Shadow’s Register Me – Parchear un .Net

Introducción

Este es un crackme hecho en .Net con dos Nags a parchear y un algoritmo muy sencillo pero que tendremos que parchear para poder resolverlo.

Las Nags

Se encuentran en los eventos de carga y cierre del formulario.

01-09-2014 07-30-07

// RegisterMe.Form1
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Interaction.MsgBox("Register me pl0x!", MsgBoxStyle.OkOnly, "Nag!!!!");
}

// RegisterMe.Form1
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
    Interaction.MsgBox("Register me pl0x!", MsgBoxStyle.OkOnly, "Nag2!!!!");
}

 Para parchear un ejecutable realizado en .Net primero necesitamos ubicarnos. Abrimos IL Dasm y vamos al evento «Form_Load«, nos fijamos en los bytes y los buscamos con un editor hexadecimal. Fijaros bien en los bytes ya que siguen un orden específico, en la imágen del editor hexadecimal se aprecia perfectamente. Para que quede parcheada la Nag basta con sustituir los valores por ceros. Se parchea todo excepto el «RET (2A)».

01-09-2014 08-03-23

01-09-2014 08-04-01

Para la  otra Nag sería lo mismo.

El algoritmo

El algoritmo es muy sencillo, consiste en la concatenación de varias palabras y un número aleatorio. El problema viene con el número aleatorio ya que lo tendremos que parchear para poder registrar el programa.

// RegisterMe.Form1
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    this.shadow = this.rand.Next(1, 99999999);
    if (Operators.ConditionalCompareObjectEqual(this.TextBox2.Text, Operators.ConcatenateObject(this.TextBox1.Text + this.TextBox3.Text + this.TextBox4.Text + this.TextBox5.Text + this.TextBox6.Text + this.TextBox7.Text + this.TextBox8.Text + this.TextBox9.Text + this.TextBox1.Text, this.shadow), false))
    {
        this.Button2.Enabled = true;
        this.Button1.Enabled = false;
        this.Button1.Text = "Registered to Shadow";
        this.Text = "Registered to Shadow!";
    }
    else
    {
        Interaction.MsgBox("Incorrect serial, noob.", MsgBoxStyle.OkOnly, null);
    }
}

La concatenación quedaría así:

TextBox1.Text = Nuestro usuario + TextBox3.Text = «ur» + TextBox4.Text = «a» + TextBox5.Text = «stupid» + TextBox6.Text = «dumb» + TextBox7.Text = «idiotic» + TextBox8.Text = «crazy» + TextBox9.Text = «noob» + TextBox1.Text = Nuestro usuarioEl número aleatorio

 Ejemplo

  • Nombre: deurus
  • Clave: deurusurastupiddumbidioticcrazynoobdeurus98265385

Parcheando el número aleatorio

Buscamos el evento click en IL Dasm y nos fijamos que aparece el número «5F5E0FF» que en decimal equivale a «99999999«, buscamos los bytes en el editor hexadecimal y lo parcheamos a 1. De este modo anulamos la aletoriedad, ahora el número siempre es 1.

01-09-2014 09-25-23

01-09-2014 09-35-35

01-09-2014 09-36-59

Ahora ya podemos registrarnos.

01-09-2014 07-38-44

Links


Introducción Herramientas disponibles CrkViz-1 (Serial a la vista) CrkViz-2 (Parcheando rutina aleatoria) CrkViz-3 (Nag+Keygen) CrkViz-4 (Límite de ejecuciones+Keygen) CrkViz-5 (Serial
La esperada cuarta entrega de La Jungla de Cristal se metió de lleno en el mundo de los Hackers. Cuando
Un error que habitualmente cometo cuando me enfrento a todo tipo de retos (especialmente en CTFs) es empezar a procesar
Alerta de Spoiler: El reto está en activo a fecha de publicación. Spoiler alert: The challenge is still alive. Este

Solución a los CrackMes de CrkViZ 1-5

Introducción

Esta vez vamos a analizar los CrackMes de un antiguo colaborador de Karpoff Spanish Tutor, CrkViZ. En estas cinco soluciones vamos a pelearnos con Visual Basic 5/6 nativo y Pcode, con el registro de Windows y tendremos que parchear algúna rutina antidebug. Los CrackMes son del año 2000 y aunque algunos estaban ya solucionados, los analizaremos igualmente para ver la diferencia que existe con los análisis realizados en aquellos años, sí, estamos hablando del Softice.

Herramientas disponibles

Cuando hablamos de Visual Basic 5/6, podemos destacar 3 herramientas que nos facilitan mucho la vida, VB Decompiler, VB Reformer y ExDec. Las dos primeras se defienden bien tanto con código nativo como pcode y ExDec solamente nos sirve para pcode. Aún así, si todo lo demás falla, Ollydbg nos sacará de apuros.

CrkViz-1

03-03-2015 13-16-27

03-03-2015 13-16-17

Este primer crackme está compilado en Pcode y hoy día, con las herramientas de que disponemos no supone ninguna dificultad. Tan solo debemos abrirlo con VB Decompiler y ya nos encontramos con el serial válido.

03-03-2015 13-14-18

Los opcodes obtenidos con ExDec se ven de la siguiente manera.

......
402F14: 04 FLdRfVar                local_008C
402F17: 21 FLdPrThis              
402F18: 0f VCallAd                 7b3fc340
402F1B: 19 FStAdFunc               local_0088
402F1E: 08 FLdPr                   local_0088
402F21: 0d VCallHresult            7b3fbe88
402F26: 6c ILdRf                   local_008C
402F29: 1b LitStr:                 57230198        <--------------
402F2C: Lead0/30 EqStr            
402F2E: 2f FFree1Str               local_008C
402F31: 1a FFree1Ad                local_0088
402F34: 1c BranchF:                403012
402F37: 21 FLdPrThis              
402F38: 0d VCallHresult            7b3fc2b0
402F3D: 3a LitVarStr:              ( local_00AC )  Gracias por Registrar!!      
402F42: Lead2/00 FStVarCopy       
402F46: 27 LitVar_Missing         
402F49: 27 LitVar_Missing         
402F4C: 3a LitVarStr:              ( local_00AC ) CrkViz
402F51: 4e FStVarCopyObj           local_00BC
402F54: 04 FLdRfVar                local_00BC
402F57: f5 LitI4:                  0x40  64  (...@)
402F5C: 04 FLdRfVar                local_009C
402F5F: 0a ImpAdCallFPR4:          _rtcMsgBox
402F64: 36 FFreeVar
402F6D: 27 LitVar_Missing         
402F70: 25 PopAdLdVar             
402F71: 27 LitVar_Missing
......

CrkViz-2

03-03-2015 13-18-32

Este segundo crackme también está compilado en pcode. La rutina del serial es muy sencilla pero al introducir un número aleatorio nos obliga a parchear. Cargamos el crackme en VB Decompiler y nos muestra esto:

03-03-2015 13-19-48

Básicamente vemos que genera un número aleatorio entre 1 y 999999999 y luego le suma 1. La forma de afrontar esto es parcheando. Nos fijamos en el offset aproximado (4037F2) y abrimos el crackme en un editor hexadecimal. La forma de convertir el offset que nos muestra VB Decompiler a lo que nos muestra un editor hexadecimal es la siguiente.

VBdec_offset - Image Base - VirtualOffset + RawOffset = Offset_Editor.H

4037F2 - 400000 - 1000 + 400 = 2BF2

03-03-2015 14-00-27

Una vez localizados los bytes, los cambiamos por ceros y guardamos.

01-03-2015 04-50-05 01-03-2015 04-52-10

Una vez parcheado, el serial correcto es 1.

CrkViz-3

11-03-2015 21-20-07

En esta tercera entrega, CrkViz aumentó la dificultad. El crackme está compilado en código nativo y nos enfrentamos a un serial asociado a un nombre y a una rutina antidebug que en realidad es una Nag, ya que se muestra siempre.

Afrontar la nag es muy sencillo, basta con localizarla y parchear la llamada.

CPU Disasm
Address   Hex dump          Command                                            Comments
004058E2    8D4D DC         LEA ECX,[EBP-24]
004058E5    C785 BCFDFFFF B MOV DWORD PTR SS:[EBP-244],CrkMeViz-3.004033B8     ; UNICODE "  Debugger detectado!!!   "
004058EF    C785 B4FDFFFF 0 MOV DWORD PTR SS:[EBP-24C],8
004058F9    FFD7            CALL EDI
004058FB    B9 04000280     MOV ECX,80020004
00405900    B8 0A000000     MOV EAX,0A
00405905    898D FCFDFFFF   MOV DWORD PTR SS:[EBP-204],ECX
0040590B    898D 0CFEFFFF   MOV DWORD PTR SS:[EBP-1F4],ECX
00405911    8D95 B4FDFFFF   LEA EDX,[EBP-24C]
00405917    8D8D 14FEFFFF   LEA ECX,[EBP-1EC]
0040591D    8985 F4FDFFFF   MOV DWORD PTR SS:[EBP-20C],EAX
00405923    8985 04FEFFFF   MOV DWORD PTR SS:[EBP-1FC],EAX
00405929    C785 BCFDFFFF 8 MOV DWORD PTR SS:[EBP-244],CrkMeViz-3.00403188     ; UNICODE "Error"
00405933    C785 B4FDFFFF 0 MOV DWORD PTR SS:[EBP-24C],8
0040593D    FF15 C8914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarDup>]
00405943    8D85 F4FDFFFF   LEA EAX,[EBP-20C]
00405949    8D8D 04FEFFFF   LEA ECX,[EBP-1FC]
0040594F    50              PUSH EAX
00405950    8D95 14FEFFFF   LEA EDX,[EBP-1EC]
00405956    51              PUSH ECX
00405957    52              PUSH EDX
00405958    8D45 DC         LEA EAX,[EBP-24]
0040595B    6A 10           PUSH 10
0040595D    50              PUSH EAX
0040595E    FF15 50914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#595>]               ; rtcMsgBox - NOPear para evitar la NAG
00405964    8D8D F4FDFFFF   LEA ECX,[EBP-20C]

Antes de llegar al keygen vemos que realiza unas llamadas al registro de Windows, ponemos un breakpoint «bp RegOpenKeyW» y ejecutamos.

CPU Disasm
Address   Hex dump            Command                                  Comments
00405677  |.  8B8D B8FDFFFF   MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-248]
0040567D  |.  B8 54334000     MOV EAX,CrkMeViz-3.00403354              ; UNICODE "<Unregister>"
00405682  |.  68 B4304000     PUSH CrkMeViz-3.004030B4                 ; UNICODE "Serial number"
00405687  |.  894A 04         MOV DWORD PTR DS:[EDX+4],ECX
0040568A  |.  8985 BCFDFFFF   MOV DWORD PTR SS:[EBP-244],EAX
00405690  |.  68 84304000     PUSH CrkMeViz-3.00403084                 ; UNICODE "Register"
00405695  |.  68 58304000     PUSH CrkMeViz-3.00403058                 ; UNICODE "CrkMeViz3"
0040569A  |.  8942 08         MOV DWORD PTR DS:[EDX+8],EAX
0040569D  |.  8B85 C0FDFFFF   MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-240]
004056A3  |.  8942 0C         MOV DWORD PTR DS:[EDX+0C],EAX
004056A6  |.  FF15 C0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#689>] 	; rtcGetSetting - Lee el numero de serie del registro
........
0040574F  |.  68 9C304000     PUSH CrkMeViz-3.0040309C                  ; UNICODE "User Name"
00405754  |.  68 84304000     PUSH CrkMeViz-3.00403084                  ; UNICODE "Register"
00405759  |.  68 58304000     PUSH CrkMeViz-3.00403058                  ; UNICODE "CrkMeViz3"
0040575E  |.  8948 08         MOV DWORD PTR DS:[EAX+8],ECX
00405761  |.  8B8D C0FDFFFF   MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-240]
00405767  |.  8948 0C         MOV DWORD PTR DS:[EAX+0C],ECX
0040576A  |.  FF15 C0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#689>]	; rtcGetSetting - Lee el Usuario del registro

 Reconstruyendo la llamada al registro vemos que lee de esta ruta: HKEY_CURRENT_USER\Software\VB and VBA Program Settings\CrkMeViz3\Register el contenido de User Name y del Serial number.

Quizá uno de los fallos de éste crackme, es que no comprueba la autenticidad de estos parámetros y si los modificas parece que estás registrado. Un ejemplo:

11-03-2015 22-23-28

La rutina de comprobación del serial no es para nada complicada pero recordemos que estamos tratando con VB y éste delega el trabajo duro en otras librerias de modo que tenemos que «meternos» a tracear las llamadas para ver los valores que multiplica y divide.

CPU Disasm
Address     Hex dump          Command                                            Comments
00405A86      FF15 3C914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#518>]    ;MSVBVM50.rtcLowerCaseVar
00405A8C      8D95 14FEFFFF   LEA EDX,[EBP-1EC]
00405A92      8D8D ACFEFFFF   LEA ECX,[EBP-154]
00405A98      FFD6            CALL ESI
00405A9A      8D95 ACFEFFFF   LEA EDX,[EBP-154]
00405AA0      8D8D 4CFEFFFF   LEA ECX,[EBP-1B4]
00405AA6      FFD7            CALL EDI
00405AA8      8D95 4CFEFFFF   LEA EDX,[EBP-1B4]
00405AAE      8D8D 7CFFFFFF   LEA ECX,[EBP-84]
00405AB4      FFD7            CALL EDI
00405AB6      8D85 14FEFFFF   LEA EAX,[EBP-1EC]
00405ABC      8D8D 7CFFFFFF   LEA ECX,[EBP-84]
00405AC2      50              PUSH EAX
00405AC3      6A 01           PUSH 1
00405AC5      8D95 04FEFFFF   LEA EDX,[EBP-1FC]
00405ACB      51              PUSH ECX
00405ACC      52              PUSH EDX
00405ACD      C785 1CFEFFFF 0 MOV DWORD PTR SS:[EBP-1E4],1
00405AD7      C785 14FEFFFF 0 MOV DWORD PTR SS:[EBP-1EC],2
00405AE1      FF15 68914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#632>]   ;MSVBVM50.rtcMidCharVar (Esto lo hace 6 veces, lo omito para abreviar.)
........
00405CE1      FF15 34914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#516>]   ;MSVBVM50.rtcAnsiValueBstr (Lo mismo, otras 6)
........
00405E7C    C785 BCFDFFFF 2 MOV DWORD PTR SS:[EBP-244],52E
00405E86    C785 B4FDFFFF 0 MOV DWORD PTR SS:[EBP-24C],2
00405E90    50              PUSH EAX
00405E91    FF15 84914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
		|
		->MSVBVM50.__vbaVarMul
			........
			741C19D3      0FB745 FE       MOVZX EAX,WORD PTR SS:[EBP-2]       ;Valor1
			741C19D7      0FB74D F2       MOVZX ECX,WORD PTR SS:[EBP-0E]      ;Valor2
			741C19DB      6BC0 12         IMUL EAX,EAX,12                     ;Valor1*Valor2
			........
00405E97    8D8D 04FEFFFF   LEA ECX,[EBP-1FC]
00405E9D    50              PUSH EAX
00405E9E    51              PUSH ECX
00405E9F    FF15 84914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00405EA5    8D95 F4FDFFFF   LEA EDX,[EBP-20C]
00405EAB    50              PUSH EAX
00405EAC    52              PUSH EDX
00405EAD    FF15 84914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00405EB3    50              PUSH EAX
00405EB4    8D85 E4FDFFFF   LEA EAX,[EBP-21C]
00405EBA    50              PUSH EAX
00405EBB    FF15 84914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00405EC1    8D8D D4FDFFFF   LEA ECX,[EBP-22C]
00405EC7    50              PUSH EAX
00405EC8    51              PUSH ECX
00405EC9    FF15 84914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00405ECF    50              PUSH EAX
00405ED0    8D95 B4FDFFFF   LEA EDX,[EBP-24C]
00405ED6    8D85 C4FDFFFF   LEA EAX,[EBP-23C]
00405EDC    52              PUSH EDX
00405EDD    50              PUSH EAX
00405EDE    FF15 94914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarDiv>]
		|
		->MSVBVM50.__vbaVarDiv
			........
			741C8094      DD43 08         FLD QWORD PTR DS:[EBX+8]      ;Recupera el resultado de las multiplicaciones anteriores
			741C8097      0FBF47 08       MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDI+8] ;EAX = 1326 (52E)
			741C809B      8945 F8         MOV DWORD PTR SS:[EBP-8],EAX
			741C809E      DA75 F8         FIDIV DWORD PTR SS:[EBP-8]    ;Divide los dos resultados
			741C80A1      DD5E 08         FSTP QWORD PTR DS:[ESI+8]
			........
00405F44      FF15 24914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaLenBstr>]          ;Len(nombre)
........
00405F85      FF15 94914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarDiv>]           ;Resultado anterior / Len(nombre)
........

En resumen:

  • Pasa nuestro nombre a minúsculas.
  • Obtiene el valor ascii de los 6 primeros dígitos del nombre.
  • Los multiplica entre sí y divide el resultado acumulado entre 1326 (52E).
  • Divide el resultado anterior entre el tamaño del nombre.

Ejemplo para deurus

64*65*75*72*75*73 = 1A605D70EB8
1A605D70EB8 / 52E = 5179FBF4
5179FBF4 / 6 = D9454A9

11-03-2015 21-20-17

Al estar correctamente registrados desaparece el botón de registrar.

CrkViz-4

12-03-2015 23-09-07

El cuarto crackme es prácticamente igual que el tercero salvo que en vez de nag ahora contamos con limitación de ejecuciones. Del mismo modo utiliza el registro de Windows para guardar los datos de registro y las ejecuciones que llevamos.

Ponemos un breakpoint «bp RegOpenKeyW» y llegamos a la conclusión de que la ruta es HKEY_CURRENT_USER\Software\VB and VBA Program Settings\ODBC\Register y los valores se guardan en Counter, User Name y Serial number respectivamente. Este crackme hereda el fallo del anterior y si alteramos los valores el crackme nos muestra como usuarios autorizados, aunque sabemos que no estamos registrados ya que seguimos limitados por ejecuciones. Ni que decir tiene que lo mismo que modificamos el nombre y número de serie, podemos modificar el contador a nuestro favor. Crear un archivo «Reiniciar_contador.reg» con el siguiente contenido sería suficiente.

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\VB and VBA Program Settings\ODBC]

[HKEY_CURRENT_USER\Software\VB and VBA Program Settings\ODBC\Register]
"Counter"="0"
"User Name"="deurus"
"Serial number"="12345"

El keygen es prácticamente igual que en el crackme anterior, solo cambia el divisor.

CPU Disasm
Address   Hex dump          Command                                                   Comments
........
00404BD2    C785 BCFDFFFF C MOV DWORD PTR SS:[EBP-244],6C1
00404BDC    C785 B4FDFFFF 0 MOV DWORD PTR SS:[EBP-24C],2
00404BE6    FF15 A0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
   |
    ->MSVBVM50.__vbaVarMul
	741C19F9    0FBF4F 08       MOVSX ECX,WORD PTR DS:[EDI+8]      ;Valor1
	741C19FD    0FBF43 08       MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EBX+8]      ;Valor2
	741C1A01    0FAFC8          IMUL ECX,EAX                       ;Valor1*Valor2
........
00404BEC    8D8D 04FEFFFF   LEA ECX,[EBP-1FC]
00404BF2    50              PUSH EAX
00404BF3    51              PUSH ECX
00404BF4    FF15 A0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00404BFA    8D95 F4FDFFFF   LEA EDX,[EBP-20C]
00404C00    50              PUSH EAX
00404C01    52              PUSH EDX
00404C02    FF15 A0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00404C08    50              PUSH EAX
00404C09    8D85 E4FDFFFF   LEA EAX,[EBP-21C]
00404C0F    50              PUSH EAX
00404C10    FF15 A0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00404C16    8D8D D4FDFFFF   LEA ECX,[EBP-22C]
00404C1C    50              PUSH EAX
00404C1D    51              PUSH ECX
00404C1E    FF15 A0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00404C24    50              PUSH EAX
00404C25    8D95 B4FDFFFF   LEA EDX,[EBP-24C]
00404C2B    8D85 C4FDFFFF   LEA EAX,[EBP-23C]
00404C31    52              PUSH EDX
00404C32    50              PUSH EAX
00404C33    FF15 B0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarDiv>]
   |
    ->MSVBVM50.__vbaVarDiv
	741C8094    DD43 08         FLD QWORD PTR DS:[EBX+8]              ; Recupera el resultado de las multiplicaciones anteriores
	741C8097    0FBF47 08       MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDI+8]         ; EAX = 1729 (6C1)
	741C809B    8945 F8         MOV DWORD PTR SS:[EBP-8],EAX
	741C809E    DA75 F8         FIDIV DWORD PTR SS:[EBP-8]

00404C39    8BD0            MOV EDX,EAX
........
00404CA0    FF15 3C914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaLenBstr>]  ;Len(nombre)
........
00404CF1    FF15 B0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarDiv>]   ;Resultado anterior / Len(nombre)

En resumen:

  • Pasa nuestro nombre a minúsculas.
  • Obtiene el valor ascii de los 6 primeros dígitos del nombre.
  • Los multiplica entre sí y divide el resultado acumulado entre 1729 (6C1).
  • Divide el resultado anterior entre el tamaño del nombre.

Ejemplo para deurus

64*65*75*72*75*73 = 1A605D70EB8
1A605D70EB8 / 6C1 = 3E7C594A
3E7C594A / 6 = A6A0EE2

CrkViz-5

11-03-2015 23-23-16

Este último crackme está compilado en código nativo y simplemente se trata de una comparación lineal. La única diferencia reside en que no hay botón de registro, la comprobación la gestiona un evento «On Change«, de modo que está comprobando el tamaño del serial que introducimos y cuando éste tiene 8 dígitos llegamos aquí.

........
0040A64F         .  C745 9C CDD4DD02    MOV DWORD PTR SS:[EBP-64],2DDD4CD      ;2DDD4CD = 48092365
0040A656         .  C745 94 03800000    MOV DWORD PTR SS:[EBP-6C],8003
0040A65D         .  FF15 08C14000       CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVa> ;MSVBVM50.__vbaVarTstEq
0040A663         .  66:85C0             TEST AX,AX
0040A666         .  0F84 BA000000       JE CrkMeViZ.0040A726                   ;Si salta BAD  BOY
........

Luego el serial correcto es 48092365.

Notas finales

¿Ha sido indoloro no?, claro que sí, Visual Basic es un coñazo de tracear pero hay que reconocer que con el tiempo las herramientas han mejorado mucho y nuestra vida es mucho más sencilla. Bueno, pués esto ha sido todo, como siempre os dejo todo el material utilizado y un Keygen.

12-03-2015 23-06-33

Enlaces

Blooper Tech Movie IV – La Jungla 4.0 (Live Free or Die Hard)

La esperada cuarta entrega de La Jungla de Cristal se metió de lleno en el mundo de los Hackers. Cuando la vi en su época he de reconocer que el detalle que explicaremos a continuación me pasó desapercibido.

Hablemos de mineralismo.. digo de IPs privadas

Digamos que a día de hoy, quien más y quien menos, sabe lo que es una IP y para que sirve. Si no lo sabes, digamos resumidamente que es un número que nos identifica dentro de una red. En el protocolo IPv4 son 4 grupos de números entre 0 y 255. Como todo protocolo que se precie, tiene ciertos rangos de direcciones reservados para redes privadas y el resto digamos que son públicas. El rango de direcciones privadas para IPv4 es el siguiente:

  • De 10.0.0.0 a 10.255.255.255
  • 172.16.0.0 a 172.31.255.255
  • 192.168.0.0 a 192.168.255.255
  • 169.254.0.0 a 169.254.255.255

BTM

Como hemos hablado en otras ocasiones, en el cine se exagera todo lo relacionado con el mundo tecnológico y en especial el mundo «Hacking«, y es normal encontrarnos elaborados entornos gráficos que quedan muy bien pero que no existen en el mundo real.

En la Jungla 4.0 usaron IPs privadas como públicas sin ton ni son y perdón si me repito pero, ¿nadie contrata consultores?, es decir, vas a realizar una película sobre hackers y ¿no contratas a alguien que tenga unos conocimientos mínimos?, pues al parecer es mucho pedir, las imágenes hablan por si solas.

En la imagen superior se puede ver como están conectados al sistema de ventilación del NDA. Podría pasar si estuvieran físicamente en las instalaciones del NDA y se conectaran desde un equipo de allí, pero al hacerlo de forma remota crean un enorme gazapo.

Esto es una pequeña muestra de lo que muestra la película. También hay escenas en las que se usan IPs públicas correctamente pero en general cometen el error de forma recurrente.

Enlaces


Introducción El otro día navegando por la red fuí a dar a un mirror de la gran web "Karpoff Spanish
Introducción  Hoy vamos a ver como extraer el script de un ejecutable compilado por Autoit, modificarlo y recompilarlo como nuestro
MI_cartel
Intro La primera entrega de Misión Imposible es ya un clásico y poco o nada tiene que envidiar a sus
Introducción  Este un crackme muy interesante para principiantes ya que la rutina no es muy compleja. Está hecho en ensamblador.

WinFan’s NETCrackMe#1 Keygen

Introducción

Tal y como nos adelanta el creador está programado en .NET. Lo abrimos para ver su comportamiento y a simple vista ya vemos algo que no nos gusta y es que se abre una ventana de DOS y posteriormente aparece el crackme. Esto indica que el ejecutable está escondido dentro de otro, empaquetado, encriptado o vete a saber.

Desempaquetado

Nuestras sospechas eran ciertas, abrimos el executable con ILSpy y no encontramos lo que buscamos, pero si vemos que al assembly se le hace algo parecido a un XOR. Probemos con algo sencillo, abrimos el crackme y la herramienta .Net Generic Unpacker y probamos a desempaquetar.
27-08-2014-2B12-33-33
Esto nos genera un par de «exes» que ahora si abre correctamente nuestro decompilador.

Decompilado

Vamos a fijarnos en la rutina de comprobación del serial. Lo interesante se encuentra en btnCheckClick y TLicense.
Código fuente.
Como vemos en el código, License.a.a, License.a.b y License.a.c cogen 8 dígitos y License.a.d coge 10. A continuación comprueba que Licenseb.a = License.a.a XOR License.a.b y que Licenseb.b = License.a.c XOR License.a.d.
Una imagen vale más que mil palabras.
En su día hice un keygen, aquí teneis una captura.
Podeis encontrar el crackme, mi solución y otras soluciones en crackmes.de.

Links


En una entrada anterior sobre cómo Expediente X abordó la tecnología de vanguardia, comenté que dedicaría un espacio a esos
Intro Os comparto un reto stego que me gustó cuando lo hice hace unos años. En realidad se tarda pocos
Intro Hoy vamos a desmitificar un poco a Visual Basic. El Crackme reza que acabemos con la nag y hagamos
Los retos de criptografía pueden ser muy variados como he dicho anteriormente. El secreto suele estar en saber a que

Los Pistoleros Solitarios

En una entrada anterior sobre cómo Expediente X abordó la tecnología de vanguardia, comenté que dedicaría un espacio a esos tres personajes tan peculiares y entrañables que, desde el segundo plano, se ganaron un hueco en el corazón de los seguidores de la serie: los Pistoleros Solitarios. Pues bien, ha llegado el momento.

Estos tres tipos —John Fitzgerald Byers, Melvin Frohike y Richard “Ringo” Langly— no necesitaban armas ni placas del FBI. Su poder estaba en los teclados, los cables enredados y los monitores de tubo que parpadeaban en un sótano lleno de conspiraciones y café frío. Eran los outsiders de Expediente X, tres hackers con alma de periodistas que luchaban por algo tan simple y tan enorme como la verdad.

Su primera aparición fue en E.B.E. (temporada 1), casi como un alivio cómico: tres frikis que ayudaban a Mulder a rastrear información sobre ovnis. Pero pronto quedó claro que había algo especial en ellos. No solo eran fuente de datos, sino conciencia crítica en un mundo plagado de mentiras digitales y gobiernos con demasiados secretos. Con el tiempo se convirtieron en aliados imprescindibles de Mulder y Scully, y también en el reflejo más humano de lo que significa ser hacker: curiosos, testarudos, torpes a veces, pero con un sentido moral inquebrantable.

Byers era el idealista, el que aún creía en la decencia y en las instituciones (al menos en teoría). Frohike, el cínico veterano con corazón de oro, siempre dispuesto a arriesgarse por una buena causa… o por impresionar a Scully. Y Langly, el genio rebelde que parecía vivir en permanente conversación con su módem de 56 k. Juntos formaban un trío excéntrico, pero perfectamente equilibrado.

Mientras Mulder y Scully perseguían abducciones y virus extraterrestres, los pistoleros combatían en otra trinchera: la digital. Hackeaban redes gubernamentales, interceptaban comunicaciones cifradas y desmantelaban cortafuegos que, en los noventa, parecían pura ciencia ficción. Lo suyo no era la acción física, sino la resistencia informativa. Y aunque muchas veces eran el chiste del capítulo, también representaban algo muy real: la gente corriente que lucha contra el poder desde el conocimiento.

Su lema no declarado podría haber sido el clásico “la información quiere ser libre”, y en eso se mantuvieron firmes hasta el final. Si había que elegir entre la seguridad o la verdad, ellos siempre elegían la verdad, aunque les costara caro.

TemporadaEpisodioTítuloComentario
117E.B.E.Primera aparición de los pistoleros.
23BloodManipulación de dispositivos y mensajes ocultos. También control mental a través de la tecnología.
225AnasaziUn hacker roba archivos clasificados. Se tratan temas como el cifrado y filtración de datos del gobierno.
315ApocryphaAcceso a bases de datos secretas y descifrado de archivos comprometidos.
323WetwiredManipulación de señales televisivas.
414Memento MoriInfiltración digital en sistemas médicos y vigilancia biotecnológica.
51ReduxRobo y manipulación de pruebas digitales.
53Unusual SuspectsOrígenes de los pistoleros: intrusión, cifrado y espíritu hacker de los noventa.
511Kill SwitchIA autónoma y malware inteligente.
620Three of a KindHacking social, suplantación y síntesis de voz para infiltración corporativa.
713First Person ShooterHackeo de entornos virtuales y brechas de seguridad en sistemas de realidad aumentada.
915Jump the SharkSu sacrificio final: bloqueo de una amenaza biológica, ética hacker y altruismo extremo.
112ThisLangly como conciencia digital en un servidor. Debate sobre IA y trascendencia del código.

Morir por la verdad

El final de los pistoleros fue tan inesperado como heroico. En el episodio “Jump the Shark” de la novena temporada, descubren un complot bioterrorista que amenaza con liberar un virus mortal. No hay tiempo para avisar a nadie, ni margen para escapar. Así que, fieles a su estilo, deciden sacrificarse para salvar a otros. Sellan el laboratorio desde dentro, sabiendo que no volverán a salir.

Lo reconozco, este desenlace mi cogió completamente por sorpresa. No hay épica de Hollywood, ni música grandilocuente. Solo tres hombres anónimos haciendo lo correcto. Mueren juntos, sin reconocimiento, sin medallas, pero con la serenidad de quienes saben que su causa era justa. Y en ese silencio final, Expediente X nos recordó algo que las grandes historias suelen olvidar: que los verdaderos héroes a veces no llevan traje ni pistola, solo convicción.

Años después, Mulder vuelve a verlos —o cree verlos— en The Truth. Ya no están en este mundo, pero siguen a su lado, como fantasmas digitales de la conciencia hacker. Es un homenaje discreto a quienes siempre pelearon desde las sombras por liberar la verdad.

Para cerrar el círculo, Langly reaparece de forma inesperada en la temporada 11, dentro del episodio This. Su mente, o más bien su copia digital, sobrevive atrapada en un servidor, reclamando ser liberada. Es el epílogo perfecto: el hacker que muere físicamente, pero cuya conciencia sigue inmortal. Una vez más me volvió a sorprender Chris Carter con este homenaje.

Me gusta pensar que los pistoleros solitarios representaban algo más que tres hackers secundarios en una serie de los noventa. Fueron el reflejo de una época en la que creíamos que la tecnología podía liberar al ser humano, antes de que las redes sociales y la hiperconectividad lo diluyeran todo. Byers, Frohike y Langly no luchaban por fama ni por dinero: luchaban por entender el sistema para exponerlo, por esa curiosidad genuina que hoy apenas sobrevive entre líneas de código y algoritmos opacos. Quizá por eso seguimos recordándolos y mola tanto volver a ver los capítulos. Porque, de algún modo, todos los que amamos el conocimiento libre llevamos dentro un pequeño pistolero solitario, buscando la verdad entre los bits.

Stego XVI – Bytes

Intro

Os comparto un reto stego que me gustó cuando lo hice hace unos años. En realidad se tarda pocos minutos en resolverlo pero depende de tus recursos es posible que se te atragante.

Procesando a la víctima

Cuando te has enfrentado a unos cuantos retos stego lo normal es que tengas un arsenal de herramientas por las que vas a pasar a la víctima. En mi caso cuando se trata de imágenes, mi fondo de armario está formado por steganabara y stegsolve. Si con esas dos herramientas no lo veo claro ya empiezo a mirar en sus entrañas y en este caso es justo lo que hace falta, mirar en su interior.

La víctima

imagen original del reto

Estamos ante una imagen GIF de 6,36KB (6513 bytes) cuya resolución es 236×42. Debido a la extensión tenderemos a analizar los frames por si se trata de una animación. Una vez desestimada la animación entran en juego steganabara, stegsolve y demás familia. Si todo lo anterior falla abro el archivo con un editor hexadecimal y lo reviso manualmente por si hay algo que me llama la atención.

Bytes

Explorando el interior del archivo enseguida encontramos algo que llama la atención, una sucesión de bytes con espacios intercalados.

Tras copiar los bytes lo primero es eliminar los espacios y empezar a jugar con ellos. Una de las cosas que podemos hacer es convertir los bytes a ascii y voilá, nos encontramos con lo que parece otro archivo GIF.

Copiamos los bytes con la ayuda de nuestro editor hexadecimal favorito, guardamos el archivo como GIF y reto superado.

Enlaces

Nota: si algo os pide clave es deurus.info

AfKayAs’s CrackMe#2 KeyGen

Intro

Hoy vamos a desmitificar un poco a Visual Basic. El Crackme reza que acabemos con la nag y hagamos un keygen.

La NAG

formnag

Lo primero que debemos establecer es a que tipo de Nag nos estamos enfrentando, si es una MessageBox, se localiza y se parchea, si es un formulario la cosa ya cambia un poco, ya que encontrar esa parte del código puede resultar tedioso.

Yo voy a utilizar el camino fácil. En VB contamos con una estupenda herramienta como es VBReformer, que nos muestra las entrañas del crackme y nos posibilita cambiar ciertos parametros.

Abrimos el crackme con VBReformer y vemos su contenido. Localizamos rápidamente el formulario que aparece inicialmente (CMSplash) y el temporizador que contiene (Timer1). Inicialmente el timer tiene un interval de 7000, es decir, la nag se muestra durante 7 segundos. Es tan sencillo como cambiarlo por 1 y guardar el ejecutable (File > Save binary as).

parcheform

Si no disponemos de esta estupenda herramienta, siempre podemos localizar el timer con un editor hexadecimal. Localizamos en Olly el nombre del timer (en las string references lo veréis), y lo buscamos en el editor hexadecimal. La duración de la nag la debemos estimar nosotros y a continuación buscar ese valor hexadecimal. Imaginemos que estimamos que son 7 segundos, lo pasamos a milisegundos y a hexadecimal. 7000 = 0x1B58. Buscamos en el editor hexadecimal «Timer1» y a continuación localizamos el valor 1B58 invertido, es decir, 581B. En las imágenes inferiores se ve claro.

hextimer1original

hextimer1parcheado

Cambiando el valor ya lo tendriámos.

El algoritmo

El algoritmo de este crackme es muy sencillo pero he elegido este en concreto para que veáis las vueltas que da VB para hacer 6 operaciones matemáticas. A continuación tenéis el código íntegro comentado y debajo el resumen.

004081F5      .  FF15 F8B04000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaLenBstr>]    ;  MSVBVM50.__vbaLenBstr
004081FB      .  8BF8                     MOV EDI,EAX
004081FD      .  8B4D E8                  MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408200      .  69FF 385B0100            IMUL EDI,EDI,15B38                              ;  TEMP = Len(nombre) *15B38
00408206      .  51                       PUSH ECX
00408207      .  0F80 B7050000            JO CrackmeV.004087C4
0040820D      .  FF15 0CB14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#516>]            ;  MSVBVM50.rtcAnsiValueBstr
00408213      .  0FBFD0                   MOVSX EDX,AX                                    ;  digito a ax
00408216      .  03FA                     ADD EDI,EDX                                     ;  TEMP +=1digito
00408218      .  0F80 A6050000            JO CrackmeV.004087C4
0040821E      .  57                       PUSH EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
0040821F      .  FF15 F4B04000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrI4>]      ;  MSVBVM50.__vbaStrI4
00408225      .  8BD0                     MOV EDX,EAX
00408227      .  8D4D E0                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20]
0040822A      .  FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
00408230      .  8BBD 50FFFFFF            MOV EDI,DWORD PTR SS:[EBP-B0]
00408236      .  50                       PUSH EAX
00408237      .  57                       PUSH EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
00408238      .  FF93 A4000000            CALL DWORD PTR DS:[EBX+A4]                      ;  MSVBVM50.0F050D32
0040823E      .  85C0                     TEST EAX,EAX
00408240      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.00408254
00408242      .  68 A4000000              PUSH 0A4
00408247      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
0040824C      .  57                       PUSH EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
0040824D      .  50                       PUSH EAX
0040824E      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
00408254      >  8D45 E0                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-20]
00408257      .  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
0040825A      .  50                       PUSH EAX
0040825B      .  8D55 E8                  LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
0040825E      .  51                       PUSH ECX
0040825F      .  52                       PUSH EDX
00408260      .  6A 03                    PUSH 3
00408262      .  FF15 80B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeStrList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeStrList
00408268      .  83C4 10                  ADD ESP,10
0040826B      .  8D45 D4                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-2C]
0040826E      .  8D4D D8                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
00408271      .  8D55 DC                  LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
00408274      .  50                       PUSH EAX
00408275      .  51                       PUSH ECX
00408276      .  52                       PUSH EDX
00408277      .  6A 03                    PUSH 3
00408279      .  FF15 08B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeObjList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeObjList
0040827F      .  8B9D 40FFFFFF            MOV EBX,DWORD PTR SS:[EBP-C0]                   ;  CrackmeV.00409A68
00408285      .  83C4 10                  ADD ESP,10
00408288      .  8B83 FC020000            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2FC]
0040828E      .  56                       PUSH ESI
0040828F      .  8985 38FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-C8],EAX
00408295      .  FFD0                     CALL EAX
00408297      .  8B3D 20B14000            MOV EDI,DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaObjSet>]  ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
0040829D      .  50                       PUSH EAX
0040829E      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
004082A1      .  50                       PUSH EAX
004082A2      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet; <&MSVBVM50.__vbaObjSet>
004082A4      .  56                       PUSH ESI
004082A5      .  8985 58FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-A8],EAX
004082AB      .  FF93 08030000            CALL DWORD PTR DS:[EBX+308]
004082B1      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
004082B4      .  50                       PUSH EAX
004082B5      .  51                       PUSH ECX
004082B6      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
004082B8      .  8BD8                     MOV EBX,EAX
004082BA      .  8D45 E8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004082BD      .  50                       PUSH EAX
004082BE      .  53                       PUSH EBX
004082BF      .  8B13                     MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX]                      ;  MSVBVM50.0F025A95
004082C1      .  FF92 A0000000            CALL DWORD PTR DS:[EDX+A0]
004082C7      .  85C0                     TEST EAX,EAX
004082C9      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.004082DD
004082CB      .  68 A0000000              PUSH 0A0
004082D0      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
004082D5      .  53                       PUSH EBX
004082D6      .  50                       PUSH EAX
004082D7      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
004082DD      >  8B8D 58FFFFFF            MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
004082E3      .  8B55 E8                  MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004082E6      .  52                       PUSH EDX
004082E7      .  8B19                     MOV EBX,DWORD PTR DS:[ECX]
004082E9      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004082EF      .  D905 08104000            FLD DWORD PTR DS:[401008]
004082F5      .  833D 00904000 00         CMP DWORD PTR DS:[409000],0
004082FC      .  75 08                    JNZ SHORT CrackmeV.00408306
004082FE      .  D835 0C104000            FDIV DWORD PTR DS:[40100C]                      ;  10 / 5 = 2
00408304      .  EB 0B                    JMP SHORT CrackmeV.00408311
00408306      >  FF35 0C104000            PUSH DWORD PTR DS:[40100C]
0040830C      .  E8 578DFFFF              CALL <JMP.&MSVBVM50._adj_fdiv_m32>
00408311      >  83EC 08                  SUB ESP,8
00408314      .  DFE0                     FSTSW AX
00408316      .  A8 0D                    TEST AL,0D
00408318      .  0F85 A1040000            JNZ CrackmeV.004087BF
0040831E      .  DEC1                     FADDP ST(1),ST                                  ;  TEMP +=2
00408320      .  DFE0                     FSTSW AX
00408322      .  A8 0D                    TEST AL,0D
00408324      .  0F85 95040000            JNZ CrackmeV.004087BF
0040832A      .  DD1C24                   FSTP QWORD PTR SS:[ESP]
0040832D      .  FF15 48B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrR8>]      ;  MSVBVM50.__vbaStrR8
00408333      .  8BD0                     MOV EDX,EAX
00408335      .  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
00408338      .  FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
0040833E      .  899D 34FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-CC],EBX
00408344      .  8B9D 58FFFFFF            MOV EBX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
0040834A      .  50                       PUSH EAX
0040834B      .  8B85 34FFFFFF            MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-CC]
00408351      .  53                       PUSH EBX
00408352      .  FF90 A4000000            CALL DWORD PTR DS:[EAX+A4]
00408358      .  85C0                     TEST EAX,EAX
0040835A      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.0040836E
0040835C      .  68 A4000000              PUSH 0A4
00408361      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
00408366      .  53                       PUSH EBX
00408367      .  50                       PUSH EAX
00408368      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
0040836E      >  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
00408371      .  8D55 E8                  LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408374      .  51                       PUSH ECX
00408375      .  52                       PUSH EDX
00408376      .  6A 02                    PUSH 2
00408378      .  FF15 80B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeStrList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeStrList
0040837E      .  83C4 0C                  ADD ESP,0C
00408381      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
00408384      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
00408387      .  50                       PUSH EAX
00408388      .  51                       PUSH ECX
00408389      .  6A 02                    PUSH 2
0040838B      .  FF15 08B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeObjList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeObjList
00408391      .  8B95 40FFFFFF            MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C0]                   ;  CrackmeV.00409A68
00408397      .  83C4 0C                  ADD ESP,0C
0040839A      .  8B82 00030000            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+300]
004083A0      .  56                       PUSH ESI
004083A1      .  8985 30FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-D0],EAX
004083A7      .  FFD0                     CALL EAX
004083A9      .  50                       PUSH EAX
004083AA      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
004083AD      .  50                       PUSH EAX
004083AE      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
004083B0      .  56                       PUSH ESI
004083B1      .  8985 58FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-A8],EAX
004083B7      .  FF95 38FFFFFF            CALL DWORD PTR SS:[EBP-C8]                      ;  MSVBVM50.0F10C340
004083BD      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
004083C0      .  50                       PUSH EAX
004083C1      .  51                       PUSH ECX
004083C2      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
004083C4      .  8BD8                     MOV EBX,EAX
004083C6      .  8D45 E8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004083C9      .  50                       PUSH EAX
004083CA      .  53                       PUSH EBX
004083CB      .  8B13                     MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX]                      ;  MSVBVM50.0F025A95
004083CD      .  FF92 A0000000            CALL DWORD PTR DS:[EDX+A0]
004083D3      .  85C0                     TEST EAX,EAX
004083D5      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.004083E9
004083D7      .  68 A0000000              PUSH 0A0
004083DC      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
004083E1      .  53                       PUSH EBX
004083E2      .  50                       PUSH EAX
004083E3      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
004083E9      >  8B8D 58FFFFFF            MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
004083EF      .  8B55 E8                  MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004083F2      .  52                       PUSH EDX
004083F3      .  8B19                     MOV EBX,DWORD PTR DS:[ECX]
004083F5      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004083FB      .  DC0D 10104000            FMUL QWORD PTR DS:[401010]                      ;  *3
00408401      .  83EC 08                  SUB ESP,8                                       ;  -2
00408404      .  DC25 18104000            FSUB QWORD PTR DS:[401018]
0040840A      .  DFE0                     FSTSW AX
0040840C      .  A8 0D                    TEST AL,0D
0040840E      .  0F85 AB030000            JNZ CrackmeV.004087BF
00408414      .  DD1C24                   FSTP QWORD PTR SS:[ESP]
00408417      .  FF15 48B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrR8>]      ;  MSVBVM50.__vbaStrR8
0040841D      .  8BD0                     MOV EDX,EAX
0040841F      .  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
00408422      .  FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
00408428      .  899D 2CFFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-D4],EBX
0040842E      .  8B9D 58FFFFFF            MOV EBX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
00408434      .  50                       PUSH EAX
00408435      .  8B85 2CFFFFFF            MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-D4]
0040843B      .  53                       PUSH EBX
0040843C      .  FF90 A4000000            CALL DWORD PTR DS:[EAX+A4]
00408442      .  85C0                     TEST EAX,EAX
00408444      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.00408458
00408446      .  68 A4000000              PUSH 0A4
0040844B      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
00408450      .  53                       PUSH EBX
00408451      .  50                       PUSH EAX
00408452      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
00408458      >  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
0040845B      .  8D55 E8                  LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
0040845E      .  51                       PUSH ECX
0040845F      .  52                       PUSH EDX
00408460      .  6A 02                    PUSH 2
00408462      .  FF15 80B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeStrList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeStrList
00408468      .  83C4 0C                  ADD ESP,0C
0040846B      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
0040846E      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
00408471      .  50                       PUSH EAX
00408472      .  51                       PUSH ECX
00408473      .  6A 02                    PUSH 2
00408475      .  FF15 08B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeObjList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeObjList
0040847B      .  8B95 40FFFFFF            MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C0]                   ;  CrackmeV.00409A68
00408481      .  83C4 0C                  ADD ESP,0C
00408484      .  8B82 04030000            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+304]
0040848A      .  56                       PUSH ESI
0040848B      .  8985 28FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-D8],EAX
00408491      .  FFD0                     CALL EAX
00408493      .  50                       PUSH EAX
00408494      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
00408497      .  50                       PUSH EAX
00408498      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
0040849A      .  56                       PUSH ESI
0040849B      .  8985 58FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-A8],EAX
004084A1      .  FF95 30FFFFFF            CALL DWORD PTR SS:[EBP-D0]                      ;  MSVBVM50.0F10C348
004084A7      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
004084AA      .  50                       PUSH EAX
004084AB      .  51                       PUSH ECX
004084AC      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
004084AE      .  8BD8                     MOV EBX,EAX
004084B0      .  8D45 E8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004084B3      .  50                       PUSH EAX
004084B4      .  53                       PUSH EBX
004084B5      .  8B13                     MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX]                      ;  MSVBVM50.0F025A95
004084B7      .  FF92 A0000000            CALL DWORD PTR DS:[EDX+A0]
004084BD      .  85C0                     TEST EAX,EAX
004084BF      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.004084D3
004084C1      .  68 A0000000              PUSH 0A0
004084C6      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
004084CB      .  53                       PUSH EBX
004084CC      .  50                       PUSH EAX
004084CD      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
004084D3      >  8B8D 58FFFFFF            MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
004084D9      .  8B55 E8                  MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004084DC      .  52                       PUSH EDX
004084DD      .  8B19                     MOV EBX,DWORD PTR DS:[ECX]
004084DF      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004084E5      .  DC25 20104000            FSUB QWORD PTR DS:[401020]                      ;  TEMP -= -15
004084EB      .  83EC 08                  SUB ESP,8
004084EE      .  DFE0                     FSTSW AX
004084F0      .  A8 0D                    TEST AL,0D
004084F2      .  0F85 C7020000            JNZ CrackmeV.004087BF
........
00408677      . /74 62                    JE SHORT CrackmeV.004086DB
00408679      . |8B35 14B14000            MOV ESI,DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrCat>]  ;  MSVBVM50.__vbaStrCat
0040867F      . |68 C06F4000              PUSH CrackmeV.00406FC0                          ;  UNICODE "You Get It"
00408684      . |68 DC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FDC                          ;  UNICODE "\r\n"
00408689      . |FFD6                     CALL ESI                                        ;  <&MSVBVM50.__vbaStrCat>
0040868B      . |8BD0                     MOV EDX,EAX
0040868D      . |8D4D E8                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408690      . |FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
00408696      . |50                       PUSH EAX
00408697      . |68 E86F4000              PUSH CrackmeV.00406FE8                          ;  UNICODE "KeyGen It Now"

Que se puede resumir en esto.

004081F5      .  FF15 F8B04000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaLenBstr>]    ;  MSVBVM50.__vbaLenBstr
004081FB      .  8BF8                     MOV EDI,EAX
004081FD      .  8B4D E8                  MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408200      .  69FF 385B0100            IMUL EDI,EDI,15B38                              ;  TEMP = Len(nombre) *15B38
00408206      .  51                       PUSH ECX
00408207      .  0F80 B7050000            JO CrackmeV.004087C4
0040820D      .  FF15 0CB14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#516>]            ;  MSVBVM50.rtcAnsiValueBstr
00408213      .  0FBFD0                   MOVSX EDX,AX                                    ;  digito a ax
00408216      .  03FA                     ADD EDI,EDX                                     ;  TEMP +=1digito
00408218      .  0F80 A6050000            JO CrackmeV.004087C4
........
004082E9      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004082EF      .  D905 08104000            FLD DWORD PTR DS:[401008]
004082F5      .  833D 00904000 00         CMP DWORD PTR DS:[409000],0
004082FC      .  75 08                    JNZ SHORT CrackmeV.00408306
004082FE      .  D835 0C104000            FDIV DWORD PTR DS:[40100C]                      ;  10 / 5 = 2
00408304      .  EB 0B                    JMP SHORT CrackmeV.00408311
00408306      >  FF35 0C104000            PUSH DWORD PTR DS:[40100C]
0040830C      .  E8 578DFFFF              CALL <JMP.&MSVBVM50._adj_fdiv_m32>
00408311      >  83EC 08                  SUB ESP,8
00408314      .  DFE0                     FSTSW AX
00408316      .  A8 0D                    TEST AL,0D
00408318      .  0F85 A1040000            JNZ CrackmeV.004087BF
0040831E      .  DEC1                     FADDP ST(1),ST                                  ;  TEMP +=2
00408320      .  DFE0                     FSTSW AX
00408322      .  A8 0D                    TEST AL,0D
........
004083F5      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004083FB      .  DC0D 10104000            FMUL QWORD PTR DS:[401010]                      ;  TEMP *=3
00408401      .  83EC 08                  SUB ESP,8                                       ;  TEMP -=2
00408404      .  DC25 18104000            FSUB QWORD PTR DS:[401018]
0040840A      .  DFE0                     FSTSW AX
0040840C      .  A8 0D                    TEST AL,0D
........
004084DF      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004084E5      .  DC25 20104000            FSUB QWORD PTR DS:[401020]                      ;  TEMP -= -15
004084EB      .  83EC 08                  SUB ESP,8
004084EE      .  DFE0                     FSTSW AX
004084F0      .  A8 0D                    TEST AL,0D
004084F2      .  0F85 C7020000            JNZ CrackmeV.004087BF
........
00408677      . /74 62                    JE SHORT CrackmeV.004086DB
00408679      . |8B35 14B14000            MOV ESI,DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrCat>]  ;  MSVBVM50.__vbaStrCat
0040867F      . |68 C06F4000              PUSH CrackmeV.00406FC0                          ;  UNICODE "You Get It"
00408684      . |68 DC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FDC                          ;  UNICODE "\r\n"
00408689      . |FFD6                     CALL ESI                                        ;  <&MSVBVM50.__vbaStrCat>
0040868B      . |8BD0                     MOV EDX,EAX
0040868D      . |8D4D E8                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408690      . |FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
00408696      . |50                       PUSH EAX
00408697      . |68 E86F4000              PUSH CrackmeV.00406FE8                          ;  UNICODE "KeyGen It Now"

Y en esto:

TEMP = Len(nombre) *15B38
TEMP += 1ºdigitoascii
TEMP +=2
TEMP *=3
TEMP -=2
TEMP +=15

 Y el KeyGen nos ocupa una sola línea

txtserial.Text = (((((Len(txtnombre.Text) * 88888) + Asc(Mid(txtn.Text, 1, 1))) + 2) * 3) - 2) + 15

 Huevo de pascua (Easter egg)

Si nos fijamos en el VBReformer, en el formulario principal vemos muchas cajas de texto.

vbreformervistaproject

Las hacemos visibles, guardamos y ejecutamos haber que pasa.

textsvisibles

crackmebonus

Lo que pasa es que va guardando el resultado de las operaciones en ellas y en la de arriba concretamente está nuestro serial bueno, lo que nos hace poseedores de un KeyGen encubierto.

Links


Intro Extensión PPM Clave cifrada Un nuevo lenguaje de programación Enlaces Intro Hoy tenemos aquí un reto de esteganografía bastante
Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information.  Aviso: Este reto sigue en
Intro Se suele decir que para cada problema hay una solución. Si esto lo llevamos al terreno stego podemos decir
https://www.youtube.com/watch?v=iOYAn4l4wco Lista de reproducción

CanYouHack.it Mobile1 Challenge – Simple Comparison (English)

Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information.
 Aviso: Este reto sigue en activo y por lo tanto no se debería resolver utilizando esta información.

Table of Contents

Intro

Few years ago, I made the tool ART (Android Reverse Engineering) for automate the process of reverse android program, but I have to admit that APK Studio is a great tool or just a great alternative. This crackme is for the challenge Mobile 1 of canyouhack.it.

Decompiling

The crackme is given at Google Play, so the first step is to install and recover the APK for decompiling. The latter, I leave to you. Open the victim with APK Studio and view the content of Mobile1.java
Analyzing the code, we view that the correct password is “The*********r”.

Links