Hace unos años cuando empecé a trastear con Android y animado por mi afición a la Ingeniería Inversa, decidí realizar una serie de crackmes. Los dos primeros pasaron algo desapercibidos, pero el Crackme nº3 tuvo una gran repercusión en el mundillo y, aunque no fue el primer crackme para Android ni mucho menos, si que fue uno de los más estudiados. Todos ellos fueron publicados a través de crackmes.de y el nº3 en cuestión el 6 de Noviembre de 2010. Os dejo una lista de unas cuantas webs donde aparece analizado para que veáis la repercusión que a mi parecer tuvo.

Soluciones al crackme

Referencias al crackme

Links


AVISO: Debido a que este reto está en activo no publicaré a donde pertenece. En este reto stego nos proporcionan
Karpoff.es Hace unos días intenté contactar con Karpoff ya que fué una inspiración para mi y muchos otros, lo conseguí
Sinopsis Enemigo público (Enemy of the State) es una película de acción y suspense dirigida por Tony Scott, estrenada en
Intro Hoy tenemos aquí un crackme del 2009 originario de crackmes.de. El Crackme está hecho en VB6, sin empacar y

AVISO: Debido a que este reto está en activo no publicaré a donde pertenece.

En este reto stego nos proporcionan un archivo MP3 y nos dan una pequeña pista con el título.

Inicialmente lo pasé con GoldWave y me fijé en el la parte de control en el SPECtrogram y en el SPECtrum, pero no conseguí ver nada. A punto de rendirme di con un programa online llamado SPEK, que me dio la respuesta al instante.

SPECtrum mostrado por Spek

Se puede apreciar una palabra que escrita en Inglés nos da la solución al reto.

Karpoff.es

Hace unos días intenté contactar con Karpoff ya que fué una inspiración para mi y muchos otros, lo conseguí y se me ocurrió hacerle una entrevista, aquí tenéis el resultado.

Para los recién llegados diré que, Karpoff Spanish Tutor era (y sigue siendo aunque no se actualice), una gran web colaborativa donde encontrar cantidad de manuales y programas en Castellano.

deurus: ¿Qué te llevó a realizar la web?, es decir, que te hizo levantarte una mañana y decir, venga, voy a realizar una web sobre ingeniería inversa.

Karpoff: Pues mira, fue de la siguiente manera. Por aquel entonces (te hablo de los 90 y poco) yo pasaba mi tiempo libre intentando saltar las protecciones de los programas que conseguía generalmente en revistas de informática.

Desconocía que existía un mundillo dedicado a esas artes.

En los años 90 no había internet ni nada parecido que yo sepa, sobre el 95 creo recordar, telefónica saco una cosa que se llamaba Infobia y era una especie de intranet de telefónica donde accedías a un contenido muy limitado, pero te permitía salir de alguna manera bastante limitada también a lo que conocemos como internet (todo era mega lento, velocidades de uno o dos kb por segundo) con módem y llamadas analógicas.

No se como, ya que no existia o no era conocido Google tampoco había casi buscadores, conocí la famosa y maravillosa pagina de «Fravia» dedicada a la ingeniería inversa con muchísima documentación, y proyectos de estudio de protecciones, lamentablemente para el momento hispano, toda la documentación estaba en ingles .

Investigando conocí paginas hispanas con proyectos interesantes (aunque muchas de ellas aun siendo hispanas publicaban todo en ingles)

Conocí también otra pagina, el “ECD” estudio colectivo de desprotecciones + WTK en castellano e ingles que me sorprendió gratamente y donde se publicaban proyectos propios del grupo WTK y de otros grupos como estado+porcino.

los tres grupos hispanos del momento eran WTK, TNT y KUT, pertenecí a TNT durante algún tiempo, aunque el objetivo del grupo no me convencía ya que era exclusivamente la creación de cracks a mansalva por lo que no estuve más de un año.

Yo echaba de menos un sitio como “Fravia” pero en castellano donde todos los interesados pudiéramos colaborar y ayudarnos con temas de ingeniería inversa.

Ya en los 90 y mucho, todo lo relacionado con internet había evolucionado bastante, las conexiones también eran mas rápidas, ya no hacia falta conectarte a infobia sino directamente a internet.

Yo disponía de mucho tiempo libre y empecé un proyecto en solitario “Karpoff Spanish Tutor” mas conocido como “la pagina de karpoff” con proyectos de mi cosecha y con temas que me gustaban mucho, como la programación, los compiladores el software en general etc.

Luego todo lo demás fue llegando poco a poco, a la gente le gustaba y tenia muchísimas ganas de aprender y sobre todo de colaborar.

El proyecto alcanzo unos niveles impresionantes en cuanto a colaboración y recepción de material, había días que estaba mas de 14 horas actualizando la pagina y buscando nuevos servidores para alojarla, ya que me los cerraban casi semanalmente. Y la verdad.. cada vez me costaba mas tiempo mantener la pagina.

Luego gracias a Red Futura tuvimos un hostin de calidad y gratuito.

El proyecto era tan amplio que me fue imposible conciliar vida laboral y vida en internet todo esto empezaba a ser incompatible.

deurus: ¿Empezaste solo o erais un grupo de amiguetes?

Karpoff: Esta te la he contestado en la primera pregunta, vamos… que empecé yo solo.

deurus: ¿Echas de menos el proyecto?

Karpoff: Hoy en día no. Hace falta muchísimo tiempo libre y muchísima dedicación a nivel organizativo.

Echo de menos el movimiento que se creo y la actividad que alcanzo el movimiento cracking hispano. Salían grupos de cracker con nuevos proyectos y paginas hasta de debajo de las piedras 🙂 la ingenieria inversa se puso un poco de moda, conocí a gente muy interesante como Ricardo Narvaja, Numi_tor, Demian y muchas otras personas con muchos conocimientos.

Después de cerrar la pagina todo se quedo un poco cojo y todo el movimiento se empezó a diluir bastante rápido.

deurus: ¿Lo retomarías día de hoy?

Karpoff: La verdad es que no, ya no es mi tiempo, ahora me dedico al trabajo y mi familia y en ratos libres intento reventar algún programa. Sobre todo crackmes.

deurus: ¿Tienes o colaboras activamente en algún proyecto relacionado con la Ingeniería Inversa? 

Karpoff: No, no tengo tiempo. Mantengo contacto por correo con gente de que conocí en esa época y me sorprende que la gente no se olvida de mí. Recibo bastante correo en esta cuenta pidiéndome alguna entrevistilla, opiniones y muchos muchos agradecimientos de mucha gente por la página.

deurus: Yo por aquel entonces tenía 17 años, ¿se le puede preguntar la edad a Karpoff?

Karpoff: Pues yo tengo 45, por aquel entonces tenia unos 29 . La ingeniería inversa siempre fue mi pasión. Desde bien pequeño mi obsesión ha sido conocer como y porque funcionaba todo 🙂 hasta el punto de desmontar todo aquello que me llamaba la atención, mi madre estaba desesperada ya que dejaba todo destripado y muchas veces sin posiblilidad de reparacion.

deurus: ¿Te dedicas a algo relacionado con la informática?

Karpoff: Si, desde esos tiempos me encargo de los sistemas informáticos y equipos técnicos de una empresa bastante conocida, además ese fue uno de los principales motivos del cierre de la página.

Hubo gente interesada en seguir con el proyecto, aunque finalmente todo quedó en nada. Supongo que vieron que el proyecto requería muchísimo tiempo y mucho mucho trabajo.

Me dio mucha lastima no poder seguir con la página y mucha más que nadie se hiciera cargo de ella.

No hace mucho al desaparecer los redireccionadores “come.to” adquirí un dominio “karpoff.es” donde enlace tres mirror de la página para dejar un punto de acceso a ellos.

deurus: Finalmente ¿quieres decir algo a los lectores?

Karpoff: Pues sí, sobre todo dar las gracias a los que me conocen y tuvieron relación con la página, siempre me han hecho sentir grande y siempre tuve mucha colaboración y muchos ánimos por parte de los lectores.

Para los que no me conocen y les gusta la ingeniería inversa, decirles que lo que se aprende crackeando no lo enseñan en ningún sitio 🙂 y es muy muy gratificante.

deurus: Muchas gracias por tu atención, ha sido un placer.

Karpoff: Muchas gracias a ti, me ha hecho mucha ilusión y me ha gustado mucho tu blog.

Saludos !!

Karpoff

Sinopsis

Enemigo público (Enemy of the State) es una película de acción y suspense dirigida por Tony Scott, estrenada en 1998. La historia sigue a Robert Clayton Dean (Will Smith), un abogado de Washington D.C. que se ve atrapado en una conspiración de vigilancia masiva cuando recibe, sin saberlo, una cinta de video que documenta el asesinato de un congresista a manos de un alto funcionario de la Agencia de Seguridad Nacional (NSA), interpretado por Jon Voight. La situación se complica cuando la NSA utiliza toda su tecnología de espionaje para seguir y neutralizar a Dean.

Dean encuentra ayuda en Edward «Brill» Lyle (Gene Hackman), un exanalista de la NSA convertido en un experto en vigilancia que vive en el anonimato. Juntos intentan descubrir la verdad y exponer la conspiración, mientras son perseguidos por la propia NSA. Un papel crucial también lo desempeña el personaje de Daniel Zavitz, interpretado por Jason Lee, un joven investigador que graba accidentalmente el asesinato y termina transmitiendo la evidencia a Dean. El elenco incluye además a Lisa Bonet, Regina King, Jack Black, Barry Pepper, y Seth Green.

Tecnología utilizada

En Enemigo Público, la tecnología juega un papel crucial no solo en la trama sino también en la ambientación de la película. La precisión y el realismo de los equipos informáticos utilizados contribuyen a la atmósfera de paranoia y vigilancia que define la narrativa.

El PC de Daniel Zavitz (Jason Lee)

Jason Lee, en su papel de Daniel Zavitz, utiliza un PC clónico, claramente identificado por el logo de Sun Microsystems en la torre del ordenador. Sin embargo, el sistema operativo que corre en esta máquina es Windows 3.1, una versión que, para 1998, ya estaba obsoleta, habiendo sido lanzada en 1992. Esta elección subraya el hecho de que Zavitz utiliza equipamiento más económico y anticuado, en contraste con la tecnología más avanzada de otros personajes.

Zavitz también utiliza Media Player, un reproductor de video básico integrado en Windows 3.1. Durante la reproducción del archivo de video crucial para la trama, se puede observar que la extensión del archivo es .CAM. Este tipo de archivo podría implicar un video capturado por una cámara, pero también sugiere (por otros fotogramas de la película) que el codec utilizado para comprimir el video podría ser QuickTime, permitiendo una reproducción cruzada entre diferentes sistemas operativos.

Además, Zavitz utiliza un reproductor portátil NEC Turbo Express, un dispositivo de videojuegos portátil de la época. En la película, este dispositivo es empleado de manera innovadora para reproducir y transferir datos, algo poco realista pero que añade dramatismo a la escena. La tarjeta PCMCIA de 200MB que Zavitz utiliza para almacenar el video es otro ejemplo de la tecnología de la época, reflejando la capacidad de almacenamiento portátil antes de la popularización de los dispositivos USB.

El Equipo de Edward «Brill» Lyle (Gene Hackman)

Por su parte, Gene Hackman, en su papel de Brill, maneja un sistema considerablemente más avanzado, utilizando Windows 98. Este sistema operativo, lanzado también en 1998, representaba lo más avanzado en términos de compatibilidad y usabilidad en ese momento, lo que refuerza la imagen de Brill como un experto en tecnología con acceso a mejores recursos.

Aunque en la película no se detalla el hardware específico de Brill, el hecho de que use Windows 98, junto con las capacidades de manipulación y decodificación de video que se muestran, sugiere que tiene acceso a tecnología de alta gama para la época. En una escena clave, se observa cómo Brill decodifica el video utilizando una interfaz gráfica llamativa, diseñada claramente para atraer la atención del espectador, más que para reflejar la realidad de la tecnología disponible en ese momento.

Conclusión

La producción de Enemigo Público es destacable por su atención al detalle en lo referente al equipamiento tecnológico de los personajes. El contraste entre el equipo más antiguo y económico utilizado por Daniel Zavitz (Jason Lee) y el sistema más avanzado de Edward Lyle (Gene Hackman) refleja de manera efectiva el trasfondo de los personajes. Zavitz, como investigador freelance, se maneja con recursos limitados, mientras que Lyle, con su pasado en la NSA y mayor poder adquisitivo, tiene acceso a tecnología más avanzada.

Otro detalle interesante es la diferenciación en el equipamiento dentro de la central de la NSA. Mientras los empleados comunes utilizan monitores CRT, que eran estándar en la época, el personaje de Thomas Reynolds (Jon Voight) dispone de una pantalla plana, lo que subraya su estatus superior dentro de la agencia. Estos detalles de producción contribuyen a la autenticidad y la profundidad visual de la película.

Sin embargo, la película no está exenta de licencias creativas que sacrifican el realismo tecnológico en favor del impacto visual. Un ejemplo claro es cuando un técnico de la NSA, a partir de un fotograma de un vídeo de seguridad, rota la imagen en 3D para simular lo que Zavitz podría haber introducido en la bolsa de Dean. Aunque esta secuencia añade dramatismo, carece de una base tecnológica realista.

Del mismo modo, la escena donde Brill decodifica el vídeo utilizando una interfaz visualmente llamativa es un claro ejemplo de cómo la película opta por elementos más glamurosos para captar la atención del espectador, alejándose de la realidad técnica, donde estos procesos serían mucho menos espectaculares y más funcionales. Además se pueden observar las siguientes curiosidades:

  • Se ve el escritorio de Windows 98 con fondo negro y tres aplicaciones abiertas, QuickTime for Windows, una carpeta y una imagen.
  • Una carpeta abierta con cuatro archivos DIR y nombres que nos hacen creer que uno está encriptado y otro no. Dos archivos de imagen con extensión TIF y dos archivos de vídeo con extensión MOV. Ojo porque DIR es la extensión de proyectos de Adobe Director, ahí lo dejo.
  • La animación muestra el 100% antes que la barra de progreso llegue al final.
  • Una vez decodificado se nos muestra el vídeo pero como se nos mostró anteriormente con el media player de Windows 3.1. Incluso se ve el icono de minimizar típico de Windows 3.1 en la parte superior izquierda (última imagen).

En resumen, Enemigo Público logra un equilibrio eficaz entre el realismo tecnológico y las exigencias dramáticas del cine. A pesar de algunas exageraciones en la representación de la tecnología, la atención al detalle en los aspectos técnicos y la diferenciación de equipos según los personajes y sus circunstancias es un testimonio del buen trabajo de producción que hace que la película siga siendo entretenida, incluso más de dos décadas después de su estreno.

Intro

Hoy tenemos aquí un crackme del 2009 originario de crackmes.de. El Crackme está hecho en VB6, sin empacar y consta de 4 tareas a superar. Un anti-debugger, un parcheo, una sorpresa y finalmente un algoritmo sencillo.

Tarea#1 – Anti-Debugger

Nuestro primer incordio es el anti-debbuger. Este lo podemos afrontar de diferentes maneras, con un plugin desde Olly o de forma permanente parcheando. Si elegimos parchear debemos hacerlo en el offset 408328, cambiando el salto je por jmp.

00408328     /0F84 69030000         je T0RNAD0'.00408697

 Tarea#2 – Parche

Si iniciamos el crackme nos encontramos con la siguiente nag que nos impide el arranque.

01

Las referencias de texto parecen encriptadas así que, ponemos un breakpoint a MSVBVM60.rtcMsgBox y vemos que la llamada se hace desde el offset 406897. Un poco más arriba encontramos un salto condicional muy interesante, concretamente en el offset 40677B. Lo cambiamos por un jmp y arrancamos el programa.

Tarea#3 – Encontrando el camino

A continuación arranca el crackme y vemos lo siguiente.

04-10-2014 0-13-39

La sorpresa es que el formulario no se mueve y no hay rastro de las cajas de texto del keygenme. Por suerte para nosotros este crackme está hecho en vb6 y como tal podemos abrirlo con VB Reformer para ver que se nos ofrece.

Abrimos VB Reformer y cambiamos la propiedad «Moveable» del formulario a true.

04-10-2014 0-27-49

Ahora ya podemos mover el formulario y por suerte para nosotros, si lo movemos hacia la esquina superior izquierda aparecen las cajas de texto por arte de magia.

03-10-2014 12-41-51

Tarea#4 – El keygen

Como hemos dicho antes, las referencias de texto son inútiles, de modo que ponemos un breakpoint a MSVBVM60.__vbaStrCmp y enseguida obtenemos nuestro primer serial válido. También nos percatamos de que hasta que no metemos en el nombre 8 dígitos, no nos muestra un mensaje de error. De este mismo modo obtenemos que el nombre más grande puede tener 30 dígitos.

    Username: deurusab (lenght 8)
    0012F3F0   0040533A  RETURN to T0RNAD0'.0040533A from MSVBVM60.__vbaStrCmp
    0012F3F4   0015C954  UNICODE "L-8-deurus-0199F9CA"
    
    Username: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234 (lenght 30)
    0012F3F0   0040533A  RETURN to T0RNAD0'.0040533A from MSVBVM60.__vbaStrCmp
    0012F3F4   0015F40C  UNICODE "L-30-lmnopq-DD19F9CA"

Finalmente llegamos a la rutina de comprobación del serial. Usaremos como nombre: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234.

00404E82   .  52                    push edx
00404E83   .  56                    push esi
00404E84   .  C746 34 0DF0D1BA      mov dword ptr ds:[esi+34],BAD1F00D                                                    |Variables cachondas
00404E8B   .  C746 38 01ADDE10      mov dword ptr ds:[esi+38],10DEAD01                                                    |Variables cachondas
00404E92   .  C746 3C EFBE1010      mov dword ptr ds:[esi+3C],1010BEEF                                                    |Variables cachondas
00404E99   .  C746 40 D0BA0110      mov dword ptr ds:[esi+40],1001BAD0                                                    |Variables cachondas
00404EA0   .  FF91 2C070000         call ds:[ecx+72C]
00404EA6   .  3BC7                  cmp eax,edi
00404EA8   .  DBE2                  fclex
00404EAA   .  7D 12                 jge short T0RNAD0'.00404EBE
00404EAC   .  68 2C070000           push 72C
00404EB1   .  68 14404000           push T0RNAD0'.00404014
00404EB6   .  56                    push esi
00404EB7   .  50                    push eax
00404EB8   .  FF15 40104000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj>]     ;  MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj
00404EBE   >  8B45 B4               mov eax,ss:[ebp-4C]
00404EC1   .  8D55 E0               lea edx,ss:[ebp-20]
00404EC4   .  52                    push edx
00404EC5   .  50                    push eax
00404EC6   .  8B08                  mov ecx,ds:[eax]
00404EC8   .  8985 48FFFFFF         mov ss:[ebp-B8],eax
00404ECE   .  FF91 A0000000         call ds:[ecx+A0]
00404ED4   .  3BC7                  cmp eax,edi
00404ED6   .  DBE2                  fclex
00404ED8   .  7D 18                 jge short T0RNAD0'.00404EF2
00404EDA   .  8B8D 48FFFFFF         mov ecx,ss:[ebp-B8]
00404EE0   .  68 A0000000           push 0A0
00404EE5   .  68 7C414000           push T0RNAD0'.0040417C
00404EEA   .  51                    push ecx
00404EEB   .  50                    push eax
00404EEC   .  FF15 40104000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj>]     ;  MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj
00404EF2   >  8B45 E0               mov eax,ss:[ebp-20]                                                                       |Mueve el nombre a eax
00404EF5   .  8D55 A0               lea edx,ss:[ebp-60]
00404EF8   .  8945 A8               mov ss:[ebp-58],eax
00404EFB   .  6A 01                 push 1
00404EFD   .  8D45 90               lea eax,ss:[ebp-70]
00404F00   .  52                    push edx
00404F01   .  50                    push eax
00404F02   .  897D E0               mov ss:[ebp-20],edi
00404F05   .  C745 A0 08000000      mov dword ptr ss:[ebp-60],8
00404F0C   .  FF15 40114000         call ds:[<&MSVBVM60.#619>]                     ;  MSVBVM60.rtcRightCharVar
00404F12   .  8B3D D0104000         mov edi,ds:[<&MSVBVM60.__vbaStrVarVal>]        ;  MSVBVM60.__vbaStrVarVal
00404F18   .  8D4D 90               lea ecx,ss:[ebp-70]
00404F1B   .  8D55 DC               lea edx,ss:[ebp-24]
00404F1E   .  51                    push ecx
00404F1F   .  52                    push edx
00404F20   .  FFD7                  call edi                                       ;  <&MSVBVM60.__vbaStrVarVal>
00404F22   .  50                    push eax
00404F23   .  FF15 30104000         call ds:[<&MSVBVM60.#516>]                     ;  MSVBVM60.rtcAnsiValueBstr                |Toma el último dígito en ascii (4 asc = 34)
00404F29   .  66:6BC0 7B            imul ax,ax,7B                                                                              |34 * 7B = 18FC
00404F2D   .  8B4E 34               mov ecx,ds:[esi+34]                                                                        |Mueve BAD1F00D a ecx
00404F30   .  0F80 05070000         jo T0RNAD0'.0040563B
00404F36   .  0FBFC0                movsx eax,ax
00404F39   .  33C8                  xor ecx,eax                                                                                |18FC xor BAD1F00D = BAD1E8F1
00404F3B   .  894E 34               mov ds:[esi+34],ecx
00404F3E   .  8D4D DC               lea ecx,ss:[ebp-24]
00404F41   .  FF15 5C114000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaFreeStr>]             ;  MSVBVM60.__vbaFreeStr
00404F47   .  8D4D B4               lea ecx,ss:[ebp-4C]
00404F4A   .  FF15 60114000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaFreeObj>]             ;  MSVBVM60.__vbaFreeObj
00404F50   .  8D4D 90               lea ecx,ss:[ebp-70]
00404F53   .  8D55 A0               lea edx,ss:[ebp-60]
00404F56   .  51                    push ecx
00404F57   .  52                    push edx
00404F58   .  6A 02                 push 2
00404F5A   .  FF15 20104000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaFreeVarList>]         ;  MSVBVM60.__vbaFreeVarList
00404F60   .  8B06                  mov eax,ds:[esi]
00404F62   .  83C4 0C               add esp,0C
00404F65   .  8D4D B4               lea ecx,ss:[ebp-4C]
00404F68   .  51                    push ecx
00404F69   .  56                    push esi
00404F6A   .  FF90 2C070000         call ds:[eax+72C]
00404F70   .  85C0                  test eax,eax
00404F72   .  DBE2                  fclex
00404F74   .  7D 12                 jge short T0RNAD0'.00404F88
00404F76   .  68 2C070000           push 72C
00404F7B   .  68 14404000           push T0RNAD0'.00404014
00404F80   .  56                    push esi
00404F81   .  50                    push eax
00404F82   .  FF15 40104000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj>]     ;  MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj
00404F88   >  8B45 B4               mov eax,ss:[ebp-4C]
00404F8B   .  8D4D E0               lea ecx,ss:[ebp-20]
00404F8E   .  51                    push ecx
00404F8F   .  50                    push eax
00404F90   .  8B10                  mov edx,ds:[eax]
00404F92   .  8985 48FFFFFF         mov ss:[ebp-B8],eax
00404F98   .  FF92 A0000000         call ds:[edx+A0]
00404F9E   .  85C0                  test eax,eax
00404FA0   .  DBE2                  fclex
00404FA2   .  7D 18                 jge short T0RNAD0'.00404FBC
00404FA4   .  8B95 48FFFFFF         mov edx,ss:[ebp-B8]
00404FAA   .  68 A0000000           push 0A0
00404FAF   .  68 7C414000           push T0RNAD0'.0040417C
00404FB4   .  52                    push edx
00404FB5   .  50                    push eax
00404FB6   .  FF15 40104000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj>]     ;  MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj
00404FBC   >  8B45 E0               mov eax,ss:[ebp-20]
00404FBF   .  6A 01                 push 1
00404FC1   .  8945 A8               mov ss:[ebp-58],eax
00404FC4   .  8D45 A0               lea eax,ss:[ebp-60]
00404FC7   .  8D4D 90               lea ecx,ss:[ebp-70]
00404FCA   .  50                    push eax
00404FCB   .  51                    push ecx
00404FCC   .  C745 E0 00000000      mov dword ptr ss:[ebp-20],0
00404FD3   .  C745 A0 08000000      mov dword ptr ss:[ebp-60],8
00404FDA   .  FF15 2C114000         call ds:[<&MSVBVM60.#617>]                     ;  MSVBVM60.rtcLeftCharVar                    
00404FE0   .  8D55 90               lea edx,ss:[ebp-70]
00404FE3   .  8D45 DC               lea eax,ss:[ebp-24]
00404FE6   .  52                    push edx
00404FE7   .  50                    push eax
00404FE8   .  FFD7                  call edi
00404FEA   .  50                    push eax
00404FEB   .  FF15 30104000         call ds:[<&MSVBVM60.#516>]                     ;  MSVBVM60.rtcAnsiValueBstr                |Toma el primer dígito en ascii (a asc = 61)
00404FF1   .  66:6BC0 7B            imul ax,ax,7B                                                                              |61 * 7B = 2E9B
00404FF5   .  8B56 3C               mov edx,ds:[esi+3C]                                                                        |Mueve 1010BEEF a edx
00404FF8   .  0F80 3D060000         jo T0RNAD0'.0040563B
00404FFE   .  0FBFC8                movsx ecx,ax
00405001   .  33D1                  xor edx,ecx                                                                                | 2E9B xor 1010BEEF = 10109074
00405003   .  8D4D DC               lea ecx,ss:[ebp-24]
00405006   .  8956 3C               mov ds:[esi+3C],edx
00405009   .  FF15 5C114000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaFreeStr>]             ;  MSVBVM60.__vbaFreeStr
0040500F   .  8D4D B4               lea ecx,ss:[ebp-4C]
00405012   .  FF15 60114000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaFreeObj>]             ;  MSVBVM60.__vbaFreeObj
00405018   .  8D55 90               lea edx,ss:[ebp-70]
0040501B   .  8D45 A0               lea eax,ss:[ebp-60]
0040501E   .  52                    push edx
0040501F   .  50                    push eax
00405020   .  6A 02                 push 2
00405022   .  FF15 20104000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaFreeVarList>]         ;  MSVBVM60.__vbaFreeVarList
00405028   .  66:8BCB               mov cx,bx                                                                                 |Mueve a CX el tamaño del nombre
0040502B   .  83C4 0C               add esp,0C
0040502E   .  66:69C9 4101          imul cx,cx,141                                                                            |Tamaño nombre(1E) * 141 = 259E
00405033   .  8B46 3C               mov eax,ds:[esi+3C]
00405036   .  0F80 FF050000         jo T0RNAD0'.0040563B
0040503C   .  0FBFD1                movsx edx,cx
0040503F   .  8B4E 38               mov ecx,ds:[esi+38]                                                                       |Mueve a ECX 10DEAD01
00405042   .  33D0                  xor edx,eax                                                                               |10109074 xor 259E = 1010B5BA
00405044   .  33CA                  xor ecx,edx                                                                               |1010B5BA xor 10DEAD01 = 00CE18EB
00405046   .  66:8BD3               mov dx,bx
00405049   .  66:69D2 4101          imul dx,dx,141                                                                            |Tamaño nombre(1E) * 141 = 259E
0040504E   .  0F80 E7050000         jo T0RNAD0'.0040563B
00405054   .  894E 38               mov ds:[esi+38],ecx
00405057   .  81F1 01010101         xor ecx,1010101                                                                           |00CE18EB xor 1010101 = 01CF19EA (Temp1)
0040505D   .  0FBFD2                movsx edx,dx
00405060   .  3356 34               xor edx,ds:[esi+34]                                                                       |BAD1E8F1 xor 259E = BAD1CD6F
00405063   .  894E 38               mov ds:[esi+38],ecx
00405066   .  35 10101010           xor eax,10101010                                                                          |10109074 xor 10101010 = 8064
0040506B   .  8D4D B4               lea ecx,ss:[ebp-4C]
0040506E   .  3156 40               xor ds:[esi+40],edx                                                                       |BAD1CD6F xor 1001BAD0 = AAD077BF (Temp2)
00405071   .  8946 3C               mov ds:[esi+3C],eax
00405074   .  8B06                  mov eax,ds:[esi]
00405076   .  51                    push ecx
00405077   .  56                    push esi
00405078   .  FF90 2C070000         call ds:[eax+72C]
0040507E   .  85C0                  test eax,eax
00405080   .  DBE2                  fclex
00405082   .  7D 12                 jge short T0RNAD0'.00405096
00405084   .  68 2C070000           push 72C
00405089   .  68 14404000           push T0RNAD0'.00404014
0040508E   .  56                    push esi
0040508F   .  50                    push eax
00405090   .  FF15 40104000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj>]     ;  MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj
00405096   >  8B45 B4               mov eax,ss:[ebp-4C]
00405099   .  8D4D DC               lea ecx,ss:[ebp-24]
0040509C   .  51                    push ecx
0040509D   .  50                    push eax
0040509E   .  8B10                  mov edx,ds:[eax]
004050A0   .  8985 48FFFFFF         mov ss:[ebp-B8],eax
004050A6   .  FF92 A0000000         call ds:[edx+A0]
004050AC   .  85C0                  test eax,eax
004050AE   .  DBE2                  fclex
004050B0   .  7D 18                 jge short T0RNAD0'.004050CA
004050B2   .  8B95 48FFFFFF         mov edx,ss:[ebp-B8]
004050B8   .  68 A0000000           push 0A0
004050BD   .  68 7C414000           push T0RNAD0'.0040417C
004050C2   .  52                    push edx
004050C3   .  50                    push eax
004050C4   .  FF15 40104000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj>]     ;  MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj
004050CA   >  8B06                  mov eax,ds:[esi]
004050CC   .  8D4D B0               lea ecx,ss:[ebp-50]
004050CF   .  51                    push ecx
004050D0   .  56                    push esi
004050D1   .  FF90 2C070000         call ds:[eax+72C]
004050D7   .  85C0                  test eax,eax
004050D9   .  DBE2                  fclex
004050DB   .  7D 12                 jge short T0RNAD0'.004050EF
004050DD   .  68 2C070000           push 72C
004050E2   .  68 14404000           push T0RNAD0'.00404014
004050E7   .  56                    push esi
004050E8   .  50                    push eax
004050E9   .  FF15 40104000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj>]     ;  MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj
004050EF   >  8B45 B0               mov eax,ss:[ebp-50]
004050F2   .  8D4D D0               lea ecx,ss:[ebp-30]
004050F5   .  51                    push ecx
004050F6   .  50                    push eax
004050F7   .  8B10                  mov edx,ds:[eax]
004050F9   .  8985 3CFFFFFF         mov ss:[ebp-C4],eax
004050FF   .  FF92 A0000000         call ds:[edx+A0]
00405105   .  85C0                  test eax,eax
00405107   .  DBE2                  fclex
00405109   .  7D 18                 jge short T0RNAD0'.00405123
0040510B   .  8B95 3CFFFFFF         mov edx,ss:[ebp-C4]
00405111   .  68 A0000000           push 0A0
00405116   .  68 7C414000           push T0RNAD0'.0040417C
0040511B   .  52                    push edx
0040511C   .  50                    push eax
0040511D   .  FF15 40104000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj>]     ;  MSVBVM60.__vbaHresultCheckObj
00405123   >  8B45 D0               mov eax,ss:[ebp-30]
00405126   .  6A 01                 push 1
00405128   .  8945 98               mov ss:[ebp-68],eax
0040512B   .  8D45 90               lea eax,ss:[ebp-70]
0040512E   .  8D4D 80               lea ecx,ss:[ebp-80]
00405131   .  50                    push eax
00405132   .  51                    push ecx
00405133   .  C745 A8 06000000      mov dword ptr ss:[ebp-58],6
0040513A   .  C745 A0 02000000      mov dword ptr ss:[ebp-60],2
00405141   .  C745 D0 00000000      mov dword ptr ss:[ebp-30],0
00405148   .  C745 90 08000000      mov dword ptr ss:[ebp-70],8
0040514F   .  FF15 40114000         call ds:[<&MSVBVM60.#619>]                     ;  MSVBVM60.rtcRightCharVar
00405155   .  8D55 80               lea edx,ss:[ebp-80]
00405158   .  8D45 CC               lea eax,ss:[ebp-34]
0040515B   .  52                    push edx
0040515C   .  50                    push eax
0040515D   .  FFD7                  call edi
0040515F   .  50                    push eax
00405160   .  FF15 30104000         call ds:[<&MSVBVM60.#516>]                     ;  MSVBVM60.rtcAnsiValueBstr
00405166   .  8B56 40               mov edx,ds:[esi+40]                                                                   |Mueve a EDX AAD077BF (Temp2)
00405169   .  68 90414000           push T0RNAD0'.00404190                         ;  UNICODE "L-"                        |Comienza el serial
0040516E   .  0FBFC8                movsx ecx,ax                                                                          |Mueve a ECX último dígito en ascii (34)
00405171   .  8B46 38               mov eax,ds:[esi+38]                                                                   |Mueve a EAX 01CF19EA (Temp1)
00405174   .  53                    push ebx                                                                                                                                                    
00405175   .  03D0                  add edx,eax                                                                           |AAD077BF + 01CF19EA = AC9F91A9
00405177   .  C785 70FFFFFF 0300000>mov dword ptr ss:[ebp-90],3
00405181   .  0F80 B4040000         jo T0RNAD0'.0040563B
00405187   .  03CA                  add ecx,edx                                                                           |AC9F91A9 + 34 = AC9F91DD (Nuestro serial)
00405189   .  0F80 AC040000         jo T0RNAD0'.0040563B
0040518F   .  898D 78FFFFFF         mov ss:[ebp-88],ecx
00405195   .  FF15 04104000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaStrI2>]               ;  MSVBVM60.__vbaStrI2
0040519B   .  8B3D 38114000         mov edi,ds:[<&MSVBVM60.__vbaStrMove>]          ;  MSVBVM60.__vbaStrMove
004051A1   .  8BD0                  mov edx,eax
004051A3   .  8D4D E0               lea ecx,ss:[ebp-20]
004051A6   .  FFD7                  call edi                                       ;  <&MSVBVM60.__vbaStrMove>
004051A8   .  50                    push eax                                                                              |EAX = tamaño del nombre
004051A9   .  FF15 38104000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaStrCat>]              ;  MSVBVM60.__vbaStrCat                |Concatena con "L-"
004051AF   .  8BD0                  mov edx,eax
004051B1   .  8D4D BC               lea ecx,ss:[ebp-44]
004051B4   .  FFD7                  call edi
004051B6   .  66:83EB 06            sub bx,6                                                                              |Tamaño nombre - 6 = 18
004051BA   .  50                    push eax
004051BB   .  0F80 7A040000         jo T0RNAD0'.0040563B
004051C1   .  0FBFCB                movsx ecx,bx
004051C4   .  898D 08FFFFFF         mov ss:[ebp-F8],ecx
004051CA   .  8D45 A0               lea eax,ss:[ebp-60]
004051CD   .  DB85 08FFFFFF         fild dword ptr ss:[ebp-F8]
004051D3   .  68 9C414000           push T0RNAD0'.0040419C
004051D8   .  50                    push eax
004051D9   .  DD9D 00FFFFFF         fstp qword ptr ss:[ebp-100]
004051DF   .  DD85 00FFFFFF         fld qword ptr ss:[ebp-100]
004051E5   .  833D 00A04000 00      cmp dword ptr ds:[40A000],0
004051EC   .  75 08                 jnz short T0RNAD0'.004051F6
004051EE   .  DC35 78114000         fdiv qword ptr ds:[401178]                                       |18 / 2 = C (C es la posición para cojer dígitos del nombre, coje 6)
004051F4   .  EB 11                 jmp short T0RNAD0'.00405207
004051F6   >  FF35 7C114000         push dword ptr ds:[40117C]
004051FC   .  FF35 78114000         push dword ptr ds:[401178]
00405202   .  E8 3DC0FFFF           call <jmp.&MSVBVM60._adj_fdiv_m64>
00405207   >  DFE0                  fstsw ax
00405209   .  A8 0D                 test al,0D
0040520B   .  0F85 25040000         jnz T0RNAD0'.00405636
00405211   .  FF15 44114000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaR8IntI4>]             ;  MSVBVM60.__vbaR8IntI4
00405217   .  8B55 DC               mov edx,ss:[ebp-24]                                                                   |EDX = nombre
0040521A   .  50                    push eax                                                                              |Eax = C
0040521B   .  52                    push edx
0040521C   .  FF15 6C104000         call ds:[<&MSVBVM60.#631>]                     ;  MSVBVM60.rtcMidCharBstr             |Mid(nombre,C,6) = "lmnopq"
00405222   .  8BD0                  mov edx,eax
00405224   .  8D4D D8               lea ecx,ss:[ebp-28]
00405227   .  FFD7                  call edi
00405229   .  8B1D 38104000         mov ebx,ds:[<&MSVBVM60.__vbaStrCat>]           ;  MSVBVM60.__vbaStrCat
0040522F   .  50                    push eax
00405230   .  FFD3                  call ebx                                       ;  <&MSVBVM60.__vbaStrCat>            |Concatena "-lmnopq"
00405232   .  8BD0                  mov edx,eax
00405234   .  8D4D D4               lea ecx,ss:[ebp-2C]
00405237   .  FFD7                  call edi
00405239   .  50                    push eax
0040523A   .  68 9C414000           push T0RNAD0'.0040419C
0040523F   .  FFD3                  call ebx                                                                             |Concatena "-lmnopq-"
00405241   .  8BD0                  mov edx,eax
00405243   .  8D4D C4               lea ecx,ss:[ebp-3C]
00405246   .  FFD7                  call edi
00405248   .  50                    push eax
00405249   .  8D85 70FFFFFF         lea eax,ss:[ebp-90]
0040524F   .  50                    push eax
00405250   .  FF15 F0104000         call ds:[<&MSVBVM60.#572>]                     ;  MSVBVM60.rtcHexBstrFromVar         |serial "AC9F91DD"
00405256   .  8BD0                  mov edx,eax
00405258   .  8D4D C8               lea ecx,ss:[ebp-38]
0040525B   .  FFD7                  call edi
0040525D   .  50                    push eax
0040525E   .  FF15 B4104000         call ds:[<&MSVBVM60.#713>]                     ;  MSVBVM60.rtcStrReverse             |Invierte el serial "DD19F9CA"
00405264   .  8BD0                  mov edx,eax
00405266   .  8D4D C0               lea ecx,ss:[ebp-40]
00405269   .  FFD7                  call edi
0040526B   .  50                    push eax
0040526C   .  FFD3                  call ebx                                                                             |Concatena "-lmnopq-DD19F9CA"
0040526E   .  8BD0                  mov edx,eax
00405270   .  8D4D B8               lea ecx,ss:[ebp-48]
00405273   .  FFD7                  call edi
00405275   .  50                    push eax
00405276   .  FFD3                  call ebx                                                                             |Concatena "L-30-lmnopq-DD19F9CA"
...
00405334   .  FF15 80104000         call ds:[<&MSVBVM60.__vbaStrCmp>]              ;  MSVBVM60.__vbaStrCmp               |Comparación final

Ejemplos:

Nombre: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234

Serial: L-30-lmnopq-DD19F9CA

Nombre: deurus2014

Serial: L-10-eurus2-84D8F9CA

 Links


Aquí tenemos un crackme fuera de lo común, más que nada por que está programado en Brainfuck, un lenguaje de
Intro Hoy tenemos aquí un crackme del año 2000 empacado y con un algoritmo aunque no muy complicado largo de
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Aquí tenemos un crackme fuera de lo común, más que nada por que está programado en Brainfuck, un lenguaje de programación esotérico bastante complejo.

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++++>-]<-.--------------.+++++.>++++++[<------------->-]<.+.

La solución que he encontrado yo, es convertir el código brainfuck a algo más amigable y depurarlo hasta encontrar la solución. La conversión la he realizado con VBBrainFNET y luego la depuración con Visual Studio. El crackme te pide una clave de cuatro cifras para darte la solución, pero si no quieres volverte loco puedes amañar los bucles para encontrar la solución.

¡SUERTE!

Enlaces

 

Intro

Hoy tenemos aquí un crackme del año 2000 empacado y con un algoritmo aunque no muy complicado largo de tracear. Está empacado varias veces, algo poco habitual pero recordemos que es un crackme antiguo. Tras el empacado se encuentra Delphi.

Herramientas

  • PEiD o similar.
  • OllyDbg con plugin OllyDumpEX.
  • Import REConstructor.
  • LordPE (Opcional).

Desempacado multicapa

VideoTutorial del desempacado disponible

Si lo pasamos por PEiD nos dice que Aspack 2.1, Exeinfo no está muy seguro y RDG packer detector en el escaneo avanzado nos encuentra Aspack, UPX y PE-Pack.

En principio nos enfrentamos a Aspack 2.1, abrimos el crackme con OllyDbg y vemos el típico PUSHAD.

01

Pulsamos F8 (Step Over) y a continuación click derecho sobre el registro ESP y Follow in DUMP.

02

Seleccionamos los primeros cuatro bytes útiles del dump y les ponemos un Breakpoint de Hardware, Access y Dword.

04

05

Pulsamos F9 y nos para aquí:

06

Ya tenemos a Aspack contra las cuerdas, pulsamos F8 hasta después del RETN para llegar al OEP (Original Entry Point).

07

Pero en el supuesto OEP vemos otro PUSHAD por lo que esto no ha terminado. Investigando un poco más vemos que la segunda capa se corresponde con PE-PACK 1.0. La estrategia a seguir es la misma, como ya tenemos el breakpoint puesto pulsamos F9 y nos para aquí:

08

Pulsamos F8 y nos llega a otro PUSHAD. Esta vez es UPX.

09

Pulsamos de nuevo F9 y paramos aquí:

10

Pulsamos F8 y esta vez si llegamos al OEP (4576EC).

11

A continuación vamos a dumpear el archivo en memoria. Vamos a plugins > OllyDumpEX, pulsamos sobre «Get EIP as OEP» y finalmente sobre «Dump«.

13

Minimizamos Olly (no cerrar), abrimos el programa ImportREC y seleccionamos el ejecutable «Sweeet1.exe».

14

Pegamos el OEP original (576EC), le damos a AutoSearch y a continuación a Get Imports.

15

Finalmente pulsamos Fix Dump y elegimos el ejecutable dumpeado anteriormente. Esto nos genera un ejecutable dumpeado que es el ejecutable válido.

Ahora PEiD nos dice que estamos tratando con un crackme hecho en Delphi.

Hemos pasado por tres capas de compresión casi idénticas, vamos a analizarlas.

triplecompresion

El algoritmo

Cuando abrimos el crackme nos fijamos en que genera una key. Esta key se genera en función del disco duro desde el que se ejecuta.

Como la secuencia de generación del serial válido es larga os pongo lo más importante muy resumido y con ejemplos como siempre.

El serial es del siguiente tipo:

Serial = 1ªParte-2ªParte-3ªParte
Serial = 0000XXXXX-SerialCalculado-xxxx000Z8

Comprobación del tamaño del nombre
----------------------------------
........
00456EAA    E8 01CCFAFF     CALL sweeet1_Fix_dump_rebuilded.00403AB0
00456EAF    83F8 04         CMP EAX,4    ------------------------------------------------; Nombre >=4                    
00456EB2    7D 13           JGE SHORT sweeet1_Fix_dump_rebuilded.00456EC7
00456EB4    A1 08954500     MOV EAX,DWORD PTR DS:[sweeet1_Fix_dump_rebuilded.459508]
00456EB9    8B00            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]
00456EBB    E8 0869FEFF     CALL sweeet1_Fix_dump_rebuilded.0043D7C8
00456EC0    BB 01000000     MOV EBX,1
00456EC5    EB 15           JMP SHORT sweeet1_Fix_dump_rebuilded.00456EDC
00456EC7    83FB 25         CMP EBX,25                                                                                                
00456ECA    7D 0E           JGE SHORT sweeet1_Fix_dump_rebuilded.00456EDA
00456ECC    83C3 32         ADD EBX,32
00456ECF    83C3 1E         ADD EBX,1E
00456ED2    83EB 4F         SUB EBX,4F
00456ED5    83FB 25         CMP EBX,25 -----------------------------------------------; Nombre <=25
00456ED8  ^ 7C F2           JL SHORT sweeet1_Fix_dump_rebuilded.00456ECC
00456EDA    33DB            XOR EBX,EBX
00456EDC    33C0            XOR EAX,EAX
........

1ºBucle - Nuestro nombre (A)
----------------------------
........
00456F55    BE 1B000000     MOV ESI,1B -------------------------------; ESI = 1B
00456F5A    EB 21           JMP SHORT sweeet1_dump_.00456F7D
00456F5C    8D55 D4         LEA EDX,[EBP-2C]
00456F5F    A1 34A84500     MOV EAX,DWORD PTR DS:[sweeet1_dump_.45A8
00456F64    8B80 C4020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX+2C4]
00456F6A    E8 B5DAFCFF     CALL sweeet1_dump_.00424A24
00456F6F    8B45 D4         MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-2C]
00456F72    0FB64418 FF     MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EBX+EAX-1]---------; Coje digito
00456F77    03F0            ADD ESI,EAX ------------------------------; digito + ESI
00456F79    43              INC EBX
00456F7A    0FAFF3          IMUL ESI,EBX  ----------------------------; multiplica por i (bucle)
00456F7D    8D55 D4         LEA EDX,[EBP-2C]
........

2ºBucle - La key (B)
--------------------
........
00456F9C         |.  BF 1A000000            MOV EDI,1A -------------------------;EDI = 1A
00456FA1         |.  BB 01000000            MOV EBX,1
00456FA6         |.  EB 1E                  JMP SHORT sweeet1_.00456FC6
00456FA8         |>  8D55 D4                /LEA EDX,[LOCAL.11]
00456FAB         |.  A1 34A84500            |MOV EAX,DWORD PTR DS:[45A834]
00456FB0         |.  8B80 D0020000          |MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX+2D0]
00456FB6         |.  E8 69DAFCFF            |CALL sweeet1_.00424A24
00456FBB         |.  8B45 D4                |MOV EAX,[LOCAL.11]
00456FBE         |.  0FB64418 FF            |MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EAX+EBX-1]--;Coje dígito
00456FC3         |.  03F8                   |ADD EDI,EAX -----------------------;Suma dígito a dígito
00456FC5         |.  43                     |INC EBX
00456FC6         |>  8D55 D4                 LEA EDX,[LOCAL.11]
00456FC9         |.  A1 34A84500            |MOV EAX,DWORD PTR DS:[45A834]
00456FCE         |.  8B80 D0020000          |MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX+2D0]
00456FD4         |.  E8 4BDAFCFF            |CALL sweeet1_.00424A24
00456FD9         |.  8B45 D4                |MOV EAX,[LOCAL.11]
00456FDC         |.  E8 CFCAFAFF            |CALL sweeet1_.00403AB0
00456FE1         |.  3BD8                   |CMP EBX,EAX
00456FE3         |.^ 7C C3                  \JL SHORT sweeet1_.00456FA8
........

Generación del serial central
-----------------------------
........
00456FE5         |.  B9 01000000            MOV ECX,1
00456FEA         |.  BB 01000000            MOV EBX,1
00456FEF         |.  8BC7                   MOV EAX,EDI
00456FF1         |.  F7EE                   IMUL ESI ----------; C = A * B
00456FF3         |.  99                     CDQ
........
00456FFD         |.  2345 E8                AND EAX,[LOCAL.6]--; D = A and C
00457000         |.  2355 EC                AND EDX,[LOCAL.5]
00457003         |.  8945 E8                MOV [LOCAL.6],EAX
00457006         |.  8955 EC                MOV [LOCAL.5],EDX
........
00457032         |.  8BC7                   MOV EAX,EDI
00457034         |.  99                     CDQ
00457035         |.  0345 E8                ADD EAX,[LOCAL.6]--; E = D + B
00457038         |.  1355 EC                ADC EDX,[LOCAL.5]
0045703B         |.  8945 E0                MOV [LOCAL.8],EAX
0045703E         |.  8955 E4                MOV [LOCAL.7],EDX
........
00405732           8B4424 10                MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+10]
00405736           F72424                   MUL DWORD PTR SS:[ESP]
00405739           8BC8                     MOV ECX,EAX
0040573B           8B4424 04                MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+4]
0040573F           F76424 0C                MUL DWORD PTR SS:[ESP+C]------; F = B * D
00405743           03C8                     ADD ECX,EAX
00405745           8B0424                   MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP]
00405748           F76424 0C                MUL DWORD PTR SS:[ESP+C]------; G = A * F
........
0045705E         |.  0B0424                 OR EAX,DWORD PTR SS:[ESP]-----; Serial central = G or A
........
00457077         |.  E8 FC07FBFF            CALL sweeet1_.00407878
0045707C         |.  8B45 F8                MOV EAX,[LOCAL.2]-------------; EAX = Serial central
........
004570D1         |.  E8 A207FBFF            CALL sweeet1_.00407878
004570D6         |.  8B45 D0                MOV EAX,[LOCAL.12]
004570D9         |.  E8 D2C9FAFF            CALL sweeet1_.00403AB0--------; Obtiene longitud del serial central en hexa
004570DE         |.  8BD8                   MOV EBX,EAX
........
004570D1         |.  E8 A207FBFF            CALL sweeet1_.00407878--------;*Nota

*Nota:
A partir de aquí genera la primera y tercera parte del serial de la siguiente manera:

Serial = 1ªParte-2ªParte-3ªParte
Serial = 0000XXXXX-SerialCalculado-xxxx000Z8

1ºParte = 3ºdigSerial+1ºdigSerial+2ºdigSerial+3ºdigSerial+4ºdigNombreMayu+2ºdigNombreMayu+5ºdigNombreMayu+1ºdigNombreMayu+3ºdigNombreMayu
3ºParte = 3ºdigNombreMin+1ºdigNombreMin+4ºdigNombreMin+2ºdigNombreMin+Tamaño Serial_2ªParte en Hex y de tres dígitos+Z8

 Ejemplo:

Nombre: deurus
Key:    C0C0A000
Serial: 6906REUDU-906297047918-udre00CZ8

1) A = 23A2A (Con nuestro nombre empezando por 1B se lo suma a ESI y se lo multiplica por i (la que toque cada vez))
2) B = 1A1 (Con nuestra Key empezando por 1A va sumando los digitos)
3) C = B * A = 3A0BE6A
4) D = A and C = 3A2A
5) E = D + B = 3BCB (Offset 457035)
6) F = B * D = 5EBE6A (Offset 48704A)
7) G = A * F = D303834164
8) Serial = G or A (Serial = D303834164 or 23A2A = D303837B6E (906297047918))

 A tener en cuenta:

  • 1ªParte del serial siempre mayúsculas.
  • 2ªParte siempre numérico. Usa el registro de 64 bits (Qword) con signo.**Nota
  • 3ªParte siempre minúsculas.

**Nota:

Nombre: deurus.info
Key:    E09FF000
Serial: 9169REUDU-16918236-udre008Z8

Fíjate que: -16918236 = FFFFFFFFFEFDD924

Nombre: deurus
Key:    C0C0A000
Serial: 6906REUDU-906297047918-udre00CZ8

906297047918 = 000000D303837B6E

Links


Toda esta aventura comienza con un archivo llamado pretty_raw, sin extensión. Porque sí. Porque las extensiones son una invención heredada
http://youtu.be/KR3PgtDMjmg Lista de reproducción
Introducción Hoy tenemos aquí un crackme de los que te hacen temblar las conexiones neuronales. Estamos acostumbrados al típico serial
Los retos de criptografía pueden ser muy variados como he dicho anteriormente. El secreto suele estar en saber a que

Toda esta aventura comienza con un archivo llamado pretty_raw, sin extensión. Porque sí. Porque las extensiones son una invención heredada de CP/M, precursor de MS-DOS, que Windows terminó de popularizar. Porque son innecesarias. Y porque echo de menos cuando los archivos se reconocían por sus permisos… y no por cómo se llamaban.

Como iba diciendo, todo esto comienza mediante el análisis de pretty_raw. Mirando debajo de la falda con un editor hexadecimal encontramos unos cuantos bytes aleatorios hasta dar con una cabecera PNG.

Si atendemos a la captura, justo antes de la cabecera PNG tenemos 116.254 bytes (0x1C61E). Tomad nota que este número será relevante más adelante.

Extraemos el PNG, lo visualizamos y lo pasamos por todas las herramientas habidas y por haber. Nada funciona. Volvemos a visualizarlo con atención y vemos que hace referencia a un archivo llamado flag.png con unas dimensiones que no coinciden con la extraída.

Toca centrarse y pensar en que camino tomar. Hemos gastado tiempo con el PNG extraído y quizá lo mejor sea centrarse en los bytes que inicialmente hemos descartado. En concreto se trata de un bloque de 116.254 bytes, pero espera, 1570×74=116.180 bytes. ¡Mierda!, no coincide exactamente con los bytes extraídos. Bueno, da igual. Si suponemos que el PNG que buscamos no tiene compresión y que cada pixel ocupa un byte (escala de grises y 8 bits), su tamaño depende únicamente de la geometría y de cómo se almacenan las filas en memoria. Vamos a procesarlo con Python para salir de dudas.

import numpy as np
from PIL import Image

INPUT_FILE  = "pretty_raw"
OUTPUT_FILE = "pretty_raw_flag.png"

WIDTH  = 1570 # ¿estás seguro?
HEIGHT = 74
DEPTH  = 8  # bits

# Leer archivo como RAW
with open(INPUT_FILE, "rb") as f:
    raw = f.read()

expected_size = WIDTH * HEIGHT
if len(raw) < expected_size:
    raise ValueError("El archivo no tiene suficientes datos")

# Convertir a array numpy (grayscale 8 bits)
img = np.frombuffer(raw[:expected_size], dtype=np.uint8)
img = img.reshape((HEIGHT, WIDTH))

# Crear imagen
image = Image.fromarray(img, mode="L")
image.save(OUTPUT_FILE)

print(f"Imagen generada correctamente: {OUTPUT_FILE}")

El script nos devuelve un PNG válido pero con las letras torcidas. Tras darle vueltas me di cuenta de que si en el script usamos como WIDTH=1571 en lugar de 1570, la imagen resultante es correcta y tiene todo el sentido del mundo ya que 1571×74=116.254, que son exactamente los bytes que se encuentran antes del png señuelo.

Aunque el ancho visible de la imagen es de 1570 píxeles, cada fila ocupa realmente 1571 bytes. Ese byte adicional actúa como relleno (padding) y forma parte del stride o bytes por fila. Ignorar este detalle lleva a un desplazamiento erróneo acumulativo y por eso se ve la imagen torcida. En este caso concreto da igual ya que el texto se aprecia, pero si el reto hubiera sido más exigente no se vería nada.

Introducción

Hoy tenemos aquí un crackme de los que te hacen temblar las conexiones neuronales. Estamos acostumbrados al típico serial asociado a un nombre y a veces nos sorprenden.

El crackme data del año 2000, está realizado por aLoNg3x y lo tenéis colgado en crackmes.de. En crackmes.de también disponéis de una solución muy elegante realizada por cronos, pero que no acaba de saciar nuestro afán de descubrir todas las soluciones posibles.

El algoritmo

Abrimos el crackme con Olly y enseguida encontramos la rutina de comprobación junto con los mensajes de éxito y error. Os dejo la rutina comentada como siempre.

004012D7   |.  83C4 08             ADD ESP,8                                 ;  
004012DA   |.  09C0                OR EAX,EAX                                ;  
004012DC   |. /74 16               JE SHORT Zebrone.004012F4                 ;  Salta a Bad boy
004012DE   |. |6A 00               PUSH 0                                    ; /Style = MB_OK|MB_APPLMODAL
004012E0   |. |68 26324000         PUSH Zebrone.00403226                     ; |Title = "Great !!!"
004012E5   |. |68 30324000         PUSH Zebrone.00403230                     ; |Text = "Congratulations, you have cracked the Zebra Crackme ver 1.1"
004012EA   |. |FF75 08             PUSH [ARG.1]                              ; |hOwner = 0011067C ('Zebra - aLoNg3x - 1.1 Version',class='#32770')
004012ED   |. |E8 C6010000         CALL <JMP.&USER32.MessageBoxA>            ; \MessageBoxA
004012F2   |. |EB 14               JMP SHORT Zebrone.00401308
004012F4   |> \6A 00               PUSH 0                                    ; /Style = MB_OK|MB_APPLMODAL
004012F6   |.  68 F8314000         PUSH Zebrone.004031F8                     ; |Title = "Hmmmm :P"
004012FB   |.  68 01324000         PUSH Zebrone.00403201                     ; |Text = "Sorry... The Serial isn't correct :Þ"
00401300   |.  FF75 08             PUSH [ARG.1]                              ; |hOwner = 0011067C ('Zebra - aLoNg3x - 1.1 Version',class='#32770')
00401303   |.  E8 B0010000         CALL <JMP.&USER32.MessageBoxA>            ; \MessageBoxA
00401308   |>  31C0                XOR EAX,EAX
0040130A   |.  40                  INC EAX
0040130B   |.  EB 39               JMP SHORT Zebrone.00401346
0040130D   |>  6A 00               PUSH 0                                    ; /Result = 0
0040130F   |.  FF75 08             PUSH [ARG.1]                              ; |hWnd = 0011067C ('Zebra - aLoNg3x - 1.1 Version',class='#32770')
00401312   |.  E8 89010000         CALL <JMP.&USER32.EndDialog>              ; \EndDialog
00401317   |.  31C0                XOR EAX,EAX
00401319   |.  40                  INC EAX
0040131A   |.  EB 2A               JMP SHORT Zebrone.00401346
0040131C   |>  6A 00               PUSH 0                                    ; /Style = MB_OK|MB_APPLMODAL
0040131E   |.  68 40304000         PUSH Zebrone.00403040                     ; |Title = "Zebra ver. 1.1"
00401323   |.  68 4F304000         PUSH Zebrone.0040304F                     ; |Text = "This is the 1.1 Zebra Crackme, Thanks to Quequero and Koma, to have said me a bug of the previous version. (It was due to an orrible cpu appoximation). As usually you cannot patch this .EXE, you've to find one of the many correct solut"...
00401328   |.  FF75 08             PUSH [ARG.1]                              ; |hOwner = 0011067C ('Zebra - aLoNg3x - 1.1 Version',class='#32770')
0040132B   |.  E8 88010000         CALL <JMP.&USER32.MessageBoxA>            ; \MessageBoxA
00401330   |.  31C0                XOR EAX,EAX
00401332   |.  40                  INC EAX
00401333   |.  EB 11               JMP SHORT Zebrone.00401346
00401335   |>  6A 00               PUSH 0                                    ; /Result = 0
00401337   |.  FF75 08             PUSH [ARG.1]                              ; |hWnd = 0011067C ('Zebra - aLoNg3x - 1.1 Version',class='#32770')
0040133A   |.  E8 61010000         CALL <JMP.&USER32.EndDialog>              ; \EndDialog
0040133F   |.  31C0                XOR EAX,EAX
00401341   |.  40                  INC EAX
00401342   |.  EB 02               JMP SHORT Zebrone.00401346
00401344   |>  31C0                XOR EAX,EAX
00401346   |>  C9                  LEAVE
00401347   \.  C2 1000             RETN 10
================================================================
0040134A   /$  55                  PUSH EBP
0040134B   |.  89E5                MOV EBP,ESP
0040134D   |.  83EC 68             SUB ESP,68
00401350   |.  FF75 08             PUSH [ARG.1]                              ; /x1
00401353   |.  E8 78010000         CALL <JMP.&CRTDLL.atof>                   ; \atof
00401358   |.  DD55 E8             FST QWORD PTR SS:[EBP-18]
0040135B   |.  83EC 08             SUB ESP,8
0040135E   |.  DD1C24              FSTP QWORD PTR SS:[ESP]
00401361   |.  E8 82010000         CALL <JMP.&CRTDLL.floor>
00401366   |.  DD5D F8             FSTP QWORD PTR SS:[EBP-8]
00401369   |.  FF75 0C             PUSH [ARG.2]                              ; /x2
0040136C   |.  E8 5F010000         CALL <JMP.&CRTDLL.atof>                   ; \atof
00401371   |.  DD55 D8             FST QWORD PTR SS:[EBP-28]
00401374   |.  83EC 08             SUB ESP,8
00401377   |.  DD1C24              FSTP QWORD PTR SS:[ESP]
0040137A   |.  E8 69010000         CALL <JMP.&CRTDLL.floor>
0040137F   |.  83C4 18             ADD ESP,18
00401382   |.  DD55 F0             FST QWORD PTR SS:[EBP-10]
00401385   |.  DC4D F8             FMUL QWORD PTR SS:[EBP-8]
00401388   |.  D9EE                FLDZ
0040138A   |.  DED9                FCOMPP                                    ;  floor(x1)*floor(x2)=0 ???
0040138C   |.  DFE0                FSTSW AX                                  ;  <<Store status word
0040138E   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
0040138F   |.  75 07               JNZ SHORT Zebrone.00401398                ;  Si salta todo OK
00401391   |.  31C0                XOR EAX,EAX
00401393   |.  E9 96000000         JMP Zebrone.0040142E                      ;  Bad boy
00401398   |>  DD45 F8             FLD QWORD PTR SS:[EBP-8]                  ;  <<Floating point load
0040139B   |.  DC5D F0             FCOMP QWORD PTR SS:[EBP-10]               ;  x1 = x2 ???
0040139E   |.  DFE0                FSTSW AX                                  ;  <<Store status word
004013A0   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
004013A1   |.  75 07               JNZ SHORT Zebrone.004013AA                ;  Si salta todo OK
004013A3   |.  31C0                XOR EAX,EAX
004013A5   |.  E9 84000000         JMP Zebrone.0040142E                      ;  Bad boy
004013AA   |>  DD45 F8             FLD QWORD PTR SS:[EBP-8]                  ;  <<Floating point load
004013AD   |.  DD5D C8             FSTP QWORD PTR SS:[EBP-38]
004013B0   |.  D9E8                FLD1                                      ;  Carga 1 en el stack
004013B2   |.  DD55 C0             FST QWORD PTR SS:[EBP-40]                 ;  <<Floating point store
004013B5   |.  DC5D C8             FCOMP QWORD PTR SS:[EBP-38]               ;  x1 > 1 ???
004013B8   |.  DFE0                FSTSW AX                                  ;  <<Store status word
004013BA   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
004013BB   |.  77 2D               JA SHORT Zebrone.004013EA                 ;  Si salta bad boy
004013BD   |.  DF2D 38304000       FILD QWORD PTR DS:[403038]                ;  <<Load integer>> 2540BE400 = 10^10
004013C3   |.  DD55 B8             FST QWORD PTR SS:[EBP-48]                 ;  <<Floating point store
004013C6   |.  DC5D C8             FCOMP QWORD PTR SS:[EBP-38]               ;  x1 < 10^10 ???
004013C9   |.  DFE0                FSTSW AX                                  ;  <<Store status word
004013CB   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
004013CC   |.  72 1C               JB SHORT Zebrone.004013EA                 ;  Si salta bad boy
004013CE   |.  DD45 F0             FLD QWORD PTR SS:[EBP-10]                 ;  <<Floating point load
004013D1   |.  DD5D B0             FSTP QWORD PTR SS:[EBP-50]                ;  <<Store and pop
004013D4   |.  DD45 C0             FLD QWORD PTR SS:[EBP-40]                 ;  <<Floating point load
004013D7   |.  DC5D B0             FCOMP QWORD PTR SS:[EBP-50]               ;  x2 > 1 ???
004013DA   |.  DFE0                FSTSW AX                                  ;  <<Store status word
004013DC   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
004013DD   |.  77 0B               JA SHORT Zebrone.004013EA                 ;  Si salta bad boy
004013DF   |.  DD45 B8             FLD QWORD PTR SS:[EBP-48]                 ;  <<Floating point load>> carga 10^10
004013E2   |.  DC5D B0             FCOMP QWORD PTR SS:[EBP-50]               ;  x2 < 10^10 ???
004013E5   |.  DFE0                FSTSW AX                                  ;  <<Store status word
004013E7   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
004013E8   |.  73 04               JNB SHORT Zebrone.004013EE                ;  Salta si menor
004013EA   |>  31C0                XOR EAX,EAX
004013EC   |.  EB 40               JMP SHORT Zebrone.0040142E                ;  Bad boy
004013EE   |>  DD45 F8             FLD QWORD PTR SS:[EBP-8]                  ;  <<Floating point load>> carga x1
004013F1   |.  D9FE                FSIN                                      ;  Sin(x1)
004013F3   |.  DD5D A8             FSTP QWORD PTR SS:[EBP-58]                ;  <<Store and pop
004013F6   |.  DD45 F0             FLD QWORD PTR SS:[EBP-10]                 ;  <<Floating point load>> carga x2
004013F9   |.  D9FE                FSIN                                      ;  Sin(x2)
004013FB   |.  DD5D A0             FSTP QWORD PTR SS:[EBP-60]                ;  <<Store and pop
004013FE   |.  DD45 A8             FLD QWORD PTR SS:[EBP-58]                 ;  <<Floating point load
00401401   |.  DC4D A0             FMUL QWORD PTR SS:[EBP-60]                ;  Sin(x1) * Sin(x2)
00401404   |.  DF2D 30304000       FILD QWORD PTR DS:[403030]                ;  <<Load integer>> 2386F26FC10000 = 10^16
0040140A   |.  DEC9                FMULP ST(1),ST                            ;  10^16 * (Sin(x1) * Sin(x2))
0040140C   |.  83EC 08             SUB ESP,8
0040140F   |.  DD1C24              FSTP QWORD PTR SS:[ESP]                   ;  <<Store and pop
00401412   |.  E8 D1000000         CALL <JMP.&CRTDLL.floor>
00401417   |.  83C4 08             ADD ESP,8
0040141A   |.  DD5D 98             FSTP QWORD PTR SS:[EBP-68]
0040141D   |.  D9EE                FLDZ                                      ;  <<Load 0.0 onto stack
0040141F   |.  DC5D 98             FCOMP QWORD PTR SS:[EBP-68]               ;  10^16 * (Sin(x1) * Sin(x2)) = 0 ???
00401422   |.  DFE0                FSTSW AX
00401424   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
00401425   |.  75 05               JNZ SHORT Zebrone.0040142C                ;  Si NO salta todo OK
00401427   |.  31C0                XOR EAX,EAX
00401429   |.  40                  INC EAX
0040142A   |.  EB 02               JMP SHORT Zebrone.0040142E
0040142C   |>  31C0                XOR EAX,EAX
0040142E   |>  C9                  LEAVE
0040142F   \.  C3                  RETN

La primera dificultad que podemos encontrar es que utiliza instrucciones FPU y coma flotante, ya que si no tenemos la vista entrenada nos puede resultar un engorro. Superado esto, la rutina de comprobación se puede resumir así:

  • x1 * x2 != 0
  • x1 != x2
  • x1 > 1 y < 10^10
  • x2 > 1 y < 10^10
  • Floor[10^16 * sin(x1) * sin(x2)] = 0

A priori no parece que tenga mucha dificultad, pero vamos a analizarlo más concienzudamente. Necesitamos que la parte entera del resultado de la multiplicación sea 0, algo que parece sencillo, pero fíjate que la constante 10^16 nos obliga a su vez, a que el resultado del seno sea muy pequeño, cosa que como comprobaréis limita mucho los resultados satisfactorios.

Repasando trigonometría

Cuando nos enseñó nuestro profesor la función del seno nos hizo el siguiente dibujo:

circunferencia_e

Partiendo de la circunferencia unitaria, podemos concluir que el seno de alpha es igual a la altura x. Como lo que nos interesa a nosotros es que el seno sea muy pequeño, en realidad estamos buscando que la x sea lo más pequeña posible. Llegamos entonces a la conclusión de que las soluciones para enteros entre 1 y 10^10 van a ser muy reducidas. Además nos percatamos que el ángulo alpha va a tener que estar muy proximo a 0º – 360 (0 – 2π) y a 180º (π). En el siguiente gráfico queda claro el estrecho margen en el que nos movemos.

circunferencia_angulos_e

Si habéis leído la solución de cronos ahora le encontraréis algo más de sentido a por que él utilizó fracciones continuas de π y cogió como resultado los numeradores más cercanos a 10^10, en su caso 245850922 y 411557987.

Análisis operacional

Vamos a analizar un ejemplo operacional.

sin( x rad)
sin(245850922) = 6,1180653830011163142712109862972e-9
sin(411557987) = 2,536716051963676479648989773448e-9

sin(245850922)*sin(411557987) = 1,5519794664022230015882605365808e-17

10^16 * 1,5519794664022230015882605365808e-17 = 0,15519794664022230015882605365808

Floor(0,15519794664022230015882605365808) = 0

Como veis, el exponente negativo (^-17) debe ser mayor que el positivo (^16) para tener éxito.

Fuerza bruta

Lo que vamos a hacer a continuación es buscar todos los senos con exponente negativo ^-8 ó ^-9 de enteros entre 1 y 10^10, y vamos a cruzar los resultados para determinar todos los resultados válidos.

Preparamos el programa y le dejamos trabajar. En principio vamos a filtrar todos los resultados que tengan exponente negativo y luego ya aislaremos los que nos interesan. Esto lo hago por curiosidad.

aprox

La fuerza bruta nos arroja 63663 resultados con exponente negativo entre ^-5 y ^-9, de los cuales solamente nos quedamos con 65, que son los comprendidos a exponentes de entre ^-8 y ^-9. Los números mágicos son los siguientes:

magicnumbers

Los rojos son exponentes ^-9, el resto ^-8.

La mayoría de estos números solo valen con ciertas combinaciones, de hecho, ninguno vale para todos. Esto se debe, a parte del propio exponente, a que hay senos positivos y negativos y para hacer válido a un seno negativo hay que combinarlo con otro negativo. Esto último se debe únicamente a la interpretación que hace el crackme.

 Finalmente cruzamos los resultados y obtenemos 44 combinaciones de seriales válidos que si obviamos repeticiones se reducen a la mitad.

 checker

Combinaciones válidas:

seriales

Conclusiones

Podemos concluir que para cada 10^10 enteros hay 22 soluciones posibles. Finalmente comentar que si aLoNg3x no hubiera puesto el límite en 10^10, habría soluciones infinitas.

Links


Hoy tenemos aquí un capitulo del gran David Slade, productor de Series como American Gods o Hannibal y director de
Sinopsis Enemigo público (Enemy of the State) es una película de acción y suspense dirigida por Tony Scott, estrenada en
Introducción Siguiendo con los crackmes que contienen RSA, esta vez tenemos un Keygenme del grupo PGC (Pirates Gone Crazy) que
Intro Hoy tenemos un crackme realizado en Visual C++ 6. Es el típico serial asociado a un nombre. El algoritmo

Hoy tenemos aquí un capitulo del gran David Slade, productor de Series como American Gods o Hannibal y director de películas como Hard Candy o 30 días de oscuridad.

El guiño

Lo que más me ha gustado del capítulo es el guiño que han hecho a la RaspBerry PI. La escena transcurre al inicio del capítulo cuando uno de los protagonistas se conecta a un vehículo para hackearlo con una Raspi 3 Model B con varios pines del GPIO doblados. Os dejo unas capturas a continuación donde se aprecia el logo.

La conexión

Ya puestos, la conexión parece micro usb tipo B. Al fondo se ve lo que parece un puerto HDMI.

La pifia

Lo que no me ha gustado es que al fijarme en el software que corre en el vehículo aparece un flamante OMNIBOOT.EXE con un aspecto parecido al símbolo de sistema, es decir, nos intentan vender que en un futuro el software que gestiona el vehículo es alguna variación de Windows, algo poco probable a día de hoy al menos. Con este tipo de predicciones no se puede escupir hacia arriba pero actualmente es más probable un nucleo tipo Linux u otro propietario al estilo Tesla.

Software del vehículo

Software del vehículo

Os dejo todas las capturas relevantes a continuación.

Sinopsis

Enemigo público (Enemy of the State) es una película de acción y suspense dirigida por Tony Scott, estrenada en 1998. La historia sigue a Robert Clayton Dean (Will Smith), un abogado de Washington D.C. que se ve atrapado en una conspiración de vigilancia masiva cuando recibe, sin saberlo, una cinta de video que documenta el asesinato de un congresista a manos de un alto funcionario de la Agencia de Seguridad Nacional (NSA), interpretado por Jon Voight. La situación se complica cuando la NSA utiliza toda su tecnología de espionaje para seguir y neutralizar a Dean.

Dean encuentra ayuda en Edward «Brill» Lyle (Gene Hackman), un exanalista de la NSA convertido en un experto en vigilancia que vive en el anonimato. Juntos intentan descubrir la verdad y exponer la conspiración, mientras son perseguidos por la propia NSA. Un papel crucial también lo desempeña el personaje de Daniel Zavitz, interpretado por Jason Lee, un joven investigador que graba accidentalmente el asesinato y termina transmitiendo la evidencia a Dean. El elenco incluye además a Lisa Bonet, Regina King, Jack Black, Barry Pepper, y Seth Green.

Tecnología utilizada

En Enemigo Público, la tecnología juega un papel crucial no solo en la trama sino también en la ambientación de la película. La precisión y el realismo de los equipos informáticos utilizados contribuyen a la atmósfera de paranoia y vigilancia que define la narrativa.

El PC de Daniel Zavitz (Jason Lee)

Jason Lee, en su papel de Daniel Zavitz, utiliza un PC clónico, claramente identificado por el logo de Sun Microsystems en la torre del ordenador. Sin embargo, el sistema operativo que corre en esta máquina es Windows 3.1, una versión que, para 1998, ya estaba obsoleta, habiendo sido lanzada en 1992. Esta elección subraya el hecho de que Zavitz utiliza equipamiento más económico y anticuado, en contraste con la tecnología más avanzada de otros personajes.

Zavitz también utiliza Media Player, un reproductor de video básico integrado en Windows 3.1. Durante la reproducción del archivo de video crucial para la trama, se puede observar que la extensión del archivo es .CAM. Este tipo de archivo podría implicar un video capturado por una cámara, pero también sugiere (por otros fotogramas de la película) que el codec utilizado para comprimir el video podría ser QuickTime, permitiendo una reproducción cruzada entre diferentes sistemas operativos.

Además, Zavitz utiliza un reproductor portátil NEC Turbo Express, un dispositivo de videojuegos portátil de la época. En la película, este dispositivo es empleado de manera innovadora para reproducir y transferir datos, algo poco realista pero que añade dramatismo a la escena. La tarjeta PCMCIA de 200MB que Zavitz utiliza para almacenar el video es otro ejemplo de la tecnología de la época, reflejando la capacidad de almacenamiento portátil antes de la popularización de los dispositivos USB.

El Equipo de Edward «Brill» Lyle (Gene Hackman)

Por su parte, Gene Hackman, en su papel de Brill, maneja un sistema considerablemente más avanzado, utilizando Windows 98. Este sistema operativo, lanzado también en 1998, representaba lo más avanzado en términos de compatibilidad y usabilidad en ese momento, lo que refuerza la imagen de Brill como un experto en tecnología con acceso a mejores recursos.

Aunque en la película no se detalla el hardware específico de Brill, el hecho de que use Windows 98, junto con las capacidades de manipulación y decodificación de video que se muestran, sugiere que tiene acceso a tecnología de alta gama para la época. En una escena clave, se observa cómo Brill decodifica el video utilizando una interfaz gráfica llamativa, diseñada claramente para atraer la atención del espectador, más que para reflejar la realidad de la tecnología disponible en ese momento.

Conclusión

La producción de Enemigo Público es destacable por su atención al detalle en lo referente al equipamiento tecnológico de los personajes. El contraste entre el equipo más antiguo y económico utilizado por Daniel Zavitz (Jason Lee) y el sistema más avanzado de Edward Lyle (Gene Hackman) refleja de manera efectiva el trasfondo de los personajes. Zavitz, como investigador freelance, se maneja con recursos limitados, mientras que Lyle, con su pasado en la NSA y mayor poder adquisitivo, tiene acceso a tecnología más avanzada.

Otro detalle interesante es la diferenciación en el equipamiento dentro de la central de la NSA. Mientras los empleados comunes utilizan monitores CRT, que eran estándar en la época, el personaje de Thomas Reynolds (Jon Voight) dispone de una pantalla plana, lo que subraya su estatus superior dentro de la agencia. Estos detalles de producción contribuyen a la autenticidad y la profundidad visual de la película.

Sin embargo, la película no está exenta de licencias creativas que sacrifican el realismo tecnológico en favor del impacto visual. Un ejemplo claro es cuando un técnico de la NSA, a partir de un fotograma de un vídeo de seguridad, rota la imagen en 3D para simular lo que Zavitz podría haber introducido en la bolsa de Dean. Aunque esta secuencia añade dramatismo, carece de una base tecnológica realista.

Del mismo modo, la escena donde Brill decodifica el vídeo utilizando una interfaz visualmente llamativa es un claro ejemplo de cómo la película opta por elementos más glamurosos para captar la atención del espectador, alejándose de la realidad técnica, donde estos procesos serían mucho menos espectaculares y más funcionales. Además se pueden observar las siguientes curiosidades:

  • Se ve el escritorio de Windows 98 con fondo negro y tres aplicaciones abiertas, QuickTime for Windows, una carpeta y una imagen.
  • Una carpeta abierta con cuatro archivos DIR y nombres que nos hacen creer que uno está encriptado y otro no. Dos archivos de imagen con extensión TIF y dos archivos de vídeo con extensión MOV. Ojo porque DIR es la extensión de proyectos de Adobe Director, ahí lo dejo.
  • La animación muestra el 100% antes que la barra de progreso llegue al final.
  • Una vez decodificado se nos muestra el vídeo pero como se nos mostró anteriormente con el media player de Windows 3.1. Incluso se ve el icono de minimizar típico de Windows 3.1 en la parte superior izquierda (última imagen).

En resumen, Enemigo Público logra un equilibrio eficaz entre el realismo tecnológico y las exigencias dramáticas del cine. A pesar de algunas exageraciones en la representación de la tecnología, la atención al detalle en los aspectos técnicos y la diferenciación de equipos según los personajes y sus circunstancias es un testimonio del buen trabajo de producción que hace que la película siga siendo entretenida, incluso más de dos décadas después de su estreno.

Introducción

Siguiendo con los crackmes que contienen RSA, esta vez tenemos un Keygenme del grupo PGC (Pirates Gone Crazy) que incluso servía para ser admitido en el grupo si mandabas la solución. Como veremos usa RSA32 + MD5 y en la parte de RSA ni siquiera usa el descifrado por lo que es de los sencillitos.

Resumen RSA

Parámetros

p = Primer número primo
q = Segundo número primo
e = Exponente público que cumpla MCD(e,(p-1)*(q-1))==1
n = Módulo público siendo n=p*q
d = Exponente privado que cumpla d=e^(-1) mod ((p-1)*(q-1))

De este modo y n son la parte pública de la clave y d y n la parte privada. Los número primos q se utilizan solo para generar los parámetros y de ahí en adelante se pueden desechar.

Funciones de Cifrado/Descifrado

cifrado = descifrado ^ e mod n
descifrado = cifrado ^ d mod n

Debug

En las referencias de texto se ven a simple vista el exponente público e (10001) y el módulo n (8e701a4c793eb8b739166bb23b49e421)

Text strings referenced in RSA32+MD:.text
Address    Disassembly                                                     Text string
00401848   PUSH    RSA32+MD.00404104                                       ASCII "%.8x%.8x%.8x%.8x"
00401A72   PUSH    RSA32+MD.0040429C                                       ASCII "[PGCTRiAL/2oo2]"
00401AEE   PUSH    RSA32+MD.00404275                                       ASCII "10001"
00401AFE   PUSH    RSA32+MD.0040427B                                       ASCII "8e701a4c793eb8b739166bb23b49e421"
00401B43   PUSH    RSA32+MD.00404404                                       ASCII "Name Must Be >= 1 Character."
00401B57   PUSH    RSA32+MD.00404421                                       ASCII "Key Must Be >= 1 Character."
00401B6D   PUSH    RSA32+MD.0040443D                                       ASCII "Congratulations!"
00401B72   PUSH    RSA32+MD.0040444E                                       ASCII "                 You've done it!
Please send your keygen along with
source code to pgc@dangerous-minds.com
if you would like to be considered as
         a new member of PGC."
00401BE7   PUSH    0                                                       (Initial CPU selection)
00401C47   MOV     [DWORD SS:EBP-24],RSA32+MD.00404119                     ASCII "PGCWinClass"
00401C7C   MOV     [DWORD SS:EBP-24],RSA32+MD.0040424E                     ASCII "STATIC"
00401CDB   PUSH    RSA32+MD.00404115                                       ASCII "PGC"
00401CE0   PUSH    RSA32+MD.00404119                                       ASCII "PGCWinClass"
00401D13   PUSH    RSA32+MD.00404125                                       ASCII "EDIT"
00401D46   PUSH    RSA32+MD.00404125                                       ASCII "EDIT"
00401DFB   PUSH    RSA32+MD.00404115                                       ASCII "PGC"
00401E00   PUSH    RSA32+MD.0040424E                                       ASCII "STATIC"

Rutina de comprobación

00401A0E  /$  53            PUSH    EBX
00401A0F  |.  57            PUSH    EDI
00401A10  |.  56            PUSH    ESI
00401A11  |.  6A 11         PUSH    11                             ; /Count = 11 (17.)
00401A13  |.  68 AC424000   PUSH    RSA32+MD.004042AC              ; |Buffer = RSA32+MD.004042AC
00401A18  |.  FF35 94454000 PUSH    [DWORD DS:404594]              ; |hWnd = NULL
00401A1E  |.  E8 49080000   CALL    <JMP.&USER32.GetWindowTextA>   ; \GetWindowTextA
00401A23  |.  83F8 01       CMP     EAX,1
00401A26  |.  0F8C 17010000 JL      RSA32+MD.00401B43
00401A2C  |.  A3 6D424000   MOV     [DWORD DS:40426D],EAX
00401A31  |.  6A 22         PUSH    22                             ; /Count = 22 (34.)
00401A33  |.  68 BD424000   PUSH    RSA32+MD.004042BD              ; |Buffer = RSA32+MD.004042BD
00401A38  |.  FF35 98454000 PUSH    [DWORD DS:404598]              ; |hWnd = NULL
00401A3E  |.  E8 29080000   CALL    <JMP.&USER32.GetWindowTextA>   ; \GetWindowTextA
00401A43  |.  83F8 01       CMP     EAX,1
00401A46  |.  0F8C 0B010000 JL      RSA32+MD.00401B57
00401A4C  |.  A3 71424000   MOV     [DWORD DS:404271],EAX
00401A51  |.  6A 00         PUSH    0
00401A53  |.  E8 C8080000   CALL    RSA32+MD.00402320
00401A58  |.  A3 69424000   MOV     [DWORD DS:404269],EAX
00401A5D  |.  A1 71424000   MOV     EAX,[DWORD DS:404271]
00401A62  |.  FF35 69424000 PUSH    [DWORD DS:404269]              ; /Arg2 = 00000000
00401A68  |.  68 BD424000   PUSH    RSA32+MD.004042BD              ; |Arg1 = 004042BD
00401A6D  |.  E8 510A0000   CALL    RSA32+MD.004024C3              ; \RSA32+MD.004024C3
00401A72  |.  68 9C424000   PUSH    RSA32+MD.0040429C              ; /StringToAdd = "[PGCTRiAL/2oo2]"
00401A77  |.  68 AC424000   PUSH    RSA32+MD.004042AC              ; |ConcatString = ""
00401A7C  |.  E8 51080000   CALL    <JMP.&KERNEL32.lstrcatA>       ; \lstrcatA
00401A81  |.  68 AC424000   PUSH    RSA32+MD.004042AC              ; /String = ""
00401A86  |.  E8 4D080000   CALL    <JMP.&KERNEL32.lstrlenA>       ; \lstrlenA
00401A8B  |.  68 DF424000   PUSH    RSA32+MD.004042DF              ; /Arg4 = 004042DF
00401A90  |.  68 10454000   PUSH    RSA32+MD.00404510              ; |Arg3 = 00404510
00401A95  |.  50            PUSH    EAX                            ; |Arg2
00401A96  |.  68 AC424000   PUSH    RSA32+MD.004042AC              ; |Arg1 = 004042AC
00401A9B  |.  E8 60F5FFFF   CALL    RSA32+MD.00401000              ; \RSA32+MD.00401000
00401AA0  |.  6A 00         PUSH    0
00401AA2  |.  E8 79080000   CALL    RSA32+MD.00402320
00401AA7  |.  A3 5D424000   MOV     [DWORD DS:40425D],EAX
00401AAC  |.  6A 00         PUSH    0
00401AAE  |.  E8 6D080000   CALL    RSA32+MD.00402320
00401AB3  |.  A3 59424000   MOV     [DWORD DS:404259],EAX
00401AB8  |.  6A 00         PUSH    0
00401ABA  |.  E8 61080000   CALL    RSA32+MD.00402320
00401ABF  |.  A3 61424000   MOV     [DWORD DS:404261],EAX
00401AC4  |.  6A 00         PUSH    0
00401AC6  |.  E8 55080000   CALL    RSA32+MD.00402320
00401ACB  |.  A3 65424000   MOV     [DWORD DS:404265],EAX
00401AD0  |.  B8 02000000   MOV     EAX,2
00401AD5  |.  C1E0 04       SHL     EAX,4
00401AD8  |.  FF35 5D424000 PUSH    [DWORD DS:40425D]              ; /Arg2 = 00000000
00401ADE  |.  68 DF424000   PUSH    RSA32+MD.004042DF              ; |Arg1 = 004042DF
00401AE3  |.  E8 DB090000   CALL    RSA32+MD.004024C3              ; \RSA32+MD.004024C3
00401AE8  |.  FF35 65424000 PUSH    [DWORD DS:404265]              ; /Arg2 = 00000000
00401AEE  |.  68 75424000   PUSH    RSA32+MD.00404275              ; |Arg1 = 00404275 ASCII "10001"
00401AF3  |.  E8 CB090000   CALL    RSA32+MD.004024C3              ; \RSA32+MD.004024C3
00401AF8  |.  FF35 61424000 PUSH    [DWORD DS:404261]              ; /Arg2 = 00000000
00401AFE  |.  68 7B424000   PUSH    RSA32+MD.0040427B              ; |Arg1 = 0040427B ASCII "8e701a4c793eb8b739166bb23b49e421"
00401B03  |.  E8 BB090000   CALL    RSA32+MD.004024C3              ; \RSA32+MD.004024C3
00401B08  |.  FF35 59424000 PUSH    [DWORD DS:404259]
00401B0E  |.  FF35 61424000 PUSH    [DWORD DS:404261]
00401B14  |.  FF35 65424000 PUSH    [DWORD DS:404265]
00401B1A  |.  FF35 5D424000 PUSH    [DWORD DS:40425D]
00401B20  |.  E8 87120000   CALL    RSA32+MD.00402DAC
00401B25  |.  FF35 69424000 PUSH    [DWORD DS:404269]
00401B2B  |.  FF35 59424000 PUSH    [DWORD DS:404259]
00401B31  |.  E8 61080000   CALL    RSA32+MD.00402397
00401B36  |.  85C0          TEST    EAX,EAX
00401B38  |.  74 31         JE      SHORT RSA32+MD.00401B6B
00401B3A  |.  E8 85000000   CALL    RSA32+MD.00401BC4
00401B3F  |.  5E            POP     ESI
00401B40  |.  5F            POP     EDI
00401B41  |.  5B            POP     EBX
00401B42  |.  C3            RET
00401B43  |>  68 04444000   PUSH    RSA32+MD.00404404              ; /Text = "Name Must Be >= 1 Character."
00401B48  |.  FF35 98454000 PUSH    [DWORD DS:404598]              ; |hWnd = NULL
00401B4E  |.  E8 5B070000   CALL    <JMP.&USER32.SetWindowTextA>   ; \SetWindowTextA
00401B53  |.  5E            POP     ESI
00401B54  |.  5F            POP     EDI
00401B55  |.  5B            POP     EBX
00401B56  |.  C3            RET
00401B57  |>  68 21444000   PUSH    RSA32+MD.00404421              ; /Text = "Key Must Be >= 1 Character."
00401B5C  |.  FF35 98454000 PUSH    [DWORD DS:404598]              ; |hWnd = NULL
00401B62  |.  E8 47070000   CALL    <JMP.&USER32.SetWindowTextA>   ; \SetWindowTextA
00401B67  |.  5E            POP     ESI
00401B68  |.  5F            POP     EDI
00401B69  |.  5B            POP     EBX
00401B6A  |.  C3            RET
00401B6B  |>  6A 00         PUSH    0                              ; /Style = MB_OK|MB_APPLMODAL
00401B6D  |.  68 3D444000   PUSH    RSA32+MD.0040443D              ; |Title = "Congratulations!"
00401B72  |.  68 4E444000   PUSH    RSA32+MD.0040444E              ; |Text = "                 You've done it!
Please send your keygen along with
source code to pgc@dangerous-minds.com
if you would like to be considered as
         a new member of PGC."
00401B77  |.  FF35 8C454000 PUSH    [DWORD DS:40458C]              ; |hOwner = NULL
00401B7D  |.  E8 02070000   CALL    <JMP.&USER32.MessageBoxA>      ; \MessageBoxA
00401B82  |.  EB 00         JMP     SHORT RSA32+MD.00401B84
00401B84  |>  FF35 5D424000 PUSH    [DWORD DS:40425D]
00401B8A  |.  E8 BE070000   CALL    RSA32+MD.0040234D
00401B8F  |.  FF35 59424000 PUSH    [DWORD DS:404259]
00401B95  |.  E8 B3070000   CALL    RSA32+MD.0040234D
00401B9A  |.  FF35 61424000 PUSH    [DWORD DS:404261]
00401BA0  |.  E8 A8070000   CALL    RSA32+MD.0040234D
00401BA5  |.  FF35 65424000 PUSH    [DWORD DS:404265]
00401BAB  |.  E8 9D070000   CALL    RSA32+MD.0040234D
00401BB0  |.  FF35 69424000 PUSH    [DWORD DS:404269]
00401BB6  |.  E8 92070000   CALL    RSA32+MD.0040234D
00401BBB  |.  E8 04000000   CALL    RSA32+MD.00401BC4
00401BC0  |.  5E            POP     ESI
00401BC1  |.  5F            POP     EDI
00401BC2  |.  5B            POP     EBX
00401BC3  \.  C3            RET

Como vemos comprueba que tanto el nombre como el número de serie tengan al menos un dígito y a continuación comienza el chequeo del serial. El chequeo es muy sencillo ya que ni siquiera tenemos que buscar los números primos p y q y a continuación n, simplemente podemos obtener el número de serie con la parte pública de la clave (par de número e y n). Lo resumimos a continuación:

  1. Concatena nuestro nombre con la cadena «[PGCTRiAL/2oo2]»
  2. Crea el hash MD5 de la cadena concatenada.
  3. Cifra el hash usando el par de números e y n obtenidos en las referencias de texto.
1. deurus[PGCTRiAL/2oo2]
2. md5(deurus[PGCTRiAL/2oo2]) = dc8a39282da8539d11b8a6aec000c45a
3. dc8a39282da8539d11b8a6aec000c45a^10001 mod 8e701a4c793eb8b739166bb23b49e421 = 1FF83ECC5A65334DA2BC93C675A9BA15

Nombre: deurus
Serial: 1FF83ECC5A65334DA2BC93C675A9BA15
X^Y MOD Z para deurus

Keygen

//
// md5(deurus[PGCTRiAL/2oo2]) = dc8a39282da8539d11b8a6aec000c45a
//
var c = BigInt("0xdc8a39282da8539d11b8a6aec000c45a");
var e = BigInt("0x10001");
var n = BigInt("0x8e701a4c793eb8b739166bb23b49e421");
//
var serial = BigInt(0);
serial = powmod(c, e, n);
document.write(serial.toString(16));
//
//POWMOD
//
function powmod(base, exp, modulus) {
  var accum = BigInt("1");
  var i = BigInt("0");
  var basepow2 = BigInt(base);
  while ((BigInt(exp) >> BigInt(i) > BigInt(0))) {
    if (((BigInt(exp) >> BigInt(i)) & BigInt(1)) == BigInt(1)) {
      accum = (BigInt(accum) * BigInt(basepow2)) % BigInt(modulus);
    }
    basepow2 = (BigInt(basepow2) * BigInt(basepow2)) % BigInt(modulus);
    i++;
  }
  return BigInt(accum);
}

Enlaces

Intro

Hoy tenemos un crackme realizado en Visual C++ 6. Es el típico serial asociado a un nombre.

El algoritmo

Localizamos con Olly la rutina de comprobación del serial y empezamos a analizar. Vemos una serie de Calls que lo único que hacen es comprobar el tamaño de nuestro nombre y serial y si es <5 dígitos nos tira afuera.

saltos_iniciales

Una vez pasada la traba anterior procede con un bucle para el nombre y otro para el serial. Yo he metido deurus y 123456. El bucle del nombre hace xor al los dígitos ascii con un valor incremental a partir de 1. Reconvierte el valor resultante en su caracter correspondiente y lo almacena.

00401576     |.  B9 01000000   MOV ECX,1                         ; ECX = 1
0040157B     |.  33D2          XOR EDX,EDX
0040157D     |.  8B45 E4       MOV EAX,[LOCAL.7]                 ; EAX = Nombre
00401580     |>  8A18          /MOV BL,BYTE PTR DS:[EAX]         ; BL = digito que toque  <--
00401582     |.  32D9          |XOR BL,CL                        ; digito XOR ECX
00401584     |.  8818          |MOV BYTE PTR DS:[EAX],BL         ; sustituye el digito nombre por el resultante del xor
00401586     |.  41            |INC ECX                          ; ECX++
00401587     |.  40            |INC EAX                          ; Siguiente digito
00401588     |.  8038 00       |CMP BYTE PTR DS:[EAX],0
0040158B     |.^ 75 F3         \JNZ SHORT crackme3.00401580      ; Bucle -->

 Ejemplo:

d  e  u  r  u  s
64 65 75 72 75 73

(d)64 xor 1 = 65(e)
(e)65 xor 2 = 67(g)
(u)75 xor 3 = 76(v)
(r)72 xor 4 = 76(v)
(u)75 xor 5 = 70(p)
(s)73 xor 6 = 75(u)

Nombre:    deurus
Resultado: egvvpu

Hace lo mismo con el serial pero con el valor incremental a partir de 0xA (10).

00401593     |.  B9 0A000000    MOV ECX,0A                      ; ECX = A
00401598     |.  33D2           XOR EDX,EDX
0040159A     |.  8B45 F0        MOV EAX,[LOCAL.4]               ; EAX = Serial
0040159D     |>  8A18           /MOV BL,BYTE PTR DS:[EAX]       ; BL = digito que toque  <--
0040159F     |.  32D9           |XOR BL,CL                      ; BL XOR CL
004015A1     |.  8818           |MOV BYTE PTR DS:[EAX],BL       ; sustituye el digito serial por el resultante del xor
004015A3     |.  41             |INC ECX                        ; ECX++
004015A4     |.  40             |INC EAX                        ; Siguiente digito
004015A5     |.  8038 00        |CMP BYTE PTR DS:[EAX],0
004015A8     |.^ 75 F3          \JNZ SHORT crackme3.0040159D    ; Bucle -->

Ejemplo:

1  2  3  4  5  6
31 32 33 34 35 35

(1)31 xor A = 3B(;)
(2)32 xor B = 39(9)
(3)33 xor C = 3F(?)
(4)34 xor D = 39(9)
(5)35 xor E = 3B(;)
(6)36 xor F = 39(9)

Serial:    123456
Resultado: ;9?9;9

A continuación compara «egvvpu» con «;9?9;9» byte a byte.

KeyGen

El KeyGen quedaría así

for(int i = 0; i <= strlen(Nombre); i = i + 1)
                {
                        Serial[i] = (Nombre[i]^(i+1))^(0xA + i);
                }

 Links


http://youtu.be/KR3PgtDMjmg Lista de reproducción
Intro Aquí tenemos un crackme clásico realizado en Visual C++. La única particularidad que tiene es que no muestra MessageBox
Los retos criptográficos son muy variados y muchas veces la dificultad está en saber a que te enfrentas. En este
Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information. Aviso: Este reto sigue en

Intro

Aquí tenemos un crackme clásico realizado en Visual C++. La única particularidad que tiene es que no muestra MessageBox al introducir bien o mal el serial, simplemente cambia una imagen de un emoticono. Si observamos el comportamiento del crackme notaremos que inicialmente el emoticono está neutral y al fallar se pone triste y por lo tanto es de suponer que al acertar se pondrá contento.

El BreakPoint

Intermodular Calls

Al mirar en las Intermodular Calls de OllyDbg vemos que LoadIconA es un buen candidato para ubicar la comprobación del serial. Si nos fijamos hay tres llamadas, ponemos un breakpoint en las tres y enseguida llegamos a la zona de comprobación del serial.

La comprobación

00401180   . 6A FF          PUSH -1
00401182   . 68 68194000    PUSH CrackMe_.00401968
00401187   . 64:A1 00000000 MOV EAX,DWORD PTR FS:[0]
0040118D   . 50             PUSH EAX
0040118E   . 64:8925 000000>MOV DWORD PTR FS:[0],ESP
00401195   . 83EC 0C        SUB ESP,0C
00401198   . 53             PUSH EBX
00401199   . 55             PUSH EBP
0040119A   . 8BE9           MOV EBP,ECX
0040119C   . 56             PUSH ESI
0040119D   . 57             PUSH EDI
0040119E   . 8D4C24 10      LEA ECX,DWORD PTR SS:[ESP+10]
004011A2   . E8 2F050000    CALL <JMP.&MFC42.#540>
004011A7   . 8D4C24 14      LEA ECX,DWORD PTR SS:[ESP+14]
004011AB   . C74424 24 0000>MOV DWORD PTR SS:[ESP+24],0
004011B3   . E8 1E050000    CALL <JMP.&MFC42.#540>
004011B8   . 8D4424 10      LEA EAX,DWORD PTR SS:[ESP+10]
004011BC   . 8BCD           MOV ECX,EBP
004011BE   . 50             PUSH EAX
004011BF   . 68 E9030000    PUSH 3E9
004011C4   . C64424 2C 01   MOV BYTE PTR SS:[ESP+2C],1
004011C9   . E8 02050000    CALL <JMP.&MFC42.#3097>                  ;  Lee el tamano del nombre
004011CE   . 8D4C24 14      LEA ECX,DWORD PTR SS:[ESP+14]
004011D2   . 51             PUSH ECX
004011D3   . 68 EA030000    PUSH 3EA
004011D8   . 8BCD           MOV ECX,EBP
004011DA   . E8 F1040000    CALL <JMP.&MFC42.#3097>                  ;  Lee el tamano del serial
004011DF   . 51             PUSH ECX
004011E0   . 8D5424 14      LEA EDX,DWORD PTR SS:[ESP+14]
004011E4   . 8BCC           MOV ECX,ESP
004011E6   . 896424 1C      MOV DWORD PTR SS:[ESP+1C],ESP
004011EA   . 52             PUSH EDX
004011EB   . E8 DA040000    CALL <JMP.&MFC42.#535>
004011F0   . 8D4424 1C      LEA EAX,DWORD PTR SS:[ESP+1C]   
004011F4   . 8BCD           MOV ECX,EBP       
004011F6   . 50             PUSH EAX                 
004011F7   . E8 D4010000    CALL CrackMe_.004013D0 
004011FC   . 50             PUSH EAX
004011FD   . 8D4C24 14      LEA ECX,DWORD PTR SS:[ESP+14]
00401201   . C64424 28 02   MOV BYTE PTR SS:[ESP+28],2
00401206   . E8 B9040000    CALL <JMP.&MFC42.#858>
0040120B   . 8D4C24 18      LEA ECX,DWORD PTR SS:[ESP+18]
0040120F   . C64424 24 01   MOV BYTE PTR SS:[ESP+24],1
00401214   . E8 A5040000    CALL <JMP.&MFC42.#800>
00401219   . 8B4C24 10      MOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+10]
0040121D   . 8B5424 14      MOV EDX,DWORD PTR SS:[ESP+14]
00401221   . 8B41 F8        MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX-8]
00401224   . 8B4A F8        MOV ECX,DWORD PTR DS:[EDX-8]
00401227   . 3BC1           CMP EAX,ECX                              ;  CMP len nombre y len serial
00401229   . 0F85 2C010000  JNZ CrackMe_.0040135B
0040122F   . 83F8 03        CMP EAX,3                                ;  len nombre >=3
00401232   . 0F8C 23010000  JL CrackMe_.0040135B
00401238   . 50             PUSH EAX
00401239   . E8 7A040000    CALL <JMP.&MFC42.#823>
0040123E   . 8BF0           MOV ESI,EAX
00401240   . 8B4424 14      MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+14]
00401244   . 83C4 04        ADD ESP,4
00401247   . 33C9           XOR ECX,ECX
00401249   . 8B50 F8        MOV EDX,DWORD PTR DS:[EAX-8]
0040124C   . 4A             DEC EDX
0040124D   . 85D2           TEST EDX,EDX
0040124F   . 7E 37          JLE SHORT CrackMe_.00401288
.......
1ºBUCLE
.......
00401251   > 8A1401         MOV DL,BYTE PTR DS:[ECX+EAX]
00401254   . 8A5C01 01      MOV BL,BYTE PTR DS:[ECX+EAX+1]
00401258   . 8B4424 14      MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+14]
0040125C   . 0FBED2         MOVSX EDX,DL
0040125F   . 0FBE0401       MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[ECX+EAX]
00401263   . 8D4410 FE      LEA EAX,DWORD PTR DS:[EAX+EDX-2]
00401267   . 99             CDQ
00401268   . 2BC2           SUB EAX,EDX
0040126A   . 0FBED3         MOVSX EDX,BL
0040126D   . D1F8           SAR EAX,1
0040126F   . 40             INC EAX
00401270   . 83EA 02        SUB EDX,2
00401273   . 3BC2           CMP EAX,EDX
00401275   . 0F94C0         SETE AL
00401278   . 880431         MOV BYTE PTR DS:[ECX+ESI],AL
0040127B   . 8B4424 10      MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+10]
0040127F   . 41             INC ECX
00401280   . 8B50 F8        MOV EDX,DWORD PTR DS:[EAX-8]
00401283   . 4A             DEC EDX
00401284   . 3BCA           CMP ECX,EDX
00401286   .^7C C9          JL SHORT CrackMe_.00401251
........
Última comprobación
........
00401288   > 0FBE1401       MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX+EAX]
0040128C   . 0FBE78 01      MOVSX EDI,BYTE PTR DS:[EAX+1]
00401290   . 8B4424 14      MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+14]
00401294   . 83C7 FE        ADD EDI,-2
00401297   . 0FBE0401       MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[ECX+EAX]
0040129B   . 8D4410 FE      LEA EAX,DWORD PTR DS:[EAX+EDX-2]
0040129F   . 99             CDQ
004012A0   . 2BC2           SUB EAX,EDX
004012A2   . D1F8           SAR EAX,1
004012A4   . 40             INC EAX
004012A5   . 3BC7           CMP EAX,EDI
004012A7   . 0F94C2         SETE DL
004012AA   . 881431         MOV BYTE PTR DS:[ECX+ESI],DL

La comprobación es muy sencilla, en resumen hace esto con todas las letras del nombre excepto la última:

1º Caracter
(1ºname + 1ºserial - 2 = X)
(X / 2)
(X + 1)
(2ºname - 2 = Y)
¿Y = X?
2º Caracter
(2ºname + 2ºserial - 2 = X)
(X / 2)
(X + 1)
(3ºname - 2 = Y)
¿Y = X?
...
Con el último caracter del nombre hace lo siguiente:
(6ºname + 6ºserial - 2 = X)
(X / 2)
(X + 1)
(2ºname - 2 = Y)
¿Y = X?
---------
Para revertir la primera parte de la comprobación para el nombre deurus quedaría:
X1 = (((2ºname-2-1)*2)+2)-1ºname
X2 = (((3ºname-2-1)*2)+2)-2ºname
X3 = (((4ºname-2-1)*2)+2)-3ºname
X4 = (((5ºname-2-1)*2)+2)-4ºname
X5 = (((6ºname-2-1)*2)+2)-5ºname
X6 = (((2ºname-2-1)*2)+2)-6ºname

Keygen

var nombre = "deurus";
nombre = nombre.toUpperCase();
var serial = "";
var tmp = "";

var i;
for (i = 0; i < nombre.length-1 ; i++) {
  tmp = ((nombre.charCodeAt(i+1)-2-1)*2+2)-nombre.charCodeAt(i);
  serial += String.fromCharCode(tmp);
}

tmp = ((nombre.charCodeAt(1)-2-1)*2+2)-nombre.charCodeAt(nombre.length-1);
serial += String.fromCharCode(tmp);

document.write(serial);

Enlaces

Y eso es todo, ¡a disfrutar!

Los retos criptográficos son muy variados y muchas veces la dificultad está en saber a que te enfrentas. En este caso pasa eso, te dan un código y si no has visto algo parecido en la vida, no sabes por donde empezar. El título del autor da una pequeña pista pero para los desconocedores no es suficiente. La pista es el título y dice «WTF?!?» y el código a descifrar es el siguiente:

[-]>[-]<
>+++++++++++[<+++++++++++>-]<.
>+++[<--->-]<-.
>++[<++>-]<++.
+.
>++++[<---->-]<-.
---.
+++.
.
>+++[<+++>-]<.
>+++[<--->-]<+.
>++++[<++++>-]<-.
>++++[<---->-]<--.
>+++[<+++>-]<-.
>++[<-->-]<--.
-.

Si eres una persona con recursos, realizaras varias búsquedas por la red y al final llegarás a la conclusión de que te enfrentas a BRAINFUCK, un lenguaje de programación esotérico como ya vimos en el reto de Root-Me.

Enlaces

Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information.
Aviso: Este reto sigue en activo y por lo tanto no se debería resolver utilizando esta información.

Introducción

Realistic Challenge 2: You have heard about people being targeted by a new religion called Egitology. Another hacker infiltrated the group and discovered that the list of people they target is stored on the site but he doesn’t know where.

Break into the site, find the file and remove it. Also leave no evidence that you was ever there so they wont realise until its too late!

El enunciado del reto nos dice que tenemos que localizar la lista de objetivos y eliminarla sin dejar evidencias.

Analizando la seguridad de la víctima

Echamos un vistazo y vemos que tienen un Login para usuarios registrados, este será nuestro primer testeo.
Lo primero que se no viene a la cabeza con un formulario de este tipo es Inyección SQL, probamos varios métodos y tenemos suerte.
User: admin
Pass: ‘ or 1=1–‘;
 
 Vemos que hemos entrado como admin y enseguida nos llama la atención «Back up Database«. Pulsamos a ver que pasa.
 Obtenemos el hash de las claves de los usuarios Admin y SuperAdmin. Por suerte son hashes MD5. Obtenemos la clave de SuperAdmin y nos loguemos.

Solo nos queda borrar la lista de objetivos y nuestras huellas. Para ello borramos los siguientes archivos y reto superado.

Lista de objetivos: root/misc/targets
Logs: root/images/logs

Links