Hace unos años cuando empecé a trastear con Android y animado por mi afición a la Ingeniería Inversa, decidí realizar una serie de crackmes. Los dos primeros pasaron algo desapercibidos, pero el Crackme nº3 tuvo una gran repercusión en el mundillo y, aunque no fue el primer crackme para Android ni mucho menos, si que fue uno de los más estudiados. Todos ellos fueron publicados a través de crackmes.de y el nº3 en cuestión el 6 de Noviembre de 2010. Os dejo una lista de unas cuantas webs donde aparece analizado para que veáis la repercusión que a mi parecer tuvo.

Soluciones al crackme

Referencias al crackme

Links


Hoy tenemos aquí un capitulo del gran David Slade, productor de Series como American Gods o Hannibal y director de
Introducción Funcionamiento de RSA OllyDbg Calculando un serial válido Ejemplo operacional Keygen Links Introducción Empezamos con lo que espero que
Aquí os dejo un video tutorial. El crackme lo podeis encontrar en crackmes.de.
st2 arcade
He de iniciar esta entrada diciendo que la segunda temporada de Stranger Things es sencillamente genial. Son 9 horas intensas

Hoy tenemos aquí un capitulo del gran David Slade, productor de Series como American Gods o Hannibal y director de películas como Hard Candy o 30 días de oscuridad.

El guiño

Lo que más me ha gustado del capítulo es el guiño que han hecho a la RaspBerry PI. La escena transcurre al inicio del capítulo cuando uno de los protagonistas se conecta a un vehículo para hackearlo con una Raspi 3 Model B con varios pines del GPIO doblados. Os dejo unas capturas a continuación donde se aprecia el logo.

La conexión

Ya puestos, la conexión parece micro usb tipo B. Al fondo se ve lo que parece un puerto HDMI.

La pifia

Lo que no me ha gustado es que al fijarme en el software que corre en el vehículo aparece un flamante OMNIBOOT.EXE con un aspecto parecido al símbolo de sistema, es decir, nos intentan vender que en un futuro el software que gestiona el vehículo es alguna variación de Windows, algo poco probable a día de hoy al menos. Con este tipo de predicciones no se puede escupir hacia arriba pero actualmente es más probable un nucleo tipo Linux u otro propietario al estilo Tesla.

Software del vehículo

Software del vehículo

Os dejo todas las capturas relevantes a continuación.

Introducción

Empezamos con lo que espero que sea una serie de crackmes RSA. En este caso en particular y como el propio autor nos adelanta, se trata de RSA-200.

En criptografía, RSA (Rivest, Shamir y Adleman) es un sistema criptográfico de clave pública desarrollado en 1977. Es el primer y más utilizado algoritmo de este tipo y es válido tanto para cifrar como para firmar digitalmente.

 Funcionamiento de RSA

  1. Inicialmente es necesario generar aleatoriamente dos números primos grandes, a los que llamaremos p y q.
  2. A continuación calcularemos n como producto de p y q:
    n = p * q
  3. Se calcula fi:
    fi(n)=(p-1)(q-1)
  4. Se calcula un número natural e de manera que MCD(e, fi(n))=1 , es decir e debe ser primo relativo de fi(n). Es lo mismo que buscar un numero impar por el que dividir fi(n) que de cero como resto.
  5. Mediante el algoritmo extendido de Euclides se calcula d que es el inverso modular de e.
    Puede calcularse d=((Y*fi(n))+1)/e para Y=1,2,3,... hasta encontrar un d entero.
  6. El par de números (e,n) son la clave pública.
  7. El par de números (d,n) son la clave privada.
  8. Cifrado: La función de cifrado es.
    c = m^e mod n
  9. Descifrado: La función de descifrado es.
    m = c^d mod n

OllyDbg

Con OllyDbg analizamos la parte del código que nos interesa.

00401065  |>push    19                          ; /Count = 19 (25.)
00401067  |>push    00404330                    ; |Buffer = dihux_ke.00404330
0040106C  |>push    2711                        ; |ControlID = 2711 (10001.)
00401071  |>push    dword ptr [ebp+8]           ; |hWnd
00401074  |>call    <GetDlgItemTextA>           ; \GetDlgItemTextA
00401079  |>cmp     eax, 5                      ;  Tamaño nombre >= 5
0040107C  |>jb      00401214
00401082  |>cmp     eax, 14                     ;  Tamaño nombre <= 0x14
00401085  |>ja      00401214
0040108B  |>mov     [404429], eax
00401090  |>push    96                          ; /Count = 96 (150.)
00401095  |>push    00404349                    ; |Buffer = dihux_ke.00404349
0040109A  |>push    2712                        ; |ControlID = 2712 (10002.)
0040109F  |>push    dword ptr [ebp+8]           ; |hWnd
004010A2  |>call    <GetDlgItemTextA>           ; \GetDlgItemTextA
004010A7  |>test    al, al
........
004010D8  |>xor     ecx, ecx                    ;  Case 0 of switch 004010B6
004010DA  |>/push    0
004010DC  |>|call    <__BigCreate@4>
004010E1  |>|mov     [ecx*4+404411], eax
004010E8  |>|inc     ecx
004010E9  |>|cmp     ecx, 6
004010EC  |>\jnz     short 004010DA
004010EE  |>push    dword ptr [404411]          ; /Arg3 = 00B60000
004010F4  |>push    10                          ; |16??
004010F6  |>push    0040401F                    ; |Arg1 = 0040401F ASCII "8ACFB4D27CBC8C2024A30C9417BBCA41AF3FC3BD9BDFF97F89"
004010FB  |>call    <__BigIn@12>                ; \dihux_ke.004013F3
00401100  |>push    dword ptr [404415]          ; /Arg3 = 00C70000
00401106  |>push    10                          ; |Arg2 = 00000010
00401108  |>push    00404019                    ; |Arg1 = 00404019 ASCII "10001"
0040110D  |>call    <__BigIn@12>                ; \dihux_ke.004013F3
00401112  |>push    dword ptr [404425]          ; /Arg3 = 00CB0000
00401118  |>push    10                          ; |Arg2 = 00000010
0040111A  |>push    00404349                    ; |Arg1 = 00404349 ASCII "123456789123456789"
0040111F  |>call    <__BigIn@12>                ; \dihux_ke.004013F3
00401124  |>push    00404330                    ; /String = "deurus"
00401129  |>call    <lstrlenA>                  ; \lstrlenA
0040112E  |>push    dword ptr [404419]
00401134  |>push    eax
00401135  |>push    00404330                    ;  ASCII "deurus"
0040113A  |>call    <__BigInB256@12>
0040113F  |>push    dword ptr [404421]          ;  c
00401145  |>push    dword ptr [404411]          ;  n = 8ACFB4D27CBC8C2024A30C9417BBCA41AF3FC3BD9BDFF97F89
0040114B  |>push    dword ptr [404415]          ;  e = 10001
00401151  |>push    dword ptr [404425]          ;  serial
00401157  |>call    <__BigPowMod@16>            ;  c = serial^e (mod n)
0040115C  |>mov     eax, 1337
00401161  |>push    0                           ; /Arg4 = 00000000
00401163  |>push    dword ptr [40441D]          ; |x
00401169  |>push    eax                         ; |0x1337
0040116A  |>push    dword ptr [404421]          ; |c
00401170  |>call    <__BigDiv32@16>             ; \x = c/0x1337
00401175  |>push    dword ptr [40441D]          ;  x
0040117B  |>push    dword ptr [404419]          ;  nombre
00401181  |>call    <__BigCompare@8>            ; ¿x = nombre?
00401186  |>jnz     short 0040119C
00401188  |>push    0                           ; /Style = MB_OK|MB_APPLMODAL
0040118A  |>push    00404014                    ; |Title = "iNFO"
0040118F  |>push    00404004                    ; |Text = "Serial is valid"
00401194  |>push    dword ptr [ebp+8]           ; |hOwner
00401197  |>call    <MessageBoxA>               ; \MessageBoxA
0040119C  |>xor     ecx, ecx
0040119E  |>/push    dword ptr [ecx*4+404411]
004011A5  |>|call    <__BigDestroy@4>
004011AA  |>|inc     ecx
004011AB  |>|cmp     ecx, 6
004011AE  |>\jnz     short 0040119E

 Lo primero que observamos es que el código nos proporciona el exponente público (e) y el módulo (n).

  • e = 10001
  • n = 8ACFB4D27CBC8C2024A30C9417BBCA41AF3FC3BD9BDFF97F89

A continuación halla c = serial^d mod n. Finalmente Divide c entre 0x1337 y lo compara con el nombre.

Como hemos visto en la teoría de RSA, necesitamos hallar el exponente privado (d) para poder desencriptar, según la fórmula vista anteriormente.

  • Fórmula original: m=c^d mod n
  • Nuestra fórmula: Serial = x^d mod n. Siendo x = c * 0x1337

Calculando un serial válido

Existen varios ataques a RSA, nosotros vamos a usar el de factorización. Para ello vamos a usar la herramienta RSA Tool. Copiamos el módulo (n), el exponente público (e) y factorizamos (Factor N).

rsatool1

Hallados los primos p y q, hallamos d (Calc. D).

rsatool4

Una vez obtenido d solo nos queda obtener x, que recordemos es nombre * 0x1337.

Cuando decimos nombre nos referimos a los bytes del nombre en hexadecimal, para deurus serían 646575727573.

Ejemplo operacional

Nombre: deurus

x = 646575727573 * 0x1337 = 7891983BA4EC4B5
Serial = x^d mod n
Serial = 7891983BA4EC4B5^32593252229255151794D86C1A09C7AFCC2CCE42D440F55A2D mod 8ACFB4D27CBC8C2024A30C9417BBCA41AF3FC3BD9BDFF97F89
Serial = FD505CADDCC836FE32E34F5F202E34D11F385DEAD43D87FCD

Como la calculadora de Windows se queda un poco corta para trabajar con números tan grandes, vamos a usar la herramienta Big Integer Calculator. A continuación os dejo unas imágenes del proceso.

bigint_1

bigint_2

crackme_dihux_solved

Keygen

En esta ocasión hemos elegido Java ya que permite trabajar con números grandes de forma sencilla, os dejo el código más importante.

dihux_keygenme1_keygen

JButton btnNewButton = new JButton("Generar");
btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
BigInteger serial = new BigInteger("0");
BigInteger n = new BigInteger("871332984042175151665553882265818310920539633758381377421193");//módulo
BigInteger d = new BigInteger("316042180198461106401603389463895139535543421270452849695277");//exponente privado
BigInteger x = new BigInteger("4919");//0x1337
String nombre = t1.getText();
BigInteger nombre2 = new BigInteger(nombre.getBytes());
nombre2 = nombre2.multiply(x);
serial = nombre2.modPow(d, n);
t2.setText(serial.toString(16).toUpperCase());
}
});

Links


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st2 arcade
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Intro President’s cat was kidnapped by separatists. A suspect carrying a USB key has been arrested. Berthier, once again, up
Introducción Esta vez se trata de un crackme realizado en VC++ 5.0/6.0 y en sus entrañas utiliza RSA-24. En este

Hoy tenemos aquí un capitulo del gran David Slade, productor de Series como American Gods o Hannibal y director de películas como Hard Candy o 30 días de oscuridad.

El guiño

Lo que más me ha gustado del capítulo es el guiño que han hecho a la RaspBerry PI. La escena transcurre al inicio del capítulo cuando uno de los protagonistas se conecta a un vehículo para hackearlo con una Raspi 3 Model B con varios pines del GPIO doblados. Os dejo unas capturas a continuación donde se aprecia el logo.

La conexión

Ya puestos, la conexión parece micro usb tipo B. Al fondo se ve lo que parece un puerto HDMI.

La pifia

Lo que no me ha gustado es que al fijarme en el software que corre en el vehículo aparece un flamante OMNIBOOT.EXE con un aspecto parecido al símbolo de sistema, es decir, nos intentan vender que en un futuro el software que gestiona el vehículo es alguna variación de Windows, algo poco probable a día de hoy al menos. Con este tipo de predicciones no se puede escupir hacia arriba pero actualmente es más probable un nucleo tipo Linux u otro propietario al estilo Tesla.

Software del vehículo

Software del vehículo

Os dejo todas las capturas relevantes a continuación.

st2 arcade

He de iniciar esta entrada diciendo que la segunda temporada de Stranger Things es sencillamente genial. Son 9 horas intensas que no dejan indiferente a nadie y además en el capítulo 8 nos han dejado una de esas perlas informáticas que tanto nos gustan.

La escena la protagoniza Bob Newby, un buen hombre amante de la electrónica de aquella época que trabaja en RadioShack y transcurre en el laboratorio secreto de Hawkins. En un momento dado, Bob propone «saltarse» la seguridad del laboratorio y para ello se traslada al sótano donde se encuentran los «servidores».

El PC de la época

Para comprender esta escena hay que situarse temporalmente. Estamos hablando de los años 80, en concreto la escena transcurre en 1984 y los equipos de los que dispone el laboratorio son unos maravillosos IBM. No se llega a apreciar bien el modelo de IBM utilizado pero teniendo en cuenta que el monitor que aparece es un terminal IBM 3180, la búsqueda se reduce a los sistemas compatibles S/36, S/38, AS/400, 5294 ó 5394.

IBM 3180

IBM 3180 (https://www.argecy.com/3180)

Cracking BASIC or BASIC Cracking?

La escena plantea un ataque de fuerza bruta a un código de 4 dígitos como se puede observar en la imagen a continuación. Esto puede parecer una chorrada hoy día pero podía suponer un pequeño reto para un micro de 8 bits.

Cracking Basic or Basic Cracking?

Cracking Basic or Basic Cracking?

A simple vista se aprecian una serie de bucles recursivos, una llamada a una función y una sentencia condicional. Desconozco si la sintaxis del lenguaje es la correcta pero mucho me temo que es más bien una mezcla de BASIC y pseudocódigo. Pero lo que más me ha llamado la atención sin duda es que la palabra THEN parece que se sale del monitor como si estuviera realizado en post-producción. Os invito a que ampliéis la imagen y comentéis lo que os parece a vosotr@s.

Os dejo aquí el código para los más curiosos.

10 DIM FourDigitPassword INTEGER
20 FOR i = 0 TO 9
30 		FOR j = 0 TO 9
40			FOR k = 0 TO 9
50				FOR l = 0 TO 9
60					FourDigitPassword = getFourDigits (i,j,k,l)
70					IF checkPasswordMatch(FourDigitPassword) = TRUE THEN
80						GOTO 140
90					END
100				NEXT l
110			NEXT k
120		NEXT j
130 NEXT i
140 PRINT FourDigitPassword

Aunque  la entrada está dentro del contexto de los Blooper Tech Movies, digamos que en esta ocasión no voy a ir más allá. La escena es creíble y queda bien integrada en la época en la que se desarrolla el capítulo. Por esto mismo, solamente espero que las temporadas venideras sean tan buenas y cuiden tanto los detalles como sus predecesoras.

Referencias

[1] Ficha IMDB – Stranger Thing

[2] Wikia de Stranger Things

[3] IBM 3180

[4] BASIC

Introducción

Esta vez se trata de un crackme realizado en VC++ 5.0/6.0 y en sus entrañas utiliza RSA-24. En este caso la peculiaridad es que el nombre no interviene en la generación del serial siendo un resultado único.

Resumen RSA

Parámetros

p = Primer número primo
q = Segundo número primo
e = Exponente público que cumpla MCD(e,(p-1)*(q-1))==1
n = Módulo público siendo n=p*q
d = Exponente privado que cumpla d=e^(-1) mod ((p-1)*(q-1))

De este modo e y n son la parte pública de la clave y d y n la parte privada. Los número primos p y q se utilizan solo para generar los parámetros y de ahí en adelante se pueden desechar.

Funciones de Cifrado/Descifrado

cifrado = descifrado ^ e mod n
descifrado = cifrado ^ d mod n

OllyDbg

Nuestro primer vistazo con OllyDbg nos muestra cuatro números de los que podemos hacernos una idea de que 9901 es un buen candidato a ser el exponente público (e) y 12790891 el módulo n ya que casualmente es un número de 24 bits. Los otros dos números de momento no nos dicen nada.

Referencias de texto

A continuación de los números tenemos la rutina de comprobación en la que comprueba que nuestro serial tenga 14 dígitos y lo divide en dos partes de 7 dígitos. Interesante ya que los otros dos números que aparecían en las referencias de texto tienen 7 dígitos cada uno.

004029CD  |.  68 DC004200   PUSH    RSA24.004200DC                         ;  ASCII "9901"
004029D2  |.  8D8C24 E40000>LEA     ECX,[DWORD SS:ESP+E4]
004029D9  |.  E8 52E7FFFF   CALL    RSA24.00401130
004029DE  |.  68 D0004200   PUSH    RSA24.004200D0                         ;  ASCII "12790891"
004029E3  |.  8D4C24 1C     LEA     ECX,[DWORD SS:ESP+1C]
004029E7  |.  C78424 640600>MOV     [DWORD SS:ESP+664],0
004029F2  |.  E8 39E7FFFF   CALL    RSA24.00401130
004029F7  |.  68 C8004200   PUSH    RSA24.004200C8                         ;  ASCII "8483678"
004029FC  |.  8D8C24 740200>LEA     ECX,[DWORD SS:ESP+274]
00402A03  |.  C68424 640600>MOV     [BYTE SS:ESP+664],1
00402A0B  |.  E8 20E7FFFF   CALL    RSA24.00401130
00402A10  |.  68 C0004200   PUSH    RSA24.004200C0                         ;  ASCII "5666933"
00402A15  |.  8D8C24 AC0100>LEA     ECX,[DWORD SS:ESP+1AC]
00402A1C  |.  C68424 640600>MOV     [BYTE SS:ESP+664],2
00402A24  |.  E8 07E7FFFF   CALL    RSA24.00401130
00402A29  |.  8B9424 680600>MOV     EDX,[DWORD SS:ESP+668]
00402A30  |.  83CE FF       OR      ESI,FFFFFFFF
00402A33  |.  8BFA          MOV     EDI,EDX
00402A35  |.  8BCE          MOV     ECX,ESI
00402A37  |.  33C0          XOR     EAX,EAX
00402A39  |.  C68424 600600>MOV     [BYTE SS:ESP+660],3
00402A41  |.  F2:AE         REPNE   SCAS [BYTE ES:EDI]
00402A43  |.  F7D1          NOT     ECX
00402A45  |.  49            DEC     ECX
00402A46  |.  83F9 0E       CMP     ECX,0E                                 ;  serial 0xE chars -> 14 digitos
00402A49  |.  0F85 63010000 JNZ     RSA24.00402BB2
00402A4F  |.  33C9          XOR     ECX,ECX
00402A51  |>  8A0411        /MOV     AL,[BYTE DS:ECX+EDX]                  ;  {
00402A54  |.  3C 30         |CMP     AL,30
00402A56  |.  0F8C 56010000 |JL      RSA24.00402BB2
00402A5C  |.  3C 39         |CMP     AL,39                                 ;  comprueba que el serial sea numerico
00402A5E  |.  0F8F 4E010000 |JG      RSA24.00402BB2
00402A64  |.  41            |INC     ECX
00402A65  |.  83F9 0E       |CMP     ECX,0E
00402A68  |.^ 7C E7         \JL      SHORT RSA24.00402A51                  ;  }
00402A6A  |.  8BC2          MOV     EAX,EDX
00402A6C  |.  C64424 17 00  MOV     [BYTE SS:ESP+17],0                     ;  {
00402A71  |.  C64424 0F 00  MOV     [BYTE SS:ESP+F],0
00402A76  |.  8B08          MOV     ECX,[DWORD DS:EAX]
00402A78  |.  894C24 10     MOV     [DWORD SS:ESP+10],ECX
00402A7C  |.  66:8B48 04    MOV     CX,[WORD DS:EAX+4]
00402A80  |.  66:894C24 14  MOV     [WORD SS:ESP+14],CX
00402A85  |.  8B4A 07       MOV     ECX,[DWORD DS:EDX+7]
00402A88  |.  8A40 06       MOV     AL,[BYTE DS:EAX+6]                     ;  divide el serial en dos partes de 7 digitos
00402A8B  |.  894C24 08     MOV     [DWORD SS:ESP+8],ECX
00402A8F  |.  884424 16     MOV     [BYTE SS:ESP+16],AL
00402A93  |.  8D42 07       LEA     EAX,[DWORD DS:EDX+7]
00402A96  |.  8D4C24 10     LEA     ECX,[DWORD SS:ESP+10]
00402A9A  |.  66:8B50 04    MOV     DX,[WORD DS:EAX+4]
00402A9E  |.  8A40 06       MOV     AL,[BYTE DS:EAX+6]                     ;  }

A continuación hace una serie de operaciones matemáticas para finalmente comparar el resultado con 8483678 y con 5666933. Lo que está haciendo es cifrar con nuestro serial en dos partes para comprobar que tenemos el número descifrado. Veamos un ejemplo con el serial 12345678901234.

descifrado ^ e mod n = cifrado
x1 = 1234567 y x2 = 8901234
1º parte del serial
x1 ^ 9901 mod 12790891 != 8483678
2º parte del serial
x2 ^ 9901 mod 12790891 != 5666933

Obviamente el resultado de las operaciones anteriores no da ese resultado y el Crackme nos tira fuera de modo que no nos queda más que atacar a RSA para obtener los primos p y q y el módulo privado d. De este modo podremos obtener los números buenos.

Los primos p y q se obtienen factorizando (botón Factor N) y una vez que tenemos p y q hallamos d (botón Calc. D). Todo esto es coser y cantar con la ayuda de la herramienta RSA-Tool 2. El exponente público e se introduce en hexadecimal.

Obteniendo p, q y d

Una vez que tenemos d hallamos el serial de forma sencilla con la herramienta Big Integer Calculator.

cifrado ^ d mod n = descifrado
1º parte del serial
8483678 ^ 10961333 mod 12790891 = 7167622
2º parte del serial
5666933 ^ 10961333 mod 12790891 = 3196885

SERIAL = 71676223196885
1º parte del serial
2º parte del serial

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