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http://youtu.be/KR3PgtDMjmg Lista de reproducción
Sinopsis Enemigo público (Enemy of the State) es una película de acción y suspense dirigida por Tony Scott, estrenada en
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Un error que habitualmente cometo cuando me enfrento a todo tipo de retos (especialmente en CTFs) es empezar a procesar

Sinopsis

Enemigo público (Enemy of the State) es una película de acción y suspense dirigida por Tony Scott, estrenada en 1998. La historia sigue a Robert Clayton Dean (Will Smith), un abogado de Washington D.C. que se ve atrapado en una conspiración de vigilancia masiva cuando recibe, sin saberlo, una cinta de video que documenta el asesinato de un congresista a manos de un alto funcionario de la Agencia de Seguridad Nacional (NSA), interpretado por Jon Voight. La situación se complica cuando la NSA utiliza toda su tecnología de espionaje para seguir y neutralizar a Dean.

Dean encuentra ayuda en Edward «Brill» Lyle (Gene Hackman), un exanalista de la NSA convertido en un experto en vigilancia que vive en el anonimato. Juntos intentan descubrir la verdad y exponer la conspiración, mientras son perseguidos por la propia NSA. Un papel crucial también lo desempeña el personaje de Daniel Zavitz, interpretado por Jason Lee, un joven investigador que graba accidentalmente el asesinato y termina transmitiendo la evidencia a Dean. El elenco incluye además a Lisa Bonet, Regina King, Jack Black, Barry Pepper, y Seth Green.

Tecnología utilizada

En Enemigo Público, la tecnología juega un papel crucial no solo en la trama sino también en la ambientación de la película. La precisión y el realismo de los equipos informáticos utilizados contribuyen a la atmósfera de paranoia y vigilancia que define la narrativa.

El PC de Daniel Zavitz (Jason Lee)

Jason Lee, en su papel de Daniel Zavitz, utiliza un PC clónico, claramente identificado por el logo de Sun Microsystems en la torre del ordenador. Sin embargo, el sistema operativo que corre en esta máquina es Windows 3.1, una versión que, para 1998, ya estaba obsoleta, habiendo sido lanzada en 1992. Esta elección subraya el hecho de que Zavitz utiliza equipamiento más económico y anticuado, en contraste con la tecnología más avanzada de otros personajes.

Zavitz también utiliza Media Player, un reproductor de video básico integrado en Windows 3.1. Durante la reproducción del archivo de video crucial para la trama, se puede observar que la extensión del archivo es .CAM. Este tipo de archivo podría implicar un video capturado por una cámara, pero también sugiere (por otros fotogramas de la película) que el codec utilizado para comprimir el video podría ser QuickTime, permitiendo una reproducción cruzada entre diferentes sistemas operativos.

Además, Zavitz utiliza un reproductor portátil NEC Turbo Express, un dispositivo de videojuegos portátil de la época. En la película, este dispositivo es empleado de manera innovadora para reproducir y transferir datos, algo poco realista pero que añade dramatismo a la escena. La tarjeta PCMCIA de 200MB que Zavitz utiliza para almacenar el video es otro ejemplo de la tecnología de la época, reflejando la capacidad de almacenamiento portátil antes de la popularización de los dispositivos USB.

El Equipo de Edward «Brill» Lyle (Gene Hackman)

Por su parte, Gene Hackman, en su papel de Brill, maneja un sistema considerablemente más avanzado, utilizando Windows 98. Este sistema operativo, lanzado también en 1998, representaba lo más avanzado en términos de compatibilidad y usabilidad en ese momento, lo que refuerza la imagen de Brill como un experto en tecnología con acceso a mejores recursos.

Aunque en la película no se detalla el hardware específico de Brill, el hecho de que use Windows 98, junto con las capacidades de manipulación y decodificación de video que se muestran, sugiere que tiene acceso a tecnología de alta gama para la época. En una escena clave, se observa cómo Brill decodifica el video utilizando una interfaz gráfica llamativa, diseñada claramente para atraer la atención del espectador, más que para reflejar la realidad de la tecnología disponible en ese momento.

Conclusión

La producción de Enemigo Público es destacable por su atención al detalle en lo referente al equipamiento tecnológico de los personajes. El contraste entre el equipo más antiguo y económico utilizado por Daniel Zavitz (Jason Lee) y el sistema más avanzado de Edward Lyle (Gene Hackman) refleja de manera efectiva el trasfondo de los personajes. Zavitz, como investigador freelance, se maneja con recursos limitados, mientras que Lyle, con su pasado en la NSA y mayor poder adquisitivo, tiene acceso a tecnología más avanzada.

Otro detalle interesante es la diferenciación en el equipamiento dentro de la central de la NSA. Mientras los empleados comunes utilizan monitores CRT, que eran estándar en la época, el personaje de Thomas Reynolds (Jon Voight) dispone de una pantalla plana, lo que subraya su estatus superior dentro de la agencia. Estos detalles de producción contribuyen a la autenticidad y la profundidad visual de la película.

Sin embargo, la película no está exenta de licencias creativas que sacrifican el realismo tecnológico en favor del impacto visual. Un ejemplo claro es cuando un técnico de la NSA, a partir de un fotograma de un vídeo de seguridad, rota la imagen en 3D para simular lo que Zavitz podría haber introducido en la bolsa de Dean. Aunque esta secuencia añade dramatismo, carece de una base tecnológica realista.

Del mismo modo, la escena donde Brill decodifica el vídeo utilizando una interfaz visualmente llamativa es un claro ejemplo de cómo la película opta por elementos más glamurosos para captar la atención del espectador, alejándose de la realidad técnica, donde estos procesos serían mucho menos espectaculares y más funcionales. Además se pueden observar las siguientes curiosidades:

  • Se ve el escritorio de Windows 98 con fondo negro y tres aplicaciones abiertas, QuickTime for Windows, una carpeta y una imagen.
  • Una carpeta abierta con cuatro archivos DIR y nombres que nos hacen creer que uno está encriptado y otro no. Dos archivos de imagen con extensión TIF y dos archivos de vídeo con extensión MOV. Ojo porque DIR es la extensión de proyectos de Adobe Director, ahí lo dejo.
  • La animación muestra el 100% antes que la barra de progreso llegue al final.
  • Una vez decodificado se nos muestra el vídeo pero como se nos mostró anteriormente con el media player de Windows 3.1. Incluso se ve el icono de minimizar típico de Windows 3.1 en la parte superior izquierda (última imagen).

En resumen, Enemigo Público logra un equilibrio eficaz entre el realismo tecnológico y las exigencias dramáticas del cine. A pesar de algunas exageraciones en la representación de la tecnología, la atención al detalle en los aspectos técnicos y la diferenciación de equipos según los personajes y sus circunstancias es un testimonio del buen trabajo de producción que hace que la película siga siendo entretenida, incluso más de dos décadas después de su estreno.

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Hoy en día, la descarga de contenido multimedia de ciertas webs es imposible o muy difícil. En ciertos casos lo entiendo, exponer el contenido supone una pérdida de ingresos y eso es inaceptable. Las cadenas de TV son tema aparte, emiten contenido por varios medios y les gusta que lo veas y que lo compartas, eso sí, que lo compartas desde su plataforma, ya que lo que estás compartiendo es un enlace, no el vídeo.

Este caso es un caso intermedio entre una plataforma de pago que codifica sus contenidos y una web que nos permita descargar su contenido directamente.

Imaginemos que vemos un vídeo y queremos mandarlo por Whatsapp a nuestros amigos. Lo primero es echar un vistazo al código fuente de la web y localizar el código del reproductor web (player). Para esta tarea podemos ayudarnos de una extensión muy conocida para navegadores como es Firebug. Una vez instalada, la activamos con F12 y mediante el botón Inspect localizamos el player.

...    
<p itemprop="keywords" itemscope="itemscope" itemtype="http://schema.org/Text" class="antetitulo" lang="es">EL INTERMEDIO LE PILLA EN "EL TRONO"</p>
    <h1 class="title-new" itemprop="headline">Joaquín Reyes se mete en la piel de Juan Carlos I: "Soy tan campechano que podéis llamarme Juan Carlos Palote"</h1>
    <sumary class="entradilla" itemprop="description">
<p><p class="MsoNormal">Los reyes eméritos han celebrado sus bodas de esmeralda y
con motivo de tan señalada fecha, Juan Carlos I ha hecho un hueco en su
apretada agenda para concederle unos minutos a <a title="<b>El Intermedio</b>" href="http://www.lasexta.com/temas/el_intermedio-1" target="_blank"><b>El Intermedio</b></a>. Eso sí, en su
versión de <a title="<b>Joaquín Reyes</b>" href="http://www.lasexta.com/temas/joaquin_reyes-1" target="_blank"><b>Joaquín Reyes</b></a>.  <o:p></o:p></p>	</sumary>

	<div class="great-element-multimedia">
	    <section class="modVideo a3mod_player" data-mod="a3mod_player" data-model="/json/video/7/2017/05/15/591a08c1986b2810b31577c1.json">
	        <a itemprop="url" href="#" class="icon link-content" title="" data-mod-elem="icon">
	            <div class="wrap-img" role="banner">
	                <div itemprop="video" itemscope itemtype="http://schema.org/VideoObject">
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	                </div>
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	        </a>
	    </section>
	</div>
...

Si os fijáis bien, el reproductor hace referencia a un archivo json (591a08c1986b2810b31577c1.json), reconstruimos la url y miramos su contenido

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Se puede ver a simple vista una lista de reproducción playlist.m3u8, cuyo contenido contiene más listas de reproducción con diferentes calidades.

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Reconstruimos la URL para la lista de reproducción de mayor calidad e inspeccionamos su contenido.

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Se pueden ver 21 archivos con extensión TS de 10 segundos cada uno a excepción del último que dura 1.92 segundos. Los archivos TS no son más que archivos MP4 por lo que una vez descargados, los podemos unir con MP4Tools por ejemplo.

La tarea es costosa, pero si os apetece enviar un vídeo en vez de un enlace, ya sabéis que en determinados casos se puede hacer.

Introducción

Un día cualquiera se te ocurre comprarte un disco duro de red NAS para centralizar todo tu contenido multimedia. Lo conectas y todo va genial, pero de repente vas a copiar unos cuantos gigas de fotos y te encuentras con que la operación va a tardar días. En ese mismo instante te planteas sacar el máximo provecho a tu red doméstica y la solución se llama gigabit.

A quién va dirigido

Esta guía va dirigida a todo el mundo que esté pensando en hacer o mejorar la red LAN doméstica. Si eres un amante del WIFI, olvídate de esto, ya que para conseguir altas velocidades se necesita cablear la casa. Además, de lo que trata esta guía es de que se conecte un ordenador portátil o sobremesa de la forma más rápida posible al disco duro de red.

Comprobaciones previas

Probablemente dispongas de un Modem / Router proporcionado por tu compañia y que seguramente no sea gigabit (10/100/1000), esto es lo primero que debes comprobar. Busca tu modelo en internet y cerciorate.

También necesitas que la tarjeta de red del portátil o sobremesa sean gigabit, en este caso lo más probable es que lo sean pero asegúrate.

Lo que necesitamos

Tras hacer las comprobaciones previas ya podemos hacer una lista de los materiales que necesitamos.

  • Router gigabit (en caso del que tu compañia no lo sea).

Si el nuestro no es gigabit existen soluciones económicas como el TP-Link TL-WR1043ND que lo tenemos por 44€ en pccomponentes. Os recomiendo esta tienda por rapidez, seriedad y no abusan con los gastos de envío.

tp_link_tl_wr1043nd_ultimate_router_neutro_wifi_11n_usb_4

  • Switch gigabit (para ampliar puertos)

En caso de que los cuatro puertos que vienen con el router se nos queden cortos, la solución más economica y acertada es un Switch ethernet gigabit como el TP-LINK TL-SG1005D que lo tenemos por 16€. Este dispositivo es una maravilla ya que nos brinda 4 puertos más y no requiere configuración alguna.

tp_link_tl_sg1005d_switch_5_puertos_gigabit

  • Tarjeta de red gigabit (para pc sobremesa en caso de no ser o no disponer)

Son muy económicas, las puedes encontrar por 10€-15€ en cualquier tienda especializada. Ejemplo PCI. Ejemplo PCI-e. Video instalación de una tarjeta de red.

tarjeta-de-red-tp-link-tg-3269-gigabit-pci-internet-101000-1859-MLU4520989306_062013-F

  • Bobina de cable de red Categoría 6.

100m de cable UTP categoría 6 viene a costar sobre unos 42€.

bobina_100m_cable_red_rigido_utp_cat_6_10_100_1000

  • Cables Cat6 interconexionado router / switch / pc.

Para interconexionado de equipos recomiento estos de 50cm por 1,5€. Para conexión del pc tienes otras larguras más apropiadas. También podéis haceros vosotros los cables con lo sobrante de la bobina, para ello necesitaréis una crimpadora y terminales rj45.

digitus_cable_de_red_rj45_cat_6_10_100_1000_gris__50cm_

  • Tomas RJ45 categoría 6.

Esto depende de tu instalación y la gama que elijas. En mi caso utilizo tomas Niessen que solo el conector vale 16€, pero tienes tomas más económicas. De superficie por 2,75€ y empotrable por 8,25€.

roseta_de_superficie_cat6_conector_red_hembra_rj45 roseta_empotrable_cat5e_2_conectores_red_45__hembra_rj_45

  • Insertadora (punch down) para las tomas RJ45.

Indispensable para conectar internamente los cables de las tomas. La tenéis por 11€ en ebay. Video de la insertadora en acción.

PCS058007_large

  • Disco duro de red NAS

Esto es una recomendación personal ya que la elección puede variar en función de las necesidades de almacenamiento y conexiones. Una solución barata y con espacio suficiente para uso doméstico es el disco WD My Cloud 3TB que lo podeis adquirir por 159€.

wd_my_cloud_4tb

Presupuesto (Precios Octubre 2014)

  • Router = 44€
  • Switch = 16€
  • Tarjeta de red = 15€
  • Bobina de cable = 42€
  • Cables interconexionado 50cm x4 = 6€
  • Cable conexión pc / switch o router 1,8m = 2,95€
  • Tomas RJ45 x 2 = 16,5€
  • Disco duro de red NAS = 159€
  • TOTAL = 345,45€ + gastos de envío.

Esto puede variar en función de los componentes que elijas comprar pero el coste oscilará entre 250 y 350€, algo bastante asequible para centralizar contenido multimedia. Digo asequible por que la mitad del presupuesto se lo lleva el disco de red, los componentes son más bien baratos.

Ejemplo de instalación

Esquema inicial

En mi esquema disponemos del router proporcionado por el proveedor de internet que en mi caso sí es gigabit pero que solo lo utilizo para dar internet al router neutro.El router neutro junto con el switch me proporcionan 8 puertos gigabit. El router neutro además gestiona el wifi de la casa, pero en el mejor de los casos (Wifi n) estos dispositivos solo podrán mover datos a 300mbps. Utilizo como media center mis amadas Raspberry Pi que en este caso no se benefician de la velocidad ya que disponen de conexión 10/100.

esquema

Configurar router neutro

Lo primero a conectar es el router neutro y en este caso, TP-Link te lo pone fácil si no te defiendes muy bien con las redes, ya que proporciona un CD que se encarga de guiarte paso a paso. Lo más importante es la asignación de la IP privada, por defecto es 192.168.2.1 y a no ser que el router de la compañia tenga esa misma IP lo podéis dejar como está.

Disco duro de red NAS

Para configurar el disco de red normalmente viene un CD para ayudar al usuario novel. Lo único que tenéis que tener en cuenta es que la IP debe estar en consonancia con la del router neutro, si el router neutro es 192.168.2.1 al disco NAS podéis asignarle 192.168.2.150. Para más información aquí tenéis la guía de instalación.

Preguntas frecuentes. FAQ

  • ¿El cable normal o cruzado?

Podéis usar cable normal, también llamado conexión Pin a Pin ó 1:1, para toda la instalación ya que los dispositivos de hoy en día aceptan cualquier cable y resuelven internamente en función del cable conectado. Pero si nos ponemos quisquillosos, para conectar elementos pasivos entre sí (router a switch, etc) se utiliza cable normal 1:1. Para conectar elementos activos (PC a router/switch) cable cruzado.

  • ¿Qué norma de colores uso?

Mi consejo es que uses el standard EIA/TIA 568B tanto en la conexión de las cajas como en la creación de los cables.

image002

Cada roseta o toma en su interior tiene definido el orden que debes seguir para conectar los cables según el standard A o B, esto es una aproximación y puede no coincidir con tu toma.

con_roseta

  • Tengo todo instalado y es categoría 6 pero mi pc me marca que me conecta a 100mbps ¿qué pasa?

Si estás seguro de que las rosetas están bien conectadas, que has usado los cables correctos, que todos los dispositivos son gigabit y tu pc hace de las suyas, quizás debas de forzar a tu tarjeta de red a trabajar en modo gigabit ó 100 full duplex ó 100FD. Esto es debido a que el driver de la tarjeta de red por defecto viene con la opción de «autonegociación» activada y a veces necesita que le «obligues» a trabajar en gigabit.

En cada tarjeta de red puede venir diferente, yo os muestro mi caso desde windows 7:

Diríjete a Inicio > Panel de control > Ver el estado y las tareas de red > conexión de area local

En mi caso marca 1 Gbps pero si estais teniendo problemas os marcará 100 mbps. A continuación pulsa Propiedades.

31-10-2014 21-47-55

Pulsa Configurar.

31-10-2014 21-49-19

En la pestaña Opciones avanzadas busca la opción de la velocidad, en mi caso «Speed/duplex settings» y selecciona 100 mb Full Duplex. De este modo le forzais a la tarjeta de red a trabajar en modo gigabit. Si no lo consiguiera trabajará en el modo que pueda pero no os dejará sin conexión.

31-10-2014 21-50-31

Glosario

  1. NAS – del inglés Network Attached Storage, es el nombre dado a una tecnología de almacenamiento dedicada a compartir la capacidad de almacenamiento a través de una red. Estos discos vienen equipados como mínimo con una conexión RJ45 para integrarlo en una red de forma rápida y sencilla.
  2. Full Duplex – Que transmite y recibe en ambas direcciones al mismo tiempo por cables independientes.
  3. Switch – Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
  4. Gigabit Ethernet – también conocida como GigaE, es una ampliación del estándar Ethernet (concretamente la versión 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una capacidad de transmisión de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000 megabits por segundo de rendimiento contra unos 100 de Fast Ethernet (También llamado 100BASE-TX).

Notas finales

Soy consciente de que me he dejado muchas cosas en el tintero pero mi pretensión es que el lector de un vistazo rápido tenga una idea clara de lo que necesita para lograr una red decente en casa.

Introducción

Hoy tenemos aquí un crackme de los que te hacen temblar las conexiones neuronales. Estamos acostumbrados al típico serial asociado a un nombre y a veces nos sorprenden.

El crackme data del año 2000, está realizado por aLoNg3x y lo tenéis colgado en crackmes.de. En crackmes.de también disponéis de una solución muy elegante realizada por cronos, pero que no acaba de saciar nuestro afán de descubrir todas las soluciones posibles.

El algoritmo

Abrimos el crackme con Olly y enseguida encontramos la rutina de comprobación junto con los mensajes de éxito y error. Os dejo la rutina comentada como siempre.

004012D7   |.  83C4 08             ADD ESP,8                                 ;  
004012DA   |.  09C0                OR EAX,EAX                                ;  
004012DC   |. /74 16               JE SHORT Zebrone.004012F4                 ;  Salta a Bad boy
004012DE   |. |6A 00               PUSH 0                                    ; /Style = MB_OK|MB_APPLMODAL
004012E0   |. |68 26324000         PUSH Zebrone.00403226                     ; |Title = "Great !!!"
004012E5   |. |68 30324000         PUSH Zebrone.00403230                     ; |Text = "Congratulations, you have cracked the Zebra Crackme ver 1.1"
004012EA   |. |FF75 08             PUSH [ARG.1]                              ; |hOwner = 0011067C ('Zebra - aLoNg3x - 1.1 Version',class='#32770')
004012ED   |. |E8 C6010000         CALL <JMP.&USER32.MessageBoxA>            ; \MessageBoxA
004012F2   |. |EB 14               JMP SHORT Zebrone.00401308
004012F4   |> \6A 00               PUSH 0                                    ; /Style = MB_OK|MB_APPLMODAL
004012F6   |.  68 F8314000         PUSH Zebrone.004031F8                     ; |Title = "Hmmmm :P"
004012FB   |.  68 01324000         PUSH Zebrone.00403201                     ; |Text = "Sorry... The Serial isn't correct :Þ"
00401300   |.  FF75 08             PUSH [ARG.1]                              ; |hOwner = 0011067C ('Zebra - aLoNg3x - 1.1 Version',class='#32770')
00401303   |.  E8 B0010000         CALL <JMP.&USER32.MessageBoxA>            ; \MessageBoxA
00401308   |>  31C0                XOR EAX,EAX
0040130A   |.  40                  INC EAX
0040130B   |.  EB 39               JMP SHORT Zebrone.00401346
0040130D   |>  6A 00               PUSH 0                                    ; /Result = 0
0040130F   |.  FF75 08             PUSH [ARG.1]                              ; |hWnd = 0011067C ('Zebra - aLoNg3x - 1.1 Version',class='#32770')
00401312   |.  E8 89010000         CALL <JMP.&USER32.EndDialog>              ; \EndDialog
00401317   |.  31C0                XOR EAX,EAX
00401319   |.  40                  INC EAX
0040131A   |.  EB 2A               JMP SHORT Zebrone.00401346
0040131C   |>  6A 00               PUSH 0                                    ; /Style = MB_OK|MB_APPLMODAL
0040131E   |.  68 40304000         PUSH Zebrone.00403040                     ; |Title = "Zebra ver. 1.1"
00401323   |.  68 4F304000         PUSH Zebrone.0040304F                     ; |Text = "This is the 1.1 Zebra Crackme, Thanks to Quequero and Koma, to have said me a bug of the previous version. (It was due to an orrible cpu appoximation). As usually you cannot patch this .EXE, you've to find one of the many correct solut"...
00401328   |.  FF75 08             PUSH [ARG.1]                              ; |hOwner = 0011067C ('Zebra - aLoNg3x - 1.1 Version',class='#32770')
0040132B   |.  E8 88010000         CALL <JMP.&USER32.MessageBoxA>            ; \MessageBoxA
00401330   |.  31C0                XOR EAX,EAX
00401332   |.  40                  INC EAX
00401333   |.  EB 11               JMP SHORT Zebrone.00401346
00401335   |>  6A 00               PUSH 0                                    ; /Result = 0
00401337   |.  FF75 08             PUSH [ARG.1]                              ; |hWnd = 0011067C ('Zebra - aLoNg3x - 1.1 Version',class='#32770')
0040133A   |.  E8 61010000         CALL <JMP.&USER32.EndDialog>              ; \EndDialog
0040133F   |.  31C0                XOR EAX,EAX
00401341   |.  40                  INC EAX
00401342   |.  EB 02               JMP SHORT Zebrone.00401346
00401344   |>  31C0                XOR EAX,EAX
00401346   |>  C9                  LEAVE
00401347   \.  C2 1000             RETN 10
================================================================
0040134A   /$  55                  PUSH EBP
0040134B   |.  89E5                MOV EBP,ESP
0040134D   |.  83EC 68             SUB ESP,68
00401350   |.  FF75 08             PUSH [ARG.1]                              ; /x1
00401353   |.  E8 78010000         CALL <JMP.&CRTDLL.atof>                   ; \atof
00401358   |.  DD55 E8             FST QWORD PTR SS:[EBP-18]
0040135B   |.  83EC 08             SUB ESP,8
0040135E   |.  DD1C24              FSTP QWORD PTR SS:[ESP]
00401361   |.  E8 82010000         CALL <JMP.&CRTDLL.floor>
00401366   |.  DD5D F8             FSTP QWORD PTR SS:[EBP-8]
00401369   |.  FF75 0C             PUSH [ARG.2]                              ; /x2
0040136C   |.  E8 5F010000         CALL <JMP.&CRTDLL.atof>                   ; \atof
00401371   |.  DD55 D8             FST QWORD PTR SS:[EBP-28]
00401374   |.  83EC 08             SUB ESP,8
00401377   |.  DD1C24              FSTP QWORD PTR SS:[ESP]
0040137A   |.  E8 69010000         CALL <JMP.&CRTDLL.floor>
0040137F   |.  83C4 18             ADD ESP,18
00401382   |.  DD55 F0             FST QWORD PTR SS:[EBP-10]
00401385   |.  DC4D F8             FMUL QWORD PTR SS:[EBP-8]
00401388   |.  D9EE                FLDZ
0040138A   |.  DED9                FCOMPP                                    ;  floor(x1)*floor(x2)=0 ???
0040138C   |.  DFE0                FSTSW AX                                  ;  <<Store status word
0040138E   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
0040138F   |.  75 07               JNZ SHORT Zebrone.00401398                ;  Si salta todo OK
00401391   |.  31C0                XOR EAX,EAX
00401393   |.  E9 96000000         JMP Zebrone.0040142E                      ;  Bad boy
00401398   |>  DD45 F8             FLD QWORD PTR SS:[EBP-8]                  ;  <<Floating point load
0040139B   |.  DC5D F0             FCOMP QWORD PTR SS:[EBP-10]               ;  x1 = x2 ???
0040139E   |.  DFE0                FSTSW AX                                  ;  <<Store status word
004013A0   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
004013A1   |.  75 07               JNZ SHORT Zebrone.004013AA                ;  Si salta todo OK
004013A3   |.  31C0                XOR EAX,EAX
004013A5   |.  E9 84000000         JMP Zebrone.0040142E                      ;  Bad boy
004013AA   |>  DD45 F8             FLD QWORD PTR SS:[EBP-8]                  ;  <<Floating point load
004013AD   |.  DD5D C8             FSTP QWORD PTR SS:[EBP-38]
004013B0   |.  D9E8                FLD1                                      ;  Carga 1 en el stack
004013B2   |.  DD55 C0             FST QWORD PTR SS:[EBP-40]                 ;  <<Floating point store
004013B5   |.  DC5D C8             FCOMP QWORD PTR SS:[EBP-38]               ;  x1 > 1 ???
004013B8   |.  DFE0                FSTSW AX                                  ;  <<Store status word
004013BA   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
004013BB   |.  77 2D               JA SHORT Zebrone.004013EA                 ;  Si salta bad boy
004013BD   |.  DF2D 38304000       FILD QWORD PTR DS:[403038]                ;  <<Load integer>> 2540BE400 = 10^10
004013C3   |.  DD55 B8             FST QWORD PTR SS:[EBP-48]                 ;  <<Floating point store
004013C6   |.  DC5D C8             FCOMP QWORD PTR SS:[EBP-38]               ;  x1 < 10^10 ???
004013C9   |.  DFE0                FSTSW AX                                  ;  <<Store status word
004013CB   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
004013CC   |.  72 1C               JB SHORT Zebrone.004013EA                 ;  Si salta bad boy
004013CE   |.  DD45 F0             FLD QWORD PTR SS:[EBP-10]                 ;  <<Floating point load
004013D1   |.  DD5D B0             FSTP QWORD PTR SS:[EBP-50]                ;  <<Store and pop
004013D4   |.  DD45 C0             FLD QWORD PTR SS:[EBP-40]                 ;  <<Floating point load
004013D7   |.  DC5D B0             FCOMP QWORD PTR SS:[EBP-50]               ;  x2 > 1 ???
004013DA   |.  DFE0                FSTSW AX                                  ;  <<Store status word
004013DC   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
004013DD   |.  77 0B               JA SHORT Zebrone.004013EA                 ;  Si salta bad boy
004013DF   |.  DD45 B8             FLD QWORD PTR SS:[EBP-48]                 ;  <<Floating point load>> carga 10^10
004013E2   |.  DC5D B0             FCOMP QWORD PTR SS:[EBP-50]               ;  x2 < 10^10 ???
004013E5   |.  DFE0                FSTSW AX                                  ;  <<Store status word
004013E7   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
004013E8   |.  73 04               JNB SHORT Zebrone.004013EE                ;  Salta si menor
004013EA   |>  31C0                XOR EAX,EAX
004013EC   |.  EB 40               JMP SHORT Zebrone.0040142E                ;  Bad boy
004013EE   |>  DD45 F8             FLD QWORD PTR SS:[EBP-8]                  ;  <<Floating point load>> carga x1
004013F1   |.  D9FE                FSIN                                      ;  Sin(x1)
004013F3   |.  DD5D A8             FSTP QWORD PTR SS:[EBP-58]                ;  <<Store and pop
004013F6   |.  DD45 F0             FLD QWORD PTR SS:[EBP-10]                 ;  <<Floating point load>> carga x2
004013F9   |.  D9FE                FSIN                                      ;  Sin(x2)
004013FB   |.  DD5D A0             FSTP QWORD PTR SS:[EBP-60]                ;  <<Store and pop
004013FE   |.  DD45 A8             FLD QWORD PTR SS:[EBP-58]                 ;  <<Floating point load
00401401   |.  DC4D A0             FMUL QWORD PTR SS:[EBP-60]                ;  Sin(x1) * Sin(x2)
00401404   |.  DF2D 30304000       FILD QWORD PTR DS:[403030]                ;  <<Load integer>> 2386F26FC10000 = 10^16
0040140A   |.  DEC9                FMULP ST(1),ST                            ;  10^16 * (Sin(x1) * Sin(x2))
0040140C   |.  83EC 08             SUB ESP,8
0040140F   |.  DD1C24              FSTP QWORD PTR SS:[ESP]                   ;  <<Store and pop
00401412   |.  E8 D1000000         CALL <JMP.&CRTDLL.floor>
00401417   |.  83C4 08             ADD ESP,8
0040141A   |.  DD5D 98             FSTP QWORD PTR SS:[EBP-68]
0040141D   |.  D9EE                FLDZ                                      ;  <<Load 0.0 onto stack
0040141F   |.  DC5D 98             FCOMP QWORD PTR SS:[EBP-68]               ;  10^16 * (Sin(x1) * Sin(x2)) = 0 ???
00401422   |.  DFE0                FSTSW AX
00401424   |.  9E                  SAHF                                      ;  <<Store AH into FLAGS
00401425   |.  75 05               JNZ SHORT Zebrone.0040142C                ;  Si NO salta todo OK
00401427   |.  31C0                XOR EAX,EAX
00401429   |.  40                  INC EAX
0040142A   |.  EB 02               JMP SHORT Zebrone.0040142E
0040142C   |>  31C0                XOR EAX,EAX
0040142E   |>  C9                  LEAVE
0040142F   \.  C3                  RETN

La primera dificultad que podemos encontrar es que utiliza instrucciones FPU y coma flotante, ya que si no tenemos la vista entrenada nos puede resultar un engorro. Superado esto, la rutina de comprobación se puede resumir así:

  • x1 * x2 != 0
  • x1 != x2
  • x1 > 1 y < 10^10
  • x2 > 1 y < 10^10
  • Floor[10^16 * sin(x1) * sin(x2)] = 0

A priori no parece que tenga mucha dificultad, pero vamos a analizarlo más concienzudamente. Necesitamos que la parte entera del resultado de la multiplicación sea 0, algo que parece sencillo, pero fíjate que la constante 10^16 nos obliga a su vez, a que el resultado del seno sea muy pequeño, cosa que como comprobaréis limita mucho los resultados satisfactorios.

Repasando trigonometría

Cuando nos enseñó nuestro profesor la función del seno nos hizo el siguiente dibujo:

circunferencia_e

Partiendo de la circunferencia unitaria, podemos concluir que el seno de alpha es igual a la altura x. Como lo que nos interesa a nosotros es que el seno sea muy pequeño, en realidad estamos buscando que la x sea lo más pequeña posible. Llegamos entonces a la conclusión de que las soluciones para enteros entre 1 y 10^10 van a ser muy reducidas. Además nos percatamos que el ángulo alpha va a tener que estar muy proximo a 0º – 360 (0 – 2π) y a 180º (π). En el siguiente gráfico queda claro el estrecho margen en el que nos movemos.

circunferencia_angulos_e

Si habéis leído la solución de cronos ahora le encontraréis algo más de sentido a por que él utilizó fracciones continuas de π y cogió como resultado los numeradores más cercanos a 10^10, en su caso 245850922 y 411557987.

Análisis operacional

Vamos a analizar un ejemplo operacional.

sin( x rad)
sin(245850922) = 6,1180653830011163142712109862972e-9
sin(411557987) = 2,536716051963676479648989773448e-9

sin(245850922)*sin(411557987) = 1,5519794664022230015882605365808e-17

10^16 * 1,5519794664022230015882605365808e-17 = 0,15519794664022230015882605365808

Floor(0,15519794664022230015882605365808) = 0

Como veis, el exponente negativo (^-17) debe ser mayor que el positivo (^16) para tener éxito.

Fuerza bruta

Lo que vamos a hacer a continuación es buscar todos los senos con exponente negativo ^-8 ó ^-9 de enteros entre 1 y 10^10, y vamos a cruzar los resultados para determinar todos los resultados válidos.

Preparamos el programa y le dejamos trabajar. En principio vamos a filtrar todos los resultados que tengan exponente negativo y luego ya aislaremos los que nos interesan. Esto lo hago por curiosidad.

aprox

La fuerza bruta nos arroja 63663 resultados con exponente negativo entre ^-5 y ^-9, de los cuales solamente nos quedamos con 65, que son los comprendidos a exponentes de entre ^-8 y ^-9. Los números mágicos son los siguientes:

magicnumbers

Los rojos son exponentes ^-9, el resto ^-8.

La mayoría de estos números solo valen con ciertas combinaciones, de hecho, ninguno vale para todos. Esto se debe, a parte del propio exponente, a que hay senos positivos y negativos y para hacer válido a un seno negativo hay que combinarlo con otro negativo. Esto último se debe únicamente a la interpretación que hace el crackme.

 Finalmente cruzamos los resultados y obtenemos 44 combinaciones de seriales válidos que si obviamos repeticiones se reducen a la mitad.

 checker

Combinaciones válidas:

seriales

Conclusiones

Podemos concluir que para cada 10^10 enteros hay 22 soluciones posibles. Finalmente comentar que si aLoNg3x no hubiera puesto el límite en 10^10, habría soluciones infinitas.

Links


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Introducción

 Este un crackme muy interesante para principiantes ya que la rutina no es muy compleja. Está hecho en ensamblador.

Saltar el antidebug

Arrancamos el crackme en Olly damos al play y se cierra. Buscamos en las «Intermodular Calls» y vemos «IsDebuggerPresent«, clickamos sobre ella y vemos el típico call, lo NOPeamos.

names

Aquí vemos el call.

isdebuggerpresent

Call Nopeado.

antidebug

Encontrando un serial válido

Encontrar en serial válido en esta ocasión es muy sencillo, basta con buscar en las «String References» el mensaje de «Bad boy» y fijarse en la comparación.

comparacion

 El algoritmo

Si nos fijamos en el serial generado nos da muchas pistas pero vamos a destriparlo ya que tampoco tiene mucha complicación. De nuevo miramos en las «String references» y clickamos sobre el mensaje de «bad boy«. Encima de los mensajes vemos claramente la rutina de creación del serial.

004010EB        |.  83F8 04             CMP EAX,4                      ;Longitud del nombre >4
004010EE        |.  72 05               JB SHORT Ice9.004010F5
004010F0        |.  83F8 0A             CMP EAX,0A                     ;Longitud del nombre <=10
004010F3        |.  76 15               JBE SHORT Ice9.0040110A
004010F5        |>  6A 00               PUSH 0                                ; /Style = MB_OK|MB_APPLMODAL
004010F7        |.  68 04304000         PUSH Ice9.00403004                    ; |Title = "Error, Bad Boy"
004010FC        |.  68 1C304000         PUSH Ice9.0040301C                    ; |Text = "name must be at least 4 chars"
00401101        |.  6A 00               PUSH 0                                ; |hOwner = NULL
00401103        |.  E8 70010000         CALL <JMP.&user32.MessageBoxA>        ; \MessageBoxA
........
00401183         .  3BD3                CMP EDX,EBX
00401185         .  74 15               JE SHORT Ice9.0040119C
00401187         .  8A07                MOV AL,BYTE PTR DS:[EDI]
00401189         .  3C 5A               CMP AL,5A                     ;Compara que el dígito < 5A
0040118B         .  7E 05               JLE SHORT Ice9.00401192
0040118D         >  03C8                ADD ECX,EAX                   ;ECX + Ascii(dígito)
0040118F         .  47                  INC EDI 
00401190         .^ EB EE               JMP SHORT Ice9.00401180
00401192         >  3C 41               CMP AL,41                     ;Compara que el dígito > 41
00401194         .  7D 02               JGE SHORT Ice9.00401198
00401196         .  EB 02               JMP SHORT Ice9.0040119A
00401198         >  04 2C               ADD AL,2C                     ;Si cumple lo anterior dígito +2C
0040119A         >^ EB F1               JMP SHORT Ice9.0040118D
0040119C         >  81C1 9A020000       ADD ECX,29A                   ;ECX + 29A
004011A2         .  69C9 39300000       IMUL ECX,ECX,3039             ;ECX * 3039
004011A8         .  83E9 17             SUB ECX,17                    ;ECX - 17
004011AB         .  6BC9 09             IMUL ECX,ECX,9                ;ECX * 9
004011AE         .  33DB                XOR EBX,EBX
004011B0         .  8BC1                MOV EAX,ECX                   ;Mueve nuestro SUM en EAX
004011B2         .  B9 0A000000         MOV ECX,0A                    ;ECX = A
004011B7         >  33D2                XOR EDX,EDX
004011B9         .  F7F1                DIV ECX                       ;SUM / ECX (Resultado a EAX)
004011BB         .  80C2 30             ADD DL,30
004011BE         .  881433              MOV BYTE PTR DS:[EBX+ESI],DL
004011C1         .  83C3 01             ADD EBX,1
004011C4         .  83F8 00             CMP EAX,0
004011C7         .  74 02               JE SHORT Ice9.004011CB
004011C9         .^ EB EC               JMP SHORT Ice9.004011B7
004011CB         >  BF C8304000         MOV EDI,Ice9.004030C8
004011D0         >  8A4433 FF           MOV AL,BYTE PTR DS:[EBX+ESI-1]
004011D4         .  8807                MOV BYTE PTR DS:[EDI],AL
004011D6         .  47                  INC EDI 
004011D7         .  4B                  DEC EBX
004011D8         .  83FB 00             CMP EBX,0
004011DB         .^ 75 F3               JNZ SHORT Ice9.004011D0
004011DD         .  C607 00             MOV BYTE PTR DS:[EDI],0               ;Coje letras del nombre en función
004011E0         .  8D3D B4304000       LEA EDI,DWORD PTR DS:[4030B4]         ;del resultado anterior
004011E6         .  68 B7304000         PUSH Ice9.004030B7                    ;  ASCII "rus"
004011EB         .  68 C8304000         PUSH Ice9.004030C8                    ;  ASCII "134992368rus"
004011F0         .  E8 BB000000         CALL Ice9.004012B0                    ; Concatena
004011F5         .  68 C8304000         PUSH Ice9.004030C8                    ; /String2 = "136325628rus"
004011FA         .  68 98314000         PUSH Ice9.00403198                    ; |String1 = "12345"
004011FF         .  E8 98000000         CALL <JMP.&kernel32.lstrcmpA>         ; \lstrcmpA

Resumen (valores hexadecimales):

  • Len(Nombre ) >=4 y <=A
  • Comprueba si el dígito está es mayúsculas y si está le sume 2C al valor ascii.
  • Suma el valor ascii de todos los dígitos menos el último.
  • SUM + 29A
  • SUM * 3039
  • SUM – 17
  • SUM * 9

Finalmente concatena letras siguiendo este criterio:

  • Len(nombre) = 4 -> coje la última letra
  • Len(nombre) = 5 -> coje las dos últimas
  • Len(nombre) = 6 -> coje las tres últimas
  • Len(nombre) = 7 -> coje las cuatro últimas
  • Len(nombre) = 8 -> coje las cinco últimas
  • Len(nombre) = 9 -> coje las seis últimas
  • Len(nombre) = A -> coje las siete últimas

Ejemplo para deurus

d  e  u  r  u  (s)
64+65+75+72+75 = 225
225 + 29A   = 4BF
4BF * 3039  = E4DE87
E4DE87 - 17 = E4DE70
E4DE70 * 9  = 80BD1F0
;Pasamos a decimal y concatenamos
134992368rus

Ejemplo para Deurus

D       e  u  r  u  (s)
44(+2C)+65+75+72+75 = 25D
25D + 29A   = 4F7
4BF * 3039  = EF6AFF
EF6AFF - 17 = EF6AE8
EF6AE8 * 9  = 86AC228
;Pasamos a decimal y concatenamos
141214248rus

Como curiosidad decirtos que con el tiempo valores del estilo 29A y 3039 os pegarán rápido al ojo ya que equivalen a 666 y 12345 en decimal. Por cierto 29A fue un grupo de hackers creadores de virus muy conocido en la escena Nacional e Internacional.

Links


Intro Hoy nos enfrentamos a un crackme realizado en Delphi con un algoritmo bastante sencillo. Está empacado con UPX pero
Continuamos con los BTM awards. Esta vez analizaremos brevemente una escena de la película del casi siempre excelente James Cameron,
Introducción El otro día navegando por la red fuí a dar a un mirror de la gran web "Karpoff Spanish
Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information. Aviso: Este reto sigue en

Introducción

Este es un crackme hecho en .Net con dos Nags a parchear y un algoritmo muy sencillo pero que tendremos que parchear para poder resolverlo.

Las Nags

Se encuentran en los eventos de carga y cierre del formulario.

01-09-2014 07-30-07

// RegisterMe.Form1
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Interaction.MsgBox("Register me pl0x!", MsgBoxStyle.OkOnly, "Nag!!!!");
}

// RegisterMe.Form1
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
    Interaction.MsgBox("Register me pl0x!", MsgBoxStyle.OkOnly, "Nag2!!!!");
}

 Para parchear un ejecutable realizado en .Net primero necesitamos ubicarnos. Abrimos IL Dasm y vamos al evento «Form_Load«, nos fijamos en los bytes y los buscamos con un editor hexadecimal. Fijaros bien en los bytes ya que siguen un orden específico, en la imágen del editor hexadecimal se aprecia perfectamente. Para que quede parcheada la Nag basta con sustituir los valores por ceros. Se parchea todo excepto el «RET (2A)».

01-09-2014 08-03-23

01-09-2014 08-04-01

Para la  otra Nag sería lo mismo.

El algoritmo

El algoritmo es muy sencillo, consiste en la concatenación de varias palabras y un número aleatorio. El problema viene con el número aleatorio ya que lo tendremos que parchear para poder registrar el programa.

// RegisterMe.Form1
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    this.shadow = this.rand.Next(1, 99999999);
    if (Operators.ConditionalCompareObjectEqual(this.TextBox2.Text, Operators.ConcatenateObject(this.TextBox1.Text + this.TextBox3.Text + this.TextBox4.Text + this.TextBox5.Text + this.TextBox6.Text + this.TextBox7.Text + this.TextBox8.Text + this.TextBox9.Text + this.TextBox1.Text, this.shadow), false))
    {
        this.Button2.Enabled = true;
        this.Button1.Enabled = false;
        this.Button1.Text = "Registered to Shadow";
        this.Text = "Registered to Shadow!";
    }
    else
    {
        Interaction.MsgBox("Incorrect serial, noob.", MsgBoxStyle.OkOnly, null);
    }
}

La concatenación quedaría así:

TextBox1.Text = Nuestro usuario + TextBox3.Text = «ur» + TextBox4.Text = «a» + TextBox5.Text = «stupid» + TextBox6.Text = «dumb» + TextBox7.Text = «idiotic» + TextBox8.Text = «crazy» + TextBox9.Text = «noob» + TextBox1.Text = Nuestro usuarioEl número aleatorio

 Ejemplo

  • Nombre: deurus
  • Clave: deurusurastupiddumbidioticcrazynoobdeurus98265385

Parcheando el número aleatorio

Buscamos el evento click en IL Dasm y nos fijamos que aparece el número «5F5E0FF» que en decimal equivale a «99999999«, buscamos los bytes en el editor hexadecimal y lo parcheamos a 1. De este modo anulamos la aletoriedad, ahora el número siempre es 1.

01-09-2014 09-25-23

01-09-2014 09-35-35

01-09-2014 09-36-59

Ahora ya podemos registrarnos.

01-09-2014 07-38-44

Links


Continuamos con los BTM awards. Esta vez analizaremos brevemente una escena de la película del casi siempre excelente James Cameron,
En este reto se nos entrega un archivo WAV de 9,92 MB. Tras escucharlo y analizarlo por encima con Audacity
Introducción Recién rescatados del inframundo que es mi disco duro, os traigo un paquete de seis crackmes facilones para vuestro
Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information. Aviso: Este reto sigue en

Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information.
Aviso: Este reto sigue en activo y por lo tanto no se debería resolver utilizando esta información.

Introducción

Realistic Challenge 4: There is a site offering protection against hackers to website owners, the service is far too overpriced and the people running the service don’t know anything about security. Look around their site, and see how protected it is.

Hay un sitio que ofrece protección contra los hackers. El servicio tiene un precio abusivo, echa un vistazo a la web y evalúa su pretección.

Analizando a la víctima

Vemos un escueto menú pero con cosas interesantes.

Pinchamos sobre «Testimonials» y a continuación en «Customer 1»

Vemos que hay solo 3 «customers», vamos a introducir manualmente un 5 haber que pasa.

Ok, nos genera el siguiente error.

Probamos ahora con un enlace interno que nos genera el siguiente error.

http://www.thisislegal.com/newr/src/read.php?customer=../orders.php

Nos llama la atención «../beqref.cuc«. Parece una encriptación simple, probemos a poner eso mismo en el navegador.

http://www.thisislegal.com/newr/src/read.php?customer=../beqref.cuc

 

Nuestras sospechas son acertadas, ahora el error muestra esto.

Explotando a la víctima

Probamos varias cosas y al final conseguimos algo relevante con «order2.php«.

http://www.thisislegal.com/newr/src/read.php?customer=../beqre2.cuc
Tenemos un directorio interesante «secure«, si entramos en el nos salta un Login típico protegido con «.htaccess«. Lo lógico a continuación es hacernos con el archivo «.htpasswd«
http://www.thisislegal.com/newr/src/read.php?customer=../frpher/.ugcnffjq

 

Una vez obtenido el contenido del archivo «.htpasswd» lo siguiente es crackear el password con John the Ripper. Nos logueamos en la carpeta secure y reto superado.

Links

Hoy en día, la descarga de contenido multimedia de ciertas webs es imposible o muy difícil. En ciertos casos lo entiendo, exponer el contenido supone una pérdida de ingresos y eso es inaceptable. Las cadenas de TV son tema aparte, emiten contenido por varios medios y les gusta que lo veas y que lo compartas, eso sí, que lo compartas desde su plataforma, ya que lo que estás compartiendo es un enlace, no el vídeo.

Este caso es un caso intermedio entre una plataforma de pago que codifica sus contenidos y una web que nos permita descargar su contenido directamente.

Imaginemos que vemos un vídeo y queremos mandarlo por Whatsapp a nuestros amigos. Lo primero es echar un vistazo al código fuente de la web y localizar el código del reproductor web (player). Para esta tarea podemos ayudarnos de una extensión muy conocida para navegadores como es Firebug. Una vez instalada, la activamos con F12 y mediante el botón Inspect localizamos el player.

...    
<p itemprop="keywords" itemscope="itemscope" itemtype="http://schema.org/Text" class="antetitulo" lang="es">EL INTERMEDIO LE PILLA EN "EL TRONO"</p>
    <h1 class="title-new" itemprop="headline">Joaquín Reyes se mete en la piel de Juan Carlos I: "Soy tan campechano que podéis llamarme Juan Carlos Palote"</h1>
    <sumary class="entradilla" itemprop="description">
<p><p class="MsoNormal">Los reyes eméritos han celebrado sus bodas de esmeralda y
con motivo de tan señalada fecha, Juan Carlos I ha hecho un hueco en su
apretada agenda para concederle unos minutos a <a title="<b>El Intermedio</b>" href="http://www.lasexta.com/temas/el_intermedio-1" target="_blank"><b>El Intermedio</b></a>. Eso sí, en su
versión de <a title="<b>Joaquín Reyes</b>" href="http://www.lasexta.com/temas/joaquin_reyes-1" target="_blank"><b>Joaquín Reyes</b></a>.  <o:p></o:p></p>	</sumary>

	<div class="great-element-multimedia">
	    <section class="modVideo a3mod_player" data-mod="a3mod_player" data-model="/json/video/7/2017/05/15/591a08c1986b2810b31577c1.json">
	        <a itemprop="url" href="#" class="icon link-content" title="" data-mod-elem="icon">
	            <div class="wrap-img" role="banner">
	                <div itemprop="video" itemscope itemtype="http://schema.org/VideoObject">
	                    <picture>
	                        <!--[if IE 9]><video style="display: none;"><![endif]-->
	                        <source media="(max-width:520px)" srcset="http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/64.jpg" />
	                        <source media="(max-width:1023px)" srcset="http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/60.jpg" />
	                        <source media="(min-width:1024px)" srcset="http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/58.jpg" />
	                        <!--[if IE 9]></video><![endif]-->
								<img src="http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/58.jpg" alt="Joaquín Reyes, como el rey Juan Carlos I" title="Joaquín Reyes, como el rey Juan Carlos I" />
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	                </div>
	            </div>
	        </a>
	    </section>
	</div>
...

Si os fijáis bien, el reproductor hace referencia a un archivo json (591a08c1986b2810b31577c1.json), reconstruimos la url y miramos su contenido

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Se puede ver a simple vista una lista de reproducción playlist.m3u8, cuyo contenido contiene más listas de reproducción con diferentes calidades.

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Reconstruimos la URL para la lista de reproducción de mayor calidad e inspeccionamos su contenido.

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Se pueden ver 21 archivos con extensión TS de 10 segundos cada uno a excepción del último que dura 1.92 segundos. Los archivos TS no son más que archivos MP4 por lo que una vez descargados, los podemos unir con MP4Tools por ejemplo.

La tarea es costosa, pero si os apetece enviar un vídeo en vez de un enlace, ya sabéis que en determinados casos se puede hacer.

Introducción

Esta es la primera entrega de tres en las que vamos a  ver tres crackmes que todo reverser debería hacer. Son la serie del autor  Cruehead. Aunque los hice hace ya muchos años, he decidido documentarlos para que el lector que empieza pueda deleitarse. En este caso se trata del típico Nombre / Serial.

El algoritmo

 El algoritmo de este crackme es lo más sencillo que nos podemos encontrar.

Abrimos el crackme con Olly y buscamos en las «string references» el mensaje de error. Pinchamos sobre el y en la parte superior enseguida vemos 2 calls muy interesantes.

02

Veamos que hace con el nombre.

03

Para «deurus» pondría todo en mayúsculas, sumaría su valor ascii y le haría XOR 0x5678.

Ejemplo:

deurus –> DEURUS –> 0x44+0x45+0x55+0x52+0x55+0x53 = 0x1D8 XOR 0x5678 = 0x57A0

Veamos que hace con el serial introducido.

04

 Convierte nuestro serial a hexadecimal y le hace XOR 0x1234.

Ejemplo:

Serial = 12345 –> 0x3039 XOR 0x1234 = 0x220D

Una vez que tenemos el SUMNombre y el SUMSerial los compara. Lo vemos en CMP EAX, EBX.

02

En resumen, si a nuestro SUMNombre le hacemos XOR 0x5678 y XOR 0x1234 ya tenemos el serial bueno.

Ejemplo:

deurus –> DEURUS –> 0x44+0x45+0x55+0x52+0x55+0x53 = 0x1D8 XOR 0x5678 = 0x57A0 XOR 0x1234 = 0x4594

0x4594 = 17812

El Keygen

char Nombre[20];
GetWindowText(hwndEdit1, Nombre, 20);
char Serial[20];
int len = strlen(Nombre);
int suma = 0;
boolean error = false;
   for(int i = 0; i <= len; i = i + 1)
   {
      suma += toupper(Nombre[i]);
   }
suma = suma^0x444C; //444C == 5678 xor 1234
wsprintf(Serial,"%d",suma);
SetWindowText(hwndEdit2, TEXT(Serial));

 Links


http://youtu.be/c4CNY902SAE Versión de texto Lista de reproducción
Sinopsis Enemigo público (Enemy of the State) es una película de acción y suspense dirigida por Tony Scott, estrenada en
Introducción Hoy tenemos aquí un bonito crackme matemático realizado por Spider. El crackme está realizado en ensamblador y precisamente por
En el BTM anterior nos remontábamos al año 2006 para ver un pequeño gazapo ocurrido en la serie Dexter. En

Sinopsis

Enemigo público (Enemy of the State) es una película de acción y suspense dirigida por Tony Scott, estrenada en 1998. La historia sigue a Robert Clayton Dean (Will Smith), un abogado de Washington D.C. que se ve atrapado en una conspiración de vigilancia masiva cuando recibe, sin saberlo, una cinta de video que documenta el asesinato de un congresista a manos de un alto funcionario de la Agencia de Seguridad Nacional (NSA), interpretado por Jon Voight. La situación se complica cuando la NSA utiliza toda su tecnología de espionaje para seguir y neutralizar a Dean.

Dean encuentra ayuda en Edward «Brill» Lyle (Gene Hackman), un exanalista de la NSA convertido en un experto en vigilancia que vive en el anonimato. Juntos intentan descubrir la verdad y exponer la conspiración, mientras son perseguidos por la propia NSA. Un papel crucial también lo desempeña el personaje de Daniel Zavitz, interpretado por Jason Lee, un joven investigador que graba accidentalmente el asesinato y termina transmitiendo la evidencia a Dean. El elenco incluye además a Lisa Bonet, Regina King, Jack Black, Barry Pepper, y Seth Green.

Tecnología utilizada

En Enemigo Público, la tecnología juega un papel crucial no solo en la trama sino también en la ambientación de la película. La precisión y el realismo de los equipos informáticos utilizados contribuyen a la atmósfera de paranoia y vigilancia que define la narrativa.

El PC de Daniel Zavitz (Jason Lee)

Jason Lee, en su papel de Daniel Zavitz, utiliza un PC clónico, claramente identificado por el logo de Sun Microsystems en la torre del ordenador. Sin embargo, el sistema operativo que corre en esta máquina es Windows 3.1, una versión que, para 1998, ya estaba obsoleta, habiendo sido lanzada en 1992. Esta elección subraya el hecho de que Zavitz utiliza equipamiento más económico y anticuado, en contraste con la tecnología más avanzada de otros personajes.

Zavitz también utiliza Media Player, un reproductor de video básico integrado en Windows 3.1. Durante la reproducción del archivo de video crucial para la trama, se puede observar que la extensión del archivo es .CAM. Este tipo de archivo podría implicar un video capturado por una cámara, pero también sugiere (por otros fotogramas de la película) que el codec utilizado para comprimir el video podría ser QuickTime, permitiendo una reproducción cruzada entre diferentes sistemas operativos.

Además, Zavitz utiliza un reproductor portátil NEC Turbo Express, un dispositivo de videojuegos portátil de la época. En la película, este dispositivo es empleado de manera innovadora para reproducir y transferir datos, algo poco realista pero que añade dramatismo a la escena. La tarjeta PCMCIA de 200MB que Zavitz utiliza para almacenar el video es otro ejemplo de la tecnología de la época, reflejando la capacidad de almacenamiento portátil antes de la popularización de los dispositivos USB.

El Equipo de Edward «Brill» Lyle (Gene Hackman)

Por su parte, Gene Hackman, en su papel de Brill, maneja un sistema considerablemente más avanzado, utilizando Windows 98. Este sistema operativo, lanzado también en 1998, representaba lo más avanzado en términos de compatibilidad y usabilidad en ese momento, lo que refuerza la imagen de Brill como un experto en tecnología con acceso a mejores recursos.

Aunque en la película no se detalla el hardware específico de Brill, el hecho de que use Windows 98, junto con las capacidades de manipulación y decodificación de video que se muestran, sugiere que tiene acceso a tecnología de alta gama para la época. En una escena clave, se observa cómo Brill decodifica el video utilizando una interfaz gráfica llamativa, diseñada claramente para atraer la atención del espectador, más que para reflejar la realidad de la tecnología disponible en ese momento.

Conclusión

La producción de Enemigo Público es destacable por su atención al detalle en lo referente al equipamiento tecnológico de los personajes. El contraste entre el equipo más antiguo y económico utilizado por Daniel Zavitz (Jason Lee) y el sistema más avanzado de Edward Lyle (Gene Hackman) refleja de manera efectiva el trasfondo de los personajes. Zavitz, como investigador freelance, se maneja con recursos limitados, mientras que Lyle, con su pasado en la NSA y mayor poder adquisitivo, tiene acceso a tecnología más avanzada.

Otro detalle interesante es la diferenciación en el equipamiento dentro de la central de la NSA. Mientras los empleados comunes utilizan monitores CRT, que eran estándar en la época, el personaje de Thomas Reynolds (Jon Voight) dispone de una pantalla plana, lo que subraya su estatus superior dentro de la agencia. Estos detalles de producción contribuyen a la autenticidad y la profundidad visual de la película.

Sin embargo, la película no está exenta de licencias creativas que sacrifican el realismo tecnológico en favor del impacto visual. Un ejemplo claro es cuando un técnico de la NSA, a partir de un fotograma de un vídeo de seguridad, rota la imagen en 3D para simular lo que Zavitz podría haber introducido en la bolsa de Dean. Aunque esta secuencia añade dramatismo, carece de una base tecnológica realista.

Del mismo modo, la escena donde Brill decodifica el vídeo utilizando una interfaz visualmente llamativa es un claro ejemplo de cómo la película opta por elementos más glamurosos para captar la atención del espectador, alejándose de la realidad técnica, donde estos procesos serían mucho menos espectaculares y más funcionales. Además se pueden observar las siguientes curiosidades:

  • Se ve el escritorio de Windows 98 con fondo negro y tres aplicaciones abiertas, QuickTime for Windows, una carpeta y una imagen.
  • Una carpeta abierta con cuatro archivos DIR y nombres que nos hacen creer que uno está encriptado y otro no. Dos archivos de imagen con extensión TIF y dos archivos de vídeo con extensión MOV. Ojo porque DIR es la extensión de proyectos de Adobe Director, ahí lo dejo.
  • La animación muestra el 100% antes que la barra de progreso llegue al final.
  • Una vez decodificado se nos muestra el vídeo pero como se nos mostró anteriormente con el media player de Windows 3.1. Incluso se ve el icono de minimizar típico de Windows 3.1 en la parte superior izquierda (última imagen).

En resumen, Enemigo Público logra un equilibrio eficaz entre el realismo tecnológico y las exigencias dramáticas del cine. A pesar de algunas exageraciones en la representación de la tecnología, la atención al detalle en los aspectos técnicos y la diferenciación de equipos según los personajes y sus circunstancias es un testimonio del buen trabajo de producción que hace que la película siga siendo entretenida, incluso más de dos décadas después de su estreno.

Introducción

Hoy tenemos aquí un bonito crackme matemático realizado por Spider. El crackme está realizado en ensamblador y precisamente por eso, vamos a tener que lidiar con ciertas peculiaridades al realizar el keygen con un lenguaje de bajo nivel.

Al inicio comprueba la longitud del nombre y de el número de serie. El nombre debe tener al menos 6 caracteres y el número de serie debe tener 10. Os adelanto ya que la asignación de memoria del nombre es de 9 caracteres, es decir, da igual la longitud del nombre que solo va a usar 9.

004014AD | E8 1A 02 00 00           | call <pythagoras.GetWindowTextA>        | ;Lee el nombre
004014B2 | 83 F8 06                 | cmp eax,6                               | ;Nombre >=6 caracteres
004014B5 | 0F 82 03 01 00 00        | jb pythagoras.4015BE                    |
004014BB | 6A 14                    | push 14                                 |
004014BD | 68 D9 31 40 00           | push pythagoras.4031D9                  | ;004031D9:"1234567890"
004014C2 | FF 35 10 32 40 00        | push dword ptr ds:[403210]              |
004014C8 | E8 FF 01 00 00           | call <pythagoras.GetWindowTextA>        | ;Lee el serial
004014CD | 83 F8 0A                 | cmp eax,A                               | ;Serial debe tener 10 (A) caracteres
004014D0 | 0F 85 E8 00 00 00        | jne pythagoras.4015BE                   |

Sabiendo esto introducimos Nombre: deurus y Serial: 1234567890

A continuación chequea que nuestro serial tenga caracteres hexadecimales.

004014DA | 8A 81 D9 31 40 00        | mov al,byte ptr ds:[ecx+4031D9]         | ; ecx+004031D9:"1234567890"
004014E0 | 3C 00                    | cmp al,0                                | ; contador del bucle
004014E2 | 74 1F                    | je pythagoras.401503                    | ; fin del bucle
004014E4 | 3C 30                    | cmp al,30                               | ; 0x30 = número 1
004014E6 | 0F 82 D2 00 00 00        | jb pythagoras.4015BE                    | ; < 30 bad boy
004014EC | 3C 46                    | cmp al,46                               | ; 0x46 = letra F
004014EE | 0F 87 CA 00 00 00        | ja pythagoras.4015BE                    | ; > 46 bad boy
004014F4 | 3C 39                    | cmp al,39                               | ; 0x39 = número 9
004014F6 | 76 08                    | jbe pythagoras.401500                   | ; <=39 ok continua el bucle
004014F8 | 3C 41                    | cmp al,41                               | ; 0x41 = letra A
004014FA | 0F 82 BE 00 00 00        | jb pythagoras.4015BE                    | ; <41 bad boy
00401500 | 41                       | inc ecx                                 | ; contador += 1
00401501 | EB D7                    | jmp pythagoras.4014DA                   | ; bucle

Continua realizando un sumatorio con nuestro nombre, pero tenemos que tener especial cuidado al tratamiento de los datos, ya que el crackme al estar hecho en ensamblador puede jugar con los registros como quiere y eso nos puede inducir a error.

0040150B | 3C 00                    | cmp al,0                                | ; ¿Fin bucle?
0040150D | 74 05                    | je pythagoras.401514                    | ; Salta fuera del bucle si procede
0040150F | 02 D8                    | add bl,al                               | ; bl = bl + al
00401511 | 41                       | inc ecx                                 | ; contador +=1
00401512 | EB F1                    | jmp pythagoras.401505                   | ; bucle

Si os fijáis utiliza registros de 8 bits como son AL y BL. Debajo os dejo una explicación de EAX pero para EBX es lo mismo.

               EAX
-----------------------------------
                         AX
                  -----------------
                     AH       AL
                  -------- --------
00000000 00000000 00000000 00000000
 (8bit)   (8bit)   (8bit)   (8bit)
 

  EAX     (32 bit)
--------
     AX   (16 bit)
    ----
    AHAL  (AH y AL 8 bit)
--------
00000000

El uso de registros de 8 bits nos implica tomar precauciones al realizar el Keygen debido a que por ejemplo, en .Net no tenemos la capacidad de decirle que haga una suma y que nos devuelva solamente 8 bits del resultado. Veamos como ejemplo para el nombre «deurus». La suma de los caracteres hexadecimales quedaría:

64+65+75+72+75+73 = 298, es decir, EAX = 00000298

Pero recordad que el crackme solo cogerá el 98 que es lo correspondiente al registro AL. De momento nos quedamos con nuestro SUMNOMBRE = 98.

Primera condición

A continuación coge los dos primeros caracteres del serial y les resta nuestro SUMNOMBRE y comprueba que el resultado esté entre 4 (0x4) y -4 (0xFC).

0040154B | 0F B6 05 F3 31 40 00     | movzx eax,byte ptr ds:[4031F3]          |
00401552 | 8A C8                    | mov cl,al                               |
00401554 | 2A CB                    | sub cl,bl                               | ; CL = CL - BL | CL = 12 - 98 = 7A
00401556 | 80 F9 04                 | cmp cl,4                                | ; Compara CL con 4
00401559 | 7F 63                    | jg pythagoras.4015BE                    | ; Salta si es mayor
0040155B | 80 F9 FC                 | cmp cl,FC                               | ; Compara CL con FC (-4)
0040155E | 7C 5E                    | jl pythagoras.4015BE                    | ; Salta si es menor

Como veis, el resultado de la resta da 7A (122) que al ser mayor que 4 nos echa vilmente. Aquí de nuevo utiliza registros de 8 bits por lo que debemos tener cuidado con las operaciones matemáticas para no cometer errores, veamos un ejemplo para clarificar de aquí en adelante.

Utilizando 8 bits
-----------------
12 - 98 = 7A que en decimal es 122

Utilizando 16 bits
------------------
0012 - 0098 = FF7A que en decimal es -134

Ahora ya veis la diferencia entre FC (252) y FFFC (-4). Estrictamente, el crackme comprueba el rango entre 4 (4) y FC (122) al trabajar con registros de 8 bits pero nosotros, como veremos más adelante tomaremos el rango entre 4 y -4. De momento, para poder continuar depurando cambiamos los dos primeros caracteres del serial de 12 a 98, ya que 98 – 98 = 0 y cumple la condición anterior.

Introducimos Nombre: deurus y Serial: 9834567890

Segunda condición

Analicemos el siguiente código.

00401560 | F7 E0                    | mul eax                                 | ; EAX = EAX * EAX
00401562 | 8B D8                    | mov ebx,eax                             | ; EBX = EAX
00401564 | 0F B7 05 F4 31 40 00     | movzx eax,word ptr ds:[4031F4]          | ; EAX = 3456 (4 dígitos siguientes del serial)
0040156B | F7 E0                    | mul eax                                 | ; EAX = EAX * EAX
0040156D | 03 D8                    | add ebx,eax                             | ; EBX = EBX + EAX
0040156F | 0F B7 05 F6 31 40 00     | movzx eax,word ptr ds:[4031F6]          | ; EAX = 7890 (4 últimos dígitos del serial)
00401576 | F7 E0                    | mul eax                                 | ; EAX = EAX * EAX
00401578 | 33 C3                    | xor eax,ebx                             | ; EAX
0040157A | 75 42                    | jne pythagoras.4015BE                   | ; Salta si el flag ZF no se activa

En resumen:

  • 98 * 98 = 5A40 (98²)
  • 3456 * 3456 = 0AB30CE4 (3456²)
  • 0AB36724 + 5A40 = 0AB36724
  • 7890 * 7890 = 38C75100 (7890²)
  • 38C75100 XOR 0AB36724 = 32743624
  • Si el resultado del XOR no es cero nuestro serial no pasa la comprobación.

Es decir, Pitágoras entra en escena -> 7890² = 98² + 3456²

Serial = aabbbbcccc

Tercera condición

Finalmente comprueba lo siguiente:

0040157C | 66 A1 F6 31 40 00        | mov ax,word ptr ds:[4031F6]             | ; AX = 7890
00401582 | 66 2B 05 F4 31 40 00     | sub ax,word ptr ds:[4031F4]             | ; AX = 7890 - 3456 = 443A
00401589 | 2C 08                    | sub al,8                                | ; AL = 3A - 8 = 32
0040158B | 75 31                    | jne pythagoras.4015BE                   | ; Si el resultado de la resta no ha sido cero, serial no válido
0040158D | 6A 30                    | push 30                                 |
0040158F | 68 B0 31 40 00           | push pythagoras.4031B0                  | ;004031B0:":-) Well done!!!"
00401594 | 68 7F 31 40 00           | push pythagoras.40317F                  | ;0040317F:"Bravo, hai trovato il seriale di questo CrackMe!"
00401599 | FF 75 08                 | push dword ptr ds:[ebp+8]               |

En resumen:

  • 7890 – 3456 – 8 = 0

Creación del Keygen

Nuestro serial tiene que cumplir tres condiciones para ser válido.

  • a – SUMNOMBRE debe estar entre 4 y -4
  • c² = a² + b²
  • c – b – 8 = 0

Como hemos dicho anteriormente, tomaremos el SUMNOMBRE y le sumaremos y restaremos valores siempre y cuando el resultado esté entre 4 y -4. Para deurus hemos dicho que el SUMNOMBRE es 98 por lo que los posibles valores de «a» se pueden ver debajo. Además debemos tener en cuenta que el crackme solo lee los 9 primeros dígitos del nombre.

98-4 = 94		
98-3 = 95		
98-2 = 96		
98-1 = 97		
98-0 = 98		
98+1 = 99		
98+2 = 9A		
98+3 = 9B		
98+4 = 9C

Es evidente que para encontrar el valor de «c» vamos a tener que utilizar fuerza bruta chequeando todos los valores  de «b» comprendidos entre 0 y FFFF (65535). Además, como trabajaremos en un lenguaje de alto nivel, debemos descartar los resultados decimales. Esto nos limitará los seriales válidos asociados a un determinado nombre. Si realizáramos el keygen en ensamblador obtendríamos bastantes más seriales válidos.

Una vez encontrados los valores enteros de la operación «c² = a² + b²», se debe cumplir que «c – b – 8 = 0», lo que nos limitará bastante los resultados.

    Private Sub btn_generar_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btn_generar.Click
        Try
            If txt_nombre.TextLength > 5 Then
                lst_serials.Items.Clear()
                Dim tmp, c, cx As String
                Dim sumanombre, tmp2 As Integer
                If txt_nombre.TextLength > 9 Then tmp2 = 8 Else tmp2 = txt_nombre.TextLength - 1
                'Calculo el SUMNOMBRE
                For i = 0 To tmp2
                    sumanombre += Asc(Mid(txt_nombre.Text, i + 1, 1)) 'Acumulo suma
                    tmp = Strings.Right(Hex(sumanombre).ToString, 2)  'Solo 8 bits (Registro AL)
                    sumanombre = Val("&H" & tmp) 'Paso a decimal
                Next
                tmp = Strings.Right(Hex(sumanombre).ToString, 2)
                sumanombre = CInt("&H" & tmp)
                txtdebug.Text = "- SumNombre = " & Hex(sumanombre) & vbCrLf
                txtdebug.Text &= "----------------------------------------------" & vbCrLf
                Dim a(8) As Integer
                '
                'a - sumanombre >=4 y <=4
                '
                a(0) = sumanombre - 4
                a(1) = sumanombre - 3
                a(2) = sumanombre - 2
                a(3) = sumanombre - 1
                a(4) = sumanombre
                a(5) = sumanombre + 1
                a(6) = sumanombre + 2
                a(7) = sumanombre + 3
                a(8) = sumanombre + 4
                txtdebug.Text &= "- Posibles valores de 'a'" & vbCrLf
                For i = 0 To a.Length - 1
                    txtdebug.Text &= Hex(a(i)) & " "
                Next
                txtdebug.Text &= "----------------------------------------------" & vbCrLf
                txtdebug.Text &= "- Buscando valores de b y c" & vbCrLf
                txtdebug.Text &= "Serial = aabbbbcccc" & vbCrLf
                '
                'c = sqr(a^2 + b^2)
                '
                txtdebug.Text &= "(1) c = raiz(a^2 + b^2)" & vbCrLf
                txtdebug.Text &= "(2) c - b - 8 = 0" & vbCrLf
                For i = 0 To a.Length - 1 ' todas las posibilidades de a
                    For b = 0 To 65535 'b -> 0000 - FFFF
                        c = Math.Sqrt(a(i) ^ 2 + b ^ 2)
                        If c.Contains(".") Then 'busco enteros
                        Else
                            cx = c - b - 8
                            cx = Hex(cx).PadLeft(4, "0"c)
                            lbl_info.Text = cx
                            If cx = "0000" Then
                                txtdebug.Text &= " (1) " & Hex(c).PadLeft(4, "0"c) & " = raiz(" & Hex(a(i)).PadLeft(2, "0"c) & "^2 + " & Hex(b).PadLeft(4, "0"c) & "^2)" & vbCrLf
                                lst_serials.Items.Add(Hex(a(i)).PadLeft(2, "0"c) & Hex(b).PadLeft(4, "0"c) & Hex(c).PadLeft(4, "0"c))
                                txtdebug.Text &= " (2) " & Hex(c).PadLeft(4, "0"c) & " - " & Hex(b).PadLeft(4, "0"c) & " - 8 = 0" & vbCrLf
                            End If
                        End If
                        Application.DoEvents()
                    Next
                Next
                lbl_info.Text = "Búsqueda finalizada"
            End If
        Catch ex As Exception
            MsgBox(ex.ToString)
        End Try

Enlaces

En el BTM anterior nos remontábamos al año 2006 para ver un pequeño gazapo ocurrido en la serie Dexter. En esta ocasión vamos a hablar sobre un pequeño detalle de una serie actual, Absentia. No es un gazapo, pero es algo bastante poco creíble hoy día.

Hide me

La escena la protagoniza Emily Byrne (Stana Katic) y en ella se ve a Emily buscar algo sospechoso en un portátil.

Primer detalle

En la primera imagen y antes de que Emily haga clic en Documents, se puede apreciar un acceso directo que reza Browser con un icono de la bola del mundo y una lupa. Muy chulo pero para darle más credibilidad a la escena se podía mostrar un acceso directo de Chrome, Firefox o Internet Explorer que son los navegadores más usados.

Where is my Browser?

Where is my Browser?

Para rematar…

A lo que vamos. Emily decide mirar en la carpeta Documents > Videos y para su sorpresa está vacía. Pero como Emily es una mujer de recursos decide comprobar si hay archivos ocultos y para ello retoca las opciones de carpeta.

¡Tachán!, como por arte de magia aparecen todas las carpetas del supuesto asesino con todo tipo de vídeos incriminatorios. Como he comentado anteriormente, parece poco creíble pensar que algo que te puede llevar a la cárcel de por vida sea protegido de forma tan pobre.

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