++++++++++>-]<.
>+++[<--->-]<-.
>++[<++>-]<++.
+.
>++++[<---->-]<-.
---.
+++.
.
>+++[<+++>-]<.
>+++[<--->-]<+.
>++++[<++++>-]<-.
>++++[<---->-]<--.
>+++[<+++>-]<-.
>++[<-->-]<--.
-.

Si eres una persona con recursos, realizaras varias búsquedas por la red y al final llegarás a la conclusión de que te enfrentas a BRAINFUCK, un lenguaje de programación esotérico como ya vimos en el reto de Root-Me.

Enlaces

Hoy en día, la descarga de contenido multimedia de ciertas webs es imposible o muy difícil. En ciertos casos lo entiendo, exponer el contenido supone una pérdida de ingresos y eso es inaceptable. Las cadenas de TV son tema aparte, emiten contenido por varios medios y les gusta que lo veas y que lo compartas, eso sí, que lo compartas desde su plataforma, ya que lo que estás compartiendo es un enlace, no el vídeo.

Este caso es un caso intermedio entre una plataforma de pago que codifica sus contenidos y una web que nos permita descargar su contenido directamente.

Imaginemos que vemos un vídeo y queremos mandarlo por Whatsapp a nuestros amigos. Lo primero es echar un vistazo al código fuente de la web y localizar el código del reproductor web (player). Para esta tarea podemos ayudarnos de una extensión muy conocida para navegadores como es Firebug. Una vez instalada, la activamos con F12 y mediante el botón Inspect localizamos el player.

...    
<p itemprop="keywords" itemscope="itemscope" itemtype="http://schema.org/Text" class="antetitulo" lang="es">EL INTERMEDIO LE PILLA EN "EL TRONO"</p>
    <h1 class="title-new" itemprop="headline">Joaquín Reyes se mete en la piel de Juan Carlos I: "Soy tan campechano que podéis llamarme Juan Carlos Palote"</h1>
    <sumary class="entradilla" itemprop="description">
<p><p class="MsoNormal">Los reyes eméritos han celebrado sus bodas de esmeralda y
con motivo de tan señalada fecha, Juan Carlos I ha hecho un hueco en su
apretada agenda para concederle unos minutos a <a title="<b>El Intermedio</b>" href="http://www.lasexta.com/temas/el_intermedio-1" target="_blank"><b>El Intermedio</b></a>. Eso sí, en su
versión de <a title="<b>Joaquín Reyes</b>" href="http://www.lasexta.com/temas/joaquin_reyes-1" target="_blank"><b>Joaquín Reyes</b></a>.  <o:p></o:p></p>	</sumary>

	<div class="great-element-multimedia">
	    <section class="modVideo a3mod_player" data-mod="a3mod_player" data-model="/json/video/7/2017/05/15/591a08c1986b2810b31577c1.json">
	        <a itemprop="url" href="#" class="icon link-content" title="" data-mod-elem="icon">
	            <div class="wrap-img" role="banner">
	                <div itemprop="video" itemscope itemtype="http://schema.org/VideoObject">
	                    <picture>
	                        <!--[if IE 9]><video style="display: none;"><![endif]-->
	                        <source media="(max-width:520px)" srcset="http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/64.jpg" />
	                        <source media="(max-width:1023px)" srcset="http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/60.jpg" />
	                        <source media="(min-width:1024px)" srcset="http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/58.jpg" />
	                        <!--[if IE 9]></video><![endif]-->
								<img src="http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/58.jpg" alt="Joaquín Reyes, como el rey Juan Carlos I" title="Joaquín Reyes, como el rey Juan Carlos I" />
	                    </picture>
	                    <meta itemprop="description" content=""/>
	                    <meta itemprop="name" content=""/>
	                    <meta itemprop="thumbnailUrl" content="" />
	                    <meta itemprop="uploadDate" content=""/>
	                    <meta itemprop="url" content=""/>
	                    <meta itemprop="width" content=""/>
	                    <meta itemprop="height" content=""/>
	                </div>
	            </div>
	        </a>
	    </section>
	</div>
...

Si os fijáis bien, el reproductor hace referencia a un archivo json (591a08c1986b2810b31577c1.json), reconstruimos la url y miramos su contenido

{"id":"591a08c1986b2810b31577c1","type":"video","tipo":"video","subtipo":"video","imgThumb":"http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/29.jpg","imgPoster":"http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/31.jpg","live":false,"autoplay":true,"sources":[{"src":"http://vclip.atresmedia.com/vclip/_definst_/smil:assets10/2017/05/15/01229E28-A57E-4AC9-AFE7-EF1C27B5AA2A/es.smil/manifest_mvlist.mpd","type":"application/dash+xml"},{"src":"http://vclip.atresmedia.com/vclip/_definst_/smil:assets10/2017/05/15/01229E28-A57E-4AC9-AFE7-EF1C27B5AA2A/es.smil/playlist.m3u8","type":"application/vnd.apple.mpegurl"}],"omniture":{"section":"Joaquín Reyes","category":"El Intermedio","channel":"lasexta","type":"short","name":"Joaquín Reyes se mete en la piel de Juan Carlos I: \"Soy tan campechano que podéis llamarme Juan Carlos Palote\"","embeddedMode":false},"comscore":{"comscoreTag":"LASEXTA.COM","channel":"lasexta","kantar":{"programID":"1019","firstBroadcastDate":"*null","firstBroadcastTime":"*null","typeTvStream":"0002","kantarGenre":"0","channelId":"240"},"content_form":"short_form"},"urlHits":"http://hits.lasexta.com/l6//591a08c1986b2810b31577c1/3/348128,351435,351827,351865/","duration":"211.797333","embeddedUrl":"<iframe src=\"http://www.lasexta.com/embed/el-intermedio-le-pilla-en-el-trono/video/7/2017/05/15/591a08c1986b2810b31577c1\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen></iframe>","playondraw":true,"nextRelated":{"service_url":"http://www.lasexta.com/json/video/7/2017/05/15/591a08c1986b2810b31577c1_related.json"},"subtitle":[],"titulo":"Joaquín Reyes se mete en la piel de Juan Carlos I: \"Soy tan campechano que podéis llamarme Juan Carlos Palote\"","descripcion":"","sociales":{"hasTwitter":true,"hasFacebook":true,"hasGooglePlus":true,"hasWhatsapp":true,"twitter":"EL INTERMEDIO LE PILLA EN “EL TRONO”","facebook":"EL INTERMEDIO LE PILLA EN “EL TRONO”","googlePlus":"EL INTERMEDIO LE PILLA EN “EL TRONO”","whatsapp":"","hashtag":"","via":"sextaNoticias","urlPage":"https://goo.gl/cu98f0"},"vp_data":{"vp_category":"Atresmedia/Lasexta/programas/el-intermedio*","vp_tags":"","vp_content_form":"short_form"}}

Se puede ver a simple vista una lista de reproducción playlist.m3u8, cuyo contenido contiene más listas de reproducción con diferentes calidades.

#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=796400,CODECS="avc1.77.30,mp4a.40.5",RESOLUTION=640x360
chunklist_b724000.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=1159400,CODECS="avc1.77.30,mp4a.40.5",RESOLUTION=640x360
chunklist_b1054000.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=1643400,CODECS="avc1.77.30,mp4a.40.5",RESOLUTION=720x404
chunklist_b1494000.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=2248400,CODECS="avc1.77.31,mp4a.40.5",RESOLUTION=1280x720
chunklist_b2044000.m3u8

Reconstruimos la URL para la lista de reproducción de mayor calidad e inspeccionamos su contenido.

#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-TARGETDURATION:10
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:0
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_0.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_1.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_2.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_3.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_4.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_5.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_6.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_7.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_8.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_9.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_10.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_11.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_12.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_13.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_14.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_15.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_16.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_17.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_18.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_19.ts
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_20.ts
#EXTINF:1.92,
media_b2044000_21.ts
#EXT-X-ENDLIST

Se pueden ver 21 archivos con extensión TS de 10 segundos cada uno a excepción del último que dura 1.92 segundos. Los archivos TS no son más que archivos MP4 por lo que una vez descargados, los podemos unir con MP4Tools por ejemplo.

La tarea es costosa, pero si os apetece enviar un vídeo en vez de un enlace, ya sabéis que en determinados casos se puede hacer.

Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information.
Aviso: Este reto sigue en activo y por lo tanto no se debería resolver utilizando esta información.

Introducción

El cifrado XOR es uno de los algoritmos más utilizados en el mundillo de la encriptación. Aunque por sí solo no es seguro, suele formar parte de cifrados más complejos e incluso si sois aficionados a los crackmes os habréis dado cuenta de que raro es el crackme que no lo utiliza.

Hoy vamos a hacer un recorrido sobre los retos de encriptación que nos propone yoire.com, que aunque son muy sencillos, nos proporcionan una estupenda base para iniciarnos en este tipo de retos.

/challenges/crypt/xor/0_chall_very_easy

En este primer reto, el autor te da directamente la solución, ya que, nos da un texto cifrado y nos dice que está cifrado con la clave 10. Lo que el autor no indica es que la clave es hexadecimal, mas adelante ya aprendereis a fijaros en esos detalles.

Texto cifrado: uqci0t~7d0ie0dxy~{

Clave: 10

challenges_crypt_xor_0_chall_very_easy

/challenges/crypt/xor/1_chall_easy

Esta vez disponemos de un texto cifrado pero sin pistas. Si nos fijamos en el código fuente veremos que la clave utilizada esta vez es 20 y decimal.

<?php
include("../../../core.php");
print Website::header(array("title"=>"The XOR Chall - Easy"));
print Challenges::header();
?>
Convierte la solución que está cifrada con una clave XOR para obtener la respuesta a este reto:
<br><br>
<?php

$solution_xored="m{a4s{`4}`5";
$key           = sprintf("%2x",20);
$solution      = Crypt::XorData($solution_xored,$key);

print "La solución es: ".$solution_xored;

print "<br><br>";
print Challenges::solutionBox();
print Challenges::checkSolution(Crypt::XorData($solution_xored,$key));
?>

challenges_crypt_xor_1_chall_easy

/challenges/crypt/xor/2_chall_mid

En esta ocasión debemos ojear el código fuente para averiguar como solucionar el reto. En esta ocasión y como de lo que se trata es de aprender, este lo dejaré sin solucionar.

<?php 
include("../../../core.php");
print Website::header(array("title"=>"The XOR Chall - Mid"));
print Challenges::header();
?>
Convierte la solución que está codificada y cifrada con una clave XOR para obtener la respuesta a este reto:
<br><br>
<?php

foreach (
        preg_split("/\./","2.4.10.71.3698") 
        as $something
        ) 

$value=pow($something,2);

$key            = dechex($value);
$solution_xored = base64_decode("ucSnos+lo8Oqtw==");
$solution       = Crypt::XorData($solution_xored,$key);

print Challenges::solutionBox();
print Challenges::checkSolution(Crypt::XorData($solution_xored,$key));
?>
<a href="<?=$_SERVER["PHP_SELF"]?>?showSource">Ver código fuente</a>

<?php
if(Common::getString("showSource")!==false) {
    print "<hr>";
    highlight_file(__FILE__);
}
print Website::footer();
?>
  • Lo primero es mediante un compilador online de PHP, obtener la variable $key.
  • Decodificar la clave xoreada «ucSnos+lo8Oqtw==«.
  • Solución = base64_decode(«ucSnos+lo8Oqtw==») XOR $key

Venga que casi lo tienes.

/challenges/crypt/xor/3_chall_average

En este reto nos indican que el código fuente está encriptado. Cuando nos enfrentamos a XOR en texto grandes y teniendo un indicio de lo que puede contener el código desencriptado es sencillo encontrar lo que buscamos. En este caso en concreto podemos intuir que seguramente el texto contenga la palabra «php«, una vez llegamos a esa conclusión la solución llega sola. Este método no deja de ser un ataque por fuerza bruta.

Código encriptado

lo 8 p]Z9>3<%45xr~~~~~~3?"5~ 8 ryk]Z "9>$p52#9$5jj85145"x1""1)xr$9

lt;5rmnr85pp81<$p81<<5>75#jj85145"xyk]Zon]Z1"535p!%5p5$5p81p#94?p396"14?~~~p%===~~~p$5>4"±#p!%5p1&5"97%1"p3£=?p 1"1p?2$5>5"p<1p"5# %5#$1p1p5#$5p"5$?j]Zl2"nl2"n]Zlo 8 ]Z]Zt;5)ppppppppppppmpre`rk]Zt=5pppppppppppppmp69<575$3?>$5>$#xyk]Zt=5(?"54pppppppmp") $jj?"1$1xt=5|t;5)yk]Z]Z "9>$p81<<5>75#jj#?<%$9?>?(xyk]Z "9>$p81<<5>75#jj3853;?<%$9?>xr3````aryk]Zon]Zl1p8"56mrlomtrr onolom%"<5>3?45x") $jj?"1$1xr#8?'?%"35r|t;5)yyonrn5"p3£497?p6%5>$5l1n]Z]Zlo 8 ]Z96x?==?>jj75$$"9>7x") $jj?"1$1xr#8?'?%"35r|t;5)yyqmm61<#5yp+]ZY "9>$prl8"nrk]ZY "9>$pt=5(?"54k]Z-]Z "9>$p52#9$5jj6??$5"xyk]Zon]Z

Código desencriptado

challenges_crypt_xor_3_chall_average

/challenges/crypt/xor/4_chall_hard

En este último reto nos aparece un mensaje que nos dice «La solución es: 7b1a4147100a155a0f45574e0f58«. Nos fijamos en el código fuente y vemos que en la encriptación interviene una cookie llamada «PHPSESSID«.

Código fuente

<?php 
include("../../../core.php");
print Website::header(array("title"=>"The XOR Chall - Hard"));
print Challenges::header();
?>
Convierte la solución que está codificada y cifrada con una clave XOR para obtener la respuesta a este reto:
<br><br>
<?php

$sessid             = isset($_COOKIE["PHPSESSID"])?$_COOKIE["PHPSESSID"]:">hi!|m¬_ö_Ó_;m'`ñ·$\"<";
$key                = Encoder::asc2hex($sessid);
$hiddenSolution     = file_get_contents(Config::$challsHiddenData."crypt_xor_average.solution");
$hex_xored_solution = Encoder::data2hex(Crypt::XorData($hiddenSolution,$key));

print "La solucion es: ".$hex_xored_solution;

print "<br><br>";

print Challenges::solutionBox();
print Challenges::checkSolution($hiddenSolution);
?>
<a href="<?=$_SERVER["PHP_SELF"]?>?showSource">Ver código fuente</a>

<?php
if(Common::getString("showSource")!==false) {
    print "<hr>";
    highlight_file(__FILE__);
}
print Website::footer();
?>

Desde Firefox vamos a usar una extensión muy interesante llamada Advanced Cookie Manager que nos permitirá visualizar y modificar dicha cookie.

challenges_crypt_xor_4_chall_hard_02

Una particularidad de la encriptación XOR es que si realizamos «algo XOR 0 == algo«, por lo que un ataque típico sería anular la cookie. La modificamos poniendo como valor 0 y guardamos. Recargamos la web con F5 y ahora nos fijamos que el valor de la solución ha cambiado a «7e5f4410435f1058514254100a19«. Finalmente y teniendo en cuenta que el texto que tenemos es hexadecimal, hacemos fuerza bruta marcando la opción Output First y clickamos en Search.

crypt_xor_4_chall_hard_2

En el mismo directorio donde tenemos el programa se genera un archivo llamado «XOR_enumeration.txt«, que contiene todos los resultados, echamos un vistazo y hemos tenido suerte.

crypt_xor_4_chall_hard_3

Enlaces