While Crackmes.de returns, I leave a couple of files for practice.

Mientras vuelve Crackmes.de, os dejo un par de archivos para practicar.

In the folder crackmes.de_mirror you have two files:

En la carpeta crackmes.de_mirror tienes dos archivos:


 password of files = deurus.info


Introducción Esta es la tercera y última entrega de los crackmes de Cruehead. En esta ocasión nos enfrentamos a un
En el BTM anterior nos remontábamos al año 2006 para ver un pequeño gazapo ocurrido en la serie Dexter. En
Intro Aquí tenemos un crackme clásico realizado en Visual C++. La única particularidad que tiene es que no muestra MessageBox
Introducción Hoy tenemos aquí un bonito crackme matemático realizado por Spider. El crackme está realizado en ensamblador y precisamente por

Introducción

Aquí tenemos un Crackme clásico creado por Scarebyte hallá por el año 2000 y que cuenta con varias fases siendo un crackme muy interesante para iniciarse o simplemente para divertirse. Al estar realizado en Delphi, los apartados de las checkboxes y de las trackbars se simplifican y mucho, pero aún así hay que currarselo un poco para dejar todo bien atado. Si os fijáis en las soluciones que aparecen en crackmes.de, en aquellos años se usaba DEDE y aunque yo usaré otra herramienta, DEDE sigue siendo igual de útil.

Desempacado

PEiD nos dice que nos enfrentamos a ASPack 1.08.03 -> Alexey Solodovnikov, así que vamos al lío.

Eliminar la NAG

17-02-2016 12-46-19_nag

Tan sencillo como poner un Breakpoint a User32.MessageBoxA. La llamada a NOPear está en la dirección 441CF2.

Password

Desde las string references localizamos los mensajes de chico bueno y chico malo que nos llevan al código a analizar.

0044C3CD   |.  E8 5294FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C3D2   |.  8B45 FC         MOV EAX,[LOCAL.1]
0044C3D5   |.  E8 9A76FBFF     CALL CrackMe_.00403A74
0044C3DA   |.  83F8 0C         CMP EAX,0C                             ; Lengh C = 12
0044C3DD   |.  0F85 53010000   JNZ CrackMe_.0044C536		      ; Salto a chico malo
0044C3E3   |.  8D55 FC         LEA EDX,[LOCAL.1]
0044C3E6   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C3EC   |.  E8 3394FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C3F1   |.  8B45 FC         MOV EAX,[LOCAL.1]
0044C3F4   |.  8038 43         CMP BYTE PTR DS:[EAX],43               ; 1º dígito serial = C
0044C3F7   |.  0F85 27010000   JNZ CrackMe_.0044C524		      ; Salto a chico malo
0044C3FD   |.  8D55 F8         LEA EDX,[LOCAL.2]
0044C400   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C406   |.  E8 1994FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C40B   |.  8B45 F8         MOV EAX,[LOCAL.2]
0044C40E   |.  8078 03 6F      CMP BYTE PTR DS:[EAX+3],6F             ; 4º dígito serial = o
0044C412   |.  0F85 0C010000   JNZ CrackMe_.0044C524			; Salto a chico malo
0044C418   |.  8D55 F4         LEA EDX,[LOCAL.3]
0044C41B   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C421   |.  E8 FE93FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C426   |.  8B45 F4         MOV EAX,[LOCAL.3]
0044C429   |.  8078 08 6F      CMP BYTE PTR DS:[EAX+8],6F             ; 9º dígito serial = o
0044C42D   |.  0F85 F1000000   JNZ CrackMe_.0044C524			; Salto a chico malo
0044C433   |.  8D55 F0         LEA EDX,[LOCAL.4]
0044C436   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C43C   |.  E8 E393FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C441   |.  8B45 F0         MOV EAX,[LOCAL.4]
0044C444   |.  8078 01 6C      CMP BYTE PTR DS:[EAX+1],6C             ; 2º dígito serial = l
0044C448   |.  0F85 D6000000   JNZ CrackMe_.0044C524			; Salto a chico malo
0044C44E   |.  8D55 EC         LEA EDX,[LOCAL.5]
0044C451   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C457   |.  E8 C893FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C45C   |.  8B45 EC         MOV EAX,[LOCAL.5]
0044C45F   |.  8078 04 20      CMP BYTE PTR DS:[EAX+4],20             ; 5º dígito serial = espacio
0044C463   |.  0F85 BB000000   JNZ CrackMe_.0044C524			; Salto a chico malo
0044C469   |.  8D55 E8         LEA EDX,[LOCAL.6]
0044C46C   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C472   |.  E8 AD93FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C477   |.  8B45 E8         MOV EAX,[LOCAL.6]
0044C47A   |.  8078 0A 52      CMP BYTE PTR DS:[EAX+A],52             ; 11º dígito serial = R
0044C47E   |.  0F85 A0000000   JNZ CrackMe_.0044C524									; Salto a chico malo
0044C484   |.  8D55 E4         LEA EDX,[LOCAL.7]
0044C487   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C48D   |.  E8 9293FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C492   |.  8B45 E4         MOV EAX,[LOCAL.7]
0044C495   |.  8078 07 75      CMP BYTE PTR DS:[EAX+7],75             ; 8º dígito serial = u
0044C499   |.  0F85 85000000   JNZ CrackMe_.0044C524									; Salto a chico malo
0044C49F   |.  8D55 E0         LEA EDX,[LOCAL.8]
0044C4A2   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C4A8   |.  E8 7793FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C4AD   |.  8B45 E0         MOV EAX,[LOCAL.8]
0044C4B0   |.  8078 09 6E      CMP BYTE PTR DS:[EAX+9],6E             ; 10º dígito serial = n
0044C4B4   |.  75 6E           JNZ SHORT CrackMe_.0044C524		; Salto a chico malo
0044C4B6   |.  8D55 DC         LEA EDX,[LOCAL.9]
0044C4B9   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C4BF   |.  E8 6093FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C4C4   |.  8B45 DC         MOV EAX,[LOCAL.9]
0044C4C7   |.  8078 02 6E      CMP BYTE PTR DS:[EAX+2],6E             ; 3º dígito serial = n
0044C4CB   |.  75 57           JNZ SHORT CrackMe_.0044C524		; Salto a chico malo
0044C4CD   |.  8D55 D8         LEA EDX,[LOCAL.10]
0044C4D0   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C4D6   |.  E8 4993FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C4DB   |.  8B45 D8         MOV EAX,[LOCAL.10]
0044C4DE   |.  8078 05 69      CMP BYTE PTR DS:[EAX+5],69             ; 6º dígito serial = i
0044C4E2   |.  75 40           JNZ SHORT CrackMe_.0044C524	      ; Salto a chico malo
0044C4E4   |.  8D55 D4         LEA EDX,[LOCAL.11]
0044C4E7   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C4ED   |.  E8 3293FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C4F2   |.  8B45 D4         MOV EAX,[LOCAL.11]
0044C4F5   |.  8078 0B 6E      CMP BYTE PTR DS:[EAX+B],6E             ; 12º dígito serial = n
0044C4F9   |.  75 29           JNZ SHORT CrackMe_.0044C524	      ; Salto a chico malo
0044C4FB   |.  8D55 D0         LEA EDX,[LOCAL.12]
0044C4FE   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C504   |.  E8 1B93FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C509   |.  8B45 D0         MOV EAX,[LOCAL.12]
0044C50C   |.  8078 06 67      CMP BYTE PTR DS:[EAX+6],67             ; 7º dígito serial = g
0044C510   |.  75 12           JNZ SHORT CrackMe_.0044C524	      ; Salto a chico malo
0044C512   |.  BA 78C54400     MOV EDX,CrackMe_.0044C578              ;  ASCII "Right Password"
0044C517   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C51D   |.  E8 3293FDFF     CALL CrackMe_.00425854
0044C522   |.  EB 22           JMP SHORT CrackMe_.0044C546
0044C524   |>  BA 90C54400     MOV EDX,CrackMe_.0044C590              ;  ASCII "Wrong Password"
0044C529   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C52F   |.  E8 2093FDFF     CALL CrackMe_.00425854
0044C534   |.  EB 10           JMP SHORT CrackMe_.0044C546
0044C536   |>  BA 90C54400     MOV EDX,CrackMe_.0044C590              ;  ASCII "Wrong Password"
	
Chequeo rápido
ABCD EFGHIJK
Clno iguonRn
	
; 1º  dígito serial = C
; 4º  dígito serial = o
; 9º  dígito serial = o
; 2º  dígito serial = l
; 5º  dígito serial = espacio
; 11º dígito serial = R
; 8º  dígito serial = u
; 10º dígito serial = n
; 3º  dígito serial = n
; 6º  dígito serial = i
; 12º dígito serial = n
; 7º  dígito serial = g

Básicamente chequea la frase «Cool Running» de forma desordenada como se ve justo encima, siendo el password correcto «Clno iguonRn«. Os dejo el código para que lo analicéis.

Nº serie asociado a un nombre

De nuevo con las string references localizamos el código.

0044C648  /.  55            PUSH EBP
0044C649  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
0044C64B  |.  83C4 F8       ADD ESP,-8
0044C64E  |.  53            PUSH EBX
0044C64F  |.  56            PUSH ESI
0044C650  |.  33C9          XOR ECX,ECX
0044C652  |.  894D F8       MOV [LOCAL.2],ECX
0044C655  |.  8BF0          MOV ESI,EAX
0044C657  |.  33C0          XOR EAX,EAX
0044C659  |.  55            PUSH EBP
0044C65A  |.  68 83C74400   PUSH CrackMe_.0044C783
0044C65F  |.  64:FF30       PUSH DWORD PTR FS:[EAX]
0044C662  |.  64:8920       MOV DWORD PTR FS:[EAX],ESP
0044C665  |.  33C0          XOR EAX,EAX
0044C667  |.  8945 FC       MOV [LOCAL.1],EAX
0044C66A  |.  A1 80F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F880]        ;  Eax = Nombre
0044C66F  |.  E8 0074FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C674  |.  83F8 06       CMP EAX,6                            ;  Cmp lengh nombre con 6
0044C677  |.  0F8E F0000000 JLE CrackMe_.0044C76D                ;  Salta si <= 6
0044C67D  |.  A1 80F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F880]        ;  Eax = Nombre
0044C682  |.  E8 ED73FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C687  |.  83F8 14       CMP EAX,14                           ;  Cmp lengh nombre con 20 (14h)
0044C68A  |.  0F8D DD000000 JGE CrackMe_.0044C76D                ;  salta si >= 20
0044C690  |.  A1 80F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F880]
0044C695  |.  E8 DA73FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C69A  |.  85C0          TEST EAX,EAX
0044C69C  |.  7E 17         JLE SHORT CrackMe_.0044C6B5
0044C69E  |.  BA 01000000   MOV EDX,1
0044C6A3  |>  8B0D 80F84400 /MOV ECX,DWORD PTR DS:[44F880]       ;  Bucle in
0044C6A9  |.  0FB64C11 FF   |MOVZX ECX,BYTE PTR DS:[ECX+EDX-1]
0044C6AE  |.  014D FC       |ADD [LOCAL.1],ECX                   ;  Suma dig nombre y guarda en 12FBC4
0044C6B1  |.  42            |INC EDX
0044C6B2  |.  48            |DEC EAX
0044C6B3  |.^ 75 EE         \JNZ SHORT CrackMe_.0044C6A3         ;  Bucle out
0044C6B5  |>  A1 84F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F884]        ;  Eax = Compañia
0044C6BA  |.  E8 B573FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C6BF  |.  83F8 02       CMP EAX,2                            ;  Cmp lengh compañia con 2
0044C6C2  |.  7E 18         JLE SHORT CrackMe_.0044C6DC          ;  Salta si <= 2
0044C6C4  |.  A1 84F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F884]        ;  Eax = Compañia
0044C6C9  |.  E8 A673FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C6CE  |.  83F8 08       CMP EAX,8                            ;  Cmp lengh compañia con 8
0044C6D1  |.  7D 09         JGE SHORT CrackMe_.0044C6DC          ;  Salta si >= 8
0044C6D3  |.  8B45 FC       MOV EAX,[LOCAL.1]                    ;  Eax = sum nombre
0044C6D6  |.  6BC0 02       IMUL EAX,EAX,2                       ;  Sum nombre * 2
0044C6D9  |.  8945 FC       MOV [LOCAL.1],EAX
0044C6DC  |>  68 98C74400   PUSH CrackMe_.0044C798               ;  ASCII "I Love Cracking and "
0044C6E1  |.  8D55 F8       LEA EDX,[LOCAL.2]
0044C6E4  |.  8B45 FC       MOV EAX,[LOCAL.1]
0044C6E7  |.  E8 68B0FBFF   CALL CrackMe_.00407754
0044C6EC  |.  FF75 F8       PUSH [LOCAL.2]                       ;  sum del nombre
0044C6EF  |.  68 B8C74400   PUSH CrackMe_.0044C7B8               ;  ASCII " Girls ;)"
0044C6F4  |.  B8 8CF84400   MOV EAX,CrackMe_.0044F88C
0044C6F9  |.  BA 03000000   MOV EDX,3
0044C6FE  |.  E8 3174FBFF   CALL CrackMe_.00403B34               ;  Concatena 1º frase + sum nombre + 2ºfrase
0044C703  |.  33C0          XOR EAX,EAX
0044C705  |.  8945 FC       MOV [LOCAL.1],EAX
0044C708  |.  A1 88F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F888]        ;  Eax = Serial
0044C70D  |.  E8 6273FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C712  |.  8BD8          MOV EBX,EAX
0044C714  |.  A1 8CF84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F88C]
0044C719  |.  E8 5673FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C71E  |.  3BD8          CMP EBX,EAX                          ;  Compara tamaño frase con tamaño serial
0044C720  |.  75 4B         JNZ SHORT CrackMe_.0044C76D
0044C722  |.  A1 88F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F888]
0044C727  |.  E8 4873FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C72C  |.  85C0          TEST EAX,EAX
0044C72E  |.  7E 27         JLE SHORT CrackMe_.0044C757
0044C730  |.  BA 01000000   MOV EDX,1
0044C735  |>  8B0D 88F84400 /MOV ECX,DWORD PTR DS:[44F888]	; Bucle in -->
0044C73B  |.  0FB64C11 FF   |MOVZX ECX,BYTE PTR DS:[ECX+EDX-1]
0044C740  |.  034D FC       |ADD ECX,[LOCAL.1]
0044C743  |.  8B1D 8CF84400 |MOV EBX,DWORD PTR DS:[44F88C]
0044C749  |.  0FB65C13 FF   |MOVZX EBX,BYTE PTR DS:[EBX+EDX-1]	; Compara dígito a dígito nuestro serial
0044C74E  |.  2BCB          |SUB ECX,EBX			; con la concatenación anterior
0044C750  |.  894D FC       |MOV [LOCAL.1],ECX
0044C753  |.  42            |INC EDX
0044C754  |.  48            |DEC EAX
0044C755  |.^ 75 DE         \JNZ SHORT CrackMe_.0044C735	; <-- Bucle out
0044C757  |>  837D FC 00    CMP [LOCAL.1],0
0044C75B  |.  75 10         JNZ SHORT CrackMe_.0044C76D		; Salta si algo ha ido mal
0044C75D  |.  8B86 14030000 MOV EAX,DWORD PTR DS:[ESI+314]
0044C763  |.  BA CCC74400   MOV EDX,CrackMe_.0044C7CC           ; "You have found the correct Serial :)"

En resumen

  • Tamaño del nombre entre 7 y 19.
  • Tamaño de la compañía entre 3 y 7 aunque no interviene en el serial.
  • Suma los valores ascii de los dígitos del nombre y lo multiplica por 2.
  • Concatena «I Love Cracking and » + «sum del nombre» + » Girls ;)».

Checkbox

Para afrontar esta parte del reto vamos a usar una herramienta llamada Interactive Delphi Reconstructor o IDR. En su día la mejor herramienta era DEDE, pero IDR a mi parecer es algo más potente.

Básicamente IDR nos permite sin quebraderos de cabeza localizar el código del botón que comprueba la secuencia de checkboxes correcta. Cargamos el crackme en IDR y dentro de la pestaña «Units (F2)«, abajo del todo hacemos doble click sobre «F Crack» y vemos que nos muestra todos los controles del formulario. El botón que nos interesa se llama «SpeedButton3«.

17-02-2016 13-21-14

Si hacemos doble click sobre el nos muestra el código que se muestra a continuación.

crack::TForm1.SpeedButton3Click
 0044C7F4    push       ebp
 0044C7F5    mov        ebp,esp
 0044C7F7    push       0
 0044C7F9    push       ebx
 0044C7FA    mov        ebx,eax
 0044C7FC    xor        eax,eax
 0044C7FE    push       ebp
 0044C7FF    push       44C920
 0044C804    push       dword ptr fs:[eax]
 0044C807    mov        dword ptr fs:[eax],esp
 0044C80A    mov        eax,dword ptr [ebx+324]; TForm1.cb3:TCheckBox
 0044C810    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C812    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C818    test       al,al
>0044C81A    je         0044C8ED
 0044C820    mov        eax,dword ptr [ebx+328]; TForm1.cb5:TCheckBox
 0044C826    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C828    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C82E    test       al,al
>0044C830    je         0044C8ED
 0044C836    mov        eax,dword ptr [ebx+32C]; TForm1.cb6:TCheckBox
 0044C83C    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C83E    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C844    test       al,al
>0044C846    je         0044C8ED
 0044C84C    mov        eax,dword ptr [ebx+358]; TForm1.cb12:TCheckBox
 0044C852    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C854    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C85A    test       al,al
>0044C85C    je         0044C8ED
 0044C862    mov        eax,dword ptr [ebx+364]; TForm1.cb15:TCheckBox
 0044C868    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C86A    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C870    test       al,al
>0044C872    je         0044C8ED
 0044C874    mov        eax,dword ptr [ebx+330]; TForm1.cb20:TCheckBox
 0044C87A    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C87C    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C882    test       al,al
>0044C884    je         0044C8ED
 0044C886    mov        eax,dword ptr [ebx+34C]; TForm1.cb9:TCheckBox
 0044C88C    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C88E    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C894    test       al,al
>0044C896    je         0044C8ED
 0044C898    mov        eax,dword ptr [ebx+354]; TForm1.cb11:TCheckBox
 0044C89E    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C8A0    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C8A6    test       al,al
>0044C8A8    je         0044C8ED
 0044C8AA    mov        eax,dword ptr [ebx+35C]; TForm1.cb13:TCheckBox
 0044C8B0    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C8B2    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C8B8    test       al,al
>0044C8BA    je         0044C8ED
 0044C8BC    mov        eax,dword ptr [ebx+33C]; TForm1.cb19:TCheckBox
 0044C8C2    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C8C4    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C8CA    test       al,al
>0044C8CC    je         0044C8ED
 0044C8CE    lea        eax,[ebp-4]
 0044C8D1    mov        edx,44C934; 'Ìõô¸ö÷ê¥ó¤ÉÚÀÆ²Äæââîàä¶¶'
 0044C8D6    call       @LStrLAsg
 0044C8DB    lea        eax,[ebp-4]
 0044C8DE    call       0044BF00
 0044C8E3    mov        eax,dword ptr [ebp-4]
 0044C8E6    call       ShowMessage
>0044C8EB    jmp        0044C90A
 0044C8ED    lea        eax,[ebp-4]
 0044C8F0    mov        edx,44C958; 'Åÿæò衦óàù¨ïêçð®øé¤íüàî诹'
 0044C8F5    call       @LStrLAsg
 0044C8FA    lea        eax,[ebp-4]
 0044C8FD    call       0044BF00
 0044C902    mov        eax,dword ptr [ebp-4]
 0044C905    call       ShowMessage
 0044C90A    xor        eax,eax
 0044C90C    pop        edx
 0044C90D    pop        ecx
 0044C90E    pop        ecx
 0044C90F    mov        dword ptr fs:[eax],edx
 0044C912    push       44C927
 0044C917    lea        eax,[ebp-4]
 0044C91A    call       @LStrClr
 0044C91F    ret
<0044C920    jmp        @HandleFinally
<0044C925    jmp        0044C917
 0044C927    pop        ebx
 0044C928    pop        ecx
 0044C929    pop        ebp
 0044C92A    ret

Como podéis apreciar, las checkboxes involucradas son la 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 15, 19 y 20. Solo nos falta saber cuales se corresponden con esa numeración y aquí ya depende de cada uno, yo en su día saqué los números a mano mediante el orden de tabulación, pero ya que tenemos IDR, el nos va a dar la solución de una forma sencilla y rápida.

Vamos a la pestaña «Forms (F5)«, seleccionamos la opción Form y hacemos doble click sobre el formulario.

17-02-2016 13-29-34

Veréis que aparece el formulario con todos los recursos, incluso los puedes modificar. Localizar los checkboxes ahora es un juego de niños.

17-02-2016 13-30-15

Os dejo un vídeo.

Trackbar

De nuevo, con la ayuda de IDR, localizamos la parte del código y analizamos su funcionamiento. Esta parte es la más divertida ya que requiere de un keygen pero en vez de coger el número de serie de una caja de texto lo obtiene de 5 trackbars como muestra la siguiente imagen.

17-02-2016 12-47-06_trackbar

El código de comprobación es el siguiente.

CPU Disasm
Address   Hex dump          Command                                  Comments
0044C1FF  |.  E8 ECF6FCFF   CALL 0041B8F0                            ; b^3
0044C204  |.  D805 50C34400 FADD DWORD PTR DS:[44C350]               ; b^3+5
0044C20A  |.  D9FA          FSQRT                                    ; sqrt(b^3+5)
0044C20C  |.  E8 F365FBFF   CALL 00402804                            ; Cos(sqrt(b^3+5)) = U
0044C211  |.  DB7D B8       FSTP TBYTE PTR SS:[EBP-48]
0044C214  |.  9B            WAIT
0044C215  |.  D905 54C34400 FLD DWORD PTR DS:[44C354]                ; Coje a
0044C21B  |.  DC45 E8       FADD QWORD PTR SS:[EBP-18]               ; a+1
0044C21E  |.  D9FA          FSQRT                                    ; sqrt(a+1)
0044C220  |.  D9E0          FCHS                                     ; -sqrt(a+1) = V
0044C222  |.  DB6D B8       FLD TBYTE PTR SS:[EBP-48]
0044C225  |.  DEC1          FADDP ST(1),ST
0044C227  |.  DB7D AC       FSTP TBYTE PTR SS:[EBP-54]
0044C22A  |.  9B            WAIT
0044C22B  |.  D905 58C34400 FLD DWORD PTR DS:[44C358]                ; coje c
0044C231  |.  DC4D D8       FMUL QWORD PTR SS:[EBP-28]               ; c*3
0044C234  |.  D805 54C34400 FADD DWORD PTR DS:[44C354]               ; c*3+1
0044C23A  |.  D9ED          FLDLN2                                   ; Ln(c*3+1) = X
0044C23C  |.  D9C9          FXCH ST(1)
0044C23E  |.  D9F1          FYL2X
0044C240  |.  DB6D AC       FLD TBYTE PTR SS:[EBP-54]
0044C243  |.  DEC1          FADDP ST(1),ST                           ; U+V+X
0044C245  |.  DB7D A0       FSTP TBYTE PTR SS:[EBP-60]
0044C248  |.  9B            WAIT
0044C249  |.  D905 5CC34400 FLD DWORD PTR DS:[44C35C]                ; coje d
0044C24F  |.  DC45 D0       FADD QWORD PTR SS:[EBP-30]               ; d+2
0044C252  |.  D9FA          FSQRT                                    ; sqrt(d+2) = Y
0044C254  |.  DB6D A0       FLD TBYTE PTR SS:[EBP-60]
0044C257  |.  DEE1          FSUBRP ST(1),ST                          ; U+V+X+(-Y)
0044C259  |.  D905 58C34400 FLD DWORD PTR DS:[44C358]                ; coje e
0044C25F  |.  DC4D C8       FMUL QWORD PTR SS:[EBP-38]               ; e*3
0044C262  |.  D835 5CC34400 FDIV DWORD PTR DS:[44C35C]               ; (e*3)/2 = Z
0044C268  |.  DEC1          FADDP ST(1),ST                           ; U+V+X+Y+Z
0044C26A  |.  DB2D 60C34400 FLD TBYTE PTR DS:[44C360]
0044C270  |.  DEC1          FADDP ST(1),ST                           ; U+V+X+Y+Z+0.37
0044C272  |.  D80D 6CC34400 FMUL DWORD PTR DS:[44C36C]               ; (U+V+X+Y+Z+0.37)*1000
0044C278  |.  DD5D F0       FSTP QWORD PTR SS:[EBP-10]
0044C27B  |.  9B            WAIT
0044C27C  |.  DD45 F0       FLD QWORD PTR SS:[EBP-10]
0044C27F  |.  E8 9065FBFF   CALL 00402814                            ; Redondea((U+V+X+Y+Z+0,37)*1000)
0044C284  |.  8945 98       MOV DWORD PTR SS:[EBP-68],EAX
0044C287  |.  8955 9C       MOV DWORD PTR SS:[EBP-64],EDX
0044C28A  |.  DF6D 98       FILD QWORD PTR SS:[EBP-68]
0044C28D  |.  83C4 F4       ADD ESP,-0C
0044C290  |.  DB3C24        FSTP TBYTE PTR SS:[LOCAL.33]             
0044C293  |.  9B            WAIT                                     
0044C294  |.  8D45 FC       LEA EAX,[EBP-4]                          
0044C297  |.  E8 68BFFBFF   CALL 00408204                            
0044C29C  |.  8D45 FC       LEA EAX,[EBP-4]
0044C29F  |.  E8 5CFCFFFF   CALL 0044BF00                            ; Llamada de generación de hash
........
0044BF04  |.  8BF0          MOV ESI,EAX
0044BF06  |.  8B06          MOV EAX,DWORD PTR DS:[ESI]               ; EAX = 5415
0044BF08  |.  E8 677BFBFF   CALL 00403A74
0044BF0D  |.  8B15 98EE4400 MOV EDX,DWORD PTR DS:[44EE98]
0044BF13  |.  8902          MOV DWORD PTR DS:[EDX],EAX
0044BF15  |.  8B06          MOV EAX,DWORD PTR DS:[ESI]
0044BF17  |.  E8 587BFBFF   CALL 00403A74
0044BF1C  |.  84C0          TEST AL,AL
0044BF1E  |.  76 38         JBE SHORT 0044BF58
0044BF20  |.  880424        MOV BYTE PTR SS:[LOCAL.3],AL
0044BF23  |.  B3 01         MOV BL,1
0044BF25  |>  B8 1C000000   /MOV EAX,1C
0044BF2A  |.  E8 516AFBFF   |CALL 00402980
0044BF2F  |.  0D 80000000   |OR EAX,00000080
0044BF34  |.  8BFB          |MOV EDI,EBX
0044BF36  |.  81E7 FF000000 |AND EDI,000000FF
0044BF3C  |.  8B16          |MOV EDX,DWORD PTR DS:[ESI]
0044BF3E  |.  0FB6543A FF   |MOVZX EDX,BYTE PTR DS:[EDI+EDX-1]       ; Coje dig a dig el hash, en este caso 5415
0044BF43  |.  33C2          |XOR EAX,EDX                             ; 1 dig XOR 83; 2 dig XOR 89; 3 dig XOR 86; 4 dig XOR 8D
0044BF45  |.  50            |PUSH EAX
0044BF46  |.  8BC6          |MOV EAX,ESI
0044BF48  |.  E8 F77CFBFF   |CALL 00403C44                           
0044BF4D  |.  5A            |POP EDX
0044BF4E  |.  885438 FF     |MOV BYTE PTR DS:[EDI+EAX-1],DL
0044BF52  |.  43            |INC EBX
0044BF53  |.  FE0C24        |DEC BYTE PTR SS:[LOCAL.3]
0044BF56  |.^ 75 CD         \JNZ SHORT 0044BF25
........
0044C2AC  |.  E8 D378FBFF   CALL 00403B84                            ; Llamada a comparación
........
00403BAD  |> /8B0E          /MOV ECX,DWORD PTR DS:[ESI]              ; ECX = nuestro Serial XOReado
00403BAF  |. |8B1F          |MOV EBX,DWORD PTR DS:[EDI]              ; EBX = Serial bueno
00403BB1  |. |39D9          |CMP ECX,EBX                             ; Compara
00403BB3  |. |75 58         |JNE SHORT 00403C0D                      ; Chico malo
00403BB5  |. |4A            |DEC EDX
00403BB6  |. |74 15         |JZ SHORT 00403BCD
00403BB8  |. |8B4E 04       |MOV ECX,DWORD PTR DS:[ESI+4]
00403BBB  |. |8B5F 04       |MOV EBX,DWORD PTR DS:[EDI+4]
00403BBE  |. |39D9          |CMP ECX,EBX
00403BC0  |. |75 4B         |JNE SHORT 00403C0D
00403BC2  |. |83C6 08       |ADD ESI,8
00403BC5  |. |83C7 08       |ADD EDI,8
00403BC8  |. |4A            |DEC EDX
00403BC9  |.^\75 E2         \JNZ SHORT 00403BAD

En resumen

1) Siendo nuestro serial : 1 2 3 4 5
                           a b c d e
 
2) Realiza las operaciones matemáticas:
   Round(((Cos(sqrt(b^3+5)) + (-sqrt(a+1)) + Ln(c*3+1) + (-sqrt(d+2)) + ((e*3)/2))+0.37)*1000))
 
3) Obtenemos un hash resultante de 5415

4) XORea los dígitos de la siguiente manera:
   (5)35 xor 86 = B6
   (4)34 xor 83 = BD
   (1)31 xor 86 = B7
   (5)35 xor 8D = B8
 
 De modo que tenemos B6BDB7B8
 
5) Compara B6BDB7B8 con B5BAB2BA

6) Revertimos el XOR para obtener el hash bueno
   B5 xor 86 = 36(6)
   BA xor 83 = 33(3)
   B2 xor 86 = 34(4)
   BA xor 8D = 37(7)
 
 Luego el hash bueno es 6347
 
7) Debemos hacer fuerza bruta buscando: 
   Round(((Cos(sqrt(b^3+5)) + (-sqrt(a+1)) + Ln(c*3+1) + (-sqrt(d+2)) + ((e*3)/2))+0.37)*1000)) = 6347

Para obtener los seriales válidos podemos hacer bucles recursivos hasta recorrer las 10^5 opciones posibles. Una forma de hacerlo en VBNet es la siguiente.

Dim tmp As Double
Dim an, bn, cn, dn, en As Integer
        For an = 0 To 9
            For bn = 0 To 9
                For cn = 0 To 9
                    For dn = 0 To 9
                        For en = 0 To 9
                            tmp = Round(((Cos(Sqrt((Pow(bn, 3)) + 5)) + (-Sqrt(an + 1)) + Log(cn * 3 + 1) + (-Sqrt(dn + 2)) + ((en * 3) / 2) + 0.37) * 1000))
                            txtdebug.Text = "a-b-c-d-e = Hash || " & an & "-" & bn & "-" & cn & "-" & dn & "-" & en & " = " & tmp
                            If tmp = 6347 Then
                                ListBox1.Items.Add("Serial: " & an & bn & cn & dn & en)
                            End If
                            Application.DoEvents()
                        Next
                    Next
                Next
            Next
        Next

17-02-2016 10-29-59_brute

Os dejo como siempre el crackme y el keygen en los enlaces.

Links


Introducción Hoy tenemos aquí un bonito crackme matemático realizado por Spider. El crackme está realizado en ensamblador y precisamente por
Introducción Desempacado Eliminar la NAG Password Nº serie asociado a un nombre Checkbox Trackbar Links Introducción Aquí tenemos un Crackme
Aviso: Este crackme forma parte de una serie de pruebas de Yoire.com que todavía está en activo. Lo ético si
Introducción Funcionamiento de RSA OllyDbg Calculando un serial válido Ejemplo operacional Keygen Links Introducción Empezamos con lo que espero que

Introducción

Hoy tenemos aquí un bonito crackme matemático realizado por Spider. El crackme está realizado en ensamblador y precisamente por eso, vamos a tener que lidiar con ciertas peculiaridades al realizar el keygen con un lenguaje de bajo nivel.

Al inicio comprueba la longitud del nombre y de el número de serie. El nombre debe tener al menos 6 caracteres y el número de serie debe tener 10. Os adelanto ya que la asignación de memoria del nombre es de 9 caracteres, es decir, da igual la longitud del nombre que solo va a usar 9.

004014AD | E8 1A 02 00 00           | call <pythagoras.GetWindowTextA>        | ;Lee el nombre
004014B2 | 83 F8 06                 | cmp eax,6                               | ;Nombre >=6 caracteres
004014B5 | 0F 82 03 01 00 00        | jb pythagoras.4015BE                    |
004014BB | 6A 14                    | push 14                                 |
004014BD | 68 D9 31 40 00           | push pythagoras.4031D9                  | ;004031D9:"1234567890"
004014C2 | FF 35 10 32 40 00        | push dword ptr ds:[403210]              |
004014C8 | E8 FF 01 00 00           | call <pythagoras.GetWindowTextA>        | ;Lee el serial
004014CD | 83 F8 0A                 | cmp eax,A                               | ;Serial debe tener 10 (A) caracteres
004014D0 | 0F 85 E8 00 00 00        | jne pythagoras.4015BE                   |

Sabiendo esto introducimos Nombre: deurus y Serial: 1234567890

A continuación chequea que nuestro serial tenga caracteres hexadecimales.

004014DA | 8A 81 D9 31 40 00        | mov al,byte ptr ds:[ecx+4031D9]         | ; ecx+004031D9:"1234567890"
004014E0 | 3C 00                    | cmp al,0                                | ; contador del bucle
004014E2 | 74 1F                    | je pythagoras.401503                    | ; fin del bucle
004014E4 | 3C 30                    | cmp al,30                               | ; 0x30 = número 1
004014E6 | 0F 82 D2 00 00 00        | jb pythagoras.4015BE                    | ; < 30 bad boy
004014EC | 3C 46                    | cmp al,46                               | ; 0x46 = letra F
004014EE | 0F 87 CA 00 00 00        | ja pythagoras.4015BE                    | ; > 46 bad boy
004014F4 | 3C 39                    | cmp al,39                               | ; 0x39 = número 9
004014F6 | 76 08                    | jbe pythagoras.401500                   | ; <=39 ok continua el bucle
004014F8 | 3C 41                    | cmp al,41                               | ; 0x41 = letra A
004014FA | 0F 82 BE 00 00 00        | jb pythagoras.4015BE                    | ; <41 bad boy
00401500 | 41                       | inc ecx                                 | ; contador += 1
00401501 | EB D7                    | jmp pythagoras.4014DA                   | ; bucle

Continua realizando un sumatorio con nuestro nombre, pero tenemos que tener especial cuidado al tratamiento de los datos, ya que el crackme al estar hecho en ensamblador puede jugar con los registros como quiere y eso nos puede inducir a error.

0040150B | 3C 00                    | cmp al,0                                | ; ¿Fin bucle?
0040150D | 74 05                    | je pythagoras.401514                    | ; Salta fuera del bucle si procede
0040150F | 02 D8                    | add bl,al                               | ; bl = bl + al
00401511 | 41                       | inc ecx                                 | ; contador +=1
00401512 | EB F1                    | jmp pythagoras.401505                   | ; bucle

Si os fijáis utiliza registros de 8 bits como son AL y BL. Debajo os dejo una explicación de EAX pero para EBX es lo mismo.

               EAX
-----------------------------------
                         AX
                  -----------------
                     AH       AL
                  -------- --------
00000000 00000000 00000000 00000000
 (8bit)   (8bit)   (8bit)   (8bit)
 

  EAX     (32 bit)
--------
     AX   (16 bit)
    ----
    AHAL  (AH y AL 8 bit)
--------
00000000

El uso de registros de 8 bits nos implica tomar precauciones al realizar el Keygen debido a que por ejemplo, en .Net no tenemos la capacidad de decirle que haga una suma y que nos devuelva solamente 8 bits del resultado. Veamos como ejemplo para el nombre «deurus». La suma de los caracteres hexadecimales quedaría:

64+65+75+72+75+73 = 298, es decir, EAX = 00000298

Pero recordad que el crackme solo cogerá el 98 que es lo correspondiente al registro AL. De momento nos quedamos con nuestro SUMNOMBRE = 98.

Primera condición

A continuación coge los dos primeros caracteres del serial y les resta nuestro SUMNOMBRE y comprueba que el resultado esté entre 4 (0x4) y -4 (0xFC).

0040154B | 0F B6 05 F3 31 40 00     | movzx eax,byte ptr ds:[4031F3]          |
00401552 | 8A C8                    | mov cl,al                               |
00401554 | 2A CB                    | sub cl,bl                               | ; CL = CL - BL | CL = 12 - 98 = 7A
00401556 | 80 F9 04                 | cmp cl,4                                | ; Compara CL con 4
00401559 | 7F 63                    | jg pythagoras.4015BE                    | ; Salta si es mayor
0040155B | 80 F9 FC                 | cmp cl,FC                               | ; Compara CL con FC (-4)
0040155E | 7C 5E                    | jl pythagoras.4015BE                    | ; Salta si es menor

Como veis, el resultado de la resta da 7A (122) que al ser mayor que 4 nos echa vilmente. Aquí de nuevo utiliza registros de 8 bits por lo que debemos tener cuidado con las operaciones matemáticas para no cometer errores, veamos un ejemplo para clarificar de aquí en adelante.

Utilizando 8 bits
-----------------
12 - 98 = 7A que en decimal es 122

Utilizando 16 bits
------------------
0012 - 0098 = FF7A que en decimal es -134

Ahora ya veis la diferencia entre FC (252) y FFFC (-4). Estrictamente, el crackme comprueba el rango entre 4 (4) y FC (122) al trabajar con registros de 8 bits pero nosotros, como veremos más adelante tomaremos el rango entre 4 y -4. De momento, para poder continuar depurando cambiamos los dos primeros caracteres del serial de 12 a 98, ya que 98 – 98 = 0 y cumple la condición anterior.

Introducimos Nombre: deurus y Serial: 9834567890

Segunda condición

Analicemos el siguiente código.

00401560 | F7 E0                    | mul eax                                 | ; EAX = EAX * EAX
00401562 | 8B D8                    | mov ebx,eax                             | ; EBX = EAX
00401564 | 0F B7 05 F4 31 40 00     | movzx eax,word ptr ds:[4031F4]          | ; EAX = 3456 (4 dígitos siguientes del serial)
0040156B | F7 E0                    | mul eax                                 | ; EAX = EAX * EAX
0040156D | 03 D8                    | add ebx,eax                             | ; EBX = EBX + EAX
0040156F | 0F B7 05 F6 31 40 00     | movzx eax,word ptr ds:[4031F6]          | ; EAX = 7890 (4 últimos dígitos del serial)
00401576 | F7 E0                    | mul eax                                 | ; EAX = EAX * EAX
00401578 | 33 C3                    | xor eax,ebx                             | ; EAX
0040157A | 75 42                    | jne pythagoras.4015BE                   | ; Salta si el flag ZF no se activa

En resumen:

  • 98 * 98 = 5A40 (98²)
  • 3456 * 3456 = 0AB30CE4 (3456²)
  • 0AB36724 + 5A40 = 0AB36724
  • 7890 * 7890 = 38C75100 (7890²)
  • 38C75100 XOR 0AB36724 = 32743624
  • Si el resultado del XOR no es cero nuestro serial no pasa la comprobación.

Es decir, Pitágoras entra en escena -> 7890² = 98² + 3456²

Serial = aabbbbcccc

Tercera condición

Finalmente comprueba lo siguiente:

0040157C | 66 A1 F6 31 40 00        | mov ax,word ptr ds:[4031F6]             | ; AX = 7890
00401582 | 66 2B 05 F4 31 40 00     | sub ax,word ptr ds:[4031F4]             | ; AX = 7890 - 3456 = 443A
00401589 | 2C 08                    | sub al,8                                | ; AL = 3A - 8 = 32
0040158B | 75 31                    | jne pythagoras.4015BE                   | ; Si el resultado de la resta no ha sido cero, serial no válido
0040158D | 6A 30                    | push 30                                 |
0040158F | 68 B0 31 40 00           | push pythagoras.4031B0                  | ;004031B0:":-) Well done!!!"
00401594 | 68 7F 31 40 00           | push pythagoras.40317F                  | ;0040317F:"Bravo, hai trovato il seriale di questo CrackMe!"
00401599 | FF 75 08                 | push dword ptr ds:[ebp+8]               |

En resumen:

  • 7890 – 3456 – 8 = 0

Creación del Keygen

Nuestro serial tiene que cumplir tres condiciones para ser válido.

  • a – SUMNOMBRE debe estar entre 4 y -4
  • c² = a² + b²
  • c – b – 8 = 0

Como hemos dicho anteriormente, tomaremos el SUMNOMBRE y le sumaremos y restaremos valores siempre y cuando el resultado esté entre 4 y -4. Para deurus hemos dicho que el SUMNOMBRE es 98 por lo que los posibles valores de «a» se pueden ver debajo. Además debemos tener en cuenta que el crackme solo lee los 9 primeros dígitos del nombre.

98-4 = 94		
98-3 = 95		
98-2 = 96		
98-1 = 97		
98-0 = 98		
98+1 = 99		
98+2 = 9A		
98+3 = 9B		
98+4 = 9C

Es evidente que para encontrar el valor de «c» vamos a tener que utilizar fuerza bruta chequeando todos los valores  de «b» comprendidos entre 0 y FFFF (65535). Además, como trabajaremos en un lenguaje de alto nivel, debemos descartar los resultados decimales. Esto nos limitará los seriales válidos asociados a un determinado nombre. Si realizáramos el keygen en ensamblador obtendríamos bastantes más seriales válidos.

Una vez encontrados los valores enteros de la operación «c² = a² + b²», se debe cumplir que «c – b – 8 = 0», lo que nos limitará bastante los resultados.

    Private Sub btn_generar_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btn_generar.Click
        Try
            If txt_nombre.TextLength > 5 Then
                lst_serials.Items.Clear()
                Dim tmp, c, cx As String
                Dim sumanombre, tmp2 As Integer
                If txt_nombre.TextLength > 9 Then tmp2 = 8 Else tmp2 = txt_nombre.TextLength - 1
                'Calculo el SUMNOMBRE
                For i = 0 To tmp2
                    sumanombre += Asc(Mid(txt_nombre.Text, i + 1, 1)) 'Acumulo suma
                    tmp = Strings.Right(Hex(sumanombre).ToString, 2)  'Solo 8 bits (Registro AL)
                    sumanombre = Val("&H" & tmp) 'Paso a decimal
                Next
                tmp = Strings.Right(Hex(sumanombre).ToString, 2)
                sumanombre = CInt("&H" & tmp)
                txtdebug.Text = "- SumNombre = " & Hex(sumanombre) & vbCrLf
                txtdebug.Text &= "----------------------------------------------" & vbCrLf
                Dim a(8) As Integer
                '
                'a - sumanombre >=4 y <=4
                '
                a(0) = sumanombre - 4
                a(1) = sumanombre - 3
                a(2) = sumanombre - 2
                a(3) = sumanombre - 1
                a(4) = sumanombre
                a(5) = sumanombre + 1
                a(6) = sumanombre + 2
                a(7) = sumanombre + 3
                a(8) = sumanombre + 4
                txtdebug.Text &= "- Posibles valores de 'a'" & vbCrLf
                For i = 0 To a.Length - 1
                    txtdebug.Text &= Hex(a(i)) & " "
                Next
                txtdebug.Text &= "----------------------------------------------" & vbCrLf
                txtdebug.Text &= "- Buscando valores de b y c" & vbCrLf
                txtdebug.Text &= "Serial = aabbbbcccc" & vbCrLf
                '
                'c = sqr(a^2 + b^2)
                '
                txtdebug.Text &= "(1) c = raiz(a^2 + b^2)" & vbCrLf
                txtdebug.Text &= "(2) c - b - 8 = 0" & vbCrLf
                For i = 0 To a.Length - 1 ' todas las posibilidades de a
                    For b = 0 To 65535 'b -> 0000 - FFFF
                        c = Math.Sqrt(a(i) ^ 2 + b ^ 2)
                        If c.Contains(".") Then 'busco enteros
                        Else
                            cx = c - b - 8
                            cx = Hex(cx).PadLeft(4, "0"c)
                            lbl_info.Text = cx
                            If cx = "0000" Then
                                txtdebug.Text &= " (1) " & Hex(c).PadLeft(4, "0"c) & " = raiz(" & Hex(a(i)).PadLeft(2, "0"c) & "^2 + " & Hex(b).PadLeft(4, "0"c) & "^2)" & vbCrLf
                                lst_serials.Items.Add(Hex(a(i)).PadLeft(2, "0"c) & Hex(b).PadLeft(4, "0"c) & Hex(c).PadLeft(4, "0"c))
                                txtdebug.Text &= " (2) " & Hex(c).PadLeft(4, "0"c) & " - " & Hex(b).PadLeft(4, "0"c) & " - 8 = 0" & vbCrLf
                            End If
                        End If
                        Application.DoEvents()
                    Next
                Next
                lbl_info.Text = "Búsqueda finalizada"
            End If
        Catch ex As Exception
            MsgBox(ex.ToString)
        End Try

Enlaces

Introducción

Aquí tenemos un Crackme clásico creado por Scarebyte hallá por el año 2000 y que cuenta con varias fases siendo un crackme muy interesante para iniciarse o simplemente para divertirse. Al estar realizado en Delphi, los apartados de las checkboxes y de las trackbars se simplifican y mucho, pero aún así hay que currarselo un poco para dejar todo bien atado. Si os fijáis en las soluciones que aparecen en crackmes.de, en aquellos años se usaba DEDE y aunque yo usaré otra herramienta, DEDE sigue siendo igual de útil.

Desempacado

PEiD nos dice que nos enfrentamos a ASPack 1.08.03 -> Alexey Solodovnikov, así que vamos al lío.

Eliminar la NAG

17-02-2016 12-46-19_nag

Tan sencillo como poner un Breakpoint a User32.MessageBoxA. La llamada a NOPear está en la dirección 441CF2.

Password

Desde las string references localizamos los mensajes de chico bueno y chico malo que nos llevan al código a analizar.

0044C3CD   |.  E8 5294FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C3D2   |.  8B45 FC         MOV EAX,[LOCAL.1]
0044C3D5   |.  E8 9A76FBFF     CALL CrackMe_.00403A74
0044C3DA   |.  83F8 0C         CMP EAX,0C                             ; Lengh C = 12
0044C3DD   |.  0F85 53010000   JNZ CrackMe_.0044C536		      ; Salto a chico malo
0044C3E3   |.  8D55 FC         LEA EDX,[LOCAL.1]
0044C3E6   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C3EC   |.  E8 3394FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C3F1   |.  8B45 FC         MOV EAX,[LOCAL.1]
0044C3F4   |.  8038 43         CMP BYTE PTR DS:[EAX],43               ; 1º dígito serial = C
0044C3F7   |.  0F85 27010000   JNZ CrackMe_.0044C524		      ; Salto a chico malo
0044C3FD   |.  8D55 F8         LEA EDX,[LOCAL.2]
0044C400   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C406   |.  E8 1994FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C40B   |.  8B45 F8         MOV EAX,[LOCAL.2]
0044C40E   |.  8078 03 6F      CMP BYTE PTR DS:[EAX+3],6F             ; 4º dígito serial = o
0044C412   |.  0F85 0C010000   JNZ CrackMe_.0044C524			; Salto a chico malo
0044C418   |.  8D55 F4         LEA EDX,[LOCAL.3]
0044C41B   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C421   |.  E8 FE93FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C426   |.  8B45 F4         MOV EAX,[LOCAL.3]
0044C429   |.  8078 08 6F      CMP BYTE PTR DS:[EAX+8],6F             ; 9º dígito serial = o
0044C42D   |.  0F85 F1000000   JNZ CrackMe_.0044C524			; Salto a chico malo
0044C433   |.  8D55 F0         LEA EDX,[LOCAL.4]
0044C436   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C43C   |.  E8 E393FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C441   |.  8B45 F0         MOV EAX,[LOCAL.4]
0044C444   |.  8078 01 6C      CMP BYTE PTR DS:[EAX+1],6C             ; 2º dígito serial = l
0044C448   |.  0F85 D6000000   JNZ CrackMe_.0044C524			; Salto a chico malo
0044C44E   |.  8D55 EC         LEA EDX,[LOCAL.5]
0044C451   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C457   |.  E8 C893FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C45C   |.  8B45 EC         MOV EAX,[LOCAL.5]
0044C45F   |.  8078 04 20      CMP BYTE PTR DS:[EAX+4],20             ; 5º dígito serial = espacio
0044C463   |.  0F85 BB000000   JNZ CrackMe_.0044C524			; Salto a chico malo
0044C469   |.  8D55 E8         LEA EDX,[LOCAL.6]
0044C46C   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C472   |.  E8 AD93FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C477   |.  8B45 E8         MOV EAX,[LOCAL.6]
0044C47A   |.  8078 0A 52      CMP BYTE PTR DS:[EAX+A],52             ; 11º dígito serial = R
0044C47E   |.  0F85 A0000000   JNZ CrackMe_.0044C524									; Salto a chico malo
0044C484   |.  8D55 E4         LEA EDX,[LOCAL.7]
0044C487   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C48D   |.  E8 9293FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C492   |.  8B45 E4         MOV EAX,[LOCAL.7]
0044C495   |.  8078 07 75      CMP BYTE PTR DS:[EAX+7],75             ; 8º dígito serial = u
0044C499   |.  0F85 85000000   JNZ CrackMe_.0044C524									; Salto a chico malo
0044C49F   |.  8D55 E0         LEA EDX,[LOCAL.8]
0044C4A2   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C4A8   |.  E8 7793FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C4AD   |.  8B45 E0         MOV EAX,[LOCAL.8]
0044C4B0   |.  8078 09 6E      CMP BYTE PTR DS:[EAX+9],6E             ; 10º dígito serial = n
0044C4B4   |.  75 6E           JNZ SHORT CrackMe_.0044C524		; Salto a chico malo
0044C4B6   |.  8D55 DC         LEA EDX,[LOCAL.9]
0044C4B9   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C4BF   |.  E8 6093FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C4C4   |.  8B45 DC         MOV EAX,[LOCAL.9]
0044C4C7   |.  8078 02 6E      CMP BYTE PTR DS:[EAX+2],6E             ; 3º dígito serial = n
0044C4CB   |.  75 57           JNZ SHORT CrackMe_.0044C524		; Salto a chico malo
0044C4CD   |.  8D55 D8         LEA EDX,[LOCAL.10]
0044C4D0   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C4D6   |.  E8 4993FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C4DB   |.  8B45 D8         MOV EAX,[LOCAL.10]
0044C4DE   |.  8078 05 69      CMP BYTE PTR DS:[EAX+5],69             ; 6º dígito serial = i
0044C4E2   |.  75 40           JNZ SHORT CrackMe_.0044C524	      ; Salto a chico malo
0044C4E4   |.  8D55 D4         LEA EDX,[LOCAL.11]
0044C4E7   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C4ED   |.  E8 3293FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C4F2   |.  8B45 D4         MOV EAX,[LOCAL.11]
0044C4F5   |.  8078 0B 6E      CMP BYTE PTR DS:[EAX+B],6E             ; 12º dígito serial = n
0044C4F9   |.  75 29           JNZ SHORT CrackMe_.0044C524	      ; Salto a chico malo
0044C4FB   |.  8D55 D0         LEA EDX,[LOCAL.12]
0044C4FE   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C504   |.  E8 1B93FDFF     CALL CrackMe_.00425824
0044C509   |.  8B45 D0         MOV EAX,[LOCAL.12]
0044C50C   |.  8078 06 67      CMP BYTE PTR DS:[EAX+6],67             ; 7º dígito serial = g
0044C510   |.  75 12           JNZ SHORT CrackMe_.0044C524	      ; Salto a chico malo
0044C512   |.  BA 78C54400     MOV EDX,CrackMe_.0044C578              ;  ASCII "Right Password"
0044C517   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C51D   |.  E8 3293FDFF     CALL CrackMe_.00425854
0044C522   |.  EB 22           JMP SHORT CrackMe_.0044C546
0044C524   |>  BA 90C54400     MOV EDX,CrackMe_.0044C590              ;  ASCII "Wrong Password"
0044C529   |.  8B83 E8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2E8]
0044C52F   |.  E8 2093FDFF     CALL CrackMe_.00425854
0044C534   |.  EB 10           JMP SHORT CrackMe_.0044C546
0044C536   |>  BA 90C54400     MOV EDX,CrackMe_.0044C590              ;  ASCII "Wrong Password"
	
Chequeo rápido
ABCD EFGHIJK
Clno iguonRn
	
; 1º  dígito serial = C
; 4º  dígito serial = o
; 9º  dígito serial = o
; 2º  dígito serial = l
; 5º  dígito serial = espacio
; 11º dígito serial = R
; 8º  dígito serial = u
; 10º dígito serial = n
; 3º  dígito serial = n
; 6º  dígito serial = i
; 12º dígito serial = n
; 7º  dígito serial = g

Básicamente chequea la frase «Cool Running» de forma desordenada como se ve justo encima, siendo el password correcto «Clno iguonRn«. Os dejo el código para que lo analicéis.

Nº serie asociado a un nombre

De nuevo con las string references localizamos el código.

0044C648  /.  55            PUSH EBP
0044C649  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
0044C64B  |.  83C4 F8       ADD ESP,-8
0044C64E  |.  53            PUSH EBX
0044C64F  |.  56            PUSH ESI
0044C650  |.  33C9          XOR ECX,ECX
0044C652  |.  894D F8       MOV [LOCAL.2],ECX
0044C655  |.  8BF0          MOV ESI,EAX
0044C657  |.  33C0          XOR EAX,EAX
0044C659  |.  55            PUSH EBP
0044C65A  |.  68 83C74400   PUSH CrackMe_.0044C783
0044C65F  |.  64:FF30       PUSH DWORD PTR FS:[EAX]
0044C662  |.  64:8920       MOV DWORD PTR FS:[EAX],ESP
0044C665  |.  33C0          XOR EAX,EAX
0044C667  |.  8945 FC       MOV [LOCAL.1],EAX
0044C66A  |.  A1 80F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F880]        ;  Eax = Nombre
0044C66F  |.  E8 0074FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C674  |.  83F8 06       CMP EAX,6                            ;  Cmp lengh nombre con 6
0044C677  |.  0F8E F0000000 JLE CrackMe_.0044C76D                ;  Salta si <= 6
0044C67D  |.  A1 80F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F880]        ;  Eax = Nombre
0044C682  |.  E8 ED73FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C687  |.  83F8 14       CMP EAX,14                           ;  Cmp lengh nombre con 20 (14h)
0044C68A  |.  0F8D DD000000 JGE CrackMe_.0044C76D                ;  salta si >= 20
0044C690  |.  A1 80F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F880]
0044C695  |.  E8 DA73FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C69A  |.  85C0          TEST EAX,EAX
0044C69C  |.  7E 17         JLE SHORT CrackMe_.0044C6B5
0044C69E  |.  BA 01000000   MOV EDX,1
0044C6A3  |>  8B0D 80F84400 /MOV ECX,DWORD PTR DS:[44F880]       ;  Bucle in
0044C6A9  |.  0FB64C11 FF   |MOVZX ECX,BYTE PTR DS:[ECX+EDX-1]
0044C6AE  |.  014D FC       |ADD [LOCAL.1],ECX                   ;  Suma dig nombre y guarda en 12FBC4
0044C6B1  |.  42            |INC EDX
0044C6B2  |.  48            |DEC EAX
0044C6B3  |.^ 75 EE         \JNZ SHORT CrackMe_.0044C6A3         ;  Bucle out
0044C6B5  |>  A1 84F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F884]        ;  Eax = Compañia
0044C6BA  |.  E8 B573FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C6BF  |.  83F8 02       CMP EAX,2                            ;  Cmp lengh compañia con 2
0044C6C2  |.  7E 18         JLE SHORT CrackMe_.0044C6DC          ;  Salta si <= 2
0044C6C4  |.  A1 84F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F884]        ;  Eax = Compañia
0044C6C9  |.  E8 A673FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C6CE  |.  83F8 08       CMP EAX,8                            ;  Cmp lengh compañia con 8
0044C6D1  |.  7D 09         JGE SHORT CrackMe_.0044C6DC          ;  Salta si >= 8
0044C6D3  |.  8B45 FC       MOV EAX,[LOCAL.1]                    ;  Eax = sum nombre
0044C6D6  |.  6BC0 02       IMUL EAX,EAX,2                       ;  Sum nombre * 2
0044C6D9  |.  8945 FC       MOV [LOCAL.1],EAX
0044C6DC  |>  68 98C74400   PUSH CrackMe_.0044C798               ;  ASCII "I Love Cracking and "
0044C6E1  |.  8D55 F8       LEA EDX,[LOCAL.2]
0044C6E4  |.  8B45 FC       MOV EAX,[LOCAL.1]
0044C6E7  |.  E8 68B0FBFF   CALL CrackMe_.00407754
0044C6EC  |.  FF75 F8       PUSH [LOCAL.2]                       ;  sum del nombre
0044C6EF  |.  68 B8C74400   PUSH CrackMe_.0044C7B8               ;  ASCII " Girls ;)"
0044C6F4  |.  B8 8CF84400   MOV EAX,CrackMe_.0044F88C
0044C6F9  |.  BA 03000000   MOV EDX,3
0044C6FE  |.  E8 3174FBFF   CALL CrackMe_.00403B34               ;  Concatena 1º frase + sum nombre + 2ºfrase
0044C703  |.  33C0          XOR EAX,EAX
0044C705  |.  8945 FC       MOV [LOCAL.1],EAX
0044C708  |.  A1 88F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F888]        ;  Eax = Serial
0044C70D  |.  E8 6273FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C712  |.  8BD8          MOV EBX,EAX
0044C714  |.  A1 8CF84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F88C]
0044C719  |.  E8 5673FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C71E  |.  3BD8          CMP EBX,EAX                          ;  Compara tamaño frase con tamaño serial
0044C720  |.  75 4B         JNZ SHORT CrackMe_.0044C76D
0044C722  |.  A1 88F84400   MOV EAX,DWORD PTR DS:[44F888]
0044C727  |.  E8 4873FBFF   CALL CrackMe_.00403A74
0044C72C  |.  85C0          TEST EAX,EAX
0044C72E  |.  7E 27         JLE SHORT CrackMe_.0044C757
0044C730  |.  BA 01000000   MOV EDX,1
0044C735  |>  8B0D 88F84400 /MOV ECX,DWORD PTR DS:[44F888]	; Bucle in -->
0044C73B  |.  0FB64C11 FF   |MOVZX ECX,BYTE PTR DS:[ECX+EDX-1]
0044C740  |.  034D FC       |ADD ECX,[LOCAL.1]
0044C743  |.  8B1D 8CF84400 |MOV EBX,DWORD PTR DS:[44F88C]
0044C749  |.  0FB65C13 FF   |MOVZX EBX,BYTE PTR DS:[EBX+EDX-1]	; Compara dígito a dígito nuestro serial
0044C74E  |.  2BCB          |SUB ECX,EBX			; con la concatenación anterior
0044C750  |.  894D FC       |MOV [LOCAL.1],ECX
0044C753  |.  42            |INC EDX
0044C754  |.  48            |DEC EAX
0044C755  |.^ 75 DE         \JNZ SHORT CrackMe_.0044C735	; <-- Bucle out
0044C757  |>  837D FC 00    CMP [LOCAL.1],0
0044C75B  |.  75 10         JNZ SHORT CrackMe_.0044C76D		; Salta si algo ha ido mal
0044C75D  |.  8B86 14030000 MOV EAX,DWORD PTR DS:[ESI+314]
0044C763  |.  BA CCC74400   MOV EDX,CrackMe_.0044C7CC           ; "You have found the correct Serial :)"

En resumen

  • Tamaño del nombre entre 7 y 19.
  • Tamaño de la compañía entre 3 y 7 aunque no interviene en el serial.
  • Suma los valores ascii de los dígitos del nombre y lo multiplica por 2.
  • Concatena «I Love Cracking and » + «sum del nombre» + » Girls ;)».

Checkbox

Para afrontar esta parte del reto vamos a usar una herramienta llamada Interactive Delphi Reconstructor o IDR. En su día la mejor herramienta era DEDE, pero IDR a mi parecer es algo más potente.

Básicamente IDR nos permite sin quebraderos de cabeza localizar el código del botón que comprueba la secuencia de checkboxes correcta. Cargamos el crackme en IDR y dentro de la pestaña «Units (F2)«, abajo del todo hacemos doble click sobre «F Crack» y vemos que nos muestra todos los controles del formulario. El botón que nos interesa se llama «SpeedButton3«.

17-02-2016 13-21-14

Si hacemos doble click sobre el nos muestra el código que se muestra a continuación.

crack::TForm1.SpeedButton3Click
 0044C7F4    push       ebp
 0044C7F5    mov        ebp,esp
 0044C7F7    push       0
 0044C7F9    push       ebx
 0044C7FA    mov        ebx,eax
 0044C7FC    xor        eax,eax
 0044C7FE    push       ebp
 0044C7FF    push       44C920
 0044C804    push       dword ptr fs:[eax]
 0044C807    mov        dword ptr fs:[eax],esp
 0044C80A    mov        eax,dword ptr [ebx+324]; TForm1.cb3:TCheckBox
 0044C810    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C812    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C818    test       al,al
>0044C81A    je         0044C8ED
 0044C820    mov        eax,dword ptr [ebx+328]; TForm1.cb5:TCheckBox
 0044C826    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C828    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C82E    test       al,al
>0044C830    je         0044C8ED
 0044C836    mov        eax,dword ptr [ebx+32C]; TForm1.cb6:TCheckBox
 0044C83C    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C83E    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C844    test       al,al
>0044C846    je         0044C8ED
 0044C84C    mov        eax,dword ptr [ebx+358]; TForm1.cb12:TCheckBox
 0044C852    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C854    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C85A    test       al,al
>0044C85C    je         0044C8ED
 0044C862    mov        eax,dword ptr [ebx+364]; TForm1.cb15:TCheckBox
 0044C868    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C86A    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C870    test       al,al
>0044C872    je         0044C8ED
 0044C874    mov        eax,dword ptr [ebx+330]; TForm1.cb20:TCheckBox
 0044C87A    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C87C    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C882    test       al,al
>0044C884    je         0044C8ED
 0044C886    mov        eax,dword ptr [ebx+34C]; TForm1.cb9:TCheckBox
 0044C88C    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C88E    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C894    test       al,al
>0044C896    je         0044C8ED
 0044C898    mov        eax,dword ptr [ebx+354]; TForm1.cb11:TCheckBox
 0044C89E    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C8A0    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C8A6    test       al,al
>0044C8A8    je         0044C8ED
 0044C8AA    mov        eax,dword ptr [ebx+35C]; TForm1.cb13:TCheckBox
 0044C8B0    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C8B2    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C8B8    test       al,al
>0044C8BA    je         0044C8ED
 0044C8BC    mov        eax,dword ptr [ebx+33C]; TForm1.cb19:TCheckBox
 0044C8C2    mov        edx,dword ptr [eax]
 0044C8C4    call       dword ptr [edx+0B8]; TCustomCheckBox.GetChecked
 0044C8CA    test       al,al
>0044C8CC    je         0044C8ED
 0044C8CE    lea        eax,[ebp-4]
 0044C8D1    mov        edx,44C934; 'Ìõô¸ö÷ê¥ó¤ÉÚÀÆ²Äæââîàä¶¶'
 0044C8D6    call       @LStrLAsg
 0044C8DB    lea        eax,[ebp-4]
 0044C8DE    call       0044BF00
 0044C8E3    mov        eax,dword ptr [ebp-4]
 0044C8E6    call       ShowMessage
>0044C8EB    jmp        0044C90A
 0044C8ED    lea        eax,[ebp-4]
 0044C8F0    mov        edx,44C958; 'Åÿæò衦óàù¨ïêçð®øé¤íüàî诹'
 0044C8F5    call       @LStrLAsg
 0044C8FA    lea        eax,[ebp-4]
 0044C8FD    call       0044BF00
 0044C902    mov        eax,dword ptr [ebp-4]
 0044C905    call       ShowMessage
 0044C90A    xor        eax,eax
 0044C90C    pop        edx
 0044C90D    pop        ecx
 0044C90E    pop        ecx
 0044C90F    mov        dword ptr fs:[eax],edx
 0044C912    push       44C927
 0044C917    lea        eax,[ebp-4]
 0044C91A    call       @LStrClr
 0044C91F    ret
<0044C920    jmp        @HandleFinally
<0044C925    jmp        0044C917
 0044C927    pop        ebx
 0044C928    pop        ecx
 0044C929    pop        ebp
 0044C92A    ret

Como podéis apreciar, las checkboxes involucradas son la 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 15, 19 y 20. Solo nos falta saber cuales se corresponden con esa numeración y aquí ya depende de cada uno, yo en su día saqué los números a mano mediante el orden de tabulación, pero ya que tenemos IDR, el nos va a dar la solución de una forma sencilla y rápida.

Vamos a la pestaña «Forms (F5)«, seleccionamos la opción Form y hacemos doble click sobre el formulario.

17-02-2016 13-29-34

Veréis que aparece el formulario con todos los recursos, incluso los puedes modificar. Localizar los checkboxes ahora es un juego de niños.

17-02-2016 13-30-15

Os dejo un vídeo.

Trackbar

De nuevo, con la ayuda de IDR, localizamos la parte del código y analizamos su funcionamiento. Esta parte es la más divertida ya que requiere de un keygen pero en vez de coger el número de serie de una caja de texto lo obtiene de 5 trackbars como muestra la siguiente imagen.

17-02-2016 12-47-06_trackbar

El código de comprobación es el siguiente.

CPU Disasm
Address   Hex dump          Command                                  Comments
0044C1FF  |.  E8 ECF6FCFF   CALL 0041B8F0                            ; b^3
0044C204  |.  D805 50C34400 FADD DWORD PTR DS:[44C350]               ; b^3+5
0044C20A  |.  D9FA          FSQRT                                    ; sqrt(b^3+5)
0044C20C  |.  E8 F365FBFF   CALL 00402804                            ; Cos(sqrt(b^3+5)) = U
0044C211  |.  DB7D B8       FSTP TBYTE PTR SS:[EBP-48]
0044C214  |.  9B            WAIT
0044C215  |.  D905 54C34400 FLD DWORD PTR DS:[44C354]                ; Coje a
0044C21B  |.  DC45 E8       FADD QWORD PTR SS:[EBP-18]               ; a+1
0044C21E  |.  D9FA          FSQRT                                    ; sqrt(a+1)
0044C220  |.  D9E0          FCHS                                     ; -sqrt(a+1) = V
0044C222  |.  DB6D B8       FLD TBYTE PTR SS:[EBP-48]
0044C225  |.  DEC1          FADDP ST(1),ST
0044C227  |.  DB7D AC       FSTP TBYTE PTR SS:[EBP-54]
0044C22A  |.  9B            WAIT
0044C22B  |.  D905 58C34400 FLD DWORD PTR DS:[44C358]                ; coje c
0044C231  |.  DC4D D8       FMUL QWORD PTR SS:[EBP-28]               ; c*3
0044C234  |.  D805 54C34400 FADD DWORD PTR DS:[44C354]               ; c*3+1
0044C23A  |.  D9ED          FLDLN2                                   ; Ln(c*3+1) = X
0044C23C  |.  D9C9          FXCH ST(1)
0044C23E  |.  D9F1          FYL2X
0044C240  |.  DB6D AC       FLD TBYTE PTR SS:[EBP-54]
0044C243  |.  DEC1          FADDP ST(1),ST                           ; U+V+X
0044C245  |.  DB7D A0       FSTP TBYTE PTR SS:[EBP-60]
0044C248  |.  9B            WAIT
0044C249  |.  D905 5CC34400 FLD DWORD PTR DS:[44C35C]                ; coje d
0044C24F  |.  DC45 D0       FADD QWORD PTR SS:[EBP-30]               ; d+2
0044C252  |.  D9FA          FSQRT                                    ; sqrt(d+2) = Y
0044C254  |.  DB6D A0       FLD TBYTE PTR SS:[EBP-60]
0044C257  |.  DEE1          FSUBRP ST(1),ST                          ; U+V+X+(-Y)
0044C259  |.  D905 58C34400 FLD DWORD PTR DS:[44C358]                ; coje e
0044C25F  |.  DC4D C8       FMUL QWORD PTR SS:[EBP-38]               ; e*3
0044C262  |.  D835 5CC34400 FDIV DWORD PTR DS:[44C35C]               ; (e*3)/2 = Z
0044C268  |.  DEC1          FADDP ST(1),ST                           ; U+V+X+Y+Z
0044C26A  |.  DB2D 60C34400 FLD TBYTE PTR DS:[44C360]
0044C270  |.  DEC1          FADDP ST(1),ST                           ; U+V+X+Y+Z+0.37
0044C272  |.  D80D 6CC34400 FMUL DWORD PTR DS:[44C36C]               ; (U+V+X+Y+Z+0.37)*1000
0044C278  |.  DD5D F0       FSTP QWORD PTR SS:[EBP-10]
0044C27B  |.  9B            WAIT
0044C27C  |.  DD45 F0       FLD QWORD PTR SS:[EBP-10]
0044C27F  |.  E8 9065FBFF   CALL 00402814                            ; Redondea((U+V+X+Y+Z+0,37)*1000)
0044C284  |.  8945 98       MOV DWORD PTR SS:[EBP-68],EAX
0044C287  |.  8955 9C       MOV DWORD PTR SS:[EBP-64],EDX
0044C28A  |.  DF6D 98       FILD QWORD PTR SS:[EBP-68]
0044C28D  |.  83C4 F4       ADD ESP,-0C
0044C290  |.  DB3C24        FSTP TBYTE PTR SS:[LOCAL.33]             
0044C293  |.  9B            WAIT                                     
0044C294  |.  8D45 FC       LEA EAX,[EBP-4]                          
0044C297  |.  E8 68BFFBFF   CALL 00408204                            
0044C29C  |.  8D45 FC       LEA EAX,[EBP-4]
0044C29F  |.  E8 5CFCFFFF   CALL 0044BF00                            ; Llamada de generación de hash
........
0044BF04  |.  8BF0          MOV ESI,EAX
0044BF06  |.  8B06          MOV EAX,DWORD PTR DS:[ESI]               ; EAX = 5415
0044BF08  |.  E8 677BFBFF   CALL 00403A74
0044BF0D  |.  8B15 98EE4400 MOV EDX,DWORD PTR DS:[44EE98]
0044BF13  |.  8902          MOV DWORD PTR DS:[EDX],EAX
0044BF15  |.  8B06          MOV EAX,DWORD PTR DS:[ESI]
0044BF17  |.  E8 587BFBFF   CALL 00403A74
0044BF1C  |.  84C0          TEST AL,AL
0044BF1E  |.  76 38         JBE SHORT 0044BF58
0044BF20  |.  880424        MOV BYTE PTR SS:[LOCAL.3],AL
0044BF23  |.  B3 01         MOV BL,1
0044BF25  |>  B8 1C000000   /MOV EAX,1C
0044BF2A  |.  E8 516AFBFF   |CALL 00402980
0044BF2F  |.  0D 80000000   |OR EAX,00000080
0044BF34  |.  8BFB          |MOV EDI,EBX
0044BF36  |.  81E7 FF000000 |AND EDI,000000FF
0044BF3C  |.  8B16          |MOV EDX,DWORD PTR DS:[ESI]
0044BF3E  |.  0FB6543A FF   |MOVZX EDX,BYTE PTR DS:[EDI+EDX-1]       ; Coje dig a dig el hash, en este caso 5415
0044BF43  |.  33C2          |XOR EAX,EDX                             ; 1 dig XOR 83; 2 dig XOR 89; 3 dig XOR 86; 4 dig XOR 8D
0044BF45  |.  50            |PUSH EAX
0044BF46  |.  8BC6          |MOV EAX,ESI
0044BF48  |.  E8 F77CFBFF   |CALL 00403C44                           
0044BF4D  |.  5A            |POP EDX
0044BF4E  |.  885438 FF     |MOV BYTE PTR DS:[EDI+EAX-1],DL
0044BF52  |.  43            |INC EBX
0044BF53  |.  FE0C24        |DEC BYTE PTR SS:[LOCAL.3]
0044BF56  |.^ 75 CD         \JNZ SHORT 0044BF25
........
0044C2AC  |.  E8 D378FBFF   CALL 00403B84                            ; Llamada a comparación
........
00403BAD  |> /8B0E          /MOV ECX,DWORD PTR DS:[ESI]              ; ECX = nuestro Serial XOReado
00403BAF  |. |8B1F          |MOV EBX,DWORD PTR DS:[EDI]              ; EBX = Serial bueno
00403BB1  |. |39D9          |CMP ECX,EBX                             ; Compara
00403BB3  |. |75 58         |JNE SHORT 00403C0D                      ; Chico malo
00403BB5  |. |4A            |DEC EDX
00403BB6  |. |74 15         |JZ SHORT 00403BCD
00403BB8  |. |8B4E 04       |MOV ECX,DWORD PTR DS:[ESI+4]
00403BBB  |. |8B5F 04       |MOV EBX,DWORD PTR DS:[EDI+4]
00403BBE  |. |39D9          |CMP ECX,EBX
00403BC0  |. |75 4B         |JNE SHORT 00403C0D
00403BC2  |. |83C6 08       |ADD ESI,8
00403BC5  |. |83C7 08       |ADD EDI,8
00403BC8  |. |4A            |DEC EDX
00403BC9  |.^\75 E2         \JNZ SHORT 00403BAD

En resumen

1) Siendo nuestro serial : 1 2 3 4 5
                           a b c d e
 
2) Realiza las operaciones matemáticas:
   Round(((Cos(sqrt(b^3+5)) + (-sqrt(a+1)) + Ln(c*3+1) + (-sqrt(d+2)) + ((e*3)/2))+0.37)*1000))
 
3) Obtenemos un hash resultante de 5415

4) XORea los dígitos de la siguiente manera:
   (5)35 xor 86 = B6
   (4)34 xor 83 = BD
   (1)31 xor 86 = B7
   (5)35 xor 8D = B8
 
 De modo que tenemos B6BDB7B8
 
5) Compara B6BDB7B8 con B5BAB2BA

6) Revertimos el XOR para obtener el hash bueno
   B5 xor 86 = 36(6)
   BA xor 83 = 33(3)
   B2 xor 86 = 34(4)
   BA xor 8D = 37(7)
 
 Luego el hash bueno es 6347
 
7) Debemos hacer fuerza bruta buscando: 
   Round(((Cos(sqrt(b^3+5)) + (-sqrt(a+1)) + Ln(c*3+1) + (-sqrt(d+2)) + ((e*3)/2))+0.37)*1000)) = 6347

Para obtener los seriales válidos podemos hacer bucles recursivos hasta recorrer las 10^5 opciones posibles. Una forma de hacerlo en VBNet es la siguiente.

Dim tmp As Double
Dim an, bn, cn, dn, en As Integer
        For an = 0 To 9
            For bn = 0 To 9
                For cn = 0 To 9
                    For dn = 0 To 9
                        For en = 0 To 9
                            tmp = Round(((Cos(Sqrt((Pow(bn, 3)) + 5)) + (-Sqrt(an + 1)) + Log(cn * 3 + 1) + (-Sqrt(dn + 2)) + ((en * 3) / 2) + 0.37) * 1000))
                            txtdebug.Text = "a-b-c-d-e = Hash || " & an & "-" & bn & "-" & cn & "-" & dn & "-" & en & " = " & tmp
                            If tmp = 6347 Then
                                ListBox1.Items.Add("Serial: " & an & bn & cn & dn & en)
                            End If
                            Application.DoEvents()
                        Next
                    Next
                Next
            Next
        Next

17-02-2016 10-29-59_brute

Os dejo como siempre el crackme y el keygen en los enlaces.

Links


Introducción A quien va dirigido Comprobaciones previas Lo que necesitamos Presupuesto Ejemplo de instalación Preguntas frecuentes Glosario Notas finales Introducción
Aquí tenemos un crackme fuera de lo común, más que nada por que está programado en Brainfuck, un lenguaje de
Intro We require your services once again. An employee from our company had recently been identified as a known criminal
En esta ocasión vamos a hablar de una película de culto de los años 90, Hackers - Piratas Informáticos. La

Introducción

Un día cualquiera se te ocurre comprarte un disco duro de red NAS para centralizar todo tu contenido multimedia. Lo conectas y todo va genial, pero de repente vas a copiar unos cuantos gigas de fotos y te encuentras con que la operación va a tardar días. En ese mismo instante te planteas sacar el máximo provecho a tu red doméstica y la solución se llama gigabit.

A quién va dirigido

Esta guía va dirigida a todo el mundo que esté pensando en hacer o mejorar la red LAN doméstica. Si eres un amante del WIFI, olvídate de esto, ya que para conseguir altas velocidades se necesita cablear la casa. Además, de lo que trata esta guía es de que se conecte un ordenador portátil o sobremesa de la forma más rápida posible al disco duro de red.

Comprobaciones previas

Probablemente dispongas de un Modem / Router proporcionado por tu compañia y que seguramente no sea gigabit (10/100/1000), esto es lo primero que debes comprobar. Busca tu modelo en internet y cerciorate.

También necesitas que la tarjeta de red del portátil o sobremesa sean gigabit, en este caso lo más probable es que lo sean pero asegúrate.

Lo que necesitamos

Tras hacer las comprobaciones previas ya podemos hacer una lista de los materiales que necesitamos.

  • Router gigabit (en caso del que tu compañia no lo sea).

Si el nuestro no es gigabit existen soluciones económicas como el TP-Link TL-WR1043ND que lo tenemos por 44€ en pccomponentes. Os recomiendo esta tienda por rapidez, seriedad y no abusan con los gastos de envío.

tp_link_tl_wr1043nd_ultimate_router_neutro_wifi_11n_usb_4

  • Switch gigabit (para ampliar puertos)

En caso de que los cuatro puertos que vienen con el router se nos queden cortos, la solución más economica y acertada es un Switch ethernet gigabit como el TP-LINK TL-SG1005D que lo tenemos por 16€. Este dispositivo es una maravilla ya que nos brinda 4 puertos más y no requiere configuración alguna.

tp_link_tl_sg1005d_switch_5_puertos_gigabit

  • Tarjeta de red gigabit (para pc sobremesa en caso de no ser o no disponer)

Son muy económicas, las puedes encontrar por 10€-15€ en cualquier tienda especializada. Ejemplo PCI. Ejemplo PCI-e. Video instalación de una tarjeta de red.

tarjeta-de-red-tp-link-tg-3269-gigabit-pci-internet-101000-1859-MLU4520989306_062013-F

  • Bobina de cable de red Categoría 6.

100m de cable UTP categoría 6 viene a costar sobre unos 42€.

bobina_100m_cable_red_rigido_utp_cat_6_10_100_1000

  • Cables Cat6 interconexionado router / switch / pc.

Para interconexionado de equipos recomiento estos de 50cm por 1,5€. Para conexión del pc tienes otras larguras más apropiadas. También podéis haceros vosotros los cables con lo sobrante de la bobina, para ello necesitaréis una crimpadora y terminales rj45.

digitus_cable_de_red_rj45_cat_6_10_100_1000_gris__50cm_

  • Tomas RJ45 categoría 6.

Esto depende de tu instalación y la gama que elijas. En mi caso utilizo tomas Niessen que solo el conector vale 16€, pero tienes tomas más económicas. De superficie por 2,75€ y empotrable por 8,25€.

roseta_de_superficie_cat6_conector_red_hembra_rj45 roseta_empotrable_cat5e_2_conectores_red_45__hembra_rj_45

  • Insertadora (punch down) para las tomas RJ45.

Indispensable para conectar internamente los cables de las tomas. La tenéis por 11€ en ebay. Video de la insertadora en acción.

PCS058007_large

  • Disco duro de red NAS

Esto es una recomendación personal ya que la elección puede variar en función de las necesidades de almacenamiento y conexiones. Una solución barata y con espacio suficiente para uso doméstico es el disco WD My Cloud 3TB que lo podeis adquirir por 159€.

wd_my_cloud_4tb

Presupuesto (Precios Octubre 2014)

  • Router = 44€
  • Switch = 16€
  • Tarjeta de red = 15€
  • Bobina de cable = 42€
  • Cables interconexionado 50cm x4 = 6€
  • Cable conexión pc / switch o router 1,8m = 2,95€
  • Tomas RJ45 x 2 = 16,5€
  • Disco duro de red NAS = 159€
  • TOTAL = 345,45€ + gastos de envío.

Esto puede variar en función de los componentes que elijas comprar pero el coste oscilará entre 250 y 350€, algo bastante asequible para centralizar contenido multimedia. Digo asequible por que la mitad del presupuesto se lo lleva el disco de red, los componentes son más bien baratos.

Ejemplo de instalación

Esquema inicial

En mi esquema disponemos del router proporcionado por el proveedor de internet que en mi caso sí es gigabit pero que solo lo utilizo para dar internet al router neutro.El router neutro junto con el switch me proporcionan 8 puertos gigabit. El router neutro además gestiona el wifi de la casa, pero en el mejor de los casos (Wifi n) estos dispositivos solo podrán mover datos a 300mbps. Utilizo como media center mis amadas Raspberry Pi que en este caso no se benefician de la velocidad ya que disponen de conexión 10/100.

esquema

Configurar router neutro

Lo primero a conectar es el router neutro y en este caso, TP-Link te lo pone fácil si no te defiendes muy bien con las redes, ya que proporciona un CD que se encarga de guiarte paso a paso. Lo más importante es la asignación de la IP privada, por defecto es 192.168.2.1 y a no ser que el router de la compañia tenga esa misma IP lo podéis dejar como está.

Disco duro de red NAS

Para configurar el disco de red normalmente viene un CD para ayudar al usuario novel. Lo único que tenéis que tener en cuenta es que la IP debe estar en consonancia con la del router neutro, si el router neutro es 192.168.2.1 al disco NAS podéis asignarle 192.168.2.150. Para más información aquí tenéis la guía de instalación.

Preguntas frecuentes. FAQ

  • ¿El cable normal o cruzado?

Podéis usar cable normal, también llamado conexión Pin a Pin ó 1:1, para toda la instalación ya que los dispositivos de hoy en día aceptan cualquier cable y resuelven internamente en función del cable conectado. Pero si nos ponemos quisquillosos, para conectar elementos pasivos entre sí (router a switch, etc) se utiliza cable normal 1:1. Para conectar elementos activos (PC a router/switch) cable cruzado.

  • ¿Qué norma de colores uso?

Mi consejo es que uses el standard EIA/TIA 568B tanto en la conexión de las cajas como en la creación de los cables.

image002

Cada roseta o toma en su interior tiene definido el orden que debes seguir para conectar los cables según el standard A o B, esto es una aproximación y puede no coincidir con tu toma.

con_roseta

  • Tengo todo instalado y es categoría 6 pero mi pc me marca que me conecta a 100mbps ¿qué pasa?

Si estás seguro de que las rosetas están bien conectadas, que has usado los cables correctos, que todos los dispositivos son gigabit y tu pc hace de las suyas, quizás debas de forzar a tu tarjeta de red a trabajar en modo gigabit ó 100 full duplex ó 100FD. Esto es debido a que el driver de la tarjeta de red por defecto viene con la opción de «autonegociación» activada y a veces necesita que le «obligues» a trabajar en gigabit.

En cada tarjeta de red puede venir diferente, yo os muestro mi caso desde windows 7:

Diríjete a Inicio > Panel de control > Ver el estado y las tareas de red > conexión de area local

En mi caso marca 1 Gbps pero si estais teniendo problemas os marcará 100 mbps. A continuación pulsa Propiedades.

31-10-2014 21-47-55

Pulsa Configurar.

31-10-2014 21-49-19

En la pestaña Opciones avanzadas busca la opción de la velocidad, en mi caso «Speed/duplex settings» y selecciona 100 mb Full Duplex. De este modo le forzais a la tarjeta de red a trabajar en modo gigabit. Si no lo consiguiera trabajará en el modo que pueda pero no os dejará sin conexión.

31-10-2014 21-50-31

Glosario

  1. NAS – del inglés Network Attached Storage, es el nombre dado a una tecnología de almacenamiento dedicada a compartir la capacidad de almacenamiento a través de una red. Estos discos vienen equipados como mínimo con una conexión RJ45 para integrarlo en una red de forma rápida y sencilla.
  2. Full Duplex – Que transmite y recibe en ambas direcciones al mismo tiempo por cables independientes.
  3. Switch – Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
  4. Gigabit Ethernet – también conocida como GigaE, es una ampliación del estándar Ethernet (concretamente la versión 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una capacidad de transmisión de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000 megabits por segundo de rendimiento contra unos 100 de Fast Ethernet (También llamado 100BASE-TX).

Notas finales

Soy consciente de que me he dejado muchas cosas en el tintero pero mi pretensión es que el lector de un vistazo rápido tenga una idea clara de lo que necesita para lograr una red decente en casa.

Aquí tenemos un crackme fuera de lo común, más que nada por que está programado en Brainfuck, un lenguaje de programación esotérico bastante complejo.

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La solución que he encontrado yo, es convertir el código brainfuck a algo más amigable y depurarlo hasta encontrar la solución. La conversión la he realizado con VBBrainFNET y luego la depuración con Visual Studio. El crackme te pide una clave de cuatro cifras para darte la solución, pero si no quieres volverte loco puedes amañar los bucles para encontrar la solución.

¡SUERTE!

Enlaces

 

Intro

We require your services once again. An employee from our company had recently been identified as a known criminal named Brett Thwaits. He is considered to have stolen missile launch codes from the US navy which unfortunately were handed to us for a brief period of time. As of now, we are accussed of the theft and unless we do something about it, we’re gonna end in some serious trouble. Before Brett left, he formatted the thumbdrive which used to store the launch codes. Fortunately, our system had made a backup image of the drive. See if you can recover the fourth launch code. Good luck!

Requerimos una vez más sus servicios. Un empleado de nuestra empresa había sido identificado recientemente como el conocido criminal Brett Thwaites. Se considera que ha robado los códigos de lanzamiento de misiles de la Armada de Estados Unidos, que por desgracia fueron entregados a nosotros por un breve período de tiempo. A partir de ahora, se nos acusa del robo y a menos que hagamos algo al respecto, vamos a tener serios problemas. Antes de que Brett se fuera formateó el dispositivo que se usa para almacenar los códigos de lanzamiento. Afortunadamente, nuestro sistema había hecho una copia de seguridad de la unidad. Mira a ver si puedes recuperar los cuatro códigos de lanzamiento. ¡Buena suerte!

Análisis del archivo

  • Fichero: forensics1
  • Extensión: img
  • Tamaño: 25 MB (26.214.400 bytes)
  • Hash MD5: 56e4cd5b8f076ba8b7c020c7339caa2b

Echamos un vistazo al archivo con un editor hexadecimal y vemos encabezados de tipos de archivos conocidos, por lo que la unidad no está encriptada. Al no estar encriptada la imagen, usaremos una herramienta de creación propia, Ancillary. En esta ocasión usaremos la versión 2 alpha, que actualmente está en desarrollo, pero podéis usar tranquilamente la versión 1.x.

Ancillary nos muestra lo que ha encontrado en el archivo por lo que pasamos a analizarlo.

2016-03-06_11-20-52

Como siempre os digo en este tipo de retos, es difícil discriminar unos ficheros en favor de otros, ya que no sabemos si lo que buscamos va a estar en una imagen, documento u otro tipo de fichero codificado o no.

2016-03-06_11-33-55

Tras analizar todos los ficheros, rápidamente suscitan nuestro interés los ficheros RAR, y más cuando el fichero que contienen es un fichero de audio y su nombre es tan sugerente como «conversation_dtmf.wav«. Como podéis apreciar en la imagen, el fichero RAR está protegido con clave por lo que necesitamos esquivar ese obstaculo.

2016-03-06_11-35-32

Recuperando una clave de un archivo RAR

En este caso el software que voy a utilizar es cRARk, pero podéis utilizar cualquier otro. Como se muestra en la imagen de abajo, mi procesador es más bien modesto pero la clave no tiene más que tres dígitos por lo que no supone ninguna dificultad recuperarla.

2016-03-06_11-42-40

DTMF (Dual-Tone Multi-Frequency)

Una vez recuperado el archivo WAV, al reproducirlo escuchamos 16 tonos telefónicos que inmediatamente me recuerdan las aventuras del mítico «Capitán Crunch«. Os animo a leer la historia de John Draper y su famosa «Blue Box» ya que no tiene desperdicio y forma parte de la historia del Phreaking.

Por si no conocías la historia, el propio nombre del fichero wav nos da la pista clave de qué buscar al contener las siglas «DTMF«.

Al ser pulsada en el teléfono la tecla correspondiente al dígito que quiere marcar, se envían dos tonos, de distinta frecuencia: uno por columna y otro por fila en la que esté la tecla, que la central decodifica a través de filtros especiales, detectando qué dígito se marcó.

No tenemos más que buscar un decodificador de tonos para obtener los preciados códigos de lanzamiento.

2016-03-06_11-44-24

Links

En esta ocasión vamos a hablar de una película de culto de los años 90, Hackers – Piratas Informáticos. La verdad es que aunque puede ser entretenida, tecnológicamente es una pesadilla y es que esta película es un claro ejemplo de cuando Hollywood prefiere agradar visualmente a representar escenas realistas.

Tras cuatro minutos en los que se nos presenta a Dade (Jonny Lee Miller) y sus problemas con la ley a una temprana edad, saltamos unos años después hasta ver a Dade encerrado en su habitación volviendo a las andadas intentando acceder ilegítimamente a los servidores de una cadena de televisión. Para ello hace uso de algo muy conocido en el mundillo Hacker, la Ingeniería Social, y es que aunque ahora disponemos de «cierta» conciencia en seguridad informática, en los años 90 no había ninguna. Bien, el caso es que Dade llama a las oficinas de la citada cadena de televisión a una hora en la que no hay más que el vigilante de seguridad y éste le proporciona un número que debemos suponer que es la IP de un Módem y comienza la intrusión.

BTM

Para empezar, se le ve al protagonista escribir comandos cuando en la pantalla no hay más que una animación en algo parecido a una ventana de terminal al estilo «Commander», pero no vemos lo que escribe, algo irreal.

vlcsnap-2015-11-25-18h00m25s936

A continuación y como por arte de magia entra en el sistema y lo que se muestra es una animación parpadeante con el logo de la compañia y el nombre del sistema al que estamos accediendo, también irreal.

vlcsnap-2015-11-25-12h43m18s762

Finalmente nos muestra sus intenciones, y son nada más y nada menos que cambiar la programación actual simplemente cambiando de VHS, inmejorable. A continuación os muestro la secuencia.

Por lo menos nos queda el consuelo de que cambia la tertulia de un tipejo con ciertos prejuicios raciales por una programación más interesante como «The Outer limits«, aquí conocida como «Más allá del límite«.

El resto de escenas informáticas de la película carecen de veracidad, la única que se salva, puede ser cuando accede al servidor del Instituto para programar el sistema contra incendios y vengarse de Kate (Angelina Jolie), ya que las imágenes que aparecen son de los primeros entornos gráficos de Mac.

vlcsnap-2015-11-25-18h29m08s043

vlcsnap-2015-11-25-18h29m15s390

vlcsnap-2015-11-25-18h29m31s550

Es extraño que casi todas las intrusiones las realiza desde su propia casa, algo poco inteligente, ya que por muy bueno que seas, siempre dejas huellas. Solo cuando se enfrentan a un Super-Hacker se empiezan a tomar las cosas en serio y realizan los ataques desde cabinas telefónicas.

En la película También hacen mención al Phreaking y a algunos de los libros que eran famosos por aquella época pero poco más que destacar. Por todo esto y mucho más, y aunque me caen igual de bien tanto Angelina como Jonny, la película se merece un majestuoso sello de BTM.

hackers_sello

Enlaces


Acabo de montar AperiSolve en una Raspi que tenía por casa pensando que sería coser y cantar, pero me he
Introducción Este es un crackme hecho en .Net con dos Nags a parchear y un algoritmo muy sencillo pero que
AVISO: Debido a que este reto está en activo no publicaré a donde pertenece. Ya sabéis que los retos stego
Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information.  Aviso: Este reto sigue en

Acabo de montar AperiSolve en una Raspi que tenía por casa pensando que sería coser y cantar, pero me he encontrado con que el repositorio no estaba preparado para todas las distros Linux de forma estándar. El resultado lo he colgado en Github, de modo que para montarlo en vuestra propia Raspi solo tenéis que seguir estos pasos:

1. Clonar el repositorio
git clone https://github.com/deurus/AperiSolve-Raspi3.git
cd AperiSolve-Raspi3/AperiSolve

2. Construir los contenedores
docker compose build
docker compose up -d

3. Abrir la web
http://<IP_RASPI>:5000

Si tenéis curiosidad de la adaptación que he tenido que hacer aquí están los pasos que he seguido:

1. Preparar el sistema
sudo apt update
sudo apt install -y git docker.io docker-compose
sudo usermod -aG docker $USER
newgrp docker

2. Clonar AperiSolve
git clone https://github.com/Zeecka/AperiSolve.git
cd AperiSolve

3. Crear la estructura de build para la imagen ARM/x86
nano docker-compose.yml

y pega este contenido:

FROM python:3.11-slim

RUN apt-get update && apt-get install -y \
    zip \
    p7zip-full \
    binwalk \
    foremost \
    exiftool \
    steghide \
    ruby \
    binutils \
    pngcheck \
    && rm -rf /var/lib/apt/lists/*

COPY aperisolve/ /aperisolve/

RUN pip install --no-cache-dir -r /aperisolve/requirements.txt

WORKDIR /aperisolve

CMD ["gunicorn", "-w", "4", "-b", "0.0.0.0:5000", "wsgi:app"]

4. Arreglar docker-compose.yml para ser válido y compatible

services:
  web:
    image: aperisolve-local
    build: .
    container_name: aperisolve-web
    ports:
      - "5000:5000"
    depends_on:
      - redis
      - postgres
    environment:
      DB_URI: "postgresql://aperiuser:aperipass@postgres:5432/aperisolve"

  worker:
    image: aperisolve-local
    container_name: aperisolve-worker
    depends_on:
      - redis
      - postgres
    environment:
      DB_URI: "postgresql://aperiuser:aperipass@postgres:5432/aperisolve"

  redis:
    image: redis:7
    container_name: aperisolve-redis

  postgres:
    image: postgres:16
    container_name: aperisolve-postgres
    environment:
      POSTGRES_USER: aperiuser
      POSTGRES_PASSWORD: aperipass
      POSTGRES_DB: aperisolve
    volumes:
      - postgres_data:/var/lib/postgresql/data

volumes:
  postgres_data:

5. Modificar aperisolve/config.py
nano config.py

y pega este contenido:

from pathlib import Path

IMAGE_EXTENSIONS = [".png", ".jpg", ".jpeg", ".gif", ".bmp", ".webp", ".tiff"]

WORKER_FILES = ["binwalk", "foremost", "steghide", "zsteg"]

RESULT_FOLDER = Path(__file__).parent.resolve() / "results"
RESULT_FOLDER.mkdir(parents=True, exist_ok=True)

6. Modificación de aperisolve/app.py

Sustituir la línea: app.config["SQLALCHEMY_DATABASE_URI"] = os.environ.get("DB_URI")
por:
default_db = "postgresql://aperiuser:aperipass@postgres:5432/aperisolve"
app.config["SQLALCHEMY_DATABASE_URI"] = os.environ.get("DB_URI", default_db)

7. Construir la imagen
docker build -t aperisolve-local .

8. Levantar los contenedores
docker compose down
docker compose up -d

9. Comprobar logs
docker logs aperisolve-web --tail=50
docker logs aperisolve-worker --tail=50

10. Acceder a la web
 - Desde cualquier máquina de la red local: http://IP-DE-LA-MAQUINA:5000
 - Desde la Raspi: http://localhost:5000

11. Limpieza (cuando necesites)
 - Reiniciar contenedores:
docker compose restart
 - Borrar resultados antiguos:
sudo rm -r aperisolve/results/*

Introducción

Este es un crackme hecho en .Net con dos Nags a parchear y un algoritmo muy sencillo pero que tendremos que parchear para poder resolverlo.

Las Nags

Se encuentran en los eventos de carga y cierre del formulario.

01-09-2014 07-30-07

// RegisterMe.Form1
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Interaction.MsgBox("Register me pl0x!", MsgBoxStyle.OkOnly, "Nag!!!!");
}

// RegisterMe.Form1
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
    Interaction.MsgBox("Register me pl0x!", MsgBoxStyle.OkOnly, "Nag2!!!!");
}

 Para parchear un ejecutable realizado en .Net primero necesitamos ubicarnos. Abrimos IL Dasm y vamos al evento «Form_Load«, nos fijamos en los bytes y los buscamos con un editor hexadecimal. Fijaros bien en los bytes ya que siguen un orden específico, en la imágen del editor hexadecimal se aprecia perfectamente. Para que quede parcheada la Nag basta con sustituir los valores por ceros. Se parchea todo excepto el «RET (2A)».

01-09-2014 08-03-23

01-09-2014 08-04-01

Para la  otra Nag sería lo mismo.

El algoritmo

El algoritmo es muy sencillo, consiste en la concatenación de varias palabras y un número aleatorio. El problema viene con el número aleatorio ya que lo tendremos que parchear para poder registrar el programa.

// RegisterMe.Form1
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    this.shadow = this.rand.Next(1, 99999999);
    if (Operators.ConditionalCompareObjectEqual(this.TextBox2.Text, Operators.ConcatenateObject(this.TextBox1.Text + this.TextBox3.Text + this.TextBox4.Text + this.TextBox5.Text + this.TextBox6.Text + this.TextBox7.Text + this.TextBox8.Text + this.TextBox9.Text + this.TextBox1.Text, this.shadow), false))
    {
        this.Button2.Enabled = true;
        this.Button1.Enabled = false;
        this.Button1.Text = "Registered to Shadow";
        this.Text = "Registered to Shadow!";
    }
    else
    {
        Interaction.MsgBox("Incorrect serial, noob.", MsgBoxStyle.OkOnly, null);
    }
}

La concatenación quedaría así:

TextBox1.Text = Nuestro usuario + TextBox3.Text = «ur» + TextBox4.Text = «a» + TextBox5.Text = «stupid» + TextBox6.Text = «dumb» + TextBox7.Text = «idiotic» + TextBox8.Text = «crazy» + TextBox9.Text = «noob» + TextBox1.Text = Nuestro usuarioEl número aleatorio

 Ejemplo

  • Nombre: deurus
  • Clave: deurusurastupiddumbidioticcrazynoobdeurus98265385

Parcheando el número aleatorio

Buscamos el evento click en IL Dasm y nos fijamos que aparece el número «5F5E0FF» que en decimal equivale a «99999999«, buscamos los bytes en el editor hexadecimal y lo parcheamos a 1. De este modo anulamos la aletoriedad, ahora el número siempre es 1.

01-09-2014 09-25-23

01-09-2014 09-35-35

01-09-2014 09-36-59

Ahora ya podemos registrarnos.

01-09-2014 07-38-44

Links


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En el BTM anterior nos remontábamos al año 2006 para ver un pequeño gazapo ocurrido en la serie Dexter. En esta ocasión vamos a hablar sobre un pequeño detalle de una serie actual, Absentia. No es un gazapo, pero es algo bastante poco creíble hoy día.

Hide me

La escena la protagoniza Emily Byrne (Stana Katic) y en ella se ve a Emily buscar algo sospechoso en un portátil.

Primer detalle

En la primera imagen y antes de que Emily haga clic en Documents, se puede apreciar un acceso directo que reza Browser con un icono de la bola del mundo y una lupa. Muy chulo pero para darle más credibilidad a la escena se podía mostrar un acceso directo de Chrome, Firefox o Internet Explorer que son los navegadores más usados.

Where is my Browser?

Where is my Browser?

Para rematar…

A lo que vamos. Emily decide mirar en la carpeta Documents > Videos y para su sorpresa está vacía. Pero como Emily es una mujer de recursos decide comprobar si hay archivos ocultos y para ello retoca las opciones de carpeta.

¡Tachán!, como por arte de magia aparecen todas las carpetas del supuesto asesino con todo tipo de vídeos incriminatorios. Como he comentado anteriormente, parece poco creíble pensar que algo que te puede llevar a la cárcel de por vida sea protegido de forma tan pobre.

Enlaces

Estamos ante un ELF un poco más interesante que los vistos anteriormente. Básicamente porque es divertido y fácil encontrar la solución en el decompilado y quizá por evocar recuerdos de tiempos pretéritos.

ELF Decompilado

/* This file was generated by the Hex-Rays decompiler version 8.4.0.240320.
   Copyright (c) 2007-2021 Hex-Rays <info@hex-rays.com>

   Detected compiler: GNU C++
*/

#include <defs.h>


//-------------------------------------------------------------------------
// Function declarations

__int64 (**init_proc())(void);
__int64 sub_400650(); // weak
// int printf(const char *format, ...);
// int puts(const char *s);
// void __noreturn exit(int status);
// size_t strlen(const char *s);
// __int64 __fastcall MD5(_QWORD, _QWORD, _QWORD); weak
// int sprintf(char *s, const char *format, ...);
// __int64 ptrace(enum __ptrace_request request, ...);
// __int64 strtol(const char *nptr, char **endptr, int base);
// __int64 __isoc99_scanf(const char *, ...); weak
// int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);
void __fastcall __noreturn start(__int64 a1, __int64 a2, void (*a3)(void));
void *sub_400730();
__int64 sub_400760();
void *sub_4007A0();
__int64 sub_4007D0();
void fini(void); // idb
void term_proc();
// int __fastcall _libc_start_main(int (__fastcall *main)(int, char **, char **), int argc, char **ubp_av, void (*init)(void), void (*fini)(void), void (*rtld_fini)(void), void *stack_end);
// __int64 _gmon_start__(void); weak

//-------------------------------------------------------------------------
// Data declarations

_UNKNOWN main;
_UNKNOWN init;
__int64 (__fastcall *funcs_400E29)() = &sub_4007D0; // weak
__int64 (__fastcall *off_601DF8)() = &sub_4007A0; // weak
__int64 (*qword_602010)(void) = NULL; // weak
char *off_602080 = "FLAG-%s\n"; // idb
char a7yq2hryrn5yJga[16] = "7Yq2hrYRn5Y`jga"; // weak
const char aO6uH[] = "(O6U,H\""; // idb
_UNKNOWN unk_6020B8; // weak
_UNKNOWN unk_6020C8; // weak
char byte_6020E0; // weak
char s1; // idb
char byte_602110[]; // weak
char byte_602120[33]; // weak
char byte_602141[7]; // idb
__int64 qword_602148; // weak
__int64 qword_602150; // weak
__int64 qword_602158; // weak
__int64 qword_602160; // weak
__int64 qword_602178; // weak


//----- (0000000000400630) ----------------------------------------------------
__int64 (**init_proc())(void)
{
  __int64 (**result)(void); // rax

  result = &_gmon_start__;
  if ( &_gmon_start__ )
    return (__int64 (**)(void))_gmon_start__();
  return result;
}
// 6021D8: using guessed type __int64 _gmon_start__(void);

//----- (0000000000400650) ----------------------------------------------------
__int64 sub_400650()
{
  return qword_602010();
}
// 400650: using guessed type __int64 sub_400650();
// 602010: using guessed type __int64 (*qword_602010)(void);

//----- (0000000000400700) ----------------------------------------------------
// positive sp value has been detected, the output may be wrong!
void __fastcall __noreturn start(__int64 a1, __int64 a2, void (*a3)(void))
{
  __int64 v3; // rax
  int v4; // esi
  __int64 v5; // [rsp-8h] [rbp-8h] BYREF
  char *retaddr; // [rsp+0h] [rbp+0h] BYREF

  v4 = v5;
  v5 = v3;
  _libc_start_main((int (__fastcall *)(int, char **, char **))main, v4, &retaddr, (void (*)(void))init, fini, a3, &v5);
  __halt();
}
// 400706: positive sp value 8 has been found
// 40070D: variable 'v3' is possibly undefined

//----- (0000000000400730) ----------------------------------------------------
void *sub_400730()
{
  return &unk_6020C8;
}

//----- (0000000000400760) ----------------------------------------------------
__int64 sub_400760()
{
  return 0LL;
}

//----- (00000000004007A0) ----------------------------------------------------
void *sub_4007A0()
{
  void *result; // rax

  if ( !byte_6020E0 )
  {
    result = sub_400730();
    byte_6020E0 = 1;
  }
  return result;
}
// 6020E0: using guessed type char byte_6020E0;

//----- (00000000004007D0) ----------------------------------------------------
__int64 sub_4007D0()
{
  return sub_400760();
}

//----- (00000000004007D7) ----------------------------------------------------
__int64 __fastcall main(int a1, char **a2, char **a3)
{
  size_t v3; // rax
  size_t v4; // rax
  int i; // [rsp+1Ch] [rbp-24h]
  int n; // [rsp+20h] [rbp-20h]
  int m; // [rsp+24h] [rbp-1Ch]
  int k; // [rsp+28h] [rbp-18h]
  int j; // [rsp+2Ch] [rbp-14h]

  if ( ptrace(PTRACE_TRACEME, 0LL, 0LL, 0LL) == -1 )
    goto LABEL_2;
  if ( a1 > 4 )
  {
    qword_602148 = strtol(a2[1], 0LL, 10);
    if ( qword_602148 )
    {
      qword_602150 = strtol(a2[2], 0LL, 10);
      if ( qword_602150 )
      {
        qword_602158 = strtol(a2[3], 0LL, 10);
        if ( qword_602158 )
        {
          qword_602160 = strtol(a2[4], 0LL, 10);
          if ( qword_602160 )
          {
            if ( -24 * qword_602148 - 18 * qword_602150 - 15 * qword_602158 - 12 * qword_602160 == -18393
              && 9 * qword_602158 + 18 * (qword_602150 + qword_602148) - 9 * qword_602160 == 4419
              && 4 * qword_602158 + 16 * qword_602148 + 12 * qword_602150 + 2 * qword_602160 == 7300
              && -6 * (qword_602150 + qword_602148) - 3 * qword_602158 - 11 * qword_602160 == -8613 )
            {
              qword_602178 = qword_602158 + qword_602150 * qword_602148 - qword_602160;
              sprintf(byte_602141, "%06x", qword_602178);
              v4 = strlen(byte_602141);
              MD5(byte_602141, v4, byte_602110);
              for ( i = 0; i <= 15; ++i )
                sprintf(&byte_602120[2 * i], "%02x", (unsigned __int8)byte_602110[i]);
              printf(off_602080, byte_602120);
              exit(0);
            }
          }
        }
      }
    }
LABEL_2:
    printf("password : ");
    __isoc99_scanf("%s", &s1);
    if ( strlen(&s1) > 0x10 )
    {
      puts("the password must be less than 16 character");
      exit(1);
    }
    for ( j = 0; j < strlen(&s1); ++j )
      *(&s1 + j) ^= 6u;
    if ( !strcmp(&s1, a7yq2hryrn5yJga) )
    {
      v3 = strlen(&s1);
      MD5(&s1, v3, byte_602110);
      for ( k = 0; k <= 15; ++k )
        sprintf(&byte_602120[2 * k], "%02x", (unsigned __int8)byte_602110[k]);
      printf(off_602080, byte_602120);
      exit(0);
    }
    puts("bad password!");
    exit(0);
  }
  printf("password : ");
  __isoc99_scanf("%s", &s1);
  if ( strlen(&s1) > 0x10 )
  {
    puts("the password must be less than 16 character");
    exit(1);
  }
  for ( m = 0; m < strlen(&s1); ++m )
  {
    *(&s1 + m) ^= 2u;
    ++*(&s1 + m);
    *(&s1 + m) = ~*(&s1 + m);
  }
  if ( !memcmp(&s1, &unk_6020B8, 9uLL) )
  {
    for ( n = 0; n < strlen(aO6uH); n += 2 )
    {
      aO6uH[n] ^= 0x45u;
      aO6uH[n + 1] ^= 0x26u;
    }
    puts(aO6uH);
  }
  else
  {
    puts("bad password!");
  }
  return 0LL;
}
// 4006A0: using guessed type __int64 __fastcall MD5(_QWORD, _QWORD, _QWORD);
// 4006E0: using guessed type __int64 __isoc99_scanf(const char *, ...);
// 602148: using guessed type __int64 qword_602148;
// 602150: using guessed type __int64 qword_602150;
// 602158: using guessed type __int64 qword_602158;
// 602160: using guessed type __int64 qword_602160;
// 602178: using guessed type __int64 qword_602178;

//----- (0000000000400DE0) ----------------------------------------------------
void __fastcall init(unsigned int a1, __int64 a2, __int64 a3)
{
  signed __int64 v3; // rbp
  __int64 i; // rbx

  v3 = &off_601DF8 - &funcs_400E29;
  init_proc();
  if ( v3 )
  {
    for ( i = 0LL; i != v3; ++i )
      (*(&funcs_400E29 + i))();
  }
}
// 601DF0: using guessed type __int64 (__fastcall *funcs_400E29)();
// 601DF8: using guessed type __int64 (__fastcall *off_601DF8)();

//----- (0000000000400E54) ----------------------------------------------------
void term_proc()
{
  ;
}

// nfuncs=33 queued=10 decompiled=10 lumina nreq=0 worse=0 better=0
// ALL OK, 10 function(s) have been successfully decompiled

Análisis estático

Anti-debug

Si la función ptrace retorna -1, significa que el programa está siendo depurado y redirige a LABEL_2.

if (ptrace(PTRACE_TRACEME, 0LL, 0LL, 0LL) == -1) {
    goto LABEL_2;
}

Cálculos y validaciones

El programa espera al menos 5 argumentos (nombre del programa y cuatro números enteros). Si se proporcionan los cuatro números enteros, se realizan los siguientes cálculos:

if (-24 * qword_602148 - 18 * qword_602150 - 15 * qword_602158 - 12 * qword_602160 == -18393
    && 9 * qword_602158 + 18 * (qword_602150 + qword_602148) - 9 * qword_602160 == 4419
    && 4 * qword_602158 + 16 * qword_602148 + 12 * qword_602150 + 2 * qword_602160 == 7300
    && -6 * (qword_602150 + qword_602148) - 3 * qword_602158 - 11 * qword_602160 == -8613)

Esto es un sistema de ecuaciones lineales mondo y lirondo que debe ser resuelto para encontrar los valores correctos de qword_602148, qword_602150, qword_602158 y qword_602160. Una vez resuelto el sistema de ecuaciones se realiza la operación:

 qword_602178 = qword_602158 + qword_602150 * qword_602148 - qword_602160;

A continuación se pasa el resultado de la variable qword_602178 a hexadecimal y se genera su hash MD5.

Solución en Python

Lo más rápido en esta ocasión es usar Python, pero esto se puede resolver hasta con lápiz y papel 😉

from sympy import symbols, Eq, solve
import hashlib

# Definir las variables
A, B, C, D = symbols('A B C D')

# Definir las ecuaciones
eq1 = Eq(-24*A - 18*B - 15*C - 12*D, -18393)
eq2 = Eq(9*C + 18*(A + B) - 9*D, 4419)
eq3 = Eq(4*C + 16*A + 12*B + 2*D, 7300)
eq4 = Eq(-6*(A + B) - 3*C - 11*D, -8613)

# Resolver el sistema de ecuaciones
solution = solve((eq1, eq2, eq3, eq4), (A, B, C, D))

# Verificar si se encontró una solución
if solution:
    print("Solución encontrada:")
    print(solution)

    # Obtener los valores de A, B, C y D
    A_val = solution[A]
    B_val = solution[B]
    C_val = solution[C]
    D_val = solution[D]

    # Mostrar los valores encontrados
    print(f"A = {A_val}")
    print(f"B = {B_val}")
    print(f"C = {C_val}")
    print(f"D = {D_val}")

    # Calcular qword_602178
    qword_602178 = C_val + B_val * A_val - D_val
    qword_602178 = int(qword_602178)  # Convertir a entero de Python
    print(f"qword_602178 = {qword_602178}")

    # Convertir qword_602178 a una cadena en formato hexadecimal
    byte_602141 = f"{qword_602178:06x}"
    print(f"byte_602141 (hex) = {byte_602141}")

    # Calcular el MD5 de la cadena
    md5_hash = hashlib.md5(byte_602141.encode()).hexdigest()
    print(f"MD5 hash = {md5_hash}")

    # Generar la flag
    flag = f"FLAG-{md5_hash}"
    print(f"Flag = {flag}")

else:
    print("No se encontró una solución.")

Al ejecutar el script veremos algo como esto:

Solución encontrada:
{A: 227, B: 115, C: 317, D: 510}
A = 227
B = 115
C = 317
D = 510
qword_602178 = 25912
byte_602141 (hex) = 006538
MD5 hash = 21a84f2c7c7fd432edf1686215db....
Flag = FLAG-21a84f2c7c7fd432edf1686215db....

Introducción

La película «Contact«, estrenada en 1997 y dirigida por Robert Zemeckis, es una adaptación de la novela homónima de Carl Sagan. Más allá de su profunda exploración sobre la existencia de vida extraterrestre y el debate entre ciencia y fe, la película ofrece un interesante vistazo a la tecnología de la época. En este análisis, nos enfocaremos en los aspectos tecnológicos presentes en la película, detallando los sistemas operativos, software y hardware utilizados por los protagonistas.

Sinopsis

La Dra. Eleanor «Ellie» Arroway, interpretada por Jodie Foster, es una científica dedicada al proyecto SETI (Búsqueda de Inteligencia Extraterrestre). Tras años de búsqueda, capta una señal proveniente del espacio profundo que contiene instrucciones para construir una máquina enigmática. A medida que se desarrolla la trama, Ellie enfrenta desafíos políticos, religiosos y personales mientras lucha por interpretar el mensaje y lo que podría significar para la humanidad.

Análisis Tecnológico

Sistemas Operativos y Software

Uno de los aspectos más destacados en Contact es la presencia del sistema operativo UNIX. A lo largo de la película, se observan pistas que indican su uso, como pegatinas en las pantallas con mensajes del estilo: «Join the UNIX PARTY (The open system platform)». UNIX, desarrollado en la década de 1970, es conocido por su estabilidad y eficiencia, características esenciales en entornos científicos y de investigación.

La utilización de Netscape Navigator es recurrente. El logo de Netscape aparece en varias ocasiones, especialmente durante las videoconferencias que se muestran sin retrasos apreciables. Netscape fue uno de los primeros navegadores web ampliamente utilizados y jugó un papel crucial en la expansión de Internet durante los años 90.

Es importante destacar que, aunque la película promueve la idea de sistemas abiertos a través del uso de UNIX, Netscape Navigator no era software libre en el momento en que se rodó la película. Durante esa época, antes de 1997, Netscape era un navegador propietario. Sin embargo, en sistemas UNIX, Netscape tenía poca competencia y era el navegador predominante, soportando estándares abiertos como HTTP y HTML. Curiosamente, en 1998, poco después del estreno de la película, Netscape liberó el código fuente de su navegador, iniciando el proyecto Mozilla y contribuyendo significativamente al movimiento del software libre.

El software o plataforma denominada MADDEN HADDEN es utilizado por los protagonistas en diversas localizaciones, sugiriendo que es un estándar en su campo. Aunque en la realidad no existe un software conocido con ese nombre en el ámbito científico, en la película parece ser una herramienta integral para el análisis de datos y comunicación.

Videoconferencias y Comunicaciones

Las videoconferencias sin «lags» (retrasos) que se muestran en la película son notables, especialmente considerando las limitaciones tecnológicas de la época. La presencia del logo de Netscape durante estas comunicaciones resalta el optimismo sobre las capacidades de Internet en 1997. En ese entonces, las conexiones de alta velocidad no eran comunes, y las videollamadas de calidad eran más una aspiración que una realidad.

Estándares y Sistemas Abiertos

La promoción de sistemas abiertos es evidente en la película. El uso de UNIX, basado en estándares abiertos, refleja una filosofía de colaboración y accesibilidad en el ámbito científico. Aunque Netscape Navigator no era software libre durante la producción de la película, su soporte para estándares abiertos de Internet lo convirtió en una herramienta esencial para la comunicación y el intercambio de información entre científicos y profesionales.

Hardware

En términos de hardware, la película presenta una variedad de equipos representativos de la tecnología de los años 90:

Monitor NEC MultiSync XE21: Un monitor CRT de 21 pulgadas conocido por su alta resolución y calidad de imagen, ideal para aplicaciones que requieren detalles precisos.

Monitores con marcas ocultas: Es interesante notar que en varios monitores se utilizan post-its o adhesivos para cubrir la marca y el modelo. Esto podría deberse a decisiones de producción para evitar publicidad no deseada o cuestiones legales relacionadas con derechos de marca.

Monitor CTX: Aunque no se especifica el modelo, los monitores CTX eran populares por su fiabilidad y rendimiento a un costo razonable.

Monitor Hansol Mazellan 17px: Los monitores Hansol eran reconocidos por su calidad en la reproducción de gráficos, siendo utilizados en diseño y aplicaciones multimedia.

Monitor IBM: IBM fue pionera en tecnología informática, y sus monitores eran sinónimo de calidad y durabilidad. Aunque no se especifica el modelo exacto, es probable que se trate de uno de sus populares monitores CRT utilizados en entornos profesionales.

Evolución de UNIX y Windows

Para entender el contexto tecnológico de la época, es útil comparar la evolución de UNIX y Windows, así como de los navegadores Netscape Navigator e Internet Explorer.

Detalles Adicionales

Cobertura de marcas: La práctica de cubrir las marcas y modelos en los monitores podría indicar un intento de la producción por crear un entorno más universal y atemporal, evitando asociar la tecnología presentada con productos específicos que podrían quedar obsoletos rápidamente. En bastantes fotogramas se nota que esto es completamente intencionado.

Representación de la tecnología: La película equilibra la precisión técnica con las necesidades narrativas. Si bien algunas representaciones, como las videoconferencias fluidas, eran tecnológicamente avanzadas para la época, sirven para enfatizar la conectividad y colaboración global entre los científicos.

SETI y la Búsqueda de Vida Extraterrestre: En Contact, la Dra. Ellie Arroway dedica su vida al proyecto SETI (Search for Extraterrestrial Intelligence), reflejando el esfuerzo real de la comunidad científica por encontrar señales de inteligencia extraterrestre. SETI es una iniciativa internacional que utiliza radiotelescopios para detectar posibles comunicaciones de civilizaciones fuera de la Tierra. La película captura la pasión y los desafíos asociados con este tipo de investigación, destacando la dedicación de los científicos que trabajan en el límite de lo conocido.

El Mensaje de Arecibo: El radiotelescopio de Arecibo en Puerto Rico juega un papel significativo tanto en la realidad como en la película. En 1974, desde este observatorio, se envió el famoso Mensaje de Arecibo, una transmisión de radio dirigida al cúmulo estelar M13, diseñada para demostrar los avances tecnológicos humanos y nuestra existencia a posibles civilizaciones extraterrestres. El mensaje contenía información codificada sobre la composición humana, nuestro sistema numérico, la estructura del ADN y nuestra posición en el sistema solar. En «Contact», aunque la señal recibida por Ellie proviene de Vega y no está directamente relacionada con el Mensaje de Arecibo, la película establece paralelismos con este acontecimiento histórico. La utilización de Arecibo como escenario subraya la conexión entre los esfuerzos reales y ficticios en la búsqueda de inteligencia extraterrestre. La película explora la posibilidad de que, así como enviamos mensajes al espacio, podríamos recibir respuestas o comunicaciones de otras civilizaciones.

Matthew McConaughey: Es interesante notar cómo este actor ha participado en dos de las películas más destacadas de la ciencia ficción: Contact e Interstellar. En Contact, McConaughey interpreta un papel secundario como Palmer Joss, un escritor y asesor espiritual que cuestiona las implicaciones éticas y filosóficas del descubrimiento científico. Diecisiete años después, en Interstellar, asume el rol protagonista de Cooper, un ex piloto de la NASA que emprende una misión interestelar para salvar a la humanidad.

Números primos: El inicio de la investigación seria de la señal extraterrestre en la película se desencadena cuando, al analizar la señal recibida, los científicos descubren que esta codifica una secuencia de números primos. Este hallazgo resulta crucial, ya que los números primos, al ser divisibles únicamente por 1 y por sí mismos, no surgen de forma aleatoria en procesos naturales conocidos. Su presencia en la señal sugiere intencionalidad e inteligencia detrás de su emisión, lo que confirma que no se trata de ruido cósmico sino de una posible comunicación deliberada desde una civilización avanzada. Este descubrimiento impulsa a los científicos a profundizar en la decodificación, marcando el verdadero inicio de la búsqueda de vida extraterrestre.

Conclusión

Contact no solo es una obra que invita a reflexionar sobre nuestro lugar en el universo y la posibilidad de vida más allá de la Tierra, sino que también es un retrato de la tecnología de su tiempo. La inclusión de sistemas operativos como UNIX, navegadores como Netscape y hardware específico refleja una atención al detalle que enriquece la narrativa. A pesar de que Netscape Navigator no era software libre durante la producción de la película, su presencia destaca la importancia de los estándares abiertos y la colaboración en el avance científico.

También destaca por su compromiso con la precisión científica, en gran parte debido a la influencia de Carl Sagan, autor de la novela original y asesor en la producción. La representación de los procedimientos del SETI, el análisis de señales y las discusiones éticas y filosóficas reflejan debates reales en la comunidad científica. La inclusión de elementos como el Mensaje de Arecibo y las operaciones del radiotelescopio añaden autenticidad a la narrativa y acercan al público a la realidad de la exploración espacial.

Bibliografía y Enlaces

Galería

Hoy en día, la descarga de contenido multimedia de ciertas webs es imposible o muy difícil. En ciertos casos lo entiendo, exponer el contenido supone una pérdida de ingresos y eso es inaceptable. Las cadenas de TV son tema aparte, emiten contenido por varios medios y les gusta que lo veas y que lo compartas, eso sí, que lo compartas desde su plataforma, ya que lo que estás compartiendo es un enlace, no el vídeo.

Este caso es un caso intermedio entre una plataforma de pago que codifica sus contenidos y una web que nos permita descargar su contenido directamente.

Imaginemos que vemos un vídeo y queremos mandarlo por Whatsapp a nuestros amigos. Lo primero es echar un vistazo al código fuente de la web y localizar el código del reproductor web (player). Para esta tarea podemos ayudarnos de una extensión muy conocida para navegadores como es Firebug. Una vez instalada, la activamos con F12 y mediante el botón Inspect localizamos el player.

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Si os fijáis bien, el reproductor hace referencia a un archivo json (591a08c1986b2810b31577c1.json), reconstruimos la url y miramos su contenido

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Se puede ver a simple vista una lista de reproducción playlist.m3u8, cuyo contenido contiene más listas de reproducción con diferentes calidades.

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Reconstruimos la URL para la lista de reproducción de mayor calidad e inspeccionamos su contenido.

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Se pueden ver 21 archivos con extensión TS de 10 segundos cada uno a excepción del último que dura 1.92 segundos. Los archivos TS no son más que archivos MP4 por lo que una vez descargados, los podemos unir con MP4Tools por ejemplo.

La tarea es costosa, pero si os apetece enviar un vídeo en vez de un enlace, ya sabéis que en determinados casos se puede hacer.