Esta es la tercera y última entrega de los crackmes de Cruehead. En esta ocasión nos enfrentamos a un «keyfile«, un archivo llave para que nos entendamos. Tiene un poco más de dificultad que los anteriores pero es ideal para los que empiezan.
El algoritmo
Si iniciamos el crackme no pasa nada, lo único que vemos es la palabra «UNCRACKED» en el título. Abrimos el crackme con Olly y empezamos. En las «string references» vemos el nombre del archivo llave «crackme3.key«. Lo creamos y escribimos el serial 12345678 y empezamos a tracear.
El CMP EAX,-1 significa que está comprobando que el archivo no esté vacio, como no es nuestro caso continuamos.
A continuación vemos que compara nuestra longitud de serial con 0x12 (18 en decimal). Nuestro serial tiene 8 dígitos así que nos tira fuera.
Escribimos en el archivo llave el serial «deurus123456789012» y volvemos a tracear. Vemos que ahora si pasa los filtros iniciales y llegamos a la primera zona interesante. En la imágen está explicado pero os hago un resumen. En el bucle lo que hace es un XOR a los primeros 14 dígitos de nuestro serial con los valores del 41 al 4E (4F finaliza). El bucle solo se rompe si llegamos a 4F o si el resultado del XOR da 0. Además en EAX acumula la suma del resultado del XOR.
Ejemplo:
d e u r u s 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2
64 65 75 72 75 73 31 32 33 34 35 36 37 38
XOR
41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E
-----------------------------------------
25 27 36 36 30 35 76 7A 7A 7E 7E 7A 7A 76 = 4ED (Suma)
A continuación hace XOR entre 12345678 y 4ED, coge los 4 últimos dígitos de nuestro serial y los compara.
Ejemplo:
12345678 XOR 4ED = 12345295
Compara 12345295 con 32313039
32313039 = 2109, nuestros 4 últimos dígitos al revés. Recordemos que nuestro serial era "deurus123456789012"
El serial bueno para el nombre deurus12345678 serían los bytes correspondientes de «12345295», es decir, nuestro serial bueno sería:
Ejemplo:
Necesitamos 12345295 para la comparación.
12 34 52 95 hexadecimal
18 52 82 149 decimal
Tenemos que escribirlo al revés. Con Alt-Izq + 149 escribimos el primer caracter, el resto igual.
Nuestro serial quedaría: deurus12345678òR4↕
Metemos el serial y vemos que lo acepta pero que nos muestra un nombre extraño. Esto es por que nos está mostrando los bytes del nombre xoreados, tendremos que hacer un XOR antes al nombre que queramos para que lo muestre correctamente.
Recapitulando
Con lo que sabemos ahora hay que empezar a coger el toro por los cuernos. Lo primero que queremos que muestre el nombre deurus y no deurus12345678. Para ello debemos cortar el bucle y eso solo lo podemos hacer forzando que el resultado del XOR sea 0. Ok pues para deurus el siguiente valor de BL, es decir el séptimo, en el bucle sería 47 lo que corresponde a la letra G. Pues si ponemos de serial deurusGxxxxxxxxxxx ya tendríamos la primera parte solucionada.
Pero recordemos que necesitamos XORear el nombre inicialmente, luego debemos escribir el resultado del XOR.
Ejemplo:
d e u r u s
64 65 75 72 75 73
XOR
41 42 43 44 45 46
-----------------
25 27 36 36 30 35
25 27 36 36 30 35 ----- debemos meter esto en el archivo llave.
XOR
41 42 43 44 45 46
-----------------
64 65 75 72 75 73 ----- Al desencriptarlo el bucle se verá nuestro nombre correctamente.
En el archivo llave escribiriamos: %'6605
Ahora nos faltaría calcular el nuevo SUM. Como el resultado del XOR ahora es nuestro nombre, basta con sumar sus valores ascii (64+65+75+72+75+73 == 0x298)
0x12345678 XOR 0x298 == 0x123454E0
Luego nuestros 4 últimos dígitos deben ser lo correspondiente a los bytes E0, 54, 34, 12. Los pasamos a decimal y los escribimos en el archivo llave con el truco del ALT-Izq que hemos comentado antes.
El contenido final del archivo llave para el nombre deurus sería:
%’6605GxxxxxxxÓT4↕
Aquí vemos el archivo llave normal.
Y aquí lo vemos con un editor hexadecimal. Como veis se ven claramente los bytes E0, 54, 34, 12.
Os dejo un keygen hecho en .Net para que probéis. Os genera el contenido del archivo y el archivo «crackme3.key».
La serie «Expediente X» (The X-Files) ha capturado la imaginación de los espectadores desde su debut en 1993, con sus intrigantes historias de fenómenos paranormales y conspiraciones gubernamentales. Sin embargo, más allá de los extraterrestres y las criaturas sobrenaturales, la serie también exploró el mundo del hacking, la inteligencia artificial y la piratería informática, temas que se adelantaron a su tiempo y que siguen siendo relevantes hoy en día. A continuación, exploramos algunos de los episodios más emblemáticos que abordan estos temas, revelando detalles fascinantes, curiosidades y tomas falsas que los hicieron memorables.
En este episodio, Mulder y Scully investigan un asesinato en una empresa de tecnología avanzada, Eurisko, donde un sistema de inteligencia artificial llamado «COS» (Central Operating System) podría ser el responsable. La trama se centra en las posibles implicaciones de las IA descontroladas y las vulnerabilidades tecnológicas.
Curiosidades:
Este episodio fue uno de los primeros en abordar el tema de la inteligencia artificial en la televisión.
El nombre «COS» es una referencia al sistema operativo OS/2 de IBM, que estaba en uso en la época.
Tomas falsas:
Durante una de las escenas de acción, el actor encargado de operar el COS tuvo dificultades para mantener la seriedad debido a los efectos especiales rudimentarios, resultando en varias tomas falsas.
«Kill Switch» (Temporada 5, Episodio 11)
Escrito por los renombrados autores de ciencia ficción William Gibson y Tom Maddox, este episodio trata sobre un hacker llamado Donald Gelman que desarrolla una inteligencia artificial avanzada y peligrosa. Mulder y Scully se encuentran en una carrera contra el tiempo para detener a la IA antes de que cause más daño.
Curiosidades:
William Gibson es considerado el padre del ciberpunk, y su influencia se nota en la atmósfera y el estilo del episodio.
La tecnología y los conceptos presentados en «Kill Switch» fueron increíblemente visionarios para su tiempo, anticipando el desarrollo de IA avanzada y redes cibernéticas.
Tomas falsas:
Las escenas de acción en el episodio, especialmente las que involucran a Mulder y Scully en entornos virtuales, resultaron en varios momentos divertidos detrás de cámaras, con los actores luchando por coordinar sus movimientos con los efectos especiales.
«First Person Shooter» (Temporada 7, Episodio 13)
En este episodio, Mulder y Scully se encuentran atrapados en un videojuego de realidad virtual mientras investigan una serie de asesinatos en una empresa de desarrollo de videojuegos. La trama explora los peligros potenciales de la inmersión tecnológica y los límites entre la realidad y la ficción.
En este episodio, Mulder y Scully se encuentran atrapados en un videojuego de realidad virtual mientras investigan una serie de asesinatos en una empresa de desarrollo de videojuegos. La trama explora los peligros potenciales de la inmersión tecnológica y los límites entre la realidad y la ficción.
Curiosidades:
Este episodio fue dirigido por Chris Carter, el creador de la serie, y escrito por William Gibson y Tom Maddox, quienes también escribieron «Kill Switch».
«First Person Shooter» fue criticado y elogiado a partes iguales por su tratamiento de la cultura de los videojuegos y la tecnología de realidad virtual.
Tomas falsas:
Las escenas dentro del videojuego requirieron el uso de efectos especiales avanzados para la época, lo que resultó en numerosos errores técnicos y momentos de risas entre el elenco.
«Rm9sbG93ZXJz» (Temporada 11, Episodio 7)
Este episodio de la temporada más reciente se centra en el impacto de la inteligencia artificial y la tecnología moderna en la vida cotidiana. Mulder y Scully son perseguidos por drones y dispositivos automatizados después de un malentendido en un restaurante automatizado.
Curiosidades:
El título del episodio, «Rm9sbG93ZXJz», es «Followers» en base64, una referencia a la temática del episodio sobre las redes sociales y la vigilancia tecnológica.
Este episodio es casi completamente sin diálogos, lo que crea una atmósfera única y tensa que subraya la dependencia moderna de la tecnología.
Tomas falsas:
La falta de diálogos resultó en situaciones cómicas durante el rodaje, ya que los actores tenían que comunicar mucho con expresiones faciales y movimientos, lo que llevó a varios malentendidos y momentos divertidos.
Cabe mencionar que, en esta ocasión, no he incluido ningún episodio protagonizado por los Pistoleros Solitarios, el trío de hackers y teóricos de la conspiración favoritos de los fans. Este grupo merece un artículo dedicado para explorar en profundidad sus contribuciones únicas a la serie y su propio spin-off, que también aborda numerosos temas tecnológicos y conspirativos con su estilo distintivo.
Estos episodios no solo nos ofrecen emocionantes tramas y misterios tecnológicos, sino que también nos brindan un vistazo a un futuro potencial, uno en el que la línea entre lo humano y lo artificial se vuelve cada vez más difusa. Las curiosidades y tomas falsas detrás de cámaras añaden una capa adicional de encanto, mostrando el esfuerzo y la creatividad necesarios para dar vida a estos complejos temas.
Como fanáticos de «Expediente X», podemos apreciar cómo la serie ha sido capaz de mantenerse relevante y cautivadora al abordar cuestiones tecnológicas que son tanto atemporales como urgentes. Nos ha llevado a cuestionar nuestra confianza en las máquinas, a temer las posibles repercusiones de una inteligencia artificial sin control y a maravillarnos con las posibilidades de la realidad virtual.
En resumen, «Expediente X» no solo ha sido un pionero en la televisión de ciencia ficción y misterio, sino que también ha demostrado una notable capacidad para explorar y anticipar los dilemas tecnológicos que enfrentamos hoy en día. Estos episodios son un recordatorio de que, en el vasto universo de lo desconocido, la tecnología juega un papel crucial y, a veces, aterrador. Para los verdaderos fans, cada uno de estos episodios es una joya que merece ser revivida y analizada, apreciando su profundidad y relevancia en nuestro mundo cada vez más digital.
Todas las imágenes de esta entrada han sido generadas con ChatGPT.
Hoy tenemos aquí un crackme hecho en Visual Basic 6 (pcode), pero lo vamos a abordar de una manera diferente, ya que, vamos a conseguir el código fuente mediante VB Decompiler, le vamos a hacer una serie de modificaciones para hacerlo funcional con la ayuda de ExDec, y a partir de eso vamos a generar nuestro propio keygen.
El funcionamiento del crackme es simple, tenemos una primera caja de texto «Code» que en función de lo que introduzcamos nos activa el botón «OK». Al pulsar el botón comprueba lo que tengamos en la caja de texto «Serial» para haber si está todo correcto.
Obteniendo el código fuente
Abrimos el crackme con VB Decompiler y vemos sus fauces.
Pinchando en cada parte obtenemos su respectivo código fuente.
El botón OK
Private Sub Command1_Click() '402F70
'Data Table: 402724
Dim ourserial As Variant
ourserial = CVar(Me.SERIAL.Text) 'String
If (ourserial = cript(Left$(Me.CODE.Text, &HA))) Then
MsgBox "Great", 0, ourserial
End
End If
Dim x As String
x = cript(Left$(Me.CODE.Text, &HA))
MsgBox "Not Completed - " & x, 0, ourserial
Me.CODE.Text = ""
Me.SERIAL.Text = ""
Exit Sub
End Sub
El evento KeyUp
Private Sub CODE_KeyUp(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
'Data Table: 402724
If (Len(Me.CODE.Text) > 4) Then
ourserialsum = checkcode(Me.CODE.Text)
If CBool((ourserialsum > 70) And (ourserialsum < 90)) Then
Me.Command1.Enabled = True
End If
End If
Exit Sub
End Sub
La función cript
Public Function cript(a)
'Data Table: 402724
Dim var_9C As Long
var_98 = CStr(UCase(a))
For var_10C = 1 To CVar(Len(var_98)): var_CC = var_10C 'Variant
var_9C = CLng((CVar(var_9C) + (CVar((Asc(Mid$(var_98, CLng(var_CC), 1)) - 9) Xor &H58) + var_CC) ^ 2))
Next var_10C 'Variant
For var_160 = 1 To 100: var_140 = var_160
If (Mid$(CVar(Me.CODE.Text), CLng(var_140), 1) = vbNullString) Then
GoTo loc_4030C0
End If
Next var_160
loc_4030C0:
var_9C = CLng(((CVar(var_9C) * Int((var_140 / 2))) * 16))
var_94 = Hex(var_9C) 'Variant
cript = var_94
End Function
La función checkcode
Public Function checkcode(a)
For var_F4 = 1 To CVar(Len(a)): var_A4 = var_F4
var_128 = var_128 + (CVar(Asc(Mid$(a, CLng(var_A4), 1))))
Next var_F4
var_94 = Int(((var_128 / CVar(Len(a) / CVar(Len(a)))))
checkcode = var_94
End Function
La rutina de comprobación del serial
Se compone de dos partes, el código y el serial.
El código
Si el resultado de la función checkcode está entre70 y 90 nos activa el botón OK.
El serial
Lo genera la función cript en función del código anterior.
Arreglando el código fuente
Con lo obtenido anteriormente podemos entender perfectamente el comportamiento de la comprobación del serial pero si los cargamos en Visual Basic 6 y lo intentamos ejecutar tal cual nos dará una serie de errores. Es aquí cuando entra ExDec, ya que, nos proporciona el desensamblado del programa en forma de Opcode para poder comparar con el código obtenido.
En este caso el único problema se encuentra en la función checkcode en concreto en ésta línea:
El problema está en que divide dos veces entre el número de dígitos de a, si lo analizamos vemos que es imposible ya que nunca nos daría un código entre 70 y 90. La corrección queda así:
var_94 = Int(((var_128 / CVar(Len(a)))))
El KeyGen
Finalmente el código fuente de nuestro keygen quedaría así:
Private Sub Command1_Click() 'Generate CODE
Dim CODE As String
Dim var As Integer
Randomize
var = CLng((0 - 9999) * Rnd + 9999)
Me.CODE.Text = "deurus" & var
codesum = checkcode(Me.CODE.Text)
If CBool((codesum > 70) And (codesum < 90)) Then
lbl.Caption = "Code valid, now generate a serial"
Command2.Enabled = True
Else
Command2.Enabled = False
Command1_Click
End If
End Sub
Private Sub Command2_Click() 'Generate SERIAL
If (Len(Me.CODE.Text) > 4) Then
codesum = checkcode(Me.CODE.Text)
If CBool((codesum > 70) And (codesum < 90)) Then
SERIAL.Text = cript(Left$(Me.CODE.Text, 10))
Else
lbl.Caption = "Code not valid, first gen code"
End If
End If
End Sub
Private Sub CODE_KeyUp(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
If (Len(Me.CODE.Text) > 4) Then
var_B0 = checkcode(Me.CODE.Text)
lbl.Caption = "Value must be between 70 - 90. Yours: " & var_B0
If CBool((var_B0 > 70) And (var_B0 < 90)) Then
lbl.Caption = "Code valid, now generate a serial"
Command2.Enabled = True
Else
Command2.Enabled = False
End If
End If
Exit Sub
End Sub
Public Function cript(a)
Dim var_9C As Long
var_98 = CStr(UCase(a))
For var_10C = 1 To CVar(Len(var_98)): var_CC = var_10C
var_9C = CLng((CVar(var_9C) + (CVar((Asc(Mid$(var_98, CLng(var_CC), 1)) - 9) Xor &H58) + var_CC) ^ 2))
Next var_10C
For var_160 = 1 To 100: var_140 = var_160
If (Mid$(CVar(Me.CODE.Text), CLng(var_140), 1) = vbNullString) Then
GoTo loc_4030C0
End If
Next var_160
loc_4030C0:
var_9C = CLng(((CVar(var_9C) * Int((var_140 / 2))) * 16))
var_94 = Hex(var_9C)
cript = var_94
End Function
Public Function checkcode(a)
For var_F4 = 1 To CVar(Len(a)): var_A4 = var_F4
'Suma el valor ascii de todos los caracteres / Add the ascii value of our code
var_128 = var_128 + (CVar(Asc(Mid$(a, CLng(var_A4), 1))))
Next var_F4
'Lo divide entre la longitud del code / Divide our codesum by code lenght
var_94 = Int(((var_128 / CVar(Len(a))))) 'corrección
checkcode = var_94
End Function
En crackmes.de podéis conseguir el crackme y el keygen.
En una entrada anterior sobre cómo Expediente X abordó la tecnología de vanguardia, comenté que dedicaría un espacio a esos tres personajes tan peculiares y entrañables que, desde el segundo plano, se ganaron un hueco en el corazón de los seguidores de la serie: los Pistoleros Solitarios. Pues bien, ha llegado el momento.
Estos tres tipos —John Fitzgerald Byers, Melvin Frohike y Richard “Ringo” Langly— no necesitaban armas ni placas del FBI. Su poder estaba en los teclados, los cables enredados y los monitores de tubo que parpadeaban en un sótano lleno de conspiraciones y café frío. Eran los outsiders de Expediente X, tres hackers con alma de periodistas que luchaban por algo tan simple y tan enorme como la verdad.
Su primera aparición fue en E.B.E. (temporada 1), casi como un alivio cómico: tres frikis que ayudaban a Mulder a rastrear información sobre ovnis. Pero pronto quedó claro que había algo especial en ellos. No solo eran fuente de datos, sino conciencia crítica en un mundo plagado de mentiras digitales y gobiernos con demasiados secretos. Con el tiempo se convirtieron en aliados imprescindibles de Mulder y Scully, y también en el reflejo más humano de lo que significa ser hacker: curiosos, testarudos, torpes a veces, pero con un sentido moral inquebrantable.
Byers era el idealista, el que aún creía en la decencia y en las instituciones (al menos en teoría). Frohike, el cínico veterano con corazón de oro, siempre dispuesto a arriesgarse por una buena causa… o por impresionar a Scully. Y Langly, el genio rebelde que parecía vivir en permanente conversación con su módem de 56 k. Juntos formaban un trío excéntrico, pero perfectamente equilibrado.
Mientras Mulder y Scully perseguían abducciones y virus extraterrestres, los pistoleros combatían en otra trinchera: la digital. Hackeaban redes gubernamentales, interceptaban comunicaciones cifradas y desmantelaban cortafuegos que, en los noventa, parecían pura ciencia ficción. Lo suyo no era la acción física, sino la resistencia informativa. Y aunque muchas veces eran el chiste del capítulo, también representaban algo muy real: la gente corriente que lucha contra el poder desde el conocimiento.
Su lema no declarado podría haber sido el clásico “la información quiere ser libre”, y en eso se mantuvieron firmes hasta el final. Si había que elegir entre la seguridad o la verdad, ellos siempre elegían la verdad, aunque les costara caro.
Langly como conciencia digital en un servidor. Debate sobre IA y trascendencia del código.
Morir por la verdad
El final de los pistoleros fue tan inesperado como heroico. En el episodio “Jump the Shark” de la novena temporada, descubren un complot bioterrorista que amenaza con liberar un virus mortal. No hay tiempo para avisar a nadie, ni margen para escapar. Así que, fieles a su estilo, deciden sacrificarse para salvar a otros. Sellan el laboratorio desde dentro, sabiendo que no volverán a salir.
Lo reconozco, este desenlace mi cogió completamente por sorpresa. No hay épica de Hollywood, ni música grandilocuente. Solo tres hombres anónimos haciendo lo correcto. Mueren juntos, sin reconocimiento, sin medallas, pero con la serenidad de quienes saben que su causa era justa. Y en ese silencio final, Expediente X nos recordó algo que las grandes historias suelen olvidar: que los verdaderos héroes a veces no llevan traje ni pistola, solo convicción.
Años después, Mulder vuelve a verlos —o cree verlos— en The Truth. Ya no están en este mundo, pero siguen a su lado, como fantasmas digitales de la conciencia hacker. Es un homenaje discreto a quienes siempre pelearon desde las sombras por liberar la verdad.
Para cerrar el círculo, Langly reaparece de forma inesperada en la temporada 11, dentro del episodio This. Su mente, o más bien su copia digital, sobrevive atrapada en un servidor, reclamando ser liberada. Es el epílogo perfecto: el hacker que muere físicamente, pero cuya conciencia sigue inmortal. Una vez más me volvió a sorprender Chris Carter con este homenaje.
Me gusta pensar que los pistoleros solitarios representaban algo más que tres hackers secundarios en una serie de los noventa. Fueron el reflejo de una época en la que creíamos que la tecnología podía liberar al ser humano, antes de que las redes sociales y la hiperconectividad lo diluyeran todo. Byers, Frohike y Langly no luchaban por fama ni por dinero: luchaban por entender el sistema para exponerlo, por esa curiosidad genuina que hoy apenas sobrevive entre líneas de código y algoritmos opacos. Quizá por eso seguimos recordándolos y mola tanto volver a ver los capítulos. Porque, de algún modo, todos los que amamos el conocimiento libre llevamos dentro un pequeño pistolero solitario, buscando la verdad entre los bits.
AVISO: Debido a que este reto está en activo no publicaré a donde pertenece.
Ya sabéis que los retos stego son muy variopintos. El otro día me encontré con uno que parecía que iba a ser complejo pero en realidad era bastante sencillo.
Tras varias pruebas complejas infructuosas, se me ocurrió descomponer por canales y efectivamente ese era el camino. Para ello yo utilicé la herramienta StegSolve de mi querido Caesum, pero podéis resolverlo incluso online con Pinetools.
Este BTM va otra vez sobre IPs. Si amigos del séptimo arte, viendo un capítulo de mi querida «The Sinner» me han vuelto a chirriar los dientes. La verdad que viendo el capítulo no te da tiempo a apreciarlo, únicamente me quedo con que aparece una URL y lo reviso a posteriori (esto lo digo para los curiosos que me preguntáis).
En esta ocasión me tiene un poco inquieto ya que es una serie que cuida enormemente los detalles y el fallo que os voy a mostrar parece intencionado. La imagen en cuestión es esta:
Fotograma del capítulo 2×06
Aparece un buscador con una URL más o menos creíble si no fuera porque la IP que aparece es IMPOSIBLE. La máxima IPv4 es 255.255.255.255, es decir, no han dado ni una, y eso es lo que me tiene mosca. Si hubieran utilizado 82.47.25.29 hubiera quedado bien y estaríamos hablando de un problema de geolocalización de IPs, ya que el rango 82.47.xx.xx le pertenece a UK y deberíamos discernir si el servidor está en EEUU o no…
En definitiva, puede ser un fallo a propósito, un guiño o tener un significado. No se que deciros, bueno si, ¡lo investigaré!